A solução completa da Cyberia

Parte 1

RIG
Após a cena de abertura, siga a voz de Santos e vá para a porta à direita, depois de encontrar o cara vá imediatamente para a esquerda, agora corra rapidamente e passe pela porta antes que ela feche, agora fale com Gia e depois fique por perto para ele e assumir o controle da torre de combate.
Destrua todos os inimigos que chegarem na tela e depois do diálogo com a garota você se verá capturado e em uma câmara de tortura, após a cena em que Gia e Santos vão se matar, fugir e antes de sair, troque o seu clipe com aquele Santos e depois vá para o armazém.
Continue no corredor e use a visão infravermelha para encontrar o explosivo que você destruirá com o scanner, continue até a escada, suba e então desça o corredor e entre na primeira porta à direita.
Entre no hangar e depois vá até o cadeado perto da parede, ative a fechadura e então escape indo atrás dos engradados, quando o guarda vier em sua direção, elimine-o, continue atrás dos engradados até chegar ao Transfighter, mate todos e então digitalize a nave espacial.



PERGUNTA PARA A DIFICULDADE UM:
Pressione o botão de vibração e, em seguida, o outro botão, não toque no botão liga / desliga.

PERGUNTA PARA A DIFICULDADE DOIS:
Pressione o botão que vibra e, em seguida, o terceiro e o primeiro botão à esquerda.

PERGUNTA PARA A DIFICULDADE TRÊS:
Pressione o interruptor que vibra e, em seguida, pressione o quarto interruptor e, em seguida, o segundo e primeiro da esquerda.

Em qualquer caso, você desativará a bomba e poderá subir, depois de um tempo um telefonema de Devlin virá e ele lhe contará a chegada dos inimigos.



Parte 2

OCEANO ABERTO
Você vai descobrir que o controle automático de armas não funciona, então coloque-se nos controles e assim que ver o navio, destrua o avião da esquerda, no final da missão você verá o maior navio, destrua o combustível depósito e cuidado com o fogo inimigo.

ILHAS MILITARES
Comece a missão normal, depois no final destrua os depósitos de munição e quando vir o submarino inimigo, destrua os mísseis que ele disparará e depois tome cuidado: você só terá uma chance de tirá-lo.

NORUEGA
Fique muito abaixado para evitar os radares inimigos e depois destrua todas as defesas antiaéreas que puder, depois de um tempo atrás de um morro um avião enorme chegará, retire-o e continue destruindo todas as posições inimigas no solo.

PORTO DO ARCANJO Elimine todas as defesas do porto do Arcanjo, depois de ter visto o túnel, você terá que destruir o campo de força que está na entrada, estará do outro lado do porto, mas cuidado, é muito bem defendido.

TÚNEL DE FRETE
Elimine tantos inimigos quanto possível, um único aviso, cuidado com aqueles com o alvo azul porque eles contêm combustível e explodem facilmente.

ZUBROVSKA
Na próxima missão você se oporá a Zubrovska, passe pelo seu espaço aéreo e tome cuidado com o radar para os sinais azuis, eles não são os inimigos, mas seus aliados, o helicóptero que você verá está cheio de gasolina, não o destrua, mas evite-o e continue para a área de reabastecimento.


Parte 3

ICE CANYONS
Você está dentro de um desfiladeiro e haverá muitos poderosos antiaéreos esperando por você, suas armas vão parar, mas felizmente elas vão funcionar novamente quando você se deparar com dois helicópteros muito poderosos, destrua-os e use tantos mísseis quanto você pode derrubar o avião enorme no final.


ATERRISSAGEM
Quando você está perto de Cyberia, você vai ouvir a voz de Devlin, saia da nave, no cruzamento vá para a esquerda e chegue na nova área, elimine os guardas hostis, agora para entrar haverá outra tripla pergunta: Você tem que escanear os interruptores com a ressonância magnética :

PERGUNTA PARA A DIFICULDADE UM:
Analise o primeiro e o terceiro interruptores da esquerda

PERGUNTA PARA A DIFICULDADE DOIS:
Analise o primeiro, o sexto e o terceiro interruptores da esquerda

PERGUNTA PARA A DIFICULDADE TRÊS:
Analise o primeiro, o sexto e o terceiro interruptores da esquerda

Continue indo e então vá para a direita até chegar à saída de ar, apenas pule para evitar as lâminas e então na próxima sala corra o mais rápido que puder ou você morrerá.
Após a sala de máquinas, vá para a esquerda e saia.

Parte 4

NA BASE
Você se encontrará em um longo corredor, passe a placa e vá até a porta à esquerda, use a tecla F1 na fechadura e descobrirá o código: 2571.
No próximo corredor vá para a porta à direita, tire os quatro inimigos e entre na segunda porta à direita, examine a sala e você encontrará uma senha na parede, passe pela próxima porta e você estará em a sala de conferências.
Espere as duas pessoas falarem e quando terminarem, vá para trás dos caixotes e mate o soldado, atravesse a sala e saia pela porta no final, percorra todo o caminho pelo corredor e entre pela porta à direita.
Vá até o computador e digite a senha encontrada anteriormente (EINSTEIN), localize os arquivos dos novos funcionários no computador e lembre-se de um código de um novo funcionário, saia da sala e volte para o outro lado do corredor, aguarde o elevador para abrir e, em seguida, tirar o guarda, vá para o painel e digite o código acima para evitar uma morte explosiva.
Após a explosão, volte para o armazém e vá até o baú que esconde uma porta atrás de você, suba no elevador e você estará no segundo andar, vá até a porta, assim que encontrar um guarda, faça-o seguir você e elimine-o nas laterais, então avance e mate o outro.
Vá em frente e sem ser notado passe perto da parede tomando cuidado para que o cara do computador não te veja, vá mais adiante vá à direita e entre na porta imediatamente à direita, use o computador e ventile a sala de quarentena, saia e mate o cara no computador que está imediatamente à esquerda, entrando na sala e indo atrás das caixas para protegê-lo.
Passe pelo duto novamente, passe a grade da direita e você encontrará duas saídas, pegue a primeira para chegar a uma sala onde pode tirar a chave vermelha da mesa, volte para a sala do técnico e depois avance, abra o porta à esquerda e mova-se imediatamente porque há dois guardas prontos para matá-lo, vá direto para a porta à direita.
Agora você terá que eliminar o vírus que está afetando as três lavouras ainda vivas, salvar a vacina, anotar o número e sair, passar pela porta com os guardas mortos e entrar no laboratório correndo, passe e na nova área você vai veja um cara morto, vá em frente e na próxima sala use o computador para escolher a colheita que você fez saudável.
Depois de ter feito tudo, vá para a área de desinfecção, uma voz vai dizer que você está seguro, saia pela esquerda e você estará em um novo laboratório, use o computador e após a surpresa infeliz, pressione o botão no centro e você pode usar um mega robô, matar todos os inimigos possíveis com o robô, destruir todos os mutantes, sair da sala e ir até a última porta à direita.
Use a bomba e use F2 para examinar, você terá que colocar os pistões na linha, entrar e depois de mais uma surpresa desagradável, passar por baixo daquela estrutura que está no ar e você vai se fundir, agora vá, cuidado com o defesas da base, chegados na estação espacial tirem o reator e aproveitem o final bem merecido.



Resumo da Solução

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

A solução completa da Cyberia Cyberia ps1
  • ps1
  • 3do
  • sáb.
  • ms-dois

Data de saída: Agosto 1996

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