Lançado para Nintendo DS no Japão em 2008, Contos de corações ganhou fama, mas infelizmente nunca saiu da costa leste, provavelmente porque na época a marca não gozava da fama de hoje.
Em 2013, com o lançamento do PlayStation Vita, Bandai Namco público Tales of Hearts R, a consoante adicionada significa Re-Imagination, uma revisão do título original com novos personagens e novas partes da história.
Também solicitada em voz alta pelo público ocidental, em 14 de novembro passado Tales of Hearts R também chega à Europa, tanto na versão física quanto digital, pronta para se juntar ao grande leque de RPGs do laptop Sony.
Dois corações e uma cabana
O protagonista de Tales of Hearts R é o jovem Kor Meteor, Aprendiz Somático que treina todos os dias com seu avô na floresta que faz fronteira com sua pequena cidade.
Somática são pessoas que conseguem realizar o poder de sua própria Spira (um tipo de alma) em uma arma e usá-la para o bem (na maioria das vezes).
Kor é um simplório, ingênuo e crédulo, mas ele faria qualquer coisa para ajudar as pessoas em dificuldade: enquanto caminhava na praia de Borgomare, ele esbarra na jovem Corações Kohaku, pela qual ele se apaixona instantaneamente.
A garota está procurando por seu irmão, os dois estão fugindo de uma bruxa terrível que quer algo (ou alguém) aparentemente escondido dentro da bobina de Kohaku.
Reunido com Hisui, o irmão desaparecido e o avô de Kor, os quatro decidem voltar para a aldeia quando são brutalmente atacados por Encarose (a bruxa sobre a qual falamos antes) que mata brutalmente o avô de Kor e reduz Kohaku à morte.
Conseguiu escapar graças ao sacrifício de seu avô, Cor e Hisui eles se refugiam na casa do protagonista, onde este último decide entrar no Labirinto Espiritual de Kohaku para curá-la (não é tão vulgar quanto parece, ndr) graças a um Vínculo Espiritual.
Infelizmente Kor não consegue seu intento, piorando a situação devido à inexperiência, ele destrói o núcleo espiritual da garota, espalhando as emoções de Kohaku por todo o continente.
Para remediar suas ações, Kor decidirá partir em busca dos fragmentos perdidos, permanecendo enredado em uma série de eventos infelizes que irão lançar luz sobre todos os mistérios nas mais de quarenta horas de jogo (e nós dissemos a vocês apenas as primeiras vinte -cinco minutos).
Embora a história seja cheia de estereótipos e situações do Anime japonês, nunca haverá pontos mortos ou enfadonhos, graças ao Skit, as cutscenes clássicas de cada capítulo de Tales of, que vão fortalecer os laços entre os oito protagonistas e aprofundar os diferentes temas do título.
As oito personagens que farão parte da nossa equipa nas primeiras vinte horas de jogo caracterizam-se até ao último centímetro de pele, cada uma delas memorável e com uma forte personalidade que se destacará de imediato no grupo: também aqui existem diferentes estereótipos , necessária porém ao desenvolvimento da trama.
Explorando Celland
Antes de focar na mecânica de ataque, é necessário dizer algumas palavras sobre o componente exploratório do Tales of Hearts R: como em qualquer outro capítulo da série, poderemos explorar cidades, edifícios e masmorras com um dos personagens do grupo a nosso critério (basta selecioná-lo com um quadrado no menu do jogo) e usar o Anel do Feiticeiro (já visto em Tales of Symphonia) para abrir nosso caminho através de quebra-cabeças fáceis.
Já falamos sobre as cenas de interlúdio que podem ser ativadas com o botão select quando disponível que vão quebrar as enormes caminhadas entre um ponto e outro do mapa, além dessas cortinas teremos que lidar com confrontos aleatórios, úteis para ganhando experiência, mas enervante quando você está com pressa e quer continuar com a história principal.
A parte exploratória termina com um pequeno número de missões secundárias, entre as quais a mais longa e mais dispersiva diz respeito ao colecionável real do jogo: 76 tokens Namco espalhados por Celland, tanto no mundo inteiro quanto dentro de casa, para serem coletados e trazidos de volta para uma doce garçonete ansiosa para recebê-los.
A melhor defesa é o ataque
Tales of Hearts R é, como todos os seus antecessores, um ação RPG em que, durante as inúmeras batalhas aleatórias ou planejadas, você estará à frente de um grupo de até quatro membros e terá simplesmente que derrotar os adversários.
Para fazer isso você terá a seu lado as Artes Físicas (técnicas normais que usam o Soma) e as Artes Volitivas (técnicas elementares especiais), ambos os tipos usarão os PT (Pontos de Técnica) e podem ser atribuídos a teclas de seleção rápida (os analógico direito ou círculo com d-pad); você pode comandar apenas um personagem durante a batalha, os outros três seguirão as estratégias definidas no menu principal e poderão intervir graças aos confortáveis comandos de toque.
Tocando (ou deslizando) o ícone dos outros personagens é de fato possível realizar Artes configuradas anteriormente, muito úteis principalmente quando há necessidade de curar os membros do grupo.
Qualquer movimento dos companheiros pode ser planejado nos mínimos detalhes, em um sistema maníaco muito profundo que permitirá controlá-los passo a passo e situação a situação.
No final da luta, os membros do grupo receberão experiência (aqueles no banco receberão menos) útil para subir de nível e ganhar Pontos de Desenvolvimento Somático (PSS) a ser distribuído nas cinco qualidades de cada personagem, cada uma das quais atingiu um determinado valor irá desbloquear uma nova arte, um novo soma ou uma nova habilidade; e Bond points (somente membros em campo) com os quais os protagonistas poderão fortalecer sua amizade e compartilhar habilidades entre si (este valor também pode ser aumentado com o perfume que já mencionamos inúmeras vezes).
Cada arte bem-sucedida ou acerto normal preencherá a barra do Spire, permitindo que você libere, segurando L e o direcional, até quatro níveis de Spira Impulse (níveis que ficarão disponíveis conforme você avança na história) e que fornecerão de bônus de ataque para o personagem usado, enquanto no nível 3 eles irão desencadear a Arte Mística um movimento animado letal que irá infligir inúmeros danos ao inimigo.
A estratégia torna-se vital à medida que você continua: não será o suficiente para continuar batendo como um louco, você também terá que aprender a desviar usando o botão quadrado, ou ativar os muito úteis Caças Constrained com L + X (ou L + Círculo) quando no oponente, um visor aparece.
jogabilidade variada e divertidaLa Bound Hunt irá permitir que você inflija vários golpes no oponente, encadeando os combos e concluindo, se o rosto de outro membro do grupo piscar, com um Cross Charge, que irá causar danos irreparáveis à vítima.
Todas essas mecânicas de ataque tornam a jogabilidade de Tales of Hearts R variada e divertida, bem como muito profunda e gratificante para dominar.
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É hora de fazer uma reforma
Tales of Hearts R goza de altos e baixos do ponto de vista visual, e se as sequências do interlúdio vão arrancar mais do que um sorriso pelas expressões dos protagonistas (representadas em 2D), os modelos poligonais fora da batalha agora são antigos e muito semelhantes aos dos capítulos de Symphonia em diante.
Deve-se levar em conta que o título tem um ano e meio de vida e apesar de tudo, os personagens principais possuem excelentes animações, principalmente em batalha e as artes obstinadas, mesmo que caóticas, não causam queda de frames.
A dublagem japonesa transforma todo o título em um Anime, cercado por músicas maravilhosas e cenas animadas produzidas por IG de produção., tudo isso faz de Tales of Hearts R uma compra obrigatória para os amantes da animação de fantasia japonesa.
Todo o título está totalmente traduzido (nos textos) para um excelente espanhol, mas passando por adaptações a alguns nomes desejados pelo próprio Hideo Baba.
Uma última nota para os puristas, na abertura (que vocês podem ver acima) havia uma música cantada, nesta versão apenas a música permanecia.
Veredicto 8/10 Quando há Sentimento ... Nunca há Arrependimento Comentário Tales of Hearts R é uma boa alternativa aos RPGs da Nis America que povoam a biblioteca digital do PlayStation Vita, além de ser uma senhora exclusiva do laptop Sony. Apesar de não ser muito original, a trama consegue manter o jogador grudado sem entediá-lo, graças a uma jogabilidade sólida e esquetes de intervalo bem conservados e divertidos. Prós e contras ✓ Personagens bem caracterizados
✓ Jogabilidade sólida
✓ Cenas engraçadas x Datado graficamente
x Algumas reviravoltas muito previsíveis