O mercado de jogos mobile e de jogos para PC e consoles quase sempre percorre caminhos paralelos, oferecendo, por um lado, experiências pensadas para uso rápido e extemporâneo, mas muitas vezes capazes de propor ideias verdadeiramente inovadoras; de outro, produções mais estruturadas, consistentes e, em geral, tradicionais.
No entanto, por vezes acontece que as fronteiras entre estes dois mundos se tornam mais tênues ou mesmo desaparecem, graças ao progresso tecnológico e às capacidades agora surpreendentes dos smartphones e tablets de última geração; E assim, mesmo as avaliações dos críticos, que se movem no quadro de um raciocínio baseado principalmente no estado da plataforma individual, sofrem um pequeno curto-circuito.
La Revisão de poeira e néon é um ótimo exemplo disso: o jogo de tiro duplo estilo roguelite desenvolvido por David Marquardt Studios Está disponível não só para iOS e Android em formato gratuito para assinantes da Netflix, mas também para PC e Nintendo Switch; e fica melhor apenas quando você deixa de lado os controles de toque para segurar um controlador.
Estrutura: roguelite muito leve
Dentro de umcenário ocidental alternativo e futurista, Dust & Neon nos pone al mando de un nuevo monstruo de Frankenstein: un cyborg creado por un científico (¿loco?) y producido en masa, en el sentido de que tras cada muerte puede ser reemplazado por un clon idéntico, que también conserva Progresso. feito em termos de atualizações, apesar de perder seu equipamento de vez em quando.
A nossa tarefa, no âmbito de uma campanha que nos permitirá explorar quatro áreas diferentes para chegar a uma comparação com seis chefes poderosos, será completar uma série de tarefas que tendem a repetir-se ciclicamente: limpar um mapa das sentinelas robóticas que o ocupam, sabotar uma fábrica e possivelmente recolher recursos preciosos.
A partir do laboratório do nosso criador, onde podemos usar o dinheiro e os objetos obtidos até então para desbloquear atualizar para o personagem, mas também novo as armas que ocupará as três vagas de equipamento (uma para a pistola, uma para a espingarda e outra para o rifle), teremos que passar por uma espécie de cidadela até chegar ao terminal de acesso da missão.
Nesse momento estaremos projetados nos cenários que formam o pano de fundo dos diferentes desafios, gerados por uma sistema processual e portanto com todas as limitações de uma solução deste tipo, que dá pouca atenção ao level design e logo acaba por nos oferecer caminhos mais ou menos iguais, cheios de baús para abrir e edifícios para roubar.
Jogabilidade: uma arma que fica presa
A mecânica de tiro duplo de Dust & Neon traz de volta um Grande satisfação quando os tiros atingem os inimigos. e apresentam implicações estratégicas surpreendentes, na forma de objetos atrás dos quais nosso personagem pode se esconder automaticamente, para depois parecer atirar quando o gatilho esquerdo do controle é pressionado.
falamos de controlador Não em vão, porque apesar de termos experimentado a versão mobile do jogo fomos obrigados a rodá-lo num iPad com um gamepad Bluetooth ligado ao tablet: aliás, a única configuração realmente eficaz para desfrutar desta experiência sem problemas. ELE tocar comandos Na verdade, eles têm um design problemático, com o botão de troca de arma muito próximo do joystick virtual esquerdo e um mecanismo de recarga muito delicado.
Os desenvolvedores tiveram a interessante ideia de gerenciar o recarrega mostrando na tela o cano da arma equipada e pedindo para apertarmos o botão quantas vezes quisermos para inserir os cartuchos: com controles físicos isso funciona bem e também podemos ser bastante rápidos no meio de um confronto frenético, enquanto com a tela sensível ao toque é uma loucura e você tem que recorrer ao carregamento automático, que porém perde aquele sinal visual e funciona mais devagar.
Obviamente isso não ajuda grau de desafio longe de ser trivial, novamente uma exceção à regra se levarmos em conta como os jogos para celular costumam funcionar. É possível escolher entre o nível fácil e o normal, mas apenas no início do jogo: se não quiser perder o progresso feito até esse ponto, terá que fazer cara de bravo e aproveitar o Os overs do jogo estão vinculados a um sistema que disponibiliza sim para dar cambalhotas para sair de problemas, mas ao mesmo tempo tende a encher a tela de inimigos durante emboscadas.
Realização técnica: boa, mas limitada.
La graficos by Dust & Neon faz uso discreto do cel shading para representar um estilo quase cartoon, muito fofo e funcional para a ação, também graças à visão isométrica e à possibilidade, em smartphones e tablets, de trazer as configurações para o alto valor padrão de 60 frames por segundo, desfrutando assim de uma fluidez que também afeta positivamente a precisão da jogabilidade.
O preço a pagar pelo celular é um consumo considerável de bateria, mas se você tiver que brincar com o tablet colocado em um suporte e o controle, ninguém impede de conectar o aparelho na energia, certo? É uma pena que o referido sistema processual acabe por nos dar cenários bastante semelhantes entre si, aumentando a sensação de repetitividade generalizada.
Conclusão
Versão testada iPhone Entrega digital Vapor, Loja virtual da Nintendo, loja de aplicativos, Google Play Preço livre Holygamerz. com 7.0 Leitores (1) 6.6 seu votoDust & Neon é um jogo de tiro duplo no estilo roguelite que apresenta ótimas ideias, mas muitas arestas. Atirar nos inimigos à queima-roupa com uma espingarda poderosa dá grande satisfação, muito mais do que perseguir e atirar à distância, mas as situações frenéticas e complicadas que muitas vezes são encenadas não se adaptam bem ao sistema de controle por toque, que se torna confuso e confuso. realmente obriga você a confiar em um controlador, talvez aproveitando a tela maior de um tablet. Se você é assinante da Netflix, deveria tentar, mas a repetitividade da estrutura pode fazer você torcer o nariz depois do primeiro chefe.
PRO
- digamos que é uma beleza
- Algumas ideias notáveis
- Estilisticamente interessante
CONTRA
- Difícil de jogar na tela sensível ao toque.
- Bastante repetitivo
- Alguns picos de dificuldade irritantes