Bloodborne - Guia para todas as missões secundárias e NPCs

Bloodborne - Guia para todas as missões secundárias e NPCs

Bloodborne é nada menos que um dos títulos mais amados de toda a geração PS4, que agora se tornou uma obra de adoração e ascendeu ao Olimpo dos títulos do gênero soulslike mais amados de todos os tempos, e hoje vamos ajudá-lo com o guia para todas as missões secundárias presentes no título FromSoftware.




Dentro do jogo existem muitos caminhos e escolhas que podem ser feitas, principalmente quando se trata de NPC e precisamente missões paralelas, mas é igualmente verdade que, como qualquer jogo FromSoftware, muito do que há para fazer ou descobrir é deixado para o próprio jogador, e muitas vezes é difícil entender o que fazer - e quando - prosseguir em uma missão secundária em do jeito que gostaríamos. Neste guia, mostraremos como se comportar em todas as ocasiões em todas as missões secundárias de Bloodborne presentes no jogo principal, enquanto para aquelas dedicadas ao DLC Os Velhos Caçadores você pode visitar o guia dedicado.

ATENÇÃO: lembramos que, apesar de ser um jogo bastante antigo, haverá spoilers sobre Bloodborne no guia e, consequentemente, convidamos você a continuar lendo apenas se tiver terminado o jogo.

Missões secundárias de Bloodborne e como fazê-las

Em Bloodborne, missões secundárias são eventos opcional, não é necessário para a conclusão da história principal. No entanto muitos deles eles escondem uma sabedoria intrínseco que Também irá ajudá-lo muito a entender todo o mundo do jogo, daqueles que a povoam, e dos acontecimentos passados ​​e presentes. Porém, não são tão simples assim, pois algumas missões só podem ser ativadas em deuses momentos específicos do jogo, e alguns estágios posteriores estarão disponíveis somente após um evento específico ter ocorrido.




IMPORTANTE: lembramos que muitas vezes parecerá que um NPC terminou de falar, mas na realidade ainda tem muito a dizer, em seguida, continue pressionando o botão para falar até ela começar a repetir as mesmas frases para ela.

A missão paralela de Gilbert

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É o homem que fala com você dalla finestra na frente da primeira lanterna você encontrará, um Central Yharam, ao lado do portão fechado. A primeira coisa a fazer é fale com ele imediatamente após acender a lanterna (certifique-se de ter terminado todas as linhas de diálogo).

Depois de derrotar o Padre Gascoigne, volte para fale com ele até que todas as linhas de diálogo se esgotem. Como recompensa você receberá o Lança-chamas (aqui o guia para obter todas as armas de Bloodborne).

Volte para ele depois de derrotar Rom, a aranha maçante. Infelizmente Gilbert se transformou em uma fera hostil, você terá que a matá-lo. Você receberá uma runa.

Eileen, a missão secundária de Eileen, o Corvo

Durante esta linha de missões, você receberá recompensas diferentes, como algumas marcas de caçadores e gestos diferentes. Você também receberá algo se decidir matar Eileen, mas recomendamos que você complete a missão dela.

Você vai conhecer Eileen imediatamente depois da casa da velha, noedifício que faz de entrada para os esgotos por Central Yharnam. Da porta da senhora, prossiga e entre no prédio, Quebre as caixas à direita para entrar em uma sala que serve como andar superior, caminhe por ela à direita e sair para a varanda onde Eileen está.



neste localização principal, fale com a eileen. Como sempre, fique sem todas as linhas de diálogo. Se você perder, ele aparecerá no segundo local a Ala da Catedral.


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Para continuar a questline, basta falar com ela em Ala da Catedral: da lanterna, siga em frente e saia da capela, você a encontrará lá à esquerda. Aviso: ele não aparecerá imediatamente, mas primeiro você terá que tê-lo abriu todas as três portas na área of Cathedral Ward (também pegue o respectivo brasão da loja no Hunter's Dream) para fazê-lo aparecer. Fale com ela, e vai falar sobre um confronto no túmulo de Odeon. Tente fazer tudo isso PRIMA enfrentar o Vigária Amélia.

Recarregue a zona ou retorne ao Hunter's Dream, e então partindo de Cathedral Ward vá para o Tumba de Odeon (o local da briga com o padre Gascoigne). Nesta fase você tem que ficar MUITO CUIDADOSO: voce terá que ajude Eileen na luta contra Henrykno entanto evite bater em Eileen, porque ele pode se tornar hostil com você, pensando que você está lá para ajudar seu oponente. Se Eileen morrer, a linha de missões terminará assim. Se você conseguir ajudá-la com sucesso, passará para a última etapa.

Depois de matar Rom the Dull Spider você encontrará Eileen nas escadas da Grande Catedral (aquele em que você lutou com o Vigário Amélia), ela foi ferida e está descansando. (para chegar lá você terá que a partir da lanterna da ala da catedral, porque o da Grande Catedral não será acessível. Fale com ela, e ajudá-la na luta ... mas desta vez ela só vai ver você contra o outro caçador. Cuidado, pois trata-se de uma luta extremamente difícil, um dos mais difíceis de todo o jogo.



Depois de matá-lo, volte para fale com Eileen para terminar sua questline; você receberá como recompensa Crista do Caçador de Corvos, que lhe dará acesso para comprar o equipamento de Eileen.


CUIDADO: Se você pular os três primeiros passos, Eileen desaparecer depois de ter derrotado Rom. Se você falou conosco, mas perderá o segundo ou terceiro passo, ela será a única a caçar você para a Grande Catedral (novamente depois de matar Roma).

Missão secundária Filho de Yharnam

La menina de Yharnam outros nada mais são do que o filha do padre Gascoigne, e pode ser encontrado em Yharnam Central, ela também gosta de Gilbert lá vai falar de uma janela. Como se chega lá? Depois de descer no esgotos, do "quadrado" maior cheio de monstros rastejantes, suba duas vezes le escadas, a primeira a chegar em uma varanda, e a segunda bem mais longa que vai te tirar dos esgotos e chegar em frente a uma ponte. Passe por ela, mate o Troll e suba as novas escadas: você se encontrará na frente de um portão fechado que você pode abrir com alavanca e direita ao lado está a janela com a qual você pode interagir.

Primeiro fale com a garota até que as linhas de diálogo se esgotem, ele lhe dará a Piccolo Carillon, um item muito útil para a luta contra o padre Gascoigne.

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Fase 1 - A menina

Depois de derrotá-lo, você pode explorar a área de bossfight, que é a Tumba de Odeon. Se você subir as escadas e seguir para a varanda, verá que pode descer até o telhado e pegar um objeto brilhante: este é o Broche Ornamentado Vermelho.

A partir deste ponto eles abrem diferentes possibilidades: você pode escolher se dar a menina o broche, ou opte por segure-o de volta (seja tê-lo em estoque, mantê-lo em estoque ou até mesmo não coletá-lo):

  • Se você escolher dê a ela o broche, não falará mais com você e acabará saindo de casa.
  • Se Você NÃO vai dar a ela o broche e você já conversou com a mulher na Capela Odeon para um lugar seguro, você pode dizer à garotinha para chegar ao local para sua segurança.

De qualquer forma, se você vai matar o porco nos esgotos, você obterá o Fita do Mensageiro Vermelho.

No entanto, existem outros para esta fase DUAS OUTRAS ROTAS ALTERNATIVAS:

  • Se você tem conversei com Iosefka depois de derrotar o padre Gascoigne e lhe disse sobre o lugar como um lugar seguro, você pode enviar a criança para a clínica. Na próxima vez que você visitar o local, você receberá um Elixir, mas não receberá a fita vermelha ou branca depois. Se você fizer essa escolha e entrar na clínica mais tarde no jogo através do Forbidden Woods, você encontrará a garotinha dentro da clínica... no entanto, ela foi transformada em uma criatura celestial. Se você matá-lo, você vai conseguir a runa Relatório Odeon.
  • Se você optou por NÃO falar com a criança novamente depois de obter o Little Carillon - ou você não falou com ela - ela sairá da janela por vontade própria e você terá um resultado semelhante ao da clínica, mas desta vez sem receber recompensas.

Fase 2 - A irmã mais velha

La Irmã mais velha aparecerá na mesma janela depois de ter feito sua escolha de DÊ O BROCHE ou você mandou a criança para o CAPELA DE ODEON. Volte para a janela depois de matar Rom the Dull Spidere fale com ela. Ele perguntará se você encontrou a irmã dele. Se o você vai dar a fita vermelha tirada anteriormente, você ativará um diálogo só dela você está dê alguns passos para longe e passe pelo portão. Depois, recarregue a área e volte para lá - a garota não estará mais na janela, mas se você olhar para baixo da escada, verá o corpo dela caído no chão em uma poça de sangue. Desça as escadas e pegue a White Messenger Ribbon de seu corpo.

Missão paralela de Alfred

Você pode conhecer Alfred pela primeira vez em Ala da Catedral, perto da capela que é a entrada para Old Yharnam. Para conhecê-lo, sair da Capela Odeon usando a porta da esquerda, desça as escadas curtas, e da praça pegue a estrada da esquerda. Siga-o e desça as novas escadas. Você se encontrará em frente à capela, guardado do lado de fora por inimigos e cães. Livre-se dele e percorra toda a área passando pela esquerda (cuidado com os cães e o inimigo com o rifle). Quando você terminar seu passeio (no sentido horário), você encontrará Alfred. Fale connosco e decida colabore com ele. Você receberá três cartões em chamas e um gesto.

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NOTA: se você decidirá colaborar com Alfred, Você pode evoque para ajudá-lo contra a Besta Sanguinária em Old Yharnam (não conta como uma convocação padrão e você pode até convocar outros dois jogadores), mas também para o bossfight of the Beast Cleric (Você encontrará uma nota para invocá-lo com o sino na parte inferior das escadas à sua frente, além do portão, começando na Central Yharnam Lamp).

Depois disso você terá Vigário Amélia morto, Alfred se moverá do local. Você vai encontrá-lo em Ala da Catedral, numa varanda a que se pode aceder a partir da passagem da esquerda a partir do centro da grande praça redonda (o arco com um gigante a guardá-lo). Esta é a varanda que leva pelas escadas até a entrada do Bosque Proibido. Falar com Alfred neste local fará com que você muitas informações interessantes sobre a história do jogo.

Depois de derrotar o Mártir Logarius em Cainhurst (aqui um vídeo mostra como chegar ao castelo), você obterá o Coroa de Ilusões: use-o na frente da parede no final da arena do bossfight e uma cena começará, que abrirá você um novo local. Esta é a sala do trono dos deuses sangue-vil. À direita do trono da Rainha, sobre uma mesa, encontra-se o Convocação encerrada, que é um convite selado para o Castelo de Cainhurst. Lá A missão de Alfredo é eliminar a facção de Vilesangue por causa de seu mestre, para que ele se torne um verdadeiro mártir, e para isso ele terá que matar a rainha.

Traga a Convocação para Alfred no segundo local mencionado (a varanda perto da entrada da Floresta Proibida), para que ele tenha acesso a Cainhurts. Você receberá um gesto, mas também Brasão do Caçador com Roda que lhe dará a oportunidade de adquirir o Roda de Logarius. Quando você retornar à sala do trono, você encontrará Alfred ao lado do corpo da rainha reduzido a uma polpa. Fale com ele e você receberá um gesto. Enquanto isso, examine os restos mortais da Rainha para obter uma parte de sua carne ainda viva, que você precisará para outra missão.

Finalmente, para completar a missão, volte ao primeiro local onde você conheceu Alfred. Você encontrará o corpo dele lá, ao lado da runa Radiance.

Missão secundária de Djura

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Esta não é realmente uma missão secundária, no entanto Duração é um personagem que pode se tornar amigável, Apesar de ser hostil de deafult. Djura é o caçador com a metralhadora que vai atirar em você assim que você pisar Velha Yharnam. Está localizado na topo da torre de Old Yharnam, e tentará de todas as maneiras acertar você com sua arma enquanto você tenta alcançá-lo.

Se você quer ele permanecer hostil e você quer agir da maneira antiga, tente ser o mais rápido possível, aproveite as coberturas, mate os inimigos onde puder, e corra até as escadas que farão você subir na torre dele e depois enfrentá-lo (é pode ser o caso de evite seu ajudante caçador que você encontrará sob a torre, ou pelo menos lute conosco em uma área segura atraindo-o onde Djura não pode atirar em você). Encare Djura prestando atenção em sua arma de fogo, seja ágil e tente encurtar a distância, talvez realizando Ataques Viscerais. Uma das maneiras mais fáceis de matá-lo, pois ele é muito durão, é fazê-lo cair da torre (nesse caso, você encontrará sua recompensa na torre assim que recarregar a área). Se você matá-lo, você solta 875 Blood Echoes e ele Crista de caçador de barril de pólvora, que será desbloqueado na loja em Hunter's Dream em Conjunto Caçador de Cinzas, o Fuzil de Lança e Piercer.

Se você quer que Djura seja AMIGÁVEL, você terá que executar etapas diferentes.

  • Mate a Besta Sanguinária no fundo do Velha Yharnam (assim você terá que evitar os tiros de metralhadora, e quando chegar abaixo da torre, não suba para enfrentar Djura). Desta forma, eles vão desovar os carcereiros (monstros semelhantes aos dementadores, com um saco nos ombros ed.).
  • Use a lanterna na igreja onde você matou a Besta Sedenta de Sangue e desperte para a lanterna de Ala da Catedral: saia pela porta bem na sua frente, à direita você encontrará um carcereiro... e ser morto.
  • Você será levado ao Prisão de Apogeu (excelente área de cultivo, para mais tarde), e chegar à área onde o bossfight do Dark Belva Parl. Vença a luta contra o chefe; OU morra (neste caso desperte para a lanterna do Igreja do Buon Calice, onde você matou a Besta Sedenta de Sangue). ATENÇÃO, Djura se torna amigável SÓ A PRIMEIRA VEZ encontrar o Dark Beast Paarl, então evite voltar.
  • Caminhe de volta para Djura e suba até a torre dele (de modo que você se aproxime dele por trás, e não pela entrada principal de Old Yarnham, de onde ele poderia vê-lo). NÃO O ATAQUE, converse com ele e responda ao diálogo com "Salve as feras da Velha Yharnam". Dessa forma, ele será amigável e o recompensará Crista de caçador de barril de pólvora acima.

NOTA IMPORTANTE: uma vez que ele se tornou amigável, No entanto, Djura pode retornar hostil. em seguida NÃO atacá-lo, NÃO dar a resposta errada, NÃO ataque feras na frente da torre onde ele pode ver você, NÃO uma besta deve morrer na mesma área por qualquer outro motivo.

Missão secundária Iosefka

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Você vai começar o jogo em Clínica Iosefka, no entanto, você só poderá interagir com ela seriamente posteriormente. Vamos começar dizendo que eles realmente existem 2 Iosefka, um real, aquele do início do jogo que vai falar com você da porta de forma amigável, e o impostor que terá uma voz muito mais "maníaca" assim como sua risada será louca quando ele convidar você para deixar as pessoas em sua clínica. O impostor aparecerá atrás da porta depois que você descobrir Cathedral Ward, e ela começará a pedir para você enviar os sobreviventes para ela. Todas as pessoas que forem à clínica serão transformadas em Criaturas Celestiais, semelhantes a "alienígenas".

Você pode realmente entrar na Clínica somente depois de ter alcançado o Bosques Proibidos, que você terá passado o grotta e que você escalou o escadas longas. Uma vez na clínica, você pode agir de diferentes maneiras: em primeiro lugar, você pode mate todas as criaturas azuis presente na clínica (na seção dedicada aos NPCs que podem ser enviados para a clínica, você lerá as recompensas com base em quem você enviará).

Ao entrar na clínica, você ouvirá uma voz vindo do topo de uma escada. Este é o impostor Iosefka, que vou pedir para você deixar. Aqui você pode escolher o que fazer:

  • Se o jogador vai subir as escadas, Iosefka se tornará hostil e você contratará um feroz e não fácil luta. Se você matá-lo, você receberá uma runa e a missão terminará.
  • Se o jogador o torna hostil e vai sem matá-la ele não poderá mais falar conosco da porta, mesmo que envie outras pessoas para a clínica.
  • Se o jogador sair e volte para o Hunter's Dream sem que Iosefka se torne hostil, ela fechará as portas e poderá continuar conversando conosco das escadas como de costume. Continuarei a pedir-lhe que envie sobreviventes até ela. Se você passar pelas costas novamente depois que a fase da Lua Vermelha começou (agora você destrancou o portão e pode evitar a floresta), você pode subir até a sala onde está, desta vez sem se tornar hostil. Você vai encontrá-la em uma cama de hospital de quatro, sofrendo. Neste ponto você pode matá-lo facilmente, mas depois fale com ela: você vai entender que ela está grávida, e matá-la lhe dará uma das Terceiro Cordão Umbilical (objeto que servirá para o Final secreto).

Corrige a missão secundária da Aranha

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Como Djura e a Rainha, a de Patches não é uma missão secundária real, porém interagir ou não com esse personagem pode levar a certos eventos dentro do jogo, e conhecê-los é muito importante. Você pode encontrar Patches quase sem perceber: depois de matar o Vigário Amelia e entrar na floresta proibida, falar na porta de um capanna com a lanterna rossa, onde você obterá o Amígdala de Pedra. Na verdade, existem vários outros lugares e casas com a lanterna que você pode visitar, mas este é o primeiro disponível e o mais fácil de localizar.

Então vá para Grande Catedral (exatamente onde você matou Amelia), e com isso atrás pegue a estrada da esquerda assim que você desceu as escadas na saída. Vá até o fim e mate os dois caçadores se você nunca os enfrentou antes. Continue descendo as escadas e enfrente os inimigos, até entrar em uma igreja com um grande salão que tem um prato" no centro. Você será capturado por uma criatura, uma amígdala menor, e será transportado para o Biblioteca Pesadelo em 'Edifício Aula Magna. Assim que você sair pela porta para a qual foi transportado, você se deparará com outra porta, com Patches falando com você da janela.

Depois de falar conosco, você vai armar uma armadilha (como de costume no Souls ed.) no Fronteira do Pesadelo, e depois de seguir um rastro de moedas brilhantes no chão, ele o empurrará para o pântano venenoso (uma cena será ativada).

Quando você vai chegar segundo andar da Biblioteca, você pode finalmente matar o gigante (que está exatamente acima de um alçapão) e descer a escada para falar com Patches cara a cara. Quando você falar conosco, você receberá um gesto. Você pode então falar conosco para obter um Fala. Se você matar Patches, você receberá 5453 Blood Echoes e um Grande sabedoria. Você também pode evitar matá-lo se voltar para pegar este item em seu quarto depois de matar Amygdala. Você pode obtê-lo mesmo se você jogar um item em Patches on the Frontier of Nightmare (mas ele não o largará depois).

Missione Secondary di Annalise, Regina dei Vilesangue

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Esta não é uma busca real, no entanto Annalise é a Rainha dos SanguevilOu um líder de facção. Se você completou a missão de Alfred e a Rainha está morta, você pode usar a carne da Rainha que você coletou de seu cadáver para trazê-la de volta à vida. Para fazer isso, você terá que ir paraAltar do desespero, o lugar onde você matou Embriaguez Filha do Cosmos (depois de explorar Ala Superior da Catedral, matou oEmissário Celestial e entrou pela janela da igreja para encontrar o elevador secreto).

Com a rainha viva, você pode realizar o gesto de Ajoelhe-se, e você pode entrar no Covenant of the Felsbloods. Ele não falará com você a menos que você se ajoelhe, quer você já faça parte da aliança ou não. Depois de entrar no Pact of Felbloods, você o obterá Brasão de armas de Cainhurst, que lhe dá acesso ao Conjunto de Cainhurst e a arma chikage. Além disso, como parte do acordo, toda vez que você matar um caçador (incluindo Alfred, se você mudar para o Fleshblood Covenant) PRIMA entregar-lhe a Convocação) você receberá um Resíduo de sangue, que se entregue à Rainha lhe dará um gesto.

Todos os NPCs devem ser enviados para a Capela Odeon ou Clínica Iosefka

Existem sobreviventes em Bloodborne com os quais você pode interagir e "mandá-los para um lugar seguro", e cada um deles pode ser útil ao jogador de uma maneira diferente. Para informá-los sobre lugares seguros, você deve tê-los descoberto claramente primeiro, depois você já deve ter falado com a mulher de vermelho dentro da Capela Odeon na Cathedral Ward, e com Yosefka da porta da clínica depois de matar o padre Gascoigne.

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  • velha: Você pode encontrá-lo em Yharnam Central, falando na porta perto da entrada dos esgotos. Se você optar por mandá-la para Iosefka, isso irá recompensá-lo com duas névoas místicas e um ponto de intuição. A mulher se tornará uma criatura celestial que você poderá conhecer mais tarde na clínica, que derrubará um sedativo se for morta. Se você optar por enviá-lo para Capela Odeon, no começo ela vai ser ingrata, mas aos poucos ela vai começar a perder a cabeça, e conforme você avança no jogo, falando com ela, ela vai te dar sedativos, primeiro um, depois 2 e depois 3. ela de novo você vai escolher a opção que exige mais sedativos, a mulher vai se aventurar pra te pegar mais, mas na segunda vez que ela fizer, ela será morta.
  • Arianna: Você vai encontrá-la em Ala da Catedral. Assim que você entrar no portão que estava fechado e que você abriu com o brasão comprado no Hunter's Dream, vá para a esquerda, desça as escadas e chegue ao fundo. Vire à esquerda e fale em sua porta. Arianna vai te pedir um lugar seguro depois de ter matado três chefes. Isso não é recomendado, mas você pode optar por não dizer nada ou enviá-lo para o Clínica Iosefka: se você fizer isso, você receberá um ponto de intuição e duas brumas místicas, e você poderá encontrá-la mais tarde na clínica transformada em uma criatura celestial (se morta, ela a derrubará Sapatos). O escolha recomendado é enviá-lo para a Capela Odeon: quando você falar com ela na Capela, ela lhe ensinará um gesto, e ele vai te oferecer seu sangue. Depois de matar Micolash the Nightmare Lord, Arianna vai se mudar nos esgotos sob a Capela Odeon (a porta para o Túmulo Odeon). Lá ela dará à luz um bebê, e você terá que matar os dois para obter o sapatos de Arianna e um Terceiro Cordão Umbilical (objeto que servirá para o Final secreto).

CUIDADO: a linha de missões pode estar em perigo por 2 outros NPCs, ou seja, o Mendigo Misterioso e Adella. O mendigo, se enviado para a Capela, ele matará todos os NPCs um após o outro, enquanto Adella vai ficar com ciúmes se você aceitar o sangue de Ariadne pelo menos 3 vezes, pode matá-la.

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  • homem cético: Você vai conhecer este homem um Ala da Catedral, falando na janela que dá para a porta da casa de Arianna. Depois que o jogador interagir com Ariadne, o homem responderá se você falar com ele e perguntará qual mentira você tem para ele. Mesmo com ele você terá que escolha o destino, mas como é uma pessoa que não confia em caçadores - muito menos em você - ele vai fazer exatamente o oposto do que você aconselha. Para fazer isso vá ao Capela Odeon portanto, sugiro que ele vá à clínica Iosefka. Durante todo o tempo em que ele estiver na Capela, você poderá conversar com ele e ele lhe dará pistas sobre os outros NPCs presentes... mas lembre-se que a verdade é sempre o contrário do que ele diz. Se o Skeptical Man for à clínica, você o encontrará como uma criatura celestial quando entrar nela, e ele o deixará cair. 3 misturas de sangue acre (mesma queda que você receberá se ele morrer na Capela).
  • Adela: é uma freira do Igreja da cura, e pode ser encontrado explorando as prisões do Prisão de Apogeu. Como mencionado anteriormente para a missão Djura, para ser levado para a prisão, você terá que matar a Besta Sedenta de Sangue e depois ser morto por um carcereiro demitido do lado de fora da Capela Odeon. Quando você conhece Adella, ela vai chorar. Para ter certeza de que ela fala com ela e confia em você, você deve usar um vestido de igreja (pretos ou brancos), mas também servem para o conjunto do Coro, o de Gascoigne e outros ligados à igreja. Uma vez feito, você pode enviá-lo como os outros ou para Capela Odeon, Para Clínica Iosefkaum não dê nenhuma informação a ela.

Se você vai enviá-lo para a capela vai te ensinar um gesto e ele vai te dar seu sangue. Cuidado com NÃO aceite o sangue de Ariadne três vezes, senão a freira matará a prostituta por ciúmes. Se Adella matar Arianna e a freira ainda estiver viva, depois da lua vermelha você o encontrará fora da capela e ele se voltará contra o caçador por causa de sua loucura.

Se você vai mandá-la para a clínica se tornará uma criatura celestial, e Iosefka o recompensará com um ponto de intuição e 2 névoas místicas. Se você matá-la, vi vai soltar uma runa.

Se você não der a ela nenhuma informação, você vai encontrar morreu em uma escada na Vila Oculta de Yahar'Gul, ao lado de alguns cães. Você pode recuperar a runa de seu cadáver.

  • mendigo suspeito: você vai encontrá-lo ao lado de corpos mutilados na varanda de um prédio na Floresta Proibida (aquele onde você vai encontrar o canhão). Se você não falar com a gente antes que ele chegue lá lua Vermelha, você o perderá pelo resto do jogo. Ele também lhe pedirá um lugar seguro, mas terá um motivo oculto: se você o mandar para o Capela Odeon, ele começará a matar todos os NPCs presentes um após o outro. Se você vai enviá-lo para o Clínica Iosefka ele se tornará como os outros uma Criatura Celestial, e quando morto ele cairá lá runa da besta. Você também pode decidir atacá-lo diretamente quando você encontrá-lo; não será um simples confronto, porque vai se transformar em uma fera abominável realmente difícil de derrubar na primeira tentativa (recomendamos aproveite a entrada das escadas venha zona segura).

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Tabela cronológica das fases a serem cumpridas nas missões secundárias

Esta tabela irá ajudá-lo, juntamente com todas as informações que lhe demos, a manter uma espécie de linearidade com as ações a serem realizadas, para não perder nenhuma. Fique de olho nas variantes de sobreviventes também!

EVENTO DE GATILHO QUEST O QUE FAZER
Você saiu da clínica Gilbert Fale com Gilbert na janela
Você saiu da clínica Eileen Conheça Eileen no prédio que é a entrada dos esgotos
Você saiu da clínica criança Fale com a garotinha na janela depois de estar nos esgotos
Você matou o padre Gascoigne Gilbert Fale com Gilbert na janela
Você matou o padre Gascoigne Sobreviventes Fale com Iosefka na Clínica e a mulher de vermelho na Capela
Gascoigne morto / mulher falada em vermelho criança Volte para o bebê e faça sua escolha
Entrati a Ala da Catedral Alfred Fale com Alfred perto da igreja que é a entrada para Old Yharnam
Entrati a Ala da Catedral Sobreviventes Fale com os sobreviventes (veja as condições na seção apropriada)
Entrati a Old Yharnam Duração Evite os tiros e não o mate
Abra o portão da Grande Catedral Eileen Fale com Eileen e depois ajude-a na luta
Uma vez enfrentou a Besta Paarl Duração Alcance Djura atrás de você e fale conosco (veja as condições na seção)
Vigário Amélia morto Alfred Fale conosco perto da entrada da Floresta Proibida
Amígdala de pedra / Bosque Proibido alcançado Patches Fale com Patches na porta
Alcancei a Floresta Proibida Iosefka Entre na clínica, ouça Iosefka e saia
Entrou na Fronteira do Pesadelo Patches Cair na armadilha de Patches
Mártir Logarius morto Annalise Coloque a coroa, entre, escolha o destino dos Felbloods
Trovata a Regina dei Vilesangue Alfred Dê a Convocação Fechada a Alfredo e volte para a sala do trono
Rom, a aranha maçante morta Gilbert Volte para Gilbert, mate-o
Rom, a aranha maçante morta Eileen Ajude Eileen na luta na Grande Catedral
Rom, a aranha maçante morta Irmã mais velha Dê o laço vermelho para a irmã mais velha e prossiga para pegar o branco
Atingiu o segundo andar do edifício Aula Magna Patches Mate o gigante, desça, fale com Patches e escolha seu destino
lua Vermelha Iosefka Volte para a Clínica, mate Iosefka
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