Como todos vocês sabem, cyberpunk 2077 é um jogo imenso, que oferece muitas possibilidades de jogabilidade, mas também uma enorme gama de alternativas inerentes às escolhas a serem feitas durante a história. Estes terão claramente efeitos e consequências diferentes, e se você tiver alguma dificuldade em atingir o objetivo desejado, há escolhas específicas que precisam ser feitas. Não se preocupe, quase todas as escolhas não terão impacto no próprio tramma, são cerca de 98%, mas os diálogos podem mudar: o jogo é linear e os objetivos e missões permanecerão sempre mesmo. Mas cuidado, pois nos 2% restantes haverá um impacto real no que acontecer.
Para mais informações sobre o jogo, encaminhamos você para nossa seção específica de Cyberpunk 2077, aqui está o link para acessá-lo, também anexamos abaixo todos os nossos guias sobre o jogo.
- Guia para todos os casos de amor no jogo
- Guia completo para todos os grafites de Tarot
- Guia de troféus e platina
- Guia para os finais e como desbloqueá-los
- Guia para todas as armas lendárias e únicas
- Guia para todas as armaduras lendárias e únicas
- Guia completo para as habilidades, atributos e talentos do jogo
- Guia completo de todos os veículos do jogo
- Guia completo para todos os chefes do jogo
- Guia completo para tutti i Cyberpsicopatici
- Dirija o Porsche 911 e a pistola de Johnny Silverhand para a jaqueta Samurai
- Guia de como consertar seu carro
- Guia de como ganhar dinheiro rapidamente
- Guia para viagens rápidas e pontos no mapa
- Guia para criar objetos
- Guia de como conseguir dinheiro infinito
- Aqui estão algumas compilações que são ideais para o jogo
- Guia de como levar a moto inspirada em Akira
- Guia sobre como desbloquear o final secreto
- Guia para redefinir Habilidades, Atributos e Talentos
- Bata no guia de missão do lado Brat
- Guia de missões paralelas da música do profeta
- Eu lutei contra o guia de missão do lado da lei
- Guia de missões secundárias Tune Up & Epistrophy
- Guia de missões secundárias A Besta em Mim
- Guia completo de todos os contratos
- Guia para as escolhas a serem feitas na história
- Guia Completo para Cyberware Lendário
- Guia para todos os sites relacionados a missões
- Guia para o Colombario e quem você pode nos encontrar
- Guia para os Ovos de Páscoa mais interessantes
- Guia para todas as missões secundárias
- Guia completo all'hacking e alle hack
Antes de deixar você para guiar, lembramos que no texto a seguir você pode ler alguns spoilers maiores ou menores relacionados ao Cyberpunk 2077, sobre várias seções lúdicas e diferentes detalhes da história criada pelo CD Projekt Red. Portanto, aconselhamos que você proceda com cautela antes de concluir a campanha do jogo em sua totalidade.
As escolhas da história em Cyberpunk 2077
Vida de rua / o nômade / The Body-Rat
Sua primeira decisão será qual estilo de vida adotar, mais ou menos. Isso afeta apenas a primeira missão do prólogo e algumas linhas de diálogo mais tarde no jogo. Após o prólogo, todas as três rotas terminam da mesma maneira. A escolha que você fizer não afetará nenhum dos troféus ou conquistas de forma alguma, e nem mesmo uma escolha terá vantagem sobre a outra.
A prática leva à perfeição
Sem escolhas importantes.
O resgate
Sem escolhas importantes.
O Ripperdoc (o médico)
Sem escolhas importantes.
A corrida
Sem escolhas importantes.
Transporte
Esta é a missão mais intrincada de Cyberpunk 2077 em termos de caminhos a serem percorridos e sua diversidade. Abaixo você encontra o mapa com as possíveis escolhas a serem feitas e suas respectivas implicações.
A informação
Sem escolhas importantes
O grande tiro
Entre todas as escolhas que lhe são propostas, solo una deles terá um impacto. Depois de sair do assalto e fugir no carro, você pode escolher o que fazer com Jackie:
- Se você levá-lo para casa para sua família, você desbloqueará um novo trabalho paralelo chamado "Heroes"
- Se você o levar para Vik, durante um dos finais (o Diabo) você terá uma nova cena com Jackie.
Um amor como fogo
Sem escolhas importantes.
Perdendo tempo
Sem escolhas importantes.
Amor Automático
Quando você fizer perguntas no escritório do bordel, poderá resolver as coisas de forma violenta e pacífica. Se você poupar Woodman, ele poderá fazer uma nova aparição no trabalho paralelo “Ex-Factor” de Judy (para que não afete a progressão da missão principal ou secundária).
- Fazer Hellman fazer você escapar do elevador tem um resultado positivo você pode:
Will Seven Corp, responda primeiro sobre Tyger Claws e depois sobre a conexão com Arasaka.
Se você tem inteligência suficiente você pode ir para a sala de controle e ler os arquivos no computador e investigar a cabine 11. Em seguida, fale com Hellman e ofereça ajuda com o problema com os Netrunners, e então proponha o scab favor. - Se você quer o resultado violento (muito mais fácil de obter e você obterá uma arma), apenas faça escolhas diferentes das listadas para o resultado pacífico. Uma pequena luta de chefe contra Hellman começará em seu escritório. Claramente, depois de derrotá-lo e pegar o saque, você terá que sair do bordel.
Espaço no meio
Enquanto você espera dentro da clínica, eles estão lá várias maneiras de entrar. Nenhum deles tem efeitos colaterais:
- Pule o tempo de espera pela sua vez.
- Forçar a abertura da porta (se o atributo 7 for força).
- Entre na área de espera pela janela e, em seguida, você precisará de Tech Attribute suficiente para abrir uma passagem secreta.
- Hackeie o computador para alterar compromissos e pular a fila.
- Fale com as pessoas na sala de espera para passar pela fila
Quando você interroga os Dedos do Ripperdoc, você tem uma escolha se danifica ou não:
o melhor a fazer seria não danificá-lo (escolha recomendada). Se você vencê-lo, ele não estará mais disponível como Ripperdoc, o que não lhe dará problemas com troféus ou conquistas, mas o privará de um possível recurso.
O desastre
Nesta missão você terá que comprar um lendário Shard of a Braindance XBD de um traficante de drogas. Não importa de que maneira você encontre o revendedor, e qualquer escolha que você fizer não terá impacto.
A maneira mais fácil é seguir o objetivo principal e conversar com o dono do bordel, que o direcionará para o caminho certo. Uma maneira alternativa poderia ser conectar-se à Dark Net através de um dos terminais da Jig-Jig Street e hackear a página de login do site “Pleasures of Night City”. Ainda outro, ligue para Wakako no telefone.
Vida dupla
Sem escolhas importantes.
M'Ap Tann Pelen
Sem escolhas importantes.
Pessoal direto
Após a luta contra o Sasquatch, entre no cinema. Você encontrará um NetWatch Agent na sala do projetor. Existem duas escolhas que eles podem determinar se os Voodoo Boys serão hostis a você mais tarde, na missão “Transmissão”.
Se você responder "Ok, tudo bem", você apoiará o agente e ele não morrerá, os Voodoo Boys serão hostis a você durante a missão de transmissão.
Se você neutralizar o agente e ele morrer, você pode sair da capela com segurança durante a missão de Transmissão (mas se quiser, você pode atacá-los por vontade própria).
Nunca desapareça
Sem escolhas importantes.
Transmissão
Sem escolhas importantes. No entanto, como já mencionado, parte do que acontece nesta missão depende de suas escolhas na missão “Linha Reta”.
cidade fantasma
Depois de recuperar o carro Panam, existem 4 diálogos para escolher. Isso decidirá se você a ajudará a se vingar de Nash ou não.
- Sendo complacente e respondendo "Ok, onde é o esconderijo?" ela agradecerá por sua ajuda e você irá para uma seção de bônus em uma base inimiga. Essa escolha é recomendada, pois esse passo extra o levará a uma nova luta, mas também a ter a possibilidade de iniciar o romance com Panam (pode não ser essencial, mas certamente funcionará).
- Se você não concordar em ajudá-la, ela ficará desapontada.
Mais tarde, no bar, você pode conversar com Panam para dividir um quarto com ela para a noite, ou recusar e não passar a noite com ela.
- As opções recomendadas são beber e brindar, propor o quarto de solteiro e continuar nessa linha: essa opção será a de flertar e ela concordará em dormir no mesmo quarto que você, mas apenas para economizar. Durma na cama separada ao lado dela, não há mais nada que você possa fazer aqui. No entanto, essa escolha é útil para avançar no romance com Panam.
- Se você recusar, você pode pular a noite com ela. Do ponto de vista da história, não há mudanças.
Raio
Sem escolhas importantes.
A vida em tempos de guerra
As escolhas que você fizer não terão impacto na missão, mas serão importantes se você quiser namorar com Panam.
- No carro, mostre-se protetor, dizendo: "Fique no carro, você está ferido, não vai ajudar muito lá fora de qualquer maneira."
- Depois de salvar Mitch, mostre a ela que você quer ajudar primeiro propondo uma parceria contra Hellman e depois propondo ajudá-la a acertar as contas com Kang Tao.
- Prove sua lealdade a ela depois de encontrar Hellman e os Nomads chegarem. Diga que não foi culpa dele (evento cronometrado).
Para baixo na rua
Sem escolhas importantes.
Dê-me o perigo
Nesta missão você pode tornar-se amigo de Goro Takemura.
Depois de invadir a sala de segurança, você precisará seguir em frente com seu plano com Takemura. Quando ele pedir para você se juntar a ele, aceite (não responda "não desta vez", se você quer ser amigo dele).
Depois de explorar o complexo, para fazer amizade com takemura você terá que fazer algumas escolhas:
- "Achei que todos tinham desaparecido da cidade"
- "Não, apenas um gato"
- "Você acredita em fantasmas?"
- "Onde você cresceu?"
- "Eu cresci em Chiba-11"
- "Para que eles precisam de crianças?"
- "Tudo o que você tinha que fazer era matar os inimigos de Arasaka"
- "Eu não estou julgando você"
- "Esqueça"
- "Nunca é tarde demais"
- "Você não tem ideia de como eu me sinto"
- "Onde eles o guardam?"
Isso não é nada importante em termos de história, apenas uma pequena coisa menor.
Jogue com cuidado
Depois de derrotar Oda (luta de chefe) Takemura irá ligar para você e pedir para você deixá-lo viver (não atire em Oda, derrotado no chão).
- Se você poupá-lo, ele pode aparecer mais tarde em um dos finais.
- Se você matá-lo, ele desaparecerá para sempre.
Em poucas palavras, salvá-lo só lhe daria uma aparência extra potencial do personagem, mas nada mais de influência importante nas missões ou objetivos.
Procurar e destruir
ATENÇÃO - IMPORTANTE e FÁCIL DE PERDER
Durante a missão principal "Search and Destroy" você terá que Salvare Takemura para obter o troféu "Diabo" (ou conquista). Isso é muito fácil de perder, porque não há objetivo ou indicação que Takemura pode ser salvo.
Você entrará em um prédio, baterá na porta 4 vezes e falará com Takemura e Hanaki. Depois disso, a polícia invadirá o prédio e você será separado de Takemura. Alguns inimigos vão aparecer dentro do prédio.
No entanto, em vez de seguir o próximo objetivo para fora do prédio, você terá que ir para a esquerda até o primeiro local possível e se curvar para passar sob alguns escombros, depois subir as escadas para encontrar Takemura escondido em uma sala com inimigos. Derrote os inimigos e escolte Takemura para fora.
Na cena em que você sai pela porta de saída, Takemura aparecerá. Você terá feito tudo corretamente e receberá o troféu.
Aviso: ainda será possível obter o final “The Devil”, mas isso ainda não lhe dará o troféu. Para isso, você necessariamente terá que salvar Takemura.
ela teve
Sem escolhas importantes.
Operação noturna Op55N1
Depois que Misty te levar para a varanda, você falará com Johnny. Todos os finais da história de Cyberpunk 2077 eles são decididos por este diálogo. Para este último, leia nosso guia dedicado.