Au fil des années, nous avons rencontré de plus en plus d'interprétations du mode New Game+, ou New Game+. Dans la plupart des jeux vidéo, il s'agit d'une option qui vous permet de recommencer l'aventure après la conclusion de l'intrigue principale, de manière à vous permettre de maintenir la progression accumulée jusqu'à ce point et de revivre l'expérience au niveau maximum. ... propre potentiel. Le New Game+ proposé par Starfield est cependant une créature très différente et suit des règles complètement différentes de celles de la tradition.
Sur cette page, nous expliquerons tout ce que vous devez savoir sur le mode New Game+ de Starfield, y compris la liste complète des choses perdues et celles gagnées en reprenant le voyage du protagoniste. Compte tenu de la complexité du sujet abordé, dans la première partie du guide, nous nous concentrerons sur une série d'informations générales sans donner aucun spoiler, afin que vous puissiez comprendre dans quoi vous vous embarquez sans gâcher la surprise de la fin. Dans la seconde, cependant, nous approfondirons beaucoup la mécanique étudiée par Bethesda, mais pour mieux nous expliquer, nous devrons nécessairement inclure spoilers très lourds concernant la composante narrative de Starfield.
Qu'est-ce que New Game+ et comment ça marche dans Starfield
La simple présence d'un Nouveau mode Game+ dans Starfield c'était une vraie surprise. En plus d'être le premier jeu vidéo Bethesda à mettre quelque chose comme ça sur la table, il est généralement très difficile d'imaginer les énormes mondes de la maison - dans lesquels nous nous efforçons habituellement d'atteindre 100% d'achèvement - prêts à se plier aux règles de cette modalité particulière. Pour ceux qui ne le savent pas, en fait, le New Game+ ramène généralement le joueur au début de l'aventure tout en gardant toutes les améliorations actives, lui permettant de revivre la campagne ; dans Starfield, cependant, cela se produit d’une manière très particulière.
Le mode New Game+ de Starfield a été parfaitement intégré au récit, il est intradiégétique, son existence est donc étroitement liée à la direction prise par le fil narratif principal. Essentiellement, au niveau de l’intrigue, il est parfaitement logique qu’il existe une telle fonctionnalité, bien qu’historiquement éloignée de la philosophie créative de Bethesda. Dans cette première section du guide, nous vous donnerons uniquement les informations fondamentales concernant ce que l'on appelle "Journey 2" sans donner de spoiler, après quoi nous plongerons plus profondément dans le cœur de la mécanique.
Le mode New Game + n'est disponible qu'après avoir terminé la dernière mission principale de Starfield, "Revelation". Lorsque vous aurez terminé toutes les missions de l'histoire, vous disposerez d'une option qui vous permettra d'installer "l'Armilla" sur votre vaisseau et de tenter un saut vers l'inconnu. Cela signifie que, si vous ne souhaitez pas vous lancer directement dans New Game+, vous pouvez retirer l'Armilla de votre vaisseau à tout moment et continuer les aventures que vous avez laissées inachevées. De plus, même après avoir fait le saut, vous aurez toujours la possibilité de ne pas aller jusqu'au bout, puisque - contrairement à d'autres jeux vidéo - vous perdrez presque tout ce que vous avez accumulé pendant vos voyages.
Ici-bas, tout ce que vous devez savoir sur le mode New Game+ de Starfield sans spoilers:
- Le mode est disponible après avoir terminé la mission Révélation.
- Le mode il ne démarre pas automatiquement, mais doit être initié consciemment par le joueur.
Voyons tout ce que vous gardez et tout ce que vous perdez en accédant au New Game + :
- Commencer le nouveau jeu+ s'il maintient: Tous les Traits, toutes les Compétences débloquées dans l'arbre de compétences, tous les Pouvoirs obtenus et le vaisseau Frontier.
- Commencer le nouveau jeu+ se perd: Tout. Littéralement. Vous perdrez les Crédits accumulés, toutes les Armes, les Vaisseaux construits ou achetés, les Maisons acquises, les Avant-postes construits, les Données de Navigation et donc aussi toutes les Planètes et Systèmes découverts.
Vous vous demandez peut-être, à ce stade, ce que qu'est-ce que tu as de si tentant choisir de sacrifier tout ce que vous avez accompli au cours de votre voyage. La réponse se trouve dans le paragraphe suivant qui, cependant, nous vous prévenons pour la dernière fois, contient très lourd spoilers concernant l’intrigue principale de Starfield.
Le New Game+ de Starfield en détail
Allez, c'est toujours bien d'être sûr à 100% : ci-dessous nous vous expliquerons en détail comment fonctionne le mode New Game + de Starfield après l'avoir terminé trois fois, nous vous conseillons donc de continuer uniquement si vous êtes prêt à encaisser très fort spoilers concernant l'intrigue. Le joueur prévenu est prévenu. Le mode devient accessible une fois l'Apocalypse terminé : une fois l'Armilla installée sur le vaisseau, effectuez n'importe quel saut gravitationnel pour enfin atteindre l'Unité et découvrir ce qui se cache au-delà des limites du progrès humain. Une fois que vous aurez atteint Unity, vous aurez deux options :
- Si vous vous approchez de l'Unité (c'est-à -dire de la grande sphère étincelante au centre), vous commencerez votre nouvelle partie en tant qu'Astral dans un « univers alternatif ».
- Si vous vous éloignez de l'Unité, revenez aux limites de la zone (c'est-à -dire dans l'obscurité), vous retournerez à votre vaisseau et pourrez continuer à explorer « l'univers principal ».
En entrant dans la grande sphère scintillante vous avancerez donc, dans un nouvel univers, démarrant effectivement le New Game +. Faisons un petit résumé de tout ce qui se passe en choisissant cette voie.
Ce qui est conservé dans Nouveau jeu Plus :
- Tous les traits – La plupart des traits sont cependant fixes.
- Toutes les compétences - Vous conservez les compétences débloquées, ainsi que leur niveau. Puisqu’il n’y a pas de limite de niveau, vous pouvez continuer à acquérir de nouvelles compétences de niveau supérieur.
- Tous les pouvoirs obtenus - Tous les pouvoirs seront toujours présents. De plus, dans le New Game +, les temples proposent des variantes améliorées, telles que "Sunburst II" ou "Personal Atmosphere II".
- The Frontier - Que vous l'ayez vendu ou non, il sera toujours avec vous lorsque vous commencerez votre nouveau jeu.
Ce qui est perdu démarrer le nouveau jeu + :
- Tout, c'est...
- Armi
- Équipement
- Ressources
- Crédits
- Navi
- Maisons et avant-postes
- Rapports
- Progrès et découvertes dans la carte des étoiles
- Analyses
Devenir des dieux Astral, vous accéderez à l'état de créatures ouvertes à l'existence du multivers et capables de vivre de nombreuses existences alternatives dans les limites des systèmes colonisés. En préservant tous les souvenirs que vous avez accumulés dans votre vie passée, vous serez libre de faire face à nouveau à ce que vous avez vécu dans le passé et de changer le cours des événements en votre faveur. Cela signifie que vous obtiendrez également le trait "Astral", qui vous permettra de déjà connaître le futur, vous aurez donc la possibilité de Ignorer complètement la mission principale et de vous dévoiler directement aux membres de la Constellation. Cependant, avant de continuer, il est bon de parler de tout ce que vous obtenez en accédant au New Game + :
- Astral State : en tant qu'Astrals, vous connaîtrez déjà la progression des événements, vous pourrez sauter l'intrigue principale, vous pourrez accéder à de nouvelles options de dialogue et même à quelques missions supplémentaires.
- Guardian II : l'aventure commencera sur votre Guardian II, le vaisseau Astral qui sera votre vaisseau d'attache. En progressant dans les cycles New Game +, il est également possible de débloquer des variantes améliorées de ce vaisseau.
- Combinaison Astrale : cette combinaison spatiale est une pièce unique - comprenant le casque et la combinaison - extrêmement solide et esthétiquement belle ; dans ce cas également, chaque fois que vous effectuez une « course » depuis Astrale, vous obtiendrez une version plus puissante et raffinée de la combinaison spatiale, à savoir la combinaison Materia.
- Accès au Marchand Astral : lorsque vous êtes en orbite, vous pouvez rencontrer un mystérieux capitaine, le Marchand Astral, qui vend des objets impossibles à obtenir autrement : ce sont des armes légendaires avec une apparence et des caractéristiques uniques qui ne peuvent être obtenues que grâce à ce spécial marchand.
- Campagne Alternative : En atteignant Constellation, vous aurez la possibilité de révéler votre identité et de lancer une version modifiée de la campagne, dans laquelle l'organisation vous fournira tout le soutien dont vous avez besoin pour rejoindre à nouveau l'Unité, en sautant la plupart des missions principales. .
Ok, mais comment fonctionne finalement ce match dans New Game+ ? Vous sauterez pratiquement la campagne, même s'il est possible de choisir de la revivre en faisant semblant de ne pas être Astral et en trompant vos compagnons de Constellation. Dans l'univers du jeu vous aurez accès à plusieurs interactions uniques : vous pourrez par exemple aller parler à Aquilius (le Chasseur) au siège du Sanctum Universum pour le confronter sur sa véritable identité d'Astral. Lors des missions Faction, vous aurez accès à des options de dialogue supplémentaires [Astral] qui démontrent votre connaissance du futur, mais n'ont pas un fort impact sur le gameplay. Donnons un exemple : en vous attaquant à la mission Freestar Ranger, vous serez déjà conscient du fait que Bob Hope est responsable des attaques, mais à part les options de dialogue vous ne pourrez presque rien faire pour conclure la mission qui vous attend. temps, ce qui représente une opportunité manquée de la part de Bethesda.
Cela dit, il s'agit d'une interprétation très intéressante du New Game +, même si à certains égards elle se heurte à l'expérience maison classique : il n'est pas facile de comprendre combien de joueurs choisiront de renoncer à une réalisation à 100 % - ce qui est habituellement le cas. au cœur des titres Bethesda - pour poursuivre une variation sur le thème de ce genre.