Corajosamente Padrão 2 é um daqueles jogos, vamos lá Nintendo Interruptor, tudo a ser despojado, a ser explorado e aprofundado através de sua história principal, tanto pelos diversos caminhos secundário possível e livremente explorável. Lá classicismo da sua estrutura registada A square Enix, mais uma vez, conseguiu cativar os corações dos entusiastas da história e daqueles que a abordaram pela primeira vez. Como em cada Jrpg respeitar o caminho dos protagonistas é cravejado de dificuldades, com as diversas patrão e batalhas lendárias para poder superar e ler.
Este guia, portanto, tem como objetivo o de explicar para você, passo a passo, como lidar com as diversas patrão que você encontrará à sua frente durante suas corridas e experiências individuais, tentando não apenas explicar os detalhes para compô-los, mas aprofundar o possibilidade de abordagem que o próprio jogo oferece com eles.
Antes de deixá-lo, lembramos que no texto a seguir você pode ler alguns spoilers maiores ou menores relacionados a Bravely Default 2, sobre várias seções lúdicas e diferentes detalhes da história criada pela Claytechworks. Portanto, aconselhamos que você prossiga com cautela antes de concluir a campanha do jogo.
Derrote Selene e Dag
Nível recomendado 3-5. Dada a fase inicial do jogo em que esses dois se encontram, o conselho básico para a vitória é ter pelo menos o magia de fogo e meio-dia desbloquear com o seu assistente negro. Tudo isso vai simplificar muito a batalha. Falando, no entanto, da parafernália que você deve ter equipado, na realidade não existem objetos específicos. Em vez disso, escolha a armadura em sua posse com mais defesa e, no caso de você querer ser mais ofensivo aqui, esse chefe de Bravely Default 2 é fraco para o punhais.
Se você optar por jogar pelo seguro, concentre sua atenção principalmente no defesa e na cuidar, deixando o ataque Senhor Sloane. Se, por outro lado, você pretende centralizar sua estratégia de ataque, recomendamos atacar primeiro Selene, antes que ele consiga cantar os vários buffs pessoais, aproveitando também um ataque especial obtido, nesta circunstância, com Seth.
Sconfiggere Horten em Bravely Default 2
Nível recomendado 5-7. Na verdade, mesmo com essa luta de chefe não há equipamentos que são especificamente úteis ou estratégicos para a situação. Certifique-se de usar o meglio que você tem em tudo e, no caso de você ter treinado muito seu grupo, também pode ser útil comprar um talismã de fogo enfraquecer o chefe.
As habilidades de Horten, especialmente quando se concentra em um único personagem, eles podem ser assustadores no começo. Nesta batalha de Bravely Default 2 o importante é continuar tratar festa com a magia apropriada e deixe a ação para Sir Sloan.
Derrote Orfeu
Nível recomendado 10-12. Para enfrentar esta luta de chefe você deve primeiro ajustar o i papéis na festa, através dos vários trabalho. Aqui você vai precisar de pelo menos Caracteres 2 com acesso a magia negra e bianca, para que você possa se proteger e causar danos à área. No início da luta, tente imediatamente envenenar Orfeu com seu mago negro, então cuide dos monstros ao lado dele em Bravely Default 2. Eles serão rapidamente derrubados com feitiços único, não por área se você quiser acelerar as coisas. Acompanhe tudo com as habilidades à sua disposição.
Quanto ao equipamento não há nada a dizer, exceto trazer um ou dois com você prendedores de roupa, que protegerá sua festa de contra-ataque de Orfeu contra a magia negra.
No início da luta este chefe de Bravely Default 2 vai melhorar no máximo seus aliados, tornando-os muito difíceis de derrubar. Em relação a isso, você confia na força de sua própria monaco que com suas habilidades será capaz de realizar seu trabalho. Ao mesmo tempo, o mago negro terá que prestar atenção constanteenvenenar o chefe e o branco em salvaguarda a situação do partido. Em sua segunda fase Orfeu, agora sozinho, mudará seus ataques desenvolvendo ondas de dano mesmo na área. O perigo desta fase está relacionado ao envenenamento recomendado anteriormente. Se você continuou a envenená-lo, preocupe-se apenas em curar com a vanguarda focada em seu mago negro.
Derrote Anihal
Nível recomendado 12-24. Primeiro você vai precisar de um bardo para sobreviver aos ataques de Anihal e seu povo. Quanto às outras aulas, certifique-se de ter a oportunidade de fazer dano pesado. A mesma coisa para os empregos, construir um partido que possa tanto se defender quanto ofender consideravelmente falando. Tente também proteger você pelos vários estado alterado, principalmente protegendo o mago branco, essencial na batalha. Ideal aqui como equipamento temos o véu branco e pulseira de força para o mago branco, e o óculos de prata e pulseiras de poder para o monaco. Você também precisará equipar o taças de prata todos "vanguarda e um pingente de estrela al bardo.
Em antecipação ao primeiro movimento deste chefe, certifique-se de imediatamente envenená-lo com o mago negro, então concentre-se principalmente Undine, para impedi-lo de curar seus aliados. Tire-o com o monge. Em seguida, elimine os aliados restantes.
Assim que os animais de Anihal são eliminados, a luta contra o chefe acontece vai simplificar. Aqui, certifique-se de que nenhum membro do seu grupo seja envenenado (esse status negativo pode facilmente virar a maré). Quando o HP dele estiver baixo, acabe com ele com os ataques mais fortes que você tiver.
Derrote Bernardo
Nível recomendado 16+. Bernard sendo fraco em asce em seu chefe lutar contra o Minotauro Capaz nas proximidades, dado seu ataque de machado. Usando a classe do mestre das feras você pode fechar tudo rapidamente, dedicando-se à captura e uso do mencionado acima.
Se você quiser ao invés atacar diretamente, em seguida, concentrar-se principalmente em seu próprio capangas com ataques normais, e o perseguiu envenenando-o e acertando-o repetidamente com os ataques mais poderosos disponíveis. Outro elemento central nesta batalha de Bravely Default 2 é a habilidade do bardo "Não sentirei sua falta", para bloquear sua evasão. Mas sempre preste atenção MP de seus magos. Quando você perceber que a coragem desse oponente aumenta, como resultado de seu perigo, faça com que ele concentre todos os seus ataques nos membros do grupo que estão mais dispostos a resistir, talvez usando as habilidades da vanguarda.
Derrote o Príncipe Castor
Nível recomendado 17+. Para esta luta de chefe de Bravely Default 2, aconselhamos que você se equipe com a melhor defesa que você tem, com o objetivo de trazer um pulseira de ferro e um talismã da água. Evite usar o Padrão, a menos que você queira coletar BP para um personagem. Para evitar o dano do Príncipe Castor, tentando de todas as maneiras Vá devagar ou bloqueá-lo. Isso sendo fraco para o congelando uma maneira fácil seria usá-los contra o Cait Sith capturado na vila onde você colide com Amphora. Essa estratégia será imediatamente útil, mesmo em um nível defensivo, diminuindo a velocidade, sempre lembrando você de nunca lançar feitiços relacionados ao elemento fogo. Também se defenda com o buff do bardo de seus ataques.
Ao não entrar em default, os buffs do Bard se tornam centrais para esta batalha, então você precisa ter certeza de ter um em sua equipe, ou alternativamente, um personagem que tenha essa classe como secundária.
Derrote Roddy
Nível recomendado 20+. Antes de começar a luta, lembre-se que Roddy é fraco para ai punhais. Essas armas, portanto, mescladas com a habilidade "God Speed Strike" acelerarão todo o processo. Uma vez que você fique sem MP, certifique-se de recuperá-los através do ataque especial do Gambler e retornar à habilidade anterior. Alternativamente, você pode usar o Golem's Megaton Punch.
Um truque para usar com este chefe é jogá-lo nele área de anúncio mágica fazendo-os pensar em toda a festa. Obviamente, lembre-se de que, nessa situação, até a magia branca será refletida.
Venha configurar Lily su Bravely Default 2
Nível recomendado 22+. Existem várias abordagens estratégicas para ganhar vantagem neste confronto. Você pode pegar o chamado petúnias, mudas particulares que, quando usadas pelo Beastmaster, com a habilidade Banishra, causar danos consideráveis.
Alternativamente, você pode aproveitar a habilidade do Jogador "Flash the Cash", muito útil e incisiva.
Uma característica extremamente temível de Lily é que ela permite que ela paralisar um dos membros do grupo através da habilidade Shadowbind. Lembre-se sempre de remover esse status, pois o torna particularmente vulnerável a rajadas de ataques desse chefe. Certifique-se também de ter capacitado suficientemente a todos, de modo a resistir a esses danos, talvez tratando-os com a ajuda de Curaçao.
Uma excelente estratégia ofensiva contra Lily também é usar Neo Cross Slash, competência exclusiva do bardo, o que permite que ele ataque sentado em uma espada à qual o chefe em questão é fraco, chegando ao ponto de fazê-los 2000 dano.
Derrote Galahad
Nível recomendado 25+. Em primeiro lugar deve-se notar que não será possível derrotar Galahand em sua primeira reunião, pois tudo será fechado de forma a não dar a você nenhuma maneira de reagir. A segunda vez, no entanto, é outra história. Encontrando-se, desta vez, tendo que enfrentar o chefe acompanhado por alguns demônios específico, é aconselhável selecionar uma arma que possa prejudicar a todos universalmente. o conhecimento de knocle, que pode ser aprendido nestas fases do jogo.
Ser Picto-Amrita e Picoto-Mona imune a elementos é fortemente recomendado equipar apenas uma arma ligada aos elementos. Essa escolha levaria à inatividade contínua do personagem com a arma em questão durante toda a batalha.
Sendo que Galahand defenderá os demônios ao longo da batalha, é aconselhável paralisá-lo desde o início, talvez através de Lily ou da sombra do ranger. Quando a paralisia estiver completa, concentre-se imediatamente em Picto-Mona. Ela deve ser eliminada primeiro, pois se deixada sozinha ela continuará curando o resto. Também todos eles são fracos para a Luz. Em relação a isso, é recomendável capturar, através do mestre das feras, vários petúnias presente nas matas de Wisland, perfeito para ajudar no ciclo destrutivo dos demônios e do próprio chefe de Bravely Default 2.
O mago negro, principalmente se for extremamente empoderado, será muito útil em sua fase ofensiva.
Derrote o Folie
Nível recomendado 27+. Também nesta luta contra o chefe você se encontrará onde enfrentar mais inimigos. Em primeiro lugar, concentre seus ataques em Rock Tartoise, facilmente eliminado através de algumas feras mestres de feras, como o Pephredo, o Paraponera e Coelho de orelhas caídas, provável perto Wiswald.
Para eliminar o golem, no entanto, recomendamos ataques de elemento aquático. Evite o elemento gelo.
Nesta batalha, então, usar a magia branca levará a uma resposta temerosa de Folie. Então se preocupe em ter um mago vermelho para cuidar desses assuntos.
A habilidade God Speed Strike do ladrão é muito útil contra o Folie, não que o melhor em sua posse neste momento do jogo, tentando ficar de olho no consumo de MP pelo jogador. Obviamente, a maneira mais fácil de manter a situação ofensiva e defensiva do seu grupo sob controle é se proteger contra muitos. éter.
Derrote Marta
Nível recomendado 33+. Uma das coisas que recomendamos manter sempre pronto é a magia o primeiro, especialmente quando Martha ataca, no estágios iniciais da luta, com Sonic Thrust. Na próxima fase ele começará a usar o Spirit Surge (habilidade através da qual ele drena o hp e mp de um membro do grupo) tanto na fase ofensiva quanto na defensiva e de contra-ataque. Para evitar isso, use-o mestre de escudos com sua habilidade de defensor da pessoa, contando tokens que Marta acumula. Assim que você alcançar o último dos 3 tokens acumulados, ataque-o a um custo de 0. Você também pode usá-lo guarda-costas deixando um dos seus sozinho para atacar, sempre de olho na situação, nas respostas dele e nos seus MPs. Sendo estes estações é aconselhável explorar o jogador para recarregá-los e usar aqueles que não os consomem em sua ação ofensiva (Mônaco, Freelance).
Derrote Hélio e Gladys
Nível recomendado 35+. Como Helio é o curador, concentre-se nele imediatamente, talvez através das habilidades do mago vermelho Feitiço de Corrente + Aeroga, de modo a infligir danos consideráveis a ele. Falando em vez de Gladys, você terá que tentar de todas as maneiras evitá-los acumular PB. Portanto, aproveite seus turnos inativos e concentre-se nos tratamentos e atualizações na sua festa. Para atacá-lo, você pode tentar entrar Vingança. Uma vez que Helio seja eliminado, a luta exigirá apenas curas específicas e não curas específicas da área. Isto é para lhe dizer que um mago vermelho é suficiente para proteger o grupo. Em seguida, substitua o branco por algum outro trabalho (como bardo) Cher pode atacar e trazer personagens. Se Gladys chegar a 3 BP tente se defender adequadamente com um vanguarda, de modo a deixar os outros respirarem.
Sconfiggere Domenic em Bravely Default 2
Nível recomendado 38+. Domenic é uma daquelas lutas contra chefes do Bravely Default 2 que requer paciência e atenção, especialmente na construção de seu próprio estratégia e equipe. Por causa da habilidade Reflexão evite ter esse chefe no time magos brancos o vermelho, substituindo-os por trabalhos como o bardo e outros para cura. Se o seu nível for alto o suficiente para que você possa atribuir um terceiro atacante, faça-o. O temível clímax de Domenic quando ele se acumula 3 BP, pois liberará a terrível habilidade Triplo.
Tem do seu Manarobe (armadura antiga que dá +1 de resistência a fogo e água) junto com um talismã da água e para um talismã de fogo, cancelará o80% do dano que Domenic pode causar. Outra maneira de evitar receber dano da habilidade mencionada acima é fazer com que todos os membros do grupo usem a habilidade Salto do dragão, quando o boss chega a 3 BP, então fazer deixar eles o campo de batalha, deixando, claro, um esperando para sofrer a coisa toda (escolha alguém que não seja central e que, de uma forma ou de outra, consiga sobreviver).
Os monstros raros de Bravely Default 2
mushussu: nível recomendado 14+. Enfrentando Mushussu, em Bravely Default 2, você também terá que lidar com o Piestes, algumas cobras ao seu lado. Estes não devem ser subestimados, especialmente em um nível ofensivo. Eles são fracos para o elemento terra, portanto, facilmente eliminado usando o monaco e suas habilidades ou armamento com este elemento. Antes de passar para eles, no entanto, tome cuidado para envenenar próprio Mushussu. Este é um chefe temível em termos de dano, cuidado com seus combos. Caso você tenha conseguido envenená-lo no início, continue mantendo-o assim, cuidando da defesa pessoal alternando-a com o ataque.
Amante dos Sith: nível recomendado 8-10. É sobre o monstro mais raro fácil para ser derrotado em Bravely Default 2. Uma vez envenenado, continue atacando e curando-se de seus ataques.
Imperador Coral: nível recomendado 25+. Sendo que o Imperador Coral é dotado de uma poderosa nevasca, recomendamos que você primeiro aumente o defesa mágica party com buffs específicos. Esse é um chefe fraco ai punhais, então o ladino se mostrará central na fase ofensiva, com suas habilidades mais poderosas. Ao mesmo tempo, evite qualquer abordagem mágica contra ele, dada sua capacidade de absorver o dano em questão.
Monstros relacionados às missões de Bravely Default 2
Fenrir: nível recomendado 4+. Com Fenrir você se encontrará enfrentando um inimigo com 3000 hp e uma defesa considerável. Ele então deixa o trabalho sujo para Sir Sloan e garante que você nunca derrube o HP de ninguém a um nível crítico.
Enormocrag: nível recomendado 10+. Evite usar o magia branca contra este chefe, especialmente se você estiver nos estágios iniciais de Bravely Default 2. Evite também deixá-lo usá-lo Jamphibian, a menos que você queira continuar a luta contra o chefe indefinidamente. É muito útil optar por concentrar um personagem específico do seu grupo de anúncios envenená-lo.
Ânfora: nível recomendado 16+. Capturando eu Vishnu será muito útil nesta luta de chefe. Certifique-se de envenená-lo cedo e ter uma vanguarda no grupo, pois os ataques do chefe são principalmente contra alvos únicos. A tudo isso você liga o defesa com um mago branco e ataca com todos os outros. Quando Ânfora atinge um número de crítico de celular começará a misturar sobrecarregado e tundra, tornando-o ainda mais formidável em um nível ofensivo. Para silenciar este ataque, use o Beastmaster, mas tome cuidado com sua recuperação.
Shirley: nível recomendado 15+. Na primeira fase desta luta você terá que enfrentar esse chefe opcional de Bravely Default 2 a P&B, o jogo de cartas. O único conselho que podemos dar a você por enquanto é colocá-lo em seu deck Orfeu para neutralizar seu primeiro movimento e redimir a luta mais pacífica a enfrentar. Na segunda fase, no entanto, você se encontrará de frente para ele ladeado pelos seus capangas dos quais Orfeu. Cuide do primeiro primeiro e lembre-se de equipar um prendedor de roupa para o seu mago branco, então envenene ela e o próprio Orfeu. Após a enésima cutscene, será aberta a última fase da batalha, na qual o chefe se torna mais temível, continuando a atacar os personagens mais frágeis que você tem no grupo. Tente equilibrar a situação e, acima de tudo, proteger seus magos negros com uma vanguarda.
Glenn: nível recomendado 31+. Com Glenn lembre-se de usar especialmente seus ataques mais poderosos, evitando o feitiços, enquanto eles carregam seu BP levando a um ataque muito poderoso. Lembre-se de enfrentar essa luta trazendo um mago branco poderoso ou médio com você, para curar o grupo do "contágio". não usar habilidades Brave.
Jody Ciumento: nível recomendado 33+. Com Jealus Jody, não estamos diante de um confronto excessivamente complicado, mesmo que suas possibilidades ofensivas não sejam subestimadas. Lembre-se de trazer personagens que permitam que você fique de olho na situação tanto do ponto de vista do defesa do que do ataque. Além de tudo isso, traga um pittomante, já que o chefe é fraco para a habilidade “Clear”.