A série Pokémon Mystery Dungeon, criada em colaboração com Spike Chunsoft, nasceu como um experimento entre gerações em 2005, chegando ao Game Boy Advance e ao recém-nascido Nintendo DS, como um exemplo claro de como o universo Pokémon poderia ser expandido e explorado, propondo novas fórmulas de jogo não relacionadas à série principal, mas sempre estrelando os monstros de bolso fofos e ternos da Nintendo. Pokémon Mystery Dungeon: Portões para o Infinito é o último capítulo da série e nova entrada do rico catálogo de jogos 3DS, pronto para estrear trazendo consigo algumas funcionalidades exclusivas relacionadas à funcionalidade do console.
Bem-vindo ao mundo do Pokémon
Tudo começa quando o protagonista do jogo, ou seja, vamos acordar em um mundo desconhecido. É o mundo dos Pokémon, um lugar diferente do que conhecemos na série regular, onde humanos e Pokémon vivem em harmonia. Aqui, os humanos são vistos como seres lendários e desconhecidos, conhecidos apenas pelas histórias fantásticas que foram transmitidas sobre eles por gerações. Nosso despertar neste lugar desconhecido, porém, não será dos melhores, pois bastará pouco antes de descobrirmos que nos tornamos um Pokémon. Colhidas as ideias e feito um balanço da situação, depois de escolher a aparência do nosso protagonista e companheiro de aventuras entre os Pokémon propostos, chegaremos a Villaristoro, uma vila animada que em breve se tornará nossa casa. A história de Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity se desenvolve ao propor dois enredos narrativos que se alternam várias vezes durante a aventura. O primeiro verá-nos empenhados em colaborar com o nosso aliado (o companheiro que teremos escolhido no início do jogo) na tarefa de o ajudar a criar o Poképaradiso, um lugar fantástico onde os Pokémon podem viver em harmonia e encontrar muitos. serviços para prestar. a vida de cada habitante maravilhoso. Obviamente tudo isso não será tão simples e imediato e você terá que começar do zero para dar vida aos seus sonhos, primeiro reivindicando a área destinada ao Poképaradiso e depois preparando-a para acomodar as inúmeras estruturas que vão surgindo aos poucos. Ao mesmo tempo teremos também de investigar e descobrir o motivo da nossa chegada ao mundo Pokémon e, sobretudo, um mistério que nos rodeia desde os primeiros momentos. Descubra a origem de alguns sonhos com um significado pouco claro e responda a um pedido de ajuda de um Pokémon em dificuldade. Este é, em linhas gerais, o início do jogo, uma história feita de bons valores contados de forma simples mas que aborda de forma profunda temas como a amizade e a solidariedade, que sempre foram temas tratados nos vários títulos Pokémon. Tudo contado com extrema leveza mesmo nos momentos mais emocionantes e capaz de nos fazer rir sem parar.
Jogo em equipe
Embora a série Pokémon Mystery Dungeon rompa com a tendência principal ao escolher outra abordagem para o gênero RPG e se concentrar na dos roguelikes, Gates to Infinity é um título voltado principalmente para usuários jovens quem está se aproximando desse gênero pela primeira vez. Para quem mastiga um pouco esse tipo de classificação decididamente técnica, basta saber que o gênero prevê a exploração de masmorras criadas de forma completamente aleatória, combates por turnos peculiares onde cada movimento ou movimento nosso corresponde a uma resposta do inimigo. a ação e a exploração dos vários ambientes levam à mecânica do masmorra, ou à necessidade de coletar os objetos mais díspares com o simples propósito de ser capaz de construir um determinado objeto, ou como neste caso, uma das estruturas a serem abertas em o Poképaradiso. Essas mecânicas encontram em Pokémon Mystery Dungeons um abrandamento impensável em outros expoentes, porém, tornando-se adequadas para aqueles que não estão familiarizados com certas dinâmicas e não engolem certos aspectos proibitivos impostos pelo gênero. O sistema de combate prevê a entrada em campo de mais três Pokémon além do nosso, que nos seguirão e nos apoiarão durante as reuniões, tudo se passa com um mecanismo híbrido entre o turno e o tempo real. Cada movimento nosso equivale a um movimento do adversário, um elemento que nos impulsiona a avaliar bem cada ação enquanto a área de jogo será delimitada por uma grade que nos mostra as áreas em que podemos nos mover, que podem ser visualizadas usando o R , enquanto L abrirá o menu dedicado à gestão dos movimentos. Não será possível intervir sobre nossos companheiros, que se moverão e atacarão de forma totalmente autônoma, muitas vezes tomando muito poucas liberdades devido a uma inteligência artificial que não responde. Em vez disso, poderemos decidir se executamos ou não certos movimentos, ativando-os ou bloqueando-os a partir de um menu especial, enquanto no nível de estratégias podemos definir algumas ações simples para Pokémon individuais ou para toda a equipe, dando ataque ou defesa pedidos.
Quanto aos golpes, estes podem crescer de acordo com o uso, tornando-se mais poderosos ou utilizáveis um maior número de vezes. O crescimento dessas habilidades se aplicará a toda a equipe, portanto, se um novo parceiro se juntar ao grupo, ele terá o mesmo movimento do nível atingido anteriormente. O mesmo vale para o crescimento dos personagens através dos pontos de experiência que são ganhos nos confrontos e que também serão atribuídos ao Pokémon que se juntará a nós no decorrer da aventura, permitindo que você implemente mudanças sem estar com membros fracos. O conjunto de movimentos que o Pokémon pode aprender segue aquele visto nas séries clássicas bem como as evoluções, embora com tempos diferentes daqueles a que estamos habituados, indo ganhar novos movimentos e habilidades. Durante os confrontos você também pode usar toda uma série de ferramentas para restaurar, por exemplo, a energia ou algum estado alterado, atualizar ou simplesmente reunir a equipe caso ela esteja dispersa na masmorra. Depois de cada luta, porém, a energia do grupo se regenerará assim que voltarmos a andar, com a possibilidade de acelerar o processo pressionando as teclas A e B, úteis no caso de níveis vitais críticos. Em caso de morte, seremos devolvidos à aldeia, no caso das missões dedicadas à procura de materiais, enquanto nas principais a quaisquer postos de controlo. Em ambos os casos, parte dos itens coletados serão roubados como penalidade por nossa falha. O sistema de jogo é facilmente assimilado desde os estágios iniciais do jogo, mesmo que a longo prazo mostre algumas fraquezas. Entre todos, o que não nos convenceu totalmente é uma certa amadeirada ligada aos movimentos nas masmorras e ao mesmo tempo nas lutas, no qual muitas vezes acontecerá fazer movimentos inúteis mesmo apenas para posicionar nosso personagem na trajetória de ataque correta. O mesmo vale para o menu dedicado aos movimentos, que na fase de batalha poderia ser atribuído à tela tátil inferior, que em vez disso é relegada ao mapa de níveis ou outras características menores. Falando das missões relacionadas com o Poképaradiso, ao invés, estas serão utilizadas para obter os materiais necessários ao desenvolvimento do nosso "império", desbloqueando gradualmente novas áreas para construir ou abrir actividades, mesmo com a possibilidade de as actualizar para aproveitar eles mais. Por exemplo, seremos capazes de abrir a horta que cultivará frutos úteis para a cura em batalha ou os Dojos, para treinar e melhorar suas habilidades. As missões por sua vez são bastante básicas e dificilmente trarão problemas para serem concluídas, permitindo-lhe em pouco tempo obter todos os componentes que procura. Normalmente terá que procurar outros Pokémon que se perderam nas várias masmorras, outros para recuperar objetos que perderam, todas atividades de pouco valor capazes de perder o interesse mesmo em jogadores pouco exigentes.
Novos mundos para explorar
Pokémon Mystery Dungeon oferece várias opções relacionadas às funções do 3DS e isso permitirá que você desbloqueie novos conteúdos ou obtenha itens para o jogo. Por exemplo, ao ativar o StreetPass, a função wireless que entra em ação quando levamos o console conosco, será possível cadastrar novos jogadores e obter um Revitalseme, um objeto especial que se mostrará essencial caso nosso time seja derrotado em batalha. Outra função, desta vez ligada à câmara dupla, diz respeito à opção de procurar os Metaportais, entrar em algumas masmorras secretas também geradas aleatoriamente que serão reveladas ao enquadrar objetos circulares e que garantirão o acesso a objetos raros que podem ser importados nosso inventário. E quando a completável estiver concluída, você pode continuar a explorar o mundo do Pokémon Mystery Dungeon usando vários truques, como novas missões e masmorras para download via DLC, nas linhas de Fire Emblem, ou pesquisar a senha para a missão especial, opção que permitirá obter conteúdo extra e que será lançado em ocasiões especiais ou através do site Pokémon. Pokémon Mystery Dungeon também permite que você colabore com alguns amigos e participe de algumas missões, válidas também para a coleta de objetos para a construção do Poképaradiso. Infelizmente, essa possibilidade se estende apenas à comunicação local, isso significa que para as partidas acessarem os jogos multiplayer, você terá que contar com três outros amigos que também têm o jogo.
Evolução da espécie
Neste novo capítulo, Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity no salto geracional é exibido um gráfico totalmente tridimensional que irá substituir os sprites e pixels dos episódios anteriores. O setor gráfico, sempre muito colorido e forte com o charme da marca Pokémon, ostenta uma realização respeitável, principalmente na criação de Villaristoro e Poképaradiso. Para ajudar o todo, a visão utilizada, uma visão panorâmica, que ajuda a recortar sabiamente a área da tela ao concentrar tudo apenas na parte visível. Mesmo os modelos Pokémon, principalmente da última geração, apresentam um bom nível de detalhamento, o mesmo já visto nas versões 3D do Pokédex. Animações menos convincentes, reduzidas ao osso e acompanhadas por alguns efeitos gráficos concebidos para replicar os efeitos. O efeito estereoscópico do 3DS fica perfeitamente à vontade com o setor gráfico, tornando-o agradável de usar, especialmente nas seções dentro de Villaristoro e potencializando os inúmeros vídeos que intercalam o jogo. Isso devido à visão acima mencionada (mais funcional do que qualquer outra coisa) , a escassez de detalhes e a aleatoriedade com que são gerados tendem a se assemelhar, apesar da mudança de tema entre um mundo e outro, alternando longos corredores e algumas áreas maiores.
Excelente acompanhamento musical que será o pano de fundo durante nossas explorações, com uma seleção de faixas que os deixam ouvir com prazer e que combinam bem com o ambiente do jogo. Mais animados aqueles que se dedicam às lutas que dada a situação vão deixar a luta do patrão muito mais acirrada.
Veredicto 6.5 / 10 44 Pokémon consecutivos por 6 com o resto de 2 Comment Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity é, infelizmente, um título que alterna altos e baixos, destinado principalmente a jovens usuários e os pokéfans mais apaixonados, capazes de negligenciar certas falhas em a jogabilidade e uma facilidade que não se ajusta adequadamente ao gênero em que se inspira, tornando-o perfeito para quem está se aproximando desse gênero pela primeira vez. A demasiada repetitividade de certas missões dedicadas ao crafting para a construção do Poképaradiso, no entanto, corre o risco de se cansar rapidamente, apesar de a história conseguir manter-se interessante durante quase toda a sua duração. Suporte interessante para DLCs para novas missões, extras relacionados ao uso de realidade aumentada e multiplayer local, que fornecem ideias de entretenimento uma vez que o modo principal esteja completo e, entretanto, talvez, passe o tempo esperando por Pokémon X e Y. Profissionais e Contras ✓ Graficamente bem embalado
✓ Setor de som importante
✓ Recursos extras relacionados ao console
✓ Adequado para um público jovem x Dinâmica de lutas arborizadas
x Missões muito repetitivas
x IA de atores coadjuvantes nem sempre convincente