Cut the Rope 3, a análise do novo jogo de quebra-cabeça do ZeptoLab para Apple Arcade

Dez anos após o último episódio, ZeptoLab traz uma nova aventura de Om Nom e... seu filho para a plataforma Apple Arcade: Cut the Rope 3 review.

Nascida em 2010, a série Cut the Rope alcançou um sucesso extraordinário em dispositivos móveis, somando centenas de milhões de downloads graças à sua original e agradável fórmula de quebra-cabeça, baseada justamente em “cortar as cordas” para garantir que em cada nível o amigável Om Nom comece a morder os doces que você gosta.




O único limite da criatura ZeptoLab reside precisamente na sua ideia básica, que não é fácil de renovar: a equipa espanhola conseguiu-o com o segundo capítulo, há dez anos, introduzindo novos personagens e novas mecânicas; mas então um estranho silêncio caiu sobre a saga, interrompido apenas com a chegada da remasterização do Cut the Rope original ao Apple Arcade em 2021.




Pois bem, a colaboração com a empresa de Cupertino deve ter levado os desenvolvedores a trazer Om Nom de volta à tela do iPhone e iPad, mas em dez anos tudo pode acontecer e é por isso que o divertido personagem apareceu na companhia de seu filho, Nibble Nom. O que achamos da aventura deles juntos? Nós te contamos em Revisão Corte a corda 3.

Estrutura: a jornada das maravilhas

Cut the Rope 3, a análise do novo jogo de quebra-cabeça do ZeptoLab para Apple Arcade
Cut the Rope 3, Om Nom e Nibble Nom fotografam uma das criaturas

Quando Om Nom e o pequeno Nibble Nom descobrem que estão por aí muitas criaturas verdadeiramente raras e particulares para descobrir, decidem sair a bordo de um balão de ar quente e visitar quatro cenários diferentes, onde terão que tentar a sorte com os inevitáveis ​​quebra-cabeças baseados em cordas para cortar e estrelas para coletar para obter o tão esperado prêmio: uma foto do animal para incluir em seu álbum.

Assim começa a campanha de Cut the Rope 3, composta (por enquanto!) por cento e vinte níveis muito rápidos como de costume, que são Quebra-cabeças para resolver em questão de segundos. usando uma pitada de engenhosidade, agilidade e imaginação. O prêmio, a cada três etapas concluídas, é uma fotografia de uma das cerca de quarenta criaturas estilo Pokémon que Nibble Nom deseja coletar a todo custo.




Digamos que desta vez também a fórmula histórica da série não é contrariada, confirmando-se como muito agradável e ideal para passar algumas horas num ambiente relaxante, mas ao mesmo tempo incapaz de expressar o verdadeiro desafio exceto em casos raros, quando a obtenção de três estrelas dentro das fases acaba exigindo alguns minutos de raciocínio.

Jogabilidade: Uma criança muda tudo?

Cut the Rope 3, a análise do novo jogo de quebra-cabeça do ZeptoLab para Apple Arcade
Cut the Rope 3, uma olhada em alguns níveis

Dissemos no início que o único limite do Cut the Rope sempre existiu dificuldade em renovar verdadeiramente a fórmula básica, eficaz mas necessariamente limitado, e este novo capítulo tenta nessa direção ao introduzir um novo elemento como o representado pelo filho pequeno de Om Nom, que desempenha um pouco o papel do doce que deve ser agarrado.




Antes que o pequeno volte para os braços do pai, porém, teremos que controlá-lo e fazer com que, usando as inevitáveis ​​​​cordas e outros mecanismos (chicotes, balões, canhões, etc.), ele colete as três estrelas que estabelece o conclusão de cada nível, dentro uma jogabilidade mais dinâmica em comparação com o passado e cheio de variáveis.

A familiaridade com Cut the Rope é, portanto, preservada e "você se sente em casa" mesmo com este novo episódio, embora o ZeptoLab tenha feito o possível para misturar um pouco as cartas e acrescentar algo novo ao sistema original. Chegar ao final da campanha não exige grandes esforços nem longas esperas., mas a viagem é gostosa e pronto.

Implementação técnica: os detalhes que contam

Cut the Rope 3, a análise do novo jogo de quebra-cabeça do ZeptoLab para Apple Arcade
Cut the Rope 3, algumas das criaturas que podemos “coletar”

O estilo cartoon que sempre foi adotado para a série é melhor expresso em Cut the Rope 3, graças às belas animações, à grande simpatia dos personagens e ambientes bem diferenciados, cada um caracterizado por um tema diferente que traz consigo nuances de cores únicas. Os animaizinhos que teremos oportunidade de fotografar também são muito fofos, embora se limitem a simples obras de arte bidimensionais.

La Colonna sonora É exactamente como esperávamos, perfeitamente funcional à acção e certamente agradável de ouvir, embora no longo prazo um pouco repetitivo e geralmente desprovido de ideias que lhe pudessem atribuir um papel diferente de simples música de fundo. O mesmo vale para os efeitos de áudio, bons, mas já ouvidos.

Conclusão

Versão testada iPhone Entrega digital app Store Preço livre Holygamerz. com 8.0 Leitores ND seu voto

Cut the Rope 3 reitera todas as qualidades da série ZeptoLab, capaz de propor uma sequência de puzzles divertidos e geralmente pouco exigentes para oferecer uma experiência talvez breve e sem especial profundidade, mas certamente agradável e relaxante. Com a estreia do filho de Om Nom chegam várias novas mecânicas que enriquecem a fórmula original apenas o suficiente para mais uma vez captar toda a nossa atenção: se você adora Cut the Rope e é assinante do Apple Arcade, o download é obrigatório.

PRO

  • A fórmula Cut the Rope ainda funciona bem
  • Um filho chegou e trouxe várias coisas novas.
  • Muito bom ver e ouvir.

CONTRA

  • Não espere um grande desafio
  • Conclui muito rapidamente
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