Para elaborar um guia sobre a melhor forma de iniciar sua experiência com a mais recente expansão do Destino 2, O Eclipse, é necessária uma premissa importante: se vocês são novos jogadores que, por meio de amizades ou graças aos trailers, estão pensando em iniciar sua experiência no jogo de tiro da Bungie, NÃO comecem com The Eclipse, iniciado pela Rainha dos Sussurros. A campanha da última expansão de Destiny é muito divertida de jogar, mas tem uma das narrativas mais decepcionantes e sombrias dos últimos anos, então não comece por aí se estiver procurando uma experiência verdadeiramente completa.
O Eclipse apresenta o grande antagonista do universo Destiny, a testemunha, mas seus vídeos resumidos explicam muito mal o pano de fundo para quem nunca conheceu a saga da Luz e das Trevas. A Rainha dos Sussurros, porém, foi a expansão que apresentou essa personagem, explicando suas origens e motivações. Terminada essa experiência, você também terá equipamentos e moedas suficientes para enfrentar The Eclipse em maior dificuldade, acelerando seu processo de crescimento para completar as atividades mais difíceis do jogo: os raids.
Se, no entanto, você já lidou com a magia espacial dos ex-desenvolvedores de Halo e já enfrentou Savathun, a Rainha dos Sussurros, então neste guia para Destiny 2: O Eclipse você encontrará tudo o que precisa para tornar sua experiência com a mais recente expansão de Destiny 2 a mais memorável possível; tudo estritamente sem spoilers.
Lenda ou não lenda?
A primeira escolha que o jogo colocará diante de você assim que os filmes introdutórios terminarem é se você deseja ou não enfrentar a campanha Dificuldade da legenda. Este é um dos termos-chave do Eclipse porque significa que você está prestes a iniciar uma experiência mais árdua que testará suas habilidades. Nesta dificuldade os inimigos serão mais resistentes, sofrerão menos danos e serão mais agressivos mas se conseguir completá-la receberá todo um conjunto de equipamentos de alto nível, armaduras exóticas e upgrades para a nova subclasse.
O mais importante é não se assustar com os avisos do jogo: não só isso a dificuldade é sempre ajustável, então se o desafio ficar muito intenso você sempre pode diminuí-lo, mas, acima de tudo, ninguém corre atrás de você. Se você está lendo este guia, significa que você não é um veterano endurecido que está se preparando para a corrida para o recorde mundial do novo ataque, então o conselho mais importante que podemos dar é que aproveite a experiência. A cidade cyberpunk de Neomuna em Netuno é um dos ambientes mais inovadores e divertidos para explorar nos últimos tempos, e as grandes batalhas dos filmes de ação dos anos 80 são alguns dos momentos mais agitados da história de Destiny.
No nível de armamento recomendamos uma metralhadora de tiro rápido, de preferência solar, um lançador de foguetes para causar muitos danos em poucos segundos e um lançador de granadas especial (aqueles com munição verde) de preferência com granadas cegantes. Como classe sugerimos o solar se você tiver problemas para permanecer vivo ou o de arco se descobrir que não está causando danos suficientes.
Experimente o equipamento que funciona para você, não o que diz online, porque se isso forçar você a distorcer o jogo, não vale a pena usá-lo. Como tudo em Destiny, tudo fica mais divertido se for feito com amigos mas esta escolha está puramente ligada ao factor entretenimento porque a dificuldade do jogo adapta-se automaticamente ao número de membros de uma equipa. A experiência solo às vezes é cansativa, mas extremamente satisfatória e fará você se sentir um verdadeiro guardião.
Tecer a tela
O recém-chegado desta última expansão é a aula de tela que a comunidade Destiny escolheu como um dos mais divertidos disponíveis em nosso arsenal. A campanha (dificuldade normal e lendária) ensinará como usá-lo, aprofundando suas habilidades especiais de missão em missão. Assim que a aventura principal terminar, porém, você poderá começar a desbloquear seus fragmentos, modificações passivas em torno das quais gira a personalização do seu estilo de jogo. Para obtê-los você precisará de um recurso chamado “meditações na tela escura” que você pode receber em algumas atividades específicas ou simplesmente matando inimigos com a nova classe.
Os locais que proporcionam maior quantidade de meditações a cada semana são o aumento de reputação com Nimbus, personagem apresentado na história de Eclipse e que atua como ponto de referência em Neomuna, o evento público Terminal Overload que você encontra em rodízio nos três locais. da cidade, e a atividade Partition à qual você terá acesso após terminar uma missão exótica que é desbloqueada no final da campanha. Os dois pilares ofensivos desta nova subclasse são o suspensão e tecidoides: o primeiro é um efeito semelhante ao congelamento e suspende os inimigos, tornando-os inofensivos por alguns segundos, o segundo descreve pequenos seres feitos de tecido escuro que atacarão o inimigo mais próximo.
Titãs e caçadores ficam melhor investindo em suspensão comprando os fragmentos Fio da Mente, Fio da Sabedoria, Fio da Guarda e Fio da Continuidade, com os quais podem multiplicar as suspensões de suas habilidades e ao mesmo tempo receber bônus como o novo Camisa tecida, um escudo que protege todo o corpo, exceto a cabeça. É melhor para os feiticeiros investirem em tecidoides, pois eles são a única classe capaz de invocar criaturas não usadas durante uma luta para libertá-las na próxima. Para eles os melhores fragmentos são o Fio da Finalidade, o Fio do Renascimento, o Fio da Evolução e o Fio da Propagação.
Missões exóticas sem fim
Se a campanha deixa um pouco a desejar a nível narrativo, o mesmo não se pode dizer da missões exóticas que ficam disponíveis no final da aventura principal. Não uma, mas quatro armas exóticas esperam por você no final de tantas histórias que se aprofundam ainda mais nos acontecimentos da campanha e lançam luz sobre o passado de Neomuna. Para otimizar aquelas etapas que exigem muito tempo gasto entre as atividades do novo destino, recomendamos a realização da missão “Negócios Inacabados” e da série de aventuras que o Arquivista de Neomuna lhe proporciona. O primeiro tem a ver diretamente com um evento importante da campanha e lhe dará a metralhadora pesada a vácuo Deterministic Chaos. A segunda é dividida em quatro partes e lhe dará acesso à glaive exótica de estase pesada Winter Bite.
Depois de desbloquear cada fragmento e cada granada darkweb graças às meditações que mencionamos antes, você pode iniciar a missão “The Last Thread” para obter a arma exótica que causa dano darkweave Last Warning. Além disso, como arma principal de todas essas aventuras, recomendamos o uso do exótico rifle automático Quicksilver Storm para que ao completá-las você também continue a busca para desbloquear e ativar seu catalisador que o transforma em uma arma darkweb. Uma das maiores alegrias de Destiny 2, então, são os missões secretas: O Eclipse tem um lindo que não vamos estragar nada, exceto o ponto de partida. Vá para o Desfiladeiro da Zona Morta Europeia e fique de olho, há algo mais temático de Vex que vale a pena investigar.
Como subir de nível rapidamente
A outra meta que todos estabelecem no início de cada nova expansão é subir de nível rapidamente para poder enfrentar o final de jogo multifacetado de Destiny 2. Para começar com o pé direito, recomendamos enfrentar a campanha na dificuldade Legend. Se conseguir vencê-la você receberá um conjunto completo de equipamentos no nível 1770: com mais 10 níveis você já pode enfrentar o ataque enquanto em 1800 poderá trazer para casa os conteúdos mais difíceis como a missão secreta exótica. Para subir de nível você primeiro terá que completar as atividades que possuem a expressão "Armamento Poderoso" nas recompensas, são elas: completar oito recompensas no Vanguard, no Crisol (PvP) e no Gambit, ganhar reputação com Nimbus ao completar eventos em Neomuna e ganhe reputação com o Arquivista de Neomuna derrotando inimigos no evento público Terminal Overload.
Todas estas atividades o levarão até o nível 1800, não mais, para chegar ao máximo permitido nesta temporada de 1810 você terá que começar a fazer as atividades que dão “Pico de Armamento”. Raids, masmorras, mas também ataques da playlist Nightfall e Challenges of Eternity: siga os pontos amarelos na tela de navegação e preste atenção nas palavras, você não pode errar. A regra não escrita é fazer primeiro as atividades rituais da lista de reprodução (vanguarda, cadinho e jogo) porque seus armamentos principais garantem um aumento de nível menor do que aqueles de um ataque; portanto, fazê-los mais tarde pode fazer com que você não progrida.
Todas as novas mudanças
Onde pode haver muita confusão ao jogar Eclipse é no novo sistema de gerenciamento de modificação para armaduras que com esta expansão foi complicado e simplificado. Todas as mudanças relacionadas a Warmind, Light Charge e Elemental Sources foram removidas e substituídas por Armor Charge, uma nova maneira de pensar sobre atualizações de habilidades que gira em torno de Orbs of Power. Cada esfera coletada corresponde a uma carga de armadura (há modificações que afetam isso também) e essa carga decai com o tempo, então você terá que adotar um estilo de jogo específico para explorá-la. Seu objetivo, então, é criar conjuntos de equipamentos sinérgicos que gerem e explorem esses orbes porque seus benefícios diminuem com o tempo.
Vejamos um exemplo: para uma construção focada em granadas, primeiro você terá que equipar este trio de modificações: Firepower, Grenade Restart e Concentration Source. A primeira dessas mudanças fará com que você gere esferas de poder matando inimigos com granadas, a segunda lhe dará a capacidade de regenerar a energia das granadas (reduzindo assim o tempo de espera) toda vez que você usá-las, recebendo ainda mais se você tiver algumas cargas de armadura e o terceiro melhorará muito a sua capacidade de regenerar granadas, aumentando a estatística de disciplina. Resumindo: explore palavras-chave e tente equilibrar a geração e o uso de esferas de poder.
Todas as modificações para recarga, pesquisa de munição e resistência à vacilada, então, deixaram de ser específicas para cada categoria de armamento para serem dedicado a um tipo de dano então não há mais auxílios de mira para rifles de pulso, aqui estão auxílios de mira para armas de arco, cinéticas ou de lona. Por fim, e isso deixou muitos felizes, as modificações sazonais dos artefatos (aquelas que são desbloqueadas com o ganho de experiência e que desaparecem no final da temporada) ficam automaticamente ativas sem a necessidade de equipá-las, ocupando um espaço precioso em sua armadura.
Com este guia deveríamos ter abordado o básico para podermos abordar o Eclipse com mais facilidade e ser competitivos em pouco tempo. Há muito mais sobre o que poderíamos conversar, então deixe-nos saber nos comentários se houver algo que você gostaria merece uma investigação mais aprofundada ou se algo precisa ser explicado com mais detalhes: enquanto isso, fiquem de olhos abertos, guardiões!