A ideia de um jogo de corrida de kart focado em emojis é algo que dificilmente nos teria ocorrido, mas também é verdade que este tipo de jogos parece um modelo padrão para preencher com tudo o que possamos imaginar, incluindo séries licenciadas. , caracteres ou - obviamente - símbolos pictográficos, então nada mais nos surpreende. Porém, um conceito um tanto desconexo precisaria de um suporte muito sólido em termos de jogabilidade, e é aqui que o jogo falha em vários lados, como vemos neste Crítica do Emoji Kart Racer. O facto de fixar toda a identidade do jogo em emoticons que não conseguimos ver 99% das vezes, visto que o tiro está obviamente atrás dos protagonistas, diz muito sobre a estranheza deste projecto, mas também é bastante indicativo. da sua consistência geral.
Além disso, chega num momento bastante repleto de alternativas nesta área: para além das novas pistas de Mario Kart 8 Deluxe vimos o lançamento de Kartrider Drift e aguardamos The Karters 2, por isso não falta concorrência.
As características são típicas deste subgénero de jogos de corrida, ou seja, um arcade clássico que se concentra inteiramente na acção multijogador, prestando possivelmente muito pouca atenção ao realismo da condução mas sobretudo à diversão imediata. Não existe sequer um contexto narrativo vago, o que é compreensível tendo em conta que a premissa de uma corrida entre emojis provavelmente não é uma fonte de inspiração muito proeminente, enquanto está presente a clássica progressão entre diferentes campeonatos formados por várias pistas colocadas em sequência. .
jogabilidade clássica
Os dois elementos essenciais em qualquer jogo de corrida de kart também estão muito presentes neste: o modelo de condução arcade e o uso de power-ups localizados nas pistas. Ele jogo de Emoji Kart Racer se enquadra justamente no cânone estabelecido para o gênero, sem tentar absolutamente nada de novo, mas, para falar a verdade, antes tirando algo, dado o pequeno número de variações presentes no jogo e uma mera adesão a uma tradição consolidada também com relação ao funcionamento dos ataques e ao sistema de defesa. Conduzir os karts não é uma experiência negativa, mas sim imediata: a derrapagem está presente mas não requer uma gestão particular do contra-direção para obter aceleração adicional, enquanto a utilização do travão é estranhamente prejudicial, pois implica uma penalização excessiva. O problema é antes representado pela gestão física dos carros, que tendem a reagir de forma bastante imprevisível aos saltos e obstáculos nas pistas, com movimentos de câmara abstrusos e comportamento errático.
Tudo isso tende a recompensar pouco a capacidade real de dirigir, já que muitas vezes somos vítimas de acidentes bastante aleatórios, devido a elementos do cenário que talvez nem fossem projetados para serem verdadeiros obstáculos, mas acabam causando acidentes ruinosos. . ELE energizar Apresentam os clássicos sistemas de ataque ou vantagens temporárias que, no fundo, equivalem a algumas das opções históricas de Mario Kart, embora a quantidade neste caso pareça bastante menor, parecendo também alguns elementos redundantes. Esta falta de atenção ao equilíbrio e variedade dos objectos consumíveis transforma-os em elementos acessórios sem grande interesse, longe das características estratégicas que deveriam ter num jogo de kart completo, e sem sequer poderem ser plenamente expressos numa batalha. modo. misteriosamente ausente.
Faixas, modos e personalização.
Os momentos de satisfação que podem surgir ao dirigir no Emoji Kart Racer também dependem do design de alguns seguiu, que são mais interessantes que outros, mas os resultados também nesta área são contraditórios, uma vez que muitas pistas parecem pouco estudadas e decididamente anónimas. Tendo em conta que a variedade de cenários e situações vitais num jogo deste tipo depende destes aspectos, para além de normalmente ter de fornecer uma certa base para interpretações mais ou menos estratégicas da corrida, é fácil concluir que apenas um small Algumas das faixas do jogo realmente funcionam, enquanto o resto parece amontoado para criar um pouco de volume. Tudo isto independentemente da criação técnica das pistas e dos carros, o que é geralmente agradável mesmo estando longe das expressões máximas deste género.
Outra característica deficiente, inexplicavelmente, é a escassez de modos de jogo disponibilizados: para começar, num jogo que praticamente baseia a sua essência na competição multiplayer, a ausência de jogo online é uma falta atroz. Podemos ignorar o facto de existir apenas o modo campeonato padrão, que permite enfrentar os packs de pistas em sequência (4 conjuntos de 4 pistas cada, para um total de 16 pistas, não é uma má característica), mas não é. Poder enfrentá-lo no multiplayer online é um absurdo, principalmente considerando que a inteligência artificial é incapaz de oferecer um desafio envolvente.
Dada esta deficiência, mesmo a falta de opções alternativas de jogo, como batalha de arena ou qualquer outra interpretação da corrida, quase fica em segundo plano. Existe basicamente apenas um modo em todo o jogo.
La Personalização Deverá ser um elemento básico da experiência de jogo, todo focado em desbloquear novos emojis e acessórios para usar como protagonistas, além de novos veículos e modificações para eles. São elementos puramente estéticos que não alteram a jogabilidade, mas para falar a verdade ainda são bastante marginais também pela referida questão de tiro, razão pela qual os veículos se destacam acima de tudo, alguns dos quais com designs interessantes. Infelizmente, Emoji Kart Racer não exala carisma em cada pixel, para dizer o mínimo, então este aspecto também não é particularmente convincente.
Conclusão
Versão testada Xbox Series X Entrega digital loja playstation, Loja Xbox, Nintendo eShop Preço 29,99 € Holygamerz. com 4.5 Leitores (9) 6.2 seu votoEmbora possam parecer jogos simples, encontrar a fórmula certa para emergir no campo dos jogos de corridas de kart é extremamente difícil e Emoji Kart Racer destaca-se negativamente mesmo num panorama não propriamente repleto de obras-primas. Algumas pistas são agradáveis e o modelo de condução, embora mal suportado pelo desenho da pista, pode dar alguma satisfação, mas mesmo ignorando os defeitos técnicos e a caracterização anónima, as deficiências em termos de modos e conteúdos não podem justificar um preço de lançamento a partir dos 30 euros.
PRO
- Algumas faixas são legais.
- O sistema de direção pode dar alguma satisfação.
CONTRA
- Poucos modos de jogo e nenhum multijogador online
- Jogabilidade básica e mal pensada entre direção, design de pista e power-ups.
- inteligência artificial um tanto pobre