A solução completa do desafio: sete dores

CIDADE SOB SIEGE

Vire-se para encontrar um baú, pressione R1 para extrair o ouro e prossiga para as escadas. Conforme você sobe, elimine os primeiros inimigos usando alguns dos combos mais simples e, em seguida, destrua todos os geradores de onde os bandidos estão surgindo. Depois de limpar, vá para a grande escadaria, tire os inimigos que descem de lá e siga para a sala. Abra os dois baús para pegar um pouco de ouro, então se aproxime da estátua, pressione R1 para empurrar a escultura contra a parede e pegue uma chave de ouro. Desça as escadas e, na metade do caminho, vire à esquerda. Depois de um tempo, você não poderá ir mais longe, mas ainda encontrará alguns baús contendo algum tesouro. Volte para o fundo da escada e atravesse a ponte à esquerda, ataque os inimigos com o escudo e mate-os, então destrua os geradores e abra os baús na borda superior esquerda, em seguida, tire todos os inimigos que estão no caminho e, por fim, suba as escadas à direita para encontrar uma aura azul no chão. Suba nele para ser teletransportado para uma plataforma no meio da lava. Uma vez lá, abra o baú, teletransporte-se para a próxima parada e abra o outro baú com o ouro, então suba até a enésima aura para aparecer em uma grande casa. Alguns momentos depois, a morte virá, que você pode mandar embora usando o Mana Blast (pressione R2). Se você não tiver mana suficiente, evite a morte, pegue a comida nos baús e se teletransporte de volta para a área inicial. De volta ao caminho principal, desça a estrada e livre-se dos arqueiros, então continue na área circular, abra o último baú contendo ouro e pressione R1 próximo ao interruptor, a fim de abrir uma porta que leva a um farol roxo que também representa o fim do nível. Suba nele para sair. Depois disso, distribua os pontos que você ganhou nos vários atributos (Dano, Regeneração de Mana e Saúde) e passe para o próximo nível.





A solução completa do desafio: sete dores
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PASSAGEM DE DUNGEON

Avance e elimine os inimigos protegidos, então quando chegar ao fosso, use as balas para acertar os interruptores do outro lado do desfiladeiro para levantar uma ponte. Destrua os geradores e desvie das armadilhas da área aberta, cuidado com as grades que vão atirar em você, então passe pelas pedras gigantes assim que elas forem levantadas do chão. Pegue os baús, recupere o ouro dentro deles e prossiga pela passagem. Avance até chegar à sala um pouco maior, depois destrua os geradores e, enquanto isso, preste atenção nas lâminas giratórias que se projetam das paredes. Abra os baús, prossiga para a próxima sala e tire os inimigos, então abra todos os baús para notar um campo de força no canto da sala. Suba na plataforma elevada no centro da sala e pressione R1 para usar o botão, então avance no teletransportador para chegar à próxima sala. Assim que chegar ao seu destino, destrua os geradores e espere até que o mana tenha se regenerado completamente. Abra o baú para recuperar uma chave de prata e, em seguida, livre-se da morte, que aparecerá pouco depois. Atravesse o corredor para retornar à sala anterior, avance para o campo de força e desative-o usando a chave, então abra o baú para atualizar sua armadura e a de qualquer outro companheiro. Abra o outro baú para recuperar uma chave mágica, então volte para a sala onde você encontrou uma chave antes e use a que você acabou de recuperar, a mágica, para desativar a barreira. Avance pela passagem e livre-se de todos os inimigos, depois desvie das poças de ácido, eliminando simultaneamente os inimigos no caminho. Abra os baús para recuperar o ouro e a comida, então saia da sala e derrote os vilões do outro lado com ataques à distância, então aperte o botão além do desfiladeiro à esquerda, para que outra ponte apareça. Passe por ela, livre-se dos inimigos com escudos, depois de ter destruído também todos os geradores, siga em direção à saída do nível, que fica no final da passagem, entrando nela para acessar a próxima missão.



PLAGUE TOWN

Pegue imediatamente o tronco da direita, depois no cruzamento prossiga pelo beco sem saída, acertando os potes de óleo apenas quando houver inimigos por perto e você precisar mantê-los afastados. Avance, retire os inimigos e geradores, então volte e na encruzilhada vá para o outro lado, continuando a eliminar os bandidos. Abra o baú à frente e prossiga para o desfiladeiro, então mate os inimigos. Também bata no caldeirão perto da alavanca para manter os vilões mais perigosos à distância, então segure R1 para derrubar a ponte levadiça. Passe, abra todos os baús que encontrar no caminho e continue em sua trilha da morte, destruindo também todos os geradores. Na próxima área aberta, faça o mesmo, então abra o baú próximo a um dos geradores para fazer a morte aparecer, a ser eliminada com o Mana usual. Pegue a chave de prata dentro do contêiner, em seguida, retire a morte, posteriormente invadindo os outros baús para comida e ouro, mas também uma atualização para suas armas. Ignore a porta de madeira por enquanto e prossiga no caminho pela cidade, eliminando os inimigos que sairão das casas e recolhendo também todo o conteúdo dos baús pelo caminho. Use as balas para tirar os atiradores na beira da estrada, então, uma vez na área aberta, livre-se do número de vilões necessários para que uma chave mágica apareça. Portanto concentre-se nos geradores, para bloquear o aparecimento dos inimigos, depois de matá-los pegue a chave. Avance no caminho até chegar à próxima área aberta e prepare-se para enfrentar a segunda das sete tristezas do imperador e o primeiro de seus maus conselheiros. Não será difícil derrotar o Espantalho, o primeiro chefe do jogo. Quando ele fizer uma série de inimigos aparecerem no campo de batalha, foque inicialmente apenas nos pequenos insetos, ignorando os Morbis, então comece a lidar com o Espantalho. Este vilão é tão lento que você não deve ter nenhum problema em se defender de seus ataques. Proteja-se de seus golpes, mas preste muito mais atenção aos inimigos que ele vai trazer, sem dúvida mais perigosos do que ele. Use combos poderosos e os potes de óleo que cercam o campo de batalha, derrubando-os para causar danos à criatura maligna e seus capangas. Depois disso, pegue a chave de ouro e saia do campo de batalha, pela estrada que começa ali. Você se encontrará, depois de um tempo, perto do início do nível. Solte a ponte, então avance para a rua sem saída, mate todos os inimigos e alcance a grande porta de madeira para abri-la com a chave de ouro e, finalmente, termine o nível.



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SHIPBUILDER VILLAGE

Avance no caminho gramado, tire os piratas e destrua os geradores, então agarre o baú no canto e vire em direção às casas. Livre-se dos piratas e dos geradores aqui também, depois vá para o fundo da sala, atravesse a guilhotina e aperte o botão no final do corredor, para que desça uma ponte levadiça onde você possa continuar. Vá para a esquerda e avance para encontrar vários baús contendo ouro, então destrua todos os geradores e pegue o ouro atrás deles, então passe pelas casas e prossiga pela estrada. Continue a eliminar os piratas e, enquanto o faz, elimine também Huas, depois, quando chegar ao campo, derrote todos os inimigos e destrua os geradores. A porta se abrirá, permitindo que você acesse um caminho de onde virão os inimigos, um pouco mais difícil de eliminar do que os outros no nível. Depois de eliminá-los, vá em frente, derrote todos os inimigos para abrir o último portão, então ataque todos os baús dentro e derrote a horda de bandidos antes de avançar para a saída do nível.

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SUNKEN HARBOR

Livre-se dos Huas assim que entrar no nível, eliminando os geradores nesse meio tempo, depois avance para os três baús, abrindo apenas os dois lados. O do centro, de fato, contém a morte, por isso não convém abri-lo de forma alguma. Avance e atravesse a aldeia continuando a matar piratas e Huas, depois com as balas elimine os arqueiros que se encontram nas várias plataformas interligadas. Depois disso, prossiga até ver um teletransportador, infelizmente fechado por uma barreira, e vá além dela. Passe pela próxima sala e mate os piratas lá dentro, gire o interruptor no canto e abra o caminho para o portal e, de lá, alcance o teletransportador. Você chegará em uma área quadrada totalmente cercada por geradores. Destrua todos eles, então prossiga para o cais de onde uma ponte levadiça se levantará. Feito isso, vá para a esquerda e elimine todos os inimigos, então vá para a área circular e elimine todos os geradores e vilões nas proximidades. Depois de limpar uma varredura, avance para a grande catapulta e pressione R1 para jogar alguns destroços em chamas no navio pirata e solte a ponte levadiça. Volte lá e depois entre no navio, tire os piratas, suba até o topo da escada e depois livre-se dos outros inimigos. Prossiga para a parte de trás do navio para encontrar dois baús de tesouro e outro baú. Abra-os todos para encontrar ouro e upgrades para sua arma, então destrua os geradores próximos e então deixe o navio. Passe pela passarela e elimine os inimigos até chegar a três baús, dos quais só tem de abrir o do centro e o da direita (adivinhe quem está no primeiro). Ative a última catapulta para destruir o portão à frente, no qual você precisará entrar para terminar o nível.

FLORESTA ANTIGA

Continue ao longo do caminho no meio da floresta, tire os esqueletos e livre-se dos geradores, depois continue, mate os cadáveres de lama, monstros e insetos, depois avance em direção à porta grande, certifique-se de ter feito uma varredura limpa e, em seguida, segure R1 para abrir a grande porta de madeira. Neste ponto, depois de abri-lo, vá em frente e livre-se das Mulheres Torcidas que estão agarradas às bordas levantadas em ambos os lados da área, usando Mana ou ataques especiais. Pegue um pouco de comida dos caldeirões e troncos e, depois de limpar a área, abra a porta e siga em frente. Derrote todos os inimigos e abra os baús de tesouro, depois destrua os geradores no canto e continue avançando, abrindo mais alguns baús contendo comida e ouro. Vá até o fundo, abra os baús na esquina para encontrar outras coisas úteis, depois prossiga na estrada da floresta, abra a próxima porta e destrua os inimigos, não esquecendo de recuperar os baús embaixo das Mulheres Trançadas. Abra a próxima porta e continue a derrubar as hordas de inimigos, incluindo outras Mulheres Torcidas, que aparecerão acima do tronco de uma árvore. Abra o baú para recuperar uma chave mágica, então escale o teletransportador para retornar à área inicial do nível. Refaça toda a área, abrindo todas as portas novamente e derrotando os inimigos, então volte para a área protegida pelo campo de força e use a chave mágica para entrar e começar a luta contra o chefe. O Homem Torcido é muito mais difícil de derrotar do que o Espantalho e pode tirar pelo menos metade da sua saúde com um único golpe. A presença de outros inimigos ao seu redor, então, torna as coisas ainda mais complexas. Assim que você vê-lo, não suba as escadas e fique abaixado no campo de batalha, então vá para uma extremidade da área. Destrua os geradores para bloquear a fuga dos inimigos, depois cuide deles e, só depois de fazer uma varredura limpa, você começa a pensar no chefe. Assim que puder, suba as escadas e volte sua atenção para o Homem Trançado que, embora muito poderoso, também é extremamente lento. Levará algum tempo para atacá-lo e, se você não quiser sofrer danos, será forçado a desviar desses golpes. O mais perigoso deles é o uppercut que, além de tirar metade de sua energia, também o atordoa. O elemento mais difícil da batalha é, sem dúvida, o último ataque do chefe. Se você ficar longe dele, ele irá sugá-lo para perto dele, tornando-o vulnerável aos seus golpes. Portanto, você terá que tentar atraí-lo para uma área com bastante comida e continuar atacando e acertando-o até eliminá-lo completamente. Neste ponto, você pode ir para o portal para matar o nível e passar para o próximo.

A solução completa do desafio: sete dores
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ROCHAS FIXAS

Saia para acessar a grande área aberta no início do nível, agarre todos os baús e destrua os geradores, então prossiga para a grande pedra. Segure R1 para empurrar a pedra, então passe por ela e suba a colina para chegar a um pequeno acampamento. Livre-se dos Aesataes e abra o baú para encontrar um upgrade para sua arma, depois de matar todos os inimigos, recupere imediatamente a chave mágica que aparecerá lá. Desça a colina e vá para a direita, use a chave e siga em frente. Continue avançando, derrotando os Morbis e druidas que virão contra você, destruindo também todos os geradores antes de passar para a próxima área. Quando você não tiver mais a chance de avançar, limpe a área, eliminando os geradores usuais primeiro, depois os inimigos. Depois disso, você terá que empurrar as pequenas pedras na frente das linhas de energia para conectá-las à pedra. Assim que você tiver empurrado todos eles, a pedra cairá e formará uma ponte que você pode atravessar. Faça isso e pegue o ouro de todos os baús à direita. Continue avançando e livre-se dos inimigos enquanto sobe ao topo da montanha. Você encontrará outro acampamento na encosta de uma colina, que obviamente terá de alcançar. Elimine todos os bandidos, ataque os troncos, depois desça e continue no caminho. Destrua todos os geradores e inimigos que encontrar até chegar a outro grupo de pedras. Você encontrará aqui muitos mais inimigos do que enfrentou na área das linhas de energia, então tente afiná-los jogando um pouco de Mana neles. Destrua todos os geradores novamente e, depois de limpar, empurre todas as cinco pedras entre as várias linhas de energia. Depois de ter resolvido o "quebra-cabeça", suba na pedra que caiu e atravesse esta ponte temporária para chegar ao portal, com o qual você pode sair do nível e passar para o próximo.

A solução completa do desafio: sete dores
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STONE GOLEM

Este nível consiste em uma única luta, contra um chefe, um péssimo golem de pedra. Você não pode ferir a criatura gigante até que todos os Morbis no topo dos pilares ao redor do campo de batalha estejam mortos. Você pode ignorar com segurança todos os outros inimigos. Para que o Morbis seja atacável, você precisará atrair o golem para perto de um dos pilares, de modo que ele o acerte e o pilar desmorone como resultado. Depois disso, acerte os Morbis, constantemente jogando o Mana que você tem neles. Com cada criatura morta, o golem enfraquecerá mais e mais, o que permitirá a você, assim que você matar todos eles, destruí-lo sem nenhum problema em um piscar de olhos. O nível terminará instantaneamente assim que você o tiver definitivamente matado.

CIDADE IMPERIAL
O nível começará em um lote pequeno e apertado. Livre-se de todos os soldados imperiais e prossiga para a área maior, depois vá para a direita, avance muito pelo outro, abra o baú no fundo para encontrar uma chave mágica e depois elimine todos os guardas que tentarão se deixar passar por um vida melhor. Destrua também os geradores e siga em direção às docas da esquerda, nas quais você encontrará, sempre dentro de um baú, algumas chaves mágicas. Depois de obter todas as três chaves, desative o campo de força e siga para a cidade. Destrua os geradores e inimigos em ambos os lados da escada, depois suba o crima, pegue o ouro dos troncos na extrema direita e entre na cidade. Destrua os geradores e outros inimigos que se precipitarão sobre você conforme você se move de um andar a outro na cidade. Assim que chegar ao mais alto, elimine imediatamente os arqueiros imperiais, tentando se defender de suas flechas insidiosas. Aqui também, separe os geradores e abra o baú para encontrar um pouco de ouro. Depois de limpar uma varredura, vá até um teletransportador e suba nele para ser levado a uma grande sala contendo vários baús, todos cheios de ouro e comida. Também faça o upgrade para suas armas que você encontra no baú no meio. Volte do teletransportador, então prossiga pelos corredores para uma grande sala circular. Use o Mana para se livrar dos inimigos que virão até você e suba as escadas dos dois lados da barreira para destruir os geradores e assim evitar a entrada de outros grupos de bandidos na sala. Depois de limpar, abra o baú no topo para encontrar um pouco de comida, então desça e tire os feiticeiros, usando os ataques especiais que você tem. Quando você os tiver eliminado, a barreira de energia cairá, permitindo que você prossiga para a saída do nível e, assim, passe para o próximo.

PALÁCIO IMPERIAL

Destrua todos os geradores na primeira sala, aqueles de onde saem os homens com escudos, depois puxe as três alavancas para desativar os campos de força que cercam os dois baús e, assim, revelar a presença de um teletransportador. Não abra o baú do centro, que contém a morte, e tire o ouro do outro. Depois de fazer uma varredura limpa, teletransporte-se para a próxima sala, dentro da qual haverá vários geradores, todos naturalmente para serem destruídos. Faça isso, então se teletransporte novamente para chegar à próxima sala. Assim que chegar à cozinha, vá em frente e continue se livrando dos inimigos enquanto simultaneamente destrói os geradores perto da lareira. Desta forma, você irá trazer outro teletransportador, no qual você terá que escalar para alcançar a saliência mais alta, na qual você encontrará ouro. Pegue-o, volte para a cozinha, atravesse a sala e empurre a pilha de caixas para abrir uma passagem secreta que você terá que usar para chegar a outro teletransportador. Suba nele para aparecer, pouco depois, nos jardins do palácio, onde terá que enfrentar vários cadáveres de barro. Destrua os portões para encontrar alguns baús, abra-os todos para recuperar a chave mágica e saia rapidamente da área. Passe pela barreira à frente e então pule no teletransportador para chegar à última sala. Gire a roda para a esquerda da entrada para levantar uma escada e deixar mais corpos enlameados entrarem na sala. Também gire a roda para a direita da entrada para baixar a plataforma até o nível do chão. Livre-se de todos os inimigos, inclusive dos feiticeiros, depois suba até o último andar, abra os baús contendo ouro e gire a última roda, aquela ao lado do rosto gigante, para abrir a saída do nível e assim poder acesse o próximo.

A solução completa do desafio: sete dores
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SALA DO TRONO

Avance para a primeira sala e concentre-se nos geradores, mas tome cuidado com as quatro estátuas nos cantos da sala, que voltarão à vida assim que você destruir um gerador. Desmonte os geradores e as estátuas, depois suba as escadas e destrua os geradores acima. Ignore os tenentes por enquanto, então alcance uma das alavancas de cada lado da escada e segure R1 para fazê-la subir. Faça o mesmo com o do outro lado também, para que você possa entrar na sala final e enfrentar, após alguns níveis bastante silenciosos, outra luta com uma das sete dores do imperador, chamada de Grande Magistrado. A batalha, no entanto, não será muito difícil. A primeira coisa que você terá que fazer assim que entrar na sala é abrir o baú ao lado para recuperar um upgrade para suas armas. Depois disso, esquive-se ou desvie-se dos golpes que virão das pontas dos dedos da criatura. Você terá que prestar muito mais atenção, no entanto, aos feitiços lançados pelo Grande Magistrado, que não podem ser desviados de forma alguma. Portanto, tente contra-atacar o mais rápido possível, a fim de atordoá-lo, então avance em direção a ele e use os golpes mais poderosos que você tem para mandá-lo para o chão (não desperdice Mana, se possível). Na morte da criatura, de fato, a morte aparecerá, contra a qual você terá que usar o Mana. Depois de se livrar do ceifador escuro, alcance o trono e empurre-o para o lado, para entrar no buraco atrás dele e prosseguir para a saída do nível, de onde você pode, como de costume, passar para o próximo.

A solução completa do desafio: sete dores
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MASMORRA IMPERIAL

Imediatamente pule no teletransportador para alcançar a área atrás do campo de força, destrua os geradores e jogue os inimigos nos espinhos espalhados pela área. Avance pela masmorra recuperando o ouro dos baús e prossiga até encontrar-se em uma grande sala cheia de inimigos. Tire todos eles, talvez até mesmo jogando-os nos buracos no chão, para desativar o campo de força e, finalmente, ser capaz de avançar. Continue no caminho principal e, assim que chegar ao fundo da escada, destrua os geradores. Conforme você avança para a parte final do nível, continue atacando os baús, mas prestando atenção nos buracos de onde se projetam os espinhos, que podem ser muito perigosos. Uma vez na grande sala, abra o baú na parte de trás e pegue a chave mágica, então suba no teletransportador para alcançar a área atrás do campo de força na sala anterior. Abra todos os baús para recuperar ouro e comida, depois aperte o botão para desativar as barreiras e assim poder voltar para a sala onde você pegou a chave, de onde também pode sair do nível.

PROFUNDOS DE DUNGEON
Pressione o botão próximo à entrada do nível para abrir o portão à frente, destrua os geradores e avance para a masmorra. Livre-se dos outros geradores à medida que entrar, parando apenas depois de encontrar um número com um interruptor. Dispare algumas balas nele para ativá-lo e abaixe a ponte sobre a parede, então prossiga em direção à estrutura. Abra os dois baús laterais (o do centro contém a morte), então atravesse a ponte e tire os soldados e geradores no fundo da sala enquanto tenta evitar o gás venenoso vazando do chão. Puxe a alavanca na parede para abrir um portão no lado oposto da passagem, então volte e destrua os geradores. Procure a outra chave para abrir o portão que permitirá que você volte para o outro lado da ponte, então prossiga na passagem e livre-se dos inimigos e geradores, então aperte a enésima chave, a fim de abrir outra porta o lado oposto da ponte. Uma vez na nova sala, passe pelos inimigos e se teletransporte para a próxima área, então atravesse o corredor e livre-se dos soldados imperiais na sala circular. Teleporte-se assim que você os derrotar para chegar a uma área onde você verá trolls e imperiais lutando entre si. Espere até que o número deles diminua para atacar e exterminá-los, então suba as escadas do corredor e destrua mais geradores, depois teletransportando-se para a área onde apenas os trolls estão. Use o fogo para derrotá-los e, depois de fazer uma varredura limpa, vá para a câmara onde está a sexta dor. A primeira coisa que você precisa fazer é chegar ao fundo da sala e recuperar a atualização de arma de seu baú. Depois de fazer isso, você pode voltar sua atenção para o grande troll. Não será uma batalha muito difícil, pois a criatura não tem ataques especiais particularmente insidiosos. Use todo o mana que você tem para matar os trolls menores enquanto ataca o maior. Continue fazendo isso até derrotá-lo, o que permitirá que você acesse a saída e passe para o próximo nível.

UNDERWORLD CROSSING

Atravesse a ponte e destrua os geradores e trolls que lotam a área, então use os ataques de lançamento para esmagar as máquinas nas saliências mais altas. Depois de destruí-los todos, você pode colocar as mãos em uma chave de prata. Pegue-o, então prossiga no caminho principal até encontrar algumas gárgulas. Você também pode ignorá-los, se quiser. Depois disso, o que quer que você decida fazer, dirija-se ao teletransportador atrás deles para aparecer perto da grande estátua de uma mulher. Destrua os geradores e suba as escadas, então use a chave prateada no interruptor à esquerda para acender a tocha na mão da estátua. Retorne ao teletransportador e, assim que chegar ao seu destino, continue no caminho principal. Passe pelos soldados que estão lutando contra os trolls, abrindo os baús na área na parte de trás da área. Recupere a chave dourada de um deles, então volte para a estátua usando o teletransportador e gire o botão direito para acender a tocha nas mãos da escultura. Abra os baús na parte inferior, pegue a chave mágica e teletransporte-se de volta para as proximidades da estátua. Use a chave no interruptor do meio, corra para chegar ao caminho principal e siga para a área onde você encontrou a chave mágica para sair do nível e acessar o próximo, o penúltimo.

FORTALEZA PROFUNDA
Vá para a área aberta e livre-se dos trolls, então suba as escadas e tire as gárgulas, depois destruindo os geradores também. Abra os baús e siga o caminho para chegar a uma sala que contém alguns cristais. Retire todos os inimigos e, depois de fazer uma varredura limpa, segure R1 próximo às pedras para ativá-los. Quando você tiver ativado todos eles, uma porta se abrirá e permitirá que você acesse a próxima parte do nível. Suba até o topo da escada na área anterior, destrua os geradores e livre-se de todos os inimigos antes de ativar o novo grupo de cristais. Em seguida, livre-se dos trolls, recupere a comida no fundo da sala e, após ativar todas as pedras, siga pelo caminho que acabou de abrir. Livre-se de outro trio de geradores, que estão atrás dos cristais, e suba até o topo das escadas para eliminar os soldados imperiais. Uma vez aqui, destrua os geradores e os trolls, então ative outro grupo de cristais para que você possa chegar à sala final. Aqui também, tudo o que você precisa fazer é ativar as pedras, que revelarão a saída e permitirão que você acesse o último nível.

A solução completa do desafio: sete dores
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CALDEIRA

Neste último nível, você só precisa fazer uma coisa: lutar contra o chefe final. A única maneira de danificá-lo é atirando com a balista quatro. Você terá que ter muito cuidado, no entanto, ao fazer isso, tanto com as bolas de fogo devastadoras que ele vai jogar em você, quanto com a chuva de lava que vai cair sobre você. Primeiro, abra o baú para recuperar uma atualização de armadura, então vá para a direita, livre-se dos trolls e vá para a primeira balista. Pressione os interruptores da arma e, depois de carregá-la, pressione R1 para lançar uma flecha gigante dentro do caldeirão. Use a alavanca para levantar a ponte mais próxima, siga em frente, destruindo os geradores e, assim que chegar à segunda balista, faça o mesmo de antes. Suba outra ponte, siga em frente, livre-se das criaturas e use a terceira balista para causar dano ao chefe. Empurre as duas pedras próximas para abrir um teletransportador, com o qual você pode alcançar a última balista. Use a arma para dar o golpe final na criatura e terminar o jogo.

Resumo da solução

CIDADE SOB SIEGE
PASSAGEM DE DUNGEON
PLAGUE TOWN
SHIPBUILDER VILLAGE
SUNKEN HARBOR
FLORESTA ANTIGA
ROCHAS FIXAS
STONE GOLEM
CIDADE IMPERIAL
PALÁCIO IMPERIAL
SALA DO TRONO
MASMORRA IMPERIAL
PROFUNDOS DE DUNGEON
UNDERWORLD CROSSING
FORTALEZA PROFUNDA
CALDEIRA

A solução completa do desafio: sete dores Gauntlet: Seven Sorrows ps2
  • pc
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Data de saída: não disponível

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