Criminal Girls Review: Apenas para convidados

Criminal Girls Review: Apenas para convidados

Depois de aparecer pela primeira vez em 2010 em Playstation portátil, chega à Europa em uma nova versão "aprimorada" Meninas penal: Somente Convidados di Imageepoch exclusivamente PlayStation Vita, sempre graças ao incansável NIS America. Descubra Criminal Girls: Convide apenas com nossa análise.

Cinquenta Tons de Serj
nosso objetivo será resgatar as almas dos jovens criminosos

Até agora, já falamos demais sobre a condição atual do PS Vita. Sony despreza, a maioria dos usuários também, mas graças à boa vontade de muitas casas de software (sem esquecer o forte apoio de times indie) como NIS America e Koei Tecmo, o laptop Sony conquistou seu próprio nicho de público, com uma softeca predominantemente japonesa que pisca para os amantes de JRPGs e romances visuais. Muitos dos títulos lançados nos últimos meses, basta pensar em Viagem de Akiba, Demon Gaze o Senran Kagura: Bon Appétit!, eles se gabam de seu "charme" em um fanservice que às vezes é muito forte, mas apreciado justamente por quem procura certos elementos "picantes". Criminal Girls: Invite Only se enquadra nessa categoria por arrogância, ostentando justamente aquele fator "erótico" que também pode enganar, acabando por ofuscar quaisquer qualidades ocultas.
Os protagonistas do jogo são 9 meninas. Nove criminosos, ou melhor, criminosos em potencial. De fato, nosso papel na história será guiar suas almas arrancadas prematuramente da vida e de um destino que parecia já escrito, tentando trazê-los à redenção oferecendo-lhes uma segunda chance. Conosco no comando deste grande grupo, seremos solicitados a acompanhá-los em uma jornada para os círculos do inferno, ajudando-os a passar 4 testes necessários para a salvação de suas almas. Com este incipit decididamente simples, mas ao mesmo tempo longe de enredos usualmente épicos em relação ao gênero a que se refere, Criminal Girls nos acompanha por algumas horas com total leveza, entre piadas e inevitáveis ​​duplos sentidos, com uma história capaz de capturar e mantendo-se colado ao console, apesar da leveza geral do título. Por que eles foram parar lá? Que destino os esperava? Qual é o seu passado? Estas são algumas perguntas que passarão pela sua cabeça e para as quais você encontrará respostas apenas ao completar sua missão.





 

Criminal Minds
Nossa figura de "educador" será a pedra angular do jogo, na qual toda a jogabilidade será alavancada

Nossa figura de "educador" será a pedra angular do jogo em que toda a jogabilidade do título Imageepoch será alavancada, esse é o modo Motivação. Ao lutar, cada garota ganhará, além da experiência clássica necessária para subir de nível, eu Pontos CM, que servirá para "punir" as meninas e motivá-las na batalha. Estas fases não são um fim em si mesmas, mas serão úteis para desbloquear novas habilidades, sejam elas ativas para uso em batalha, passivas (para o aumento de algumas estatísticas) ou as Habilidade de campo, ações que podem ser usadas fora dos confrontos. Depois de ter escolhido a garota para motivar e verificar os pontos CM necessários, você pode iniciar a fase, que acontecerá por meio de um simples QTE quem vai ver o emprego a tela de toque e o touchpad retrô do PS Vita, para realizar ações simples.
Ao completar esses minijogos simples, o nível de motivação das meninas aumentará com base em nossas conquistas, tornando as novas habilidades disponíveis. Acontecerá também que, durante a subida de nível, nossos inadimplentes fracassados ​​nos façam solicitações (para todos os fins e propósitos das missões secundárias) que servirão para melhorar nosso relacionamento com eles e, mais importante, trarão vantagens como a redução de pontos de magia em batalha ou a quantidade necessária de CM durante as fases de motivação. Tudo isso pode ser feito dentro do I.nfermerie, lugares especiais espalhados pelas masmorras que nos permitirão não só cumprir esta tarefa "ingrata" mas também descansar e assim restabelecer a saúde das raparigas ou aceder à loja, onde poderá comprar artigos relacionados com o cuidado dos nossos parte (sempre usando os pontos CM). Além disso, cada enfermaria visitada estará conectada às demais, elemento que nos garante a possibilidade de nos transportarmos rapidamente de uma parte das várias masmorras para outra.



Riot grrrl
criminoso Girls traz para o PS Vita uma visão bastante peculiar do que é o gênero de masmorras

Mas agora vamos passar para o aspecto lúdico cru e cru. Criminal Girls traz para a PS Vita uma visão bastante peculiar do que é o gênero de masmorras, oferecendo uma jogabilidade que se destaca claramente dos clássicos do gênero. A exploração do subsolo se dará por meio da tradicional vista de cima, com a masmorra que se revelará a nós cada vez que visitarmos uma nova área, que aparecerá automaticamente no mapa, indicando quaisquer tesouros. Nenhum inimigo será exibido na tela (exceto em casos raros) e tudo é confiado ao acaso de encontros aleatórios. As lutas acontecerão em turnos, e até agora nada de estranho. A cada jogada, no entanto, só seremos capazes de realizar uma das 4 ações disponíveis, e cada opção está relacionada a uma das garotas da festa (isso exclui a possibilidade de usar um item de cura ou revisar a programação da festa). No entanto, a gestão das batalhas, especialmente nas fases iniciais do jogo, parece bastante confusa e deixada ao acaso. Na verdade, cada garota irá propor uma ação "ótima" a ser usada de acordo com a situação, seja um ataque físico trivial, um feitiço ou uma sequência mais poderosa envolvendo dois ou mais personagens.
Tudo isso tornará todas as batalhas imprevisíveis, pois nem sempre teremos uma solução igual à da luta anterior, mesmo na presença do mesmo inimigo. A diferença, no entanto, virá depois de ter parado a jogabilidade por várias horas e entender a importância de motivar as meninas. Isso levará o jogador a intensas sessões de grinding necessárias para acumular pontos CM a serem usados ​​para desbloquear novas habilidades e, assim, expandir as possibilidades na fase de batalha.
A diferença na batalha será feita pelas meninas, cada uma com suas características e afinidades de luta. Por exemplo, teremos o pettoruta Tomoe, especializado em lutas físicas e em grupo, ou gêmeos Yuko e Sako, um curandeiro habilidoso, o outro dedicado à magia de fogo e assim por diante. Caberá a nós interpretar o andamento da batalha, procurando colocar em campo o partido mais adequado e desenvolvê-lo de forma a estarmos prontos para enfrentar qualquer situação. Ainda relacionado ao desenvolvimento da festa, Bond Attack será fundamental, que verá dois personagens unirem forças em ataques devastadores de grande alcance, capazes de causar danos massivos aos inimigos no campo.



 

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Nevoeiro no Vale do Pó
Criminal Girls escorrega em uma censura quase desmotivada

No entanto, a nível técnico, estamos perante um título que mostra o peso dos anos apesar da mudança de plataforma, mantendo intacto aquele gosto vagamente retro da era dos 16 bits. Sprites animados grosseiros e mal definidos, fundos dignos do melhor RPG Maker, enfim, além de um apreciável design de personagens, o lado gráfico não é o que mais nos impressionou de Criminal Girls. Depois, há a pesada questão da censura. Já que o título chegou até nós é uma grande coisa. Normalmente, esse título "japonês" luta para enraizar nas intenções de uma localização, mesmo nos editores mais dispostos. A NIS America sempre esteve atenta à atenção e às necessidades de "seu público" tentando manter a experiência intacta, veja com adaptações fiéis e a presença de dublagem original. Em vez disso, Criminal Girls resiste a uma censura quase desmotivada, que vai para escondendo as figuras das meninas durante os "castigos" com uma névoa roxa não natural que vai desaparecendo gradativamente sem abandonar completamente a cena, permanecendo presente em algumas “áreas críticas”; assim como os gritos e gemidos são eliminados, em favor de um jingle que o acompanha. Uma reclamação que honestamente não apreciamos e que consideramos completamente supérflua, tanto pelo próprio conceito de censura (quem se volta para determinados títulos, obviamente sabe o que vai encontrar pela frente) quanto porque o tipo de "corte" ou melhor, "capa" realizado não deixa muito para a imaginação, revelando o que na realidade era o jogo original.
Quanto ao resto, somos confrontados com o processo usual: dublagem japonesa, trilha sonora agradável (mas nunca brilhe, exceto por algumas músicas) e a presença apenas do inglês para os textos dos diálogos e menus do jogo.

 

Veredicto 7/10 Monella, Monella, Monella Comentário E quanto a Criminal Girls: Invite Only. É um título que paga o preço da censura invasiva e completamente supérflua por um nível de conteúdo em linha com outras produções que chegaram nos últimos meses, sempre da América do Norte. Voando sobre a questão, no entanto, o que resta é um masmorra atípico, que nos convenceu no nível narrativo, mas um pouco menos no lúdico, com uma jogabilidade que no papel parece funcionar, mas na prática está bastante abandonada ao acaso de suas ações., e quando ele começa a se misturar, logo depois, estaremos no epílogo do jogo. Como sempre, se você está procurando um jogo diferente e o fanservice (embora fortemente censurado) seja o seu pão com manteiga, então Criminal Girls definitivamente vale a chance. Prós e contras A história acaba sendo mais interessante do que o esperado
Sistema de combate interessante ... x ... que precisa de tempo para revelar seu potencial
x Censura desmotivada
x Tecnicamente antigo
x Longevidade abaixo das expectativas

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