A Solução Dogma do Dragão

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo para Xbox 360. Pode haver divergências da versão em espanhol e / ou para outras plataformas.

Fim do começo

Aproveite a sequência de abertura inicial à medida que avança para abrir seu caminho através do mundo de Dragon's Dogma; depois de assumir o controle de seu personagem, você será solicitado a obter uma fonte de luz. Em seguida, ative o seu menu, equipando uma lanterna para poder ver o resto da sala. Siga Firm enquanto ele conversa com você; você se encontrará quase imediatamente na frente de - infelizmente - um enorme dragão. No entanto, continue a seguir Salde até encontrar-se nas imediações de uma pedra; examine-o para desencadear outra cutscene.
Após a cutscene com Quince e Morganna como protagonistas, prossiga pelo caminho, libertando-se dos goblins ao seu redor. Depois que Quince perguntar se há sobreviventes, você verá uma pequena cena - outra cena, parece caracterizar esses estágios iniciais de seu progresso no mundo do Dogma do Dragão. No entanto, depois de concluir esta cena, você também precisará concluir um breve tutorial que será mostrado examinando a seção no canto inferior direito da tela. Tendo passado neste teste também, continue para cima ao longo do próximo caminho, então desvie para a direita e localize imediatamente Sor Ashrore: você terá que salvá-lo da ameaça dos inimigos que o cercam. Imediatamente depois, aproxime-se dele e fale com ele imediatamente. Então suba as escadas próximas, passe a pilha de corpos, assista à próxima cena. Agora será necessário matar o pássaro que você foi capaz de visualizar durante a cena em si - recomendamos enfaticamente que você aproveite a ajuda fornecida por seus companheiros, em vez de tentar uma ação solitária que poderia ser quase suicida . Na realidade, dependendo do seu nível natural de covardia, você pode até decidir deixar a tarefa de eliminar o inimigo quase inteiramente para seus companheiros.
Portanto, aproxime-se do próximo portal, começando a observá-lo com atenção. Não será possível superá-lo imediatamente: primeiro será necessário matar os pássaros que parecem ser visíveis do lado de fora. Deixe seus aliados atraí-los para a terra; depois de uma curta luta, o próximo portal se abrirá e vários de seus aliados sairão, que poderão cuidar da matança dos oponentes em total autonomia, sem que você tenha que sujar as mãos - sabemos que tal declaração pode ser considerada não muito politicamente correta, mas é preciso levar em conta a falta de experiência que você acumulou até o momento.
No entanto, tendo destruído este inimigo também, você pode prosseguir pelo caminho normal, passando pela porta próxima. Ser irá guiá-lo, oferecendo-lhe ajuda ao longo do caminho. Depois de uma cutscene, que se mostra bastante ameaçadora, você terá que matar o Chimera que chega na área - infelizmente, desta vez você estará quase completamente sozinho enquanto a cutscene vê a Chimera devastando os soldados que anteriormente o ajudaram. Cuidado com a cauda! É capaz de envenená-lo e, no momento, você não dispõe de meios especiais para evitar o envenenamento. Felizmente, depois de algum tempo, você terá a ajuda de um grupo de aliados - mais uma vez, não dê elogios e deixe-se ajudar! Finalmente, quando o leão parar de se mover completamente, acerte-o com um feitiço. Seus aliados gritarão repetidamente com você vários "ajudantes" durante a batalha, então siga as instruções deles!





Vídeo - Trailer do modo "Ur Dragon"

Chamado do Surgido

O primeiro foco nesta área será a criação do personagem - como antes, a situação não era tão clara. Portanto, escolha sua profissão e as armas de sua preferência. Prossiga então além da porta, observando uma cena de intervalo. Portanto, continue, conforme as instruções, para o interior da pensão - imediatamente após ter assumido o controle de seu personagem.
Assim, você pode recuperar vários itens que servem como bônus. Caso você não consiga encontrar a pousada, consulte o único prédio grande logo após sua casa - é difícil não perceber. No entanto, converse com Rojay, o sujeito visível perto do curso de água - ele irá falar sobre a presença de vários monstros que devem ser eliminados o mais rápido possível. Uma vez feito isso, aproxime-se do grande portão próximo e assista à cutscene com Adaro como protagonista. Ao chegar ao lado de fora do portão, você se encontrará na frente de alguns goblins após ter percorrido parte do caminho obrigatório. Mate-os rapidamente, eles não são elementos particularmente poderosos. Você também pode localizar vários coelhos, para matar sem pensar muito (embora pareça covarde, é um dos métodos mais simples de ganhar rapidamente vários pontos vitais). Depois de "limpar" completamente a área de jogo da presença de assuntos hostis, ele vai conversar com Reynard. Desça o seguinte caminho largo, sempre tentando manter o nível de seus pontos de vida (já que essas são as fases iniciais do jogo de qualquer maneira, isso será claramente sinalizado para você na parte inferior da tela se / quando os pontos de vida disponíveis para você começar em falta).
Portanto, aproxime-se da porta, examinando-a para ser rapidamente conduzido para a próxima tela. Assim que chegar ao acampamento, suba as escadas visíveis diretamente à sua frente e observe a cutscene que se segue. Examine o comprimido recuperável nas imediações; Desta forma, você obterá uma quantidade considerável de informações relacionadas ao Arisen, bem como a opção de participar da missão "Call of the Arisen".
Em seguida, aproxime-se do portão à esquerda, conversando com o guarda na área. Depois de fazer isso, prossiga para o portão diretamente oposto ao primeiro - novamente, você terá que enfrentar uma luta. Você também pode tentar um novo tipo de habilidade: pressionando o botão quadrado, você pode realmente subir nas costas dos monstros, usando-os como uma espécie de transporte e / ou acertando-os na parte de trás da cabeça sem que eles sejam capazes de responder (é claro, porém, que eles poderão procurar para jogá-lo fora!). Geralmente recomendamos que você mantenha uma certa distância de seu inimigo principal, sempre tentando atacar à distância. É a única maneira de evitar muitos danos em muito pouco tempo! Tendo isso em mente, e sempre agindo de acordo com uma certa tranquilidade, você poderá terminar este nível sem problemas.



Um Despertar Rude

Volte rapidamente para o acampamento, suba as escadas para encontrar Ecbal - este é um assunto que será extremamente útil para você, pois permitirá que você aprimore suas habilidades e obtenha um merecido descanso. Portanto, aproxime-se do comprimido ao lado de Ecbal; você terá, portanto, a oportunidade de personalizar um de seus parceiros para prosseguir com sua busca - escolha com total liberdade, o único conselho real que podemos lhe dar é - tente criá-lo de uma forma que seja complementar ao seu personagem principal . Após a próxima cutscene, ignore os conselhos do jogo sobre o conhecimento necessário de seu parceiro. Ao chegar ao próximo posto de controle, você se encontrará no meio de uma espécie de esconderijo: aqui você pode escolher recrutar alguns súditos para ajudar seu grupo. Depois de concluir este recrutamento, examine o tipo de tablet que está próximo e volte para o acampamento. Fale com Sor Berne duas vezes e, em seguida, comece seu treinamento.
O primeiro objetivo é ver você realmente transportando uma carga. O método para fazer isso é pressionar repetidamente a tecla que será indicada na tela - a velocidade é o parâmetro-chave para completar este objetivo com sucesso, então pressione a tecla o mais rápido possível. Concluído com sucesso o objetivo, você terá que passar por um breve treinamento que tenta apresentá-lo ao combate. Certifique-se aqui de que cada uma de suas classes lida com os inimigos que pertencem a elas; não é de forma alguma decisivo para a vitória final, mas permite que você prossiga com mais eficiência.
Depois de concluir este treinamento curto, mas necessário, aproxime-se de Mercedes para iniciar uma conversa com ela. Entre as várias opções disponíveis, selecione aquela que lhe permite descansar. Tendo completado seu descanso, você vai acordar no meio de uma luta real: você terá que lidar com uma Hydra. Embora inicialmente a batalha pareça muito complexa para as forças à sua disposição, não se preocupe: depois de acertar a Hydra algumas vezes, a batalha terminará de qualquer maneira, mesmo que você tenha conseguido tirar apenas alguns pontos de vida do A própria Hydra. Então, conversando com Mercedes, selecione a primeira das opções disponíveis, completando a missão "Despertar Rude" definitivamente.



The Road to Gran Soren

Fale com a Mercedes que está parada perto do portão - ele abrirá. Sua nova missão, "Escort to the Capitol", ficará acessível. Continue descendo o caminho, matando os inimigos fracos na área. Você será emboscado por um grupo de pássaros: esteja pronto para atirar neles usando magia. Depois de se livrar dessa onda também, cure imediatamente após a batalha e continue subindo o caminho. Você encontrará vários inimigos na área associados a uma pequena quantidade de pontos de vida, apesar de sua aparente inutilidade, recomendamos fortemente enfrentá-los: esta é a única maneira real de poder acumular uma boa quantidade de experiência. Em seguida, mova-se ao longo do caminho subindo, superando uma ladeira. Depois de um tempo, você se verá literalmente "perseguido" por uma grande pedra. Mova-se para o lado para evitá-lo.
Continue em frente pelo único caminho disponível e desça ao longo da encosta próxima. Você agora se encontrará na frente de um goblin: elimine-o rapidamente, causando a abertura de um enorme portal nas imediações. Imediatamente além dele, haverá mais goblins para acabar. Portanto, siga em frente pelo mesmo caminho, passando pelas duas árvores. Você então se deparará com outra onda de goblins - termine isso rapidamente também e, em seguida, livre-se dos bandidos próximos. Suba até o topo do caminho, você finalmente poderá entrar no Gran Soren. Aqui você pode ver uma grande quantidade de cutscenes; depois de observá-los todos, ser-lhe-á atribuído um novo objetivo ("Correio"), bem como terá acesso à próxima missão, nomeadamente Lure of the Abyss.

A Solução Dogma do Dragão

Isca do abismo

Inicialmente converse com Steffan - o homem de barba branca. Ele irá fornecer-lhe algumas informações úteis, também para uma continuação ideal do nível. Caso você queira obter algumas novas habilidades peculiares, você também pode conversar com Asalam. Também está disponível na zona uma loja que lhe permite comprar novos equipamentos de boa qualidade: recomendamos vivamente que dê uma vista de olhos! Então fale com Sir Camillus, ele lhe dará acesso à Guilda, onde você pode recrutar (se quiser) novos membros para o seu grupo. Em qualquer caso, haverá uma cena de intervalo que permitirá que você seja apresentado a Barnaby. Após esta rápida cena, fale com Barnaby novamente, que irá revelar algumas novas informações. Continue para o norte, sempre seguindo o mapa. Livre-se das criaturas simples que tentarão interromper seu progresso no próximo caminho, de preferência tentando eliminá-las à distância para minimizar o risco de sofrer danos.
Tendo alcançado o topo do caminho, recomendamos que você puxe a alavanca visível nas proximidades para fazer com que o portão se mova. Depois, você pode salvar rapidamente o jogo, bem como matar suavemente a seguinte onda de mortos-vivos que você viu antes. Em seguida, continue movendo-se até o final da passagem, observando assim a cutscene na computação gráfica, que mostra a abertura do seu portão. Prossiga para o leste ao longo do mapa, certificando-se de não estar muito longe de seus aliados - você precisará da ajuda deles para acabar com os oponentes que tentarem invadir seu caminho. Desça as escadas próximas, alcançando um ponto de salvaguarda. Então volte e mova-se em um círculo ao longo do mesmo caminho, alcançando a enésima alavanca: puxe-a para fazer seu caminho além do portão associado a ela.
Continue para o norte, passando pela criatura gigante - desaconselhamos vivamente a tentativa de luta! Em vez disso, simplesmente siga em frente até chegar ao fim do caminho. Você será movido para uma tela de carregamento, com um ponto de salvamento associado: caso tenha havido uma separação anterior de seus aliados, você agora estará reunido. Fale com Barnaby novamente para completar a missão.

Buscando Salvação

Antes de iniciar esta missão, recomendamos fortemente que você descanse um pouco e gaste algum dinheiro para ganhar os itens necessários para a continuação da missão. Então fale com Meridith; ele lhe dirá que Mason passa a maior parte do dia visitando os barracos da região. Antes de poder encontrá-lo, portanto, será necessário entender onde estão esses barracos: isso não será muito difícil - geralmente você pode encontrá-los imediatamente após a barbearia, ao lado do aqueduto. Também encontrei Mason (facilmente reconhecível, dado o ícone posicionado imediatamente acima de sua cabeça), siga em frente e depois vire duas vezes à esquerda, fazendo seu personagem virar a esquina, alcançando assim o portão que leva rapidamente a Gransys.
Portanto, siga em frente ao longo da praia até que seus aliados localizem uma torre à distância. Continue movendo para a direita; assim que chegar à borda da plataforma de jogo, será explicada uma situação que você provavelmente já reconheceu: a terra se move sob seus pés, então você terá que prestar atenção aos seus movimentos. Porém, tendo vencido os inimigos nas redondezas, também aconselhamos que prossiga além da ponte, chegando a Gran Soren. Entre na cidade, siga o círculo vermelho visível no mapa para chegar a Ser Sairus - fale com ele. Ele pedirá que você alcance as catacumbas, que podem ser vistas na parte noroeste da área de jogo. Caso o julgue necessário, é possível tentar "activar" algum outro soldado, fazendo-o acompanhar-te - recomendamos pessoalmente de forma animada. No entanto, quando você chegar ao exterior da cidade, comece a se mover em direção ao noroeste. Use seus soldados para encerrar rapidamente as hostilidades que se acumulam ao longo do caminho. Tente também prestar muita atenção às comunicações que serão fornecidas a você por seus aliados.
Finalmente, você se encontrará perto de um prédio decrépito chamado "Sala de reuniões desmoronada" - recomendamos explorá-lo para recuperar os itens pequenos, mas úteis, dentro. Continue indo para o noroeste até encontrar as colinas Deos. Examine as pedras associadas a elas, salvando o jogo. Terá, portanto, a possibilidade de alterar o posicionamento dos seus soldados - conduza você mesmo, caso tenha tido problemas até agora, recomendamos que o faça. Desci para as catacumbas, puxar a alavanca para abrir a porta. Vários inimigos sairão: recomendamos equipar a lanterna e mover-se lentamente. Em seguida, pressione o botão no final do caminho, pule no elevador e deixe-se ser transportado para o ponto de salvaguarda. Passe pela porta trancada, então use seus feitiços para acertar o grupo de fantasmas na área. Portanto, continue a seguir o caminho que leva ao oeste, depois ao sul, tentando alcançar o círculo vermelho. Recomendamos que você aproveite ao máximo a ajuda que seus aliados fornecem para eliminar os inimigos mortos-vivos.
Desça o suficiente para o sul, então examine cuidadosamente os arredores assim que o caminho começar a se curvar para o leste: você pode de fato encontrar uma boa quantidade de tesouros na área. Assim, depois de ouvir uma voz além da porta, siga direto na mesma direção, indo observar o encontro que acontecerá. Em seguida, você será testado por uma luta: por ser a última que você terá que superar, recomendamos que você aproveite ao máximo toda a energia que lhe resta agora, possivelmente "desperdiçando" seu mana. Depois de outra cena, você pode encerrar a missão e seguir para sudeste para chegar a Gran Soren.

Mountain Waycastle e mais além

Continue para fora de Gran Soren, seguindo o caminho que segue para o sul. Supere as várias vagas de inimigos, utilizando os seus aliados como “lado” - graças aos seus avisos, poderá sempre antecipar o momento em que um adversário chegará ao local, podendo assim eliminá-lo sem problemas. Após a bifurcação, vire rapidamente para a esquerda. Assim, ao chegar ao topo da ravina, encontrará uma gaiola totalmente rodeada de inimigos: recomendamos eliminar todos os inimigos da zona envolvente para depois libertar o sujeito que se encontra dentro da gaiola, conseguindo assim completar indirectamente o Submissão "Não Deixe Prisioneiros". Como a luta será muito rápida, recomendamos direcionar seus aliados para as imediações da gaiola, para que eles possam limpar rapidamente seu "conteúdo".
Em seguida, atravesse a ponte para chegar ao Mountain Waycastle. Você agora vai se encontrar nas imediações de uma pedra mágica - você pode, portanto, entrar em uma fenda espaço-tempo para, eventualmente, mudar o status de suas tropas. Feito isso, retire o mapa para localizar o acampamento - que será seu próximo destino. Siga o caminho que o circunda; infelizmente, enquanto isso, seu nível de pontos de vida diminuirá gradualmente, então você terá que prestar muita atenção a isso. Portanto, aqui será necessário lutar contra um chefe - uma espécie de Ciclope. Ele é um chefe duro: por um lado, ele tem uma grande quantidade de pontos de vida; por outro lado, seus próprios golpes são capazes de infligir enormes danos. Recomendamos que você fique sempre suficientemente longe e tente acertá-lo repetidamente com alguma paciência; um dos ataques mais úteis de todos será "High Ingle".
Quando você conseguir quase zerar a barra de HP do Ciclope, seus aliados pedirão que você acerte as pernas dele - mas tenha cuidado! O Ciclope poderia, nesses casos, entrar em Berserk, ou de repente enlouquecer - neste caso, ele seria capaz de cobrir uma distância considerável a pé em um tempo muito curto e, portanto, infligir uma quantidade considerável de danos. Tendo derrotado o Ciclope, no entanto, você pode considerar a missão "Emboscada" concluída. Então fale com Nathaniel para aprender novas habilidades e / ou comprar algo novo - você pode encontrá-lo perto de um grupo de barracas próximo.

Vídeo - The Undead

Comerciantes e Monstros

Use o marcador no mapa para encontrar a entrada para a chamada "Pedreira Antiga". Você terá que lidar inicialmente com um Troll, que você pode eliminar usando golpes como Brontide e Comestion. Em seguida, prossiga para cima ao longo do caminho, até entrar em uma área quase completamente escura. Desça os degraus de pedra, então volte para o próximo túnel, perto do qual você pode encontrar alguns goblins - também para serem abatidos sem piedade.
Portanto, tendo alcançado o próximo Ogre, recomendamos recuperar o explosivo das proximidades e jogá-lo no inimigo antes mesmo de iniciar o combate, de modo a matá-lo sem piedade. Em seguida, prossiga ao longo do caminho tentando alcançar a placa vermelha visível no mapa. Desça os degraus ao longo da passagem do túnel e vire à direita. Caso os arredores sejam excessivamente "escuros" e impeçam de ver mais longe, equipe uma lanterna para melhorar a situação. Matados os Trolls (talvez usando ataques mágicos repetitivos, geralmente mais úteis neste caso), continue a proceder em direção ao interior desta área de jogo, até que seus aliados indiquem explicitamente um novo caminho que pareçam ser "Interessantes". Portanto, olhe para as fraturas ao longo da parede de rocha. Siga a parte que falta do caminho, finalmente alcançando Gransys. Então fale com Alon.
Siga o mapa até chegar ao marcador vermelho, enquanto localiza os ogros que você pode não ter encontrado. Agora fale com Alon novamente, assim que você estiver de volta fora. Desta forma você receberá sua recompensa, passando também a completar automaticamente a missão "Mercador e Monstros".

Uma fortaleza sitiada

O objetivo da missão acaba sendo bastante simples: recuperar a pedra do sudoeste, agora perdida pelos atacantes da raça goblin. Apesar da simplicidade técnica do objetivo, completá-lo pode ser extremamente complexo, dada a força dos oponentes que você terá que enfrentar.
Use o marcador no mapa para localizar a fortaleza e fale com o capitão quando estiver na área. Prossiga ao longo de toda a área, livre-se de toda a onda de inimigos-morcego. Em seguida, suba as escadas próximas e prossiga com outro lance de escadas. Haverá, portanto, outros inimigos perto do telhado que você terá que eliminar imediatamente. Em seguida, pule ao longo dos vários telhados, até chegar a um goblin, praticamente solitário. Depois de eliminá-lo, você sofrerá vários ataques de praticamente todos os lados do pátio. Para alcançar o nível que faltava, que também é seu objetivo final, prossiga para a grande cabana no lado oposto do pátio. Se você chegar à área onde as células estão localizadas, poderá recuperar a caixa. Feito isso, volte rapidamente para a entrada.
Faça o seu caminho ao longo do novo caminho que agora foi aberto, visualizando assim uma cena de intervalo durante a qual os goblins abrirão a porta próxima, da qual sairão rápida e repentinamente. Nesse caso, recomendamos enfaticamente ter como alvo seu chefe: uma vez que ele seja eliminado, seus subordinados perderão todas as habilidades organizacionais e você pode, conseqüentemente, eliminá-los com extrema facilidade.
Portanto, continue em frente para a batalha com os cavaleiros de prata: durante esta luta curta, você ativará automaticamente a cena seguinte (será o suficiente para atacar seu líder pelo menos uma vez). Portanto, restará apenas um objetivo para poder completar com sucesso a missão em sua totalidade, que é retornar ao Gran Soren: use seu mapa para retornar rapidamente à área; o capitão irá parabenizá-lo e fornecer-lhe uma boa quantidade de experiência e dinheiro vivo.

Um terror sem nome

A missão verá Arsen sendo perseguido por um grupo de Assassinos. Seu objetivo é tentar combatê-los à noite e, em seguida, eliminá-los. Prossiga para Gran Soren, use o mapa para se orientar e localizar o portal sul. Prossiga para esta área, então converse com Sor Rickhart. Ele lhe dará um pedaço de papel, logo após uma cena curta, mas estranha. Desta forma, você irá iniciar a missão de forma oficial.
Prossiga para o noroeste de Gran Soren, atravesse a ponte e prossiga para cima ao longo do caminho e localize os assassinos perto do grupo de esqueletos. Elimine-os rapidamente e volte rapidamente para a Pedreira Antiga. Continue ao longo do seu lado norte; você localizará seu novo alvo exatamente fora desta Pedreira Antiga. Destrua esses esqueletos também, volte para Great Soren e prossiga ao longo do caminho que volta para Mountain Waycastle. Uma vez na área, siga pelo caminho que segue em direção ao acampamento. Em seguida, prossiga para a loja abandonada, examine a área imediatamente a noroeste.
Após a vitória, você terá que retornar rapidamente a Cassadris para lutar contra Zero, o grande líder dos Assassinos. A batalha será mais simples do que você imagina, recomendamos uma abordagem fortemente ofensiva para completá-la em um tempo muito curto!

Solução de vídeo - lista de reprodução

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Solução de Vídeo - Prólogo

Vídeo Soluzione - Fim do começo

A Solução Dogma do Dragão Dogma do Dragão x360
  • x360
  • ps3

Data de saída: 25 Maio 2012

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