Crítica do Dark Souls III - Ashes Of Ariandel

Crítica do Dark Souls III - Ashes Of Ariandel

A polêmica expansão que conseguiu apaziguar as mais altas expectativas, sufocando-as sob um manto macio de neve ensanguentada.

 

Já se passaram cerca de cinco meses desde o primeiro DLC de Dark Souls IIICinzas de Ariandel, que catapultou os jogadores para um dos locais mais fascinantes de toda a saga: O Mundo Pintado de Ariandel. Muitas palavras foram despendidas para elogiar ou desacreditar a expansão, principalmente porque a relação entre o preço e a quantidade de conteúdos propostos não atendia às expectativas de muitos; hoje, por ocasião do lançamento do A cidade rodeado e aguardando nossa revisão do segundo DLC, decidimos mergulhar de volta no mundo pintado com o corpo e a mente, a fim de dissecar seus pontos fortes e fracos para qualquer um disposto a recuperar as duas expansões de alguma forma (talvez com o The Fire Fades Edition, lançado em abril).



O que é certo é que o mundo pintado de Ariandel esconde vários segredos, alguns decididamente mais fascinantes e intrigantes do que outros. Se pretende recuperá-lo, saiba que o DLC está disponível a um preço de 14,99 € por PlayStation 4Xbox OnePC, ou como parte do Passe de Temporada por € 24,99.

 

Se a chama adormecida não for para a montanha ...

A entrada para o DLC, como nos outros Dark Souls e em Bloodborne, também está oculto aqui e não é intuitivo de alcançar. Não estragaremos a surpresa ou a satisfação de encontrá-lo por conta própria, principalmente porque, se você é um Dark Souls III, é provável que você adore descobrir os detalhes e as pequenas joias em completa autonomia; Portanto, vamos nos limitar a dar uma pista simples: você já deu uma olhada em profundidade no trailer de Ashes Of Ariandel?



 

 

O jogador estará imerso em um belo cenário de neve para "mostrar a chama" a uma donzela desconhecida

Depois de descobrir como entrar no Mundo Pintado de Ariandel, você se verá diante de outro cenário de tirar o fôlego com o qual From Software continue a nos estragar enquanto podemos nos lembrar: todo o DLC, na verdade (interiores excluídos, é claro) está situado nos pântanos gelados e cobertos de neve de uma montanha gigante, com muito poucos indícios de civilização espalhados e geralmente representados por postos avançados em ruínas, torres semi-desabadas e majestosas catedrais de aparência bastante familiar. Há também uma pequena aldeia agora parcialmente em ruínas, uma das primeiras etapas da viagem e aparentemente devastada por uma doença cruel.

O jogador será enviado aqui com a intenção de "mostrar a chama" a uma donzela desconhecida, que parece habitar dentro do mundo pintado. Outros perigos, no entanto, aguardam o andarilho solitário e imprudente que ousa enfrentar a montanha com bravata: bruxas com aparência de árvores nuas, gigantes, soldados comedores de fogo e lobos vorazes são apenas algumas das ameaças que o aguardam em Cinzas de Ariandel, se você se atrever a se aventurar até o topo da montanha.

Desde os primeiros olhares, é evidente que a configuração é um dos pontos mais fortes deste enésimo produto de software feito em partir de: a montanha de neve, constantemente atingida por rajadas de vento gelado, é um dos ambientes mais evocativos já criados durante a saga, e seu acinzentamento parece nunca cansar o olho que sabe para onde olhar. Mesmo o design de personagem dos inimigos e dos dois chefes (sim, apenas dois: vamos chegar a isso) é impecável, como de costume, e agora que o DLC há muito atingiu sua versão final, o lado técnico também é bastante estável , fazendo Cinzas de Ariandel um dos DLC visualmente mais espetaculares dos últimos capítulos da saga.



 

Crítica do Dark Souls III - Ashes Of Ariandel

 

"Lugarzinho legal, mas eu não moraria lá"

Existem poucos momentos em que Cinzas de Ariandel vai realmente dar-lhe uma pausa. A aventura até o topo da montanha (onde você encontrará, entre outras coisas, uma das muitas novas armas) é uma jornada repleta de obstáculos e perigos, onde lobos e soldados logo darão lugar a gigantes majestosos equipados com machado ou arco. Também há surpresas: ficar longe de um lobo solitário muitas vezes pode ajudá-lo a sobreviver um pouco mais, mas haverá muitos momentos em que você será atacado por uma criatura muito mais majestosa, que com sua velocidade pode facilmente fazer você suar. proverbiais sete camisas (e que você poderá arranjar para uso posterior). Além disso, como é de costume na From Software, um amplo espaço foi deixado para os tradicionais "bastardas", um dos quais pode lembrar você de famosa sequência das primeiras Dark Souls. Não é realmente um lugar acolhedor para começar uma família, em resumo.

 

A falha mais genuína de que Ashes Of Ariandel sofre é certamente a sua durabilidade.

 

Se a variedade de inimigos e desafios não faltar, é no entanto no número de conteúdos que (e é inevitável dizer isso) Cinzas de Ariandel está começando a faltar um pouco. Além de um chefe opcional (que permitirá a você desbloquear as Arenas PvP, introduzidas com um DLC também em Dark Souls II),  infatti apenas um único chefe obrigatório (o chefe final) que, embora seja um osso muito difícil de quebrar, ainda é uma presença isolada, e isso desapontou parcialmente os jogadores que se aproximam do DLC pela primeira vez. Como é fácil de adivinhar, a falta de conteúdo também se reflete na longevidade da experiência geral, que termina com relativa rapidez quando você entende o que precisa ser feito para continuar.



 

Crítica do Dark Souls III - Ashes Of Ariandel

 

Quando eu crescer quero ser pintor!

Do seu, o primeiro DLC de Dark Souls III tem a vantagem de poder responder a algumas das questões relacionadas com o Mundo Pintado de Ariamis do primeiro capítulo da saga. Sua contribuição para a tradição do mundo de Dark Souls é bastante impressionante, tanto que traz em jogo um dos personagens-chave da primeira Era do Fogo, muitas vezes deixado de lado ou ofuscado pelos acontecimentos da saga. Quem procura respostas, portanto, certamente não ficará desapontado com Cinzas de Ariandel, que, apesar de sua evidente brevidade, ainda é capaz de garantir uma experiência plena e profunda para os fãs da trilogia dark; e nem é preciso dizer que, sem sombra de dúvida, grande parte do crédito se deve ao esplêndido cenário que cerca o jogador, desde a tundra nevada até as subidas íngremes, das florestas hostis às perturbadoras cavernas cheias de deploráveis criaturas.

 

Apesar de sua óbvia brevidade, Ashes Of Ariandel ainda sabe como garantir uma experiência plena e profunda aos fãs da trilogia dark.

 

Na sua pequena forma, de fato, é indiscutível que as duas batalhas contra os chefes da expansão são emocionantes, envolventes e bem construídas, e que são, em qualquer caso, confrontos de excelente qualidade tanto no campo visual quanto no prático: Cinzas de Ariandel reafirma a tendência de Miyazaki e sua equipe de criar confrontos e lutas de chefes agradáveis ​​tanto de assistir quanto de jogar, e temos certeza de que também A cidade rodeado, lançado nestes dias, não ficará para trás. A falha mais genuína de que o DLC sofre é, sem dúvida, a sua duração, muito curto em comparação com o passado e não está em harmonia com o preço (lembre-se, € 14,99) pelo qual é normalmente vendido. Se, no entanto, você tiver a sorte de remediar a expansão com um preço com desconto, certamente é uma compra que um verdadeiro fã da saga não deve perder.

Veredicto Sim Não é preciso um pincel grande, mas um pincel grande Comment Ashes Of Ariandel é um DLC que recebeu muita conversa nos dias que se seguiram ao seu lançamento, principalmente devido à relativa ausência de uma série de conteúdo verdadeiramente impressionante. O debate não pode, no entanto, ser deslocado para a frente qualitativa, onde o primeiro DLC de Dark Souls III explode em toda a sua beleza: a montanha de neve o fará sorrir de nostalgia e chorar de raiva, os poucos personagens envolvidos farão você pular, e a beleza geral da obra pode realmente ser questionada em frentes insignificantes demais para desaconselhar a compra. Como já foi referido, antes, convidamos os fãs da saga realmente interessados ​​a aguardar um período de descontos; pelo preço certo, temos certeza de que Ashes Of Ariandel não o decepcionará. Prós e contras Cenário de tirar o fôlego
Esplêndido setor artístico
Lutas de chefes pensativas e espetaculares ... x ... Mas muito poucos em comparação com as expectativas
x Significativamente mais curto do que as expansões anteriores

Adicione um comentário do Crítica do Dark Souls III - Ashes Of Ariandel
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.