Gothic II: Night of the Crow (Gothic 2: Night of the Crow) - Cheats

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Para ativar o Cheat Mode, pressione C durante um jogo e digite a palavra "marvin" no teclado; pressione C novamente para sair do menu de estatísticas. Se tudo tiver sido feito corretamente, o modo Marvin aparecerá na tela. Agora pressione F2 para abrir o console de comando onde você pode inserir os seguintes códigos

insira ouro
Gera uma bolsa contendo 1.000 ouro para cada 100 pontos de experiĂŞncia acumulados



Alternar área de trabalho
Limpe a tela de quaisquer indicadores

definir permattitude [atitude]
Mudar permanentemente a atitude de um NPC, substituindo [atitude] por climas amigáveis, hostis, neutros ou raivosos

enganar deus
Ativar invencibilidade

trapacear deus od
Desative a invencibilidade

primeira pessoa
Ativar visualização em primeira pessoa

definir fbbox
Mostra a gaiola do personagem emoldurado na vista

cheat Full
Restaurar energia

matar
Mata inimigos na câmera

editar câmera
Abre um menu onde você pode alterar os atributos da câmera virtual. Para alterá-los, basta inserir o nome do atributo seguido de um valor. Para sair do menu basta pressionar Esc

editar habilidades
Abre um menu onde você pode alterar as habilidades do protagonista. Para transformá-los, basta inserir o nome do atributo seguido de um valor. Para sair do menu basta pressionar Esc

editar espécies
Abre um menu onde você pode alterar os atributos dos caracteres da tela, para alterá-los basta inserir o nome do atributo seguido de um valor. Para sair do menu basta pressionar Esc



editar ai
Abre um menu onde vocĂŞ pode alterar o comportamento da InteligĂŞncia Artificial. Para sair do menu basta pressionar Esc

editar combate
Abre um menu onde você pode alterar os atributos do sistema de combate. Para ajustá-los, basta inserir o nome do atributo seguido por um valor. Para sair do menu basta pressionar Esc

zfogzone
Torna o horizonte infinito

Definir hora [ora]
Altere o relĂłgio interno para a hora inserida em vez de [hora] no formato XX: XX


tempo de alternância
Pare a passagem do tempo

vá para o ponto de referência Wolf
Teleporta o protagonista para o porto

ir para o ponto de referĂŞncia Ovelhas
Teleporta o protagonista para a área perto de Pepe e suas ovelhas

ir para o farol do ponto de referĂŞncia
Teleporta o protagonista para o farol perto de Khorinis


ir para o ponto de referĂŞncia Xardas
Teleporta o protagonista para a torre Xardas

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Data de saĂ­da: Abril 30 2005

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