Num mundo onde os ritmos são cada vez mais frenéticos e já é quase normal ter pouco tempo para se dedicar a si mesmo, muitas vezes encontrar um momento para parar é essencial. Parar para pensar, para descansar ou simplesmente para respirar antes de partir de novo: desconectar-se de vez em quando é essencial, justamente para que possamos viver cada experiência com a serenidade certa, sempre e de qualquer maneira.
Cada um de nós tem as suas próprias formas de “fugir”, aproveitando o pouco tempo necessário para recarregar as baterias: há quem aposte tudo no exercício físico, quem aprecie um bom livro, quem prefira relaxar à frente de um filme e assim por diante. conversando. Se você está lendo este artigo é provável que, entre tantas outras formas de entretenimento, você esteja particularmente interessado no rico mundo dos videogames: afinal, estamos lidando com um dos mais poderosos meios de comunicação, e não apenas isso. , que já existiram. O que queremos fazer é muito simples: na verdade, vamos falar sobre melhores videogames projetados para relaxar, e para melhor aproveitar uma pequena pausa. Aproveite a leitura!
Devagar, com um videogame
Vamos começar com uma premissa muito simples: cada jogador tem sua própria maneira de abordar esse meio, com tudo o que o acompanha. Há quem jogue única e exclusivamente por diversão, quem procure histórias com um enredo preciso e emocionante e quem, entre outras coisas, veja nos videogames uma forma de desacelerar. Mesmo entre estes últimos, se quisermos ir mais fundo, encontramos aqueles que relaxam com experiências extremamente calmas… E quem pode fazer isso com títulos que ainda exigem muito comprometimento.
Hoje tentaremos dar espaço a ambos os casos, começando imediatamente pelo primeiro. A cena de jogos de hoje está cheia de jogos pertencentes a este gênero, e um dos mais recentes é Lago: Título indie da Gamious, lançado em todas as plataformas em setembro de 2021. Disponível no Xbox Game Pass, o jogo é uma jornada única e inesquecível apesar de não focar em um enredo específico ou em dinâmicas excessivamente complexas.
Assumiremos o papel de Meredith, uma mulher no auge da carreira que decide largar tudo para trabalhar como carteiro no pequeno vilarejo onde nasceu quarenta anos antes. Providence Oaks é um lugar encantado no coração de Oregon, onde nossa protagonista fará novos amigos e conhecerá muitas pessoas de seu passado: tudo marcado pelo simples passar dos dias, passados em nossa caminhonete entre uma entrega e outra. O resultado final é uma experiência extremamente relaxante, capaz de envolver o jogador sem exigir muito esforço dele.
O tema da viagem também é central em journey, aventura premiada assinada pela Thatgamecompany com um enredo verdadeiramente essencial. Ao controlar uma misteriosa figura encapuzada, teremos apenas que ir de um ponto de partida a um ponto final: em nosso caminho encontraremos muitos outros jogadores empenhados em fazer a mesma jornada, e poderemos nos comunicar com eles trocando simples sinais codificados. A calma também reina em Flower, título anterior do estúdio onde o jogador irá morar… Sonhos de muitas flores colocadas no parapeito das janelas, dentro de seus vasos. A partir daí, uma jornada pela natureza sem limites começará, onde você poderá explorar repetidamente, em uma experiência visual única.
Mudando de gênero, mas mantendo a mesma linha, é necessário mencionar outro título indie do ano passado: Desempacotando. Nascido da mente do designer Tim Dawson, este jogo de quebra-cabeça é outro jogo que parte de um conceito muito simples. De fato, nos encontraremos tendo que desfazer nossas caixas para povoar, ano após ano, os cômodos das muitas casas em que vamos morar.
A atenção aos detalhes é muito importante aqui, e encontrar o espaço certo para colocar cada coisa em seu lugar exigirá muita atenção: uma metáfora para a vida, se quiser, para uma experiência com fortes nuances zen. Existe outra produção Urbanista, onde simplesmente nos encontramos tendo que construir nossa pequena cidade sem metas ou limites de qualquer tipo. Um título que o próprio criador gosta de definir "mais um brinquedo do que um videogame real".
Relaxe, é "só" um jogo
Como previmos no início, um videogame pode relaxar de várias maneiras e momentos diferentes. Assim como existem experiências como as que acabamos de mencionar, encontramos outras talvez mais imersivas, mas capazes da mesma forma de ajudar os jogadores a frear por um momento. a saga de A vida é estranha é um dos exemplares mais visados nesse sentido, com toda uma série de elementos que formam um mosaico global quase perfeito.
Da trilha sonora à narração das histórias dos personagens individuais, cada componente do jogo consegue criar uma atmosfera que podemos definir como simplesmente única. Alguns de vocês podem não achar a responsabilidade de fazer certas escolhas muito relaxantes, algumas das quais são muito importantes, mas, como mencionado, existem mil abordagens para desfrutar de um meio específico como o videogame.
Alguém poderia relaxar com The Sims, embora haja muitos aspectos a serem observados, ou mesmo com experiências gerenciais ou de simulação como SimCity, Cidades: Skylines o Sobrevivendo a Marte. O caminho do meio, nesse caso, é representado por uma série de experiências capazes de se enquadrar em uma mesma tendência bem definida. Vamos falar sobre títulos como Animal Crossing o Harvest Moon, onde pequenas mecânicas de RPG tornam tudo um lugar perfeito para desfrutar de algumas horas de fuga.
O que une esses jogos é, no fundo, uma sensação de tranquilidade transmitida em cada pequena ação. São produções onde os ritmos são sempre e deliberadamente muito baixos, precisamente para acompanhar o jogador numa viagem de pura calma e total descontração. Em suma, viver um videogame não significa única e exclusivamente ligar o console para atingir um objetivo pré-definido: às vezes é apenas uma questão de cavar o espaço certo para você, sem pretensões de qualquer tipo.
Praticamente qualquer título já lançado no mercado poderia se enquadrar na categoria de videogames capazes de relaxar, justamente porque cada um de nós tem sua própria forma de ver tudo. Aqueles sobre os quais falamos compartilham a mesma abordagem básica, sem levar em conta claramente todas as nuances que uma experiência como o jogo pode trazer consigo.
Resumindo, se você está entre aqueles que acham relaxante jogar DOOM, não se preocupe: o escritor muitas vezes encontra a serenidade certa nas velhas aventuras gráficas da LucasArts, e conhece pessoas que gostam de desligar dedicando algumas horas a Deus of War, bem como para Uncharted, Halo ou Metal Gear Solid. Afinal, sabemos que o mundo é belo porque é variado. E os videogames certamente não são exceção.