Toujours présent dans la série Zelda, le sort ils ont gardé les portes de certaines des améliorations les plus importantes de l'arsenal de Link, notamment des attaques magiques et des téléportations capables de renverser les règles de conception des niveaux. Dans Tears of the Kingdom, cependant, ils héritent de la même fonction qu'ils avaient conservée dans le chapitre précédent : en atteignant leurs sources, il est possible d'améliorer considérablement l'efficacité de l'armure du protagoniste, en augmentant le chiffre 4 qui se trouve par exemple à côté du Tunique hylienne à la hauteur du chiffre astronomique de 20 points de défense.
Il y a cependant un problème : depuis que le cataclysme a frappé Hyrule, les Fées Radieuses refusent de sortir des sources et ne semblent pas avoir l'intention de se disputer avec qui que ce soit. Dans Tears of the Kingdom, il faut en effet trouver un moyen de les faire apparaître à nouveau, en accomplissant une longue chaîne de missions qui débloquent de manière permanente la possibilité d'améliorer l'armure du protagoniste de quatre niveaux. Bienvenue à guide des Fées Radieuses et de la quête de l'orchestre dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, qui vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur le sujet. Ci-dessous, vous trouverez cependant le lien pour revenir à l'index du guide complet de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.
La première Fée Radieuse
La première position à atteindre est celle Stabilité forestière, juste au nord-est de Guardia Keep, ainsi que l'entrée de la grande forêt d'Hyrule. Non loin de cet endroit, comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, se trouve une Source de la Fée Radieuse. La Fée, cependant, refuse de parler au joueur à moins qu'il ne lui permette d'entendre une mélodie. Heureusement, les derniers membres restants de l'orchestre itinérant se trouvent directement au Stallaggio del Bosco.
Cependant, il y a un petit problème : ils ne parleront qu'à un seul journaliste, donc si vous n'avez pas encore visité le siège de la Gazzetta Quadrifoglia, vous devrez revenir plus tard ; si vous souhaitez connaître l'emplacement de la Gazzetta, il vous suffit de consulter notre guide des choses incontournables à faire au début de l'aventure. Il vous suffit d'atteindre l'écurie et de réparer leur charrette, après quoi vous devrez la connecter à un cheval équipé d'un harnais de remorquage (obtenu en atteignant 3 points d'écurie) et le conduire jusqu'à la source de ladite fée. Cela lancera la quête secondaire et débloquera votre première fée radieuse.
A partir de ce moment, il sera possible améliorez n'importe quelle pièce d'armure chez la Fée, à la seule condition de fournir le matériel demandé et une modeste somme de Roupies. Améliorer vos vêtements fait une énorme différence dans la phase de combat, nous vous conseillons donc de ne pas sous-estimer cette fonctionnalité. Si vous recherchez une armure particulière à améliorer, nous laissons le lien vers le guide complet de l'armure Tears of the Kingdom ici.
Deuxième fée rayonnante
La prochaine Fée Radieuse se trouve non loin du Ecurie Nevaio, mais avant de pouvoir le réveiller, vous devez rendre visite au joueur de cor, qui se retrouve emprisonné dans un cratère profond ailleurs. Sur l'image ci-dessus, vous pouvez voir la position exacte du cratère : une fois entré à l'intérieur, il vous suffira d'attacher une montgolfière et un ventilateur au chariot afin de permettre au musicien de se mettre en sécurité. après quoi il déménagera au Stallaggio del Nevaio.
L'image ci-dessus montre l'écurie Snowfield, à l'est des terres d'Hébra, et la fontaine de la fée radieuse à proximité. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre au Stallage pour rencontrer à nouveau le corniste, après quoi - comme vous l'avez fait la première fois - soulever sa charrette pour l'emmener jusqu'à la Fée. Et avec cela, deux ont disparu et vous pouvez améliorer votre équipement d'un autre niveau.
Troisième fée rayonnante
La Troisième Fée Radieuse est située près du Écurie Gémeaux, dans la région de Necluda, juste à côté des grandes montagnes coupées par un petit canyon qui coule au milieu. Cependant, avant de pouvoir l'activer, vous devrez trouver le musicien tenant le tambour, et qui est actuellement porté disparu près du village de Calbarico. Comme d'habitude nous avons laissé une image juste en haut avec la position exacte du percussionniste, qui se trouve juste à côté de la cascade qui mène du Stallaggio au Village.
Sur cette image, vous pouvez plutôt avoir un aperçu des Écuries Jumelles et de la Source de la Fée Radieuse, plus au sud. Contrairement aux autres occasions, dans ce cas vous devrez utiliser l'Ultramano pour créer un véhicule capable de transporter les musiciens de l'autre côté de la rivière, comme un petit bateau. Une fois que vous aurez parcouru le chemin de la manière que vous préférez, vous pourrez également compter sur le pouvoir de cette Fée.
Quatrième Fée Radieuse
Nous avons enfin atteint la dernière Fée Radieuse, qui est heureusement aussi la plus proche du Fort de Guardia : elle est en effet située au Ecurie de la Plaine, au sud-ouest de la plaine d'Hyrule. Il vous en faudra cependant un flûtiste, et la personne que vous cherchez se cache dans une forêt au bord du lac Hylia. Dans ce cas également, nous avons pensé - pour vous épargner des efforts et souligner la beauté de nos guides - vous indiquer la position exacte que vous devez atteindre dans l'image que vous trouvez ci-dessus.
A ce stade, il ne reste plus qu'à rejoindre les écuries de Piana et à partir vers la dernière Fée Radieuse. Le terrain ici est très accidenté, donc si vous voulez atteindre la source indemne, vous devrez construire un véhicule qui utilise les grandes roues Zonau, parfaites pour les 4x4, afin de gravir la colline et de réveiller la Fée. Désormais vous pouvez enfin améliorer n'importe quelle armure jusqu'au niveau 4, mais attention : les derniers niveaux d'amélioration nécessitent une quantité incalculable de ressources rares et surtout des Rubis, ce sont donc des dépenses conçues pour l'après-match.