VocĂȘ conhece aquele mecĂąnico que quer simular RPGs? Bene tambĂ©m estĂĄ presente neste tĂtulo. No Assassin's Creed: Valhalla vocĂȘ terĂĄ que fazer algum escolhas isso vai mudar o curso dos eventos. Finais diferentes, novos membros do clĂŁ e outras pequenas coisas agradĂĄveis ââserĂŁo a consequĂȘncia das respostas que vocĂȘ der durante essas sessĂ”es. Aqui eu mostro todas as escolhas certas a serem feitas, especialmente aquelas relacionadas ao enredo.
Se vocĂȘ estiver interessado em outras informaçÔes sobre o jogo, indico nosso guia completo:
- Jomsvikings
- Sigurd
- Zelotes
Recrutando os Jomsvikings
NĂŁo hĂĄ credo sem membros e nĂŁo hĂĄ Viking sem assentamentos. Em Assassin's Creed: Valhalla vocĂȘ pode expandir seu assentamento com membros do clĂŁ. Como dissemos acima, para recrutar essas figuras vocĂȘ terĂĄ que fazer as escolhas certas. E garanto que trarĂŁo muitas vantagens.
Birna - Grantebridgescire
Durante a missĂŁo "O Fedor da Traição" vocĂȘ terĂĄ que encontrar o traidor entre trĂȘs figuras: Birna, Lif e Galinn. O traidor Ă© um pouco louco, Galinn. Se vocĂȘ escolher o certo, Birna se juntarĂĄ a vocĂȘ no final do arco da histĂłria ligado a Grantebridgescire, caso contrĂĄrio vocĂȘ ficarĂĄ sem nada e Soma nĂŁo vai dar para vocĂȘ ... Er, ela ficarĂĄ muito decepcionada.
Finnr - East Anglia
Portanto, aqui estĂŁo algumas coisas que vocĂȘ deve ter em mente. Durante a missĂŁo "Uma fĂșria do mar" vocĂȘ duelarĂĄ com Rued e poderĂĄ escolher entre: "Rued morrerĂĄ" e "Rued viverĂĄ". Se vocĂȘ escolher "Rued vai morrer", ele nĂŁo se incomodarĂĄ com o casamento que acontecerĂĄ no final do arco de histĂłria de East Anglia. VocĂȘ deve escolher a segunda opção, a fim de desbloquear outro evento no casamento. O evento em questĂŁo Ă© um duelo, onde vocĂȘ deve escolher entre: duelar com Rued ou abrir espaço para Oswald. Se vocĂȘs forem tĂŁo coelhos a ponto de deixar o campo de Oswald, nada acontecerĂĄ. Se vocĂȘs forem verdadeiros guerreiros e enfrentarem Rued, Finnr se juntarĂĄ ao seu clĂŁ.
Rollo - Essex
Aparentemente, os vikings gostavam de trair as pessoas. Na verdade, durante a missĂŁo "Velhas feridas", no acampamento de Rollo, vocĂȘ terĂĄ que descobrir novamente quem Ă© o traidor entre Gerhild e Lork. O traidor Ă© Gerhild. Se vocĂȘ o escolher, Estrid terĂĄ boa sorte durante o arco da histĂłria de Essex. Se, por outro lado, vocĂȘ escolher Lork, Estrid se machucarĂĄ. Mas toda essa conversa Ă© inĂștil, porque seja qual for a escolha que vocĂȘ fizer, Rollo ainda entrarĂĄ depois de completar o arco da histĂłria Essex e se reportar a Randvi. EntĂŁo, esse mecĂąnico fez algum bem? Para vocĂȘ, os julgamentos.
Vili - Snotinghamscire
Pegue papel e caneta aqui, pois vocĂȘ terĂĄ que se lembrar de algumas coisas. Durante a missĂŁo "Sob a pele" Trygve quer se matar um pouco porque a vida Ă© uma droga, um pouco porque ele quer se sacrificar aos deuses. VocĂȘ terĂĄ a ĂĄrdua tarefa de encontrar um Jarl digno. Por favor, escolha a opção âSnotinghamscire nĂŁo pode perder outroâ, para que ele nĂŁo se suicide. Mais tarde na histĂłria, no final do arco de histĂłria de Snotinghamscire, durante a missĂŁo principal âGoodbye and Legaciesâ vocĂȘ terĂĄ que escolher entre Trygve e Vili como jarl. Escolha a opção "Vejo Trygve como jarl", para que o outro, sem nada para fazer, se junte a vocĂȘ.
Escolhas de Sigurd
EntĂŁo, para mudar o final vocĂȘ terĂĄ que ser feliz ou nĂŁo Sigurd. No total, existem 5 escolhas a ser realizado por 2 finais diferentes. Se vocĂȘ fizer 3 escolhas contra Sigurd ficarĂĄ chateado e voltarĂĄ Ă Noruega no final do jogo. Se ao invĂ©s vocĂȘ fizer de 3 escolhas em diante a seu favor, Sigurd ficarĂĄ na Inglaterra com vocĂȘ.
prĂłlogo
No final do capĂtulo sobre a Noruega, vocĂȘ pode escolher se quer levar a carga com vocĂȘ para a Inglaterra ou deixĂĄ-la na Noruega. PegĂĄ-lo lhe darĂĄ recursos para seu primeiro assentamento, mas tambĂ©m enfurecerĂĄ Sigurd. EntĂŁo, se vocĂȘ quiser que Sigurd fique no final do jogo, deixe a carga e aceitar a vontade de quem nĂŁo conhece min maxing em videogames.
No assentamento
Em algum momento, um novo diĂĄlogo serĂĄ desbloqueado com Randvi. VocĂȘ pode levĂĄ-la para um passeio de prazer que terminarĂĄ em uma torre com uma bela vista. Aqui vocĂȘ desbloquearĂĄ a possibilidade de começar uma histĂłria de amor Viking (a opção com o coraçãozinho). No entanto, se vocĂȘ ceder Ă s suas paixĂ”es, Sigurd ficarĂĄ com raiva e irĂĄ embora no final do jogo. EntĂŁo, enfim, se vocĂȘ preferir que ele pule a missĂŁo ou escolha a opção âFicar amigosâ (e isso nĂŁo Ă© piada minha, juro).
Oxenefordscire
Durante a missĂŁo principal "Sangue de uma pedra" vocĂȘ terĂĄ uma discussĂŁo com Sigurd e Basim. VocĂȘ desbloquearĂĄ estas opçÔes: "Recupere o fĂŽlego", "Hit Basim", "Enough", "Hit Sigurd". Se vocĂȘ escolher "Hit Basim", Sigurd o abandonarĂĄ no final do jogo porque ele o considerarĂĄ indigno de comandar. EntĂŁo, eu aconselho vocĂȘ a dar um soco, mas qualquer outra escolha estĂĄ bem.
Ravensthorpe
Durante a missĂŁo principal "Uma tempestade fermentando", depois de completar o arco da histĂłria de Cent, quando vocĂȘ retornar a Ravensthorpe, vocĂȘ irĂĄ descansar em sua cama. Dag, prontamente, virĂĄ desafiĂĄ-lo para um duelo, acordando-o. Depois de vencer o duelo, vocĂȘ terĂĄ duas opçÔes: "DĂȘ a Dag seu machado" ou "Negue a Dag seu machado". DĂȘ a ele o machado, entĂŁo Sigurd verĂĄ a lealdade em vocĂȘ e ficarĂĄ, caso contrĂĄrio, ele irĂĄ para a Noruega no final do jogo.
Depois de completar o arco da histĂłria de Essexe
Retorne ao seu assentamento em Ravensthorpe. Aqui, uma cutscene começarĂĄ onde vocĂȘ terĂĄ que fazer escolhas. Sentado no trono, vocĂȘ ouvirĂĄ o julgamento de Sigurd. Se vocĂȘ escolher "Este julgamento nĂŁo Ă© justo", Sigurd irĂĄ embora, se, em vez disso, vocĂȘ escolher "Eu apĂłio o julgamento de Sigurd", ele ficarĂĄ feliz e ficarĂĄ.
Impedir / permitir que os fanåticos continuem caçando
o Zelotes eles sĂŁo inimigos muito irritantes e poderosos que irĂŁo te caçar durante o jogo. Ou melhor, vocĂȘ pode garantir que nĂŁo o façam.
Durante a missĂŁo "Heavy is the head", durante a batalha com Leofrith, vocĂȘ pode decidir se salva a vida dele escolhendo a opção âBurgred abandonou vocĂȘâ ou se o matarĂĄ escolhendo a opção âOre a seu deus agoraâ. Se vocĂȘ matĂĄ-lo, os zelotes irĂŁo persegui-lo durante todo o jogo. Se vocĂȘ poupĂĄ-lo, ele lhe contarĂĄ sobre eles e um pergaminho para queimar para impedir a caça.
Para que conste, lembro-lhe que para a platina vocĂȘ precisa de membros doOrdem dos Antigos e eles fazem parte disso. Portanto, se vocĂȘ deseja simplificar sua vida por um lado, e por outro lado adicionar um incĂŽmodo durante o jogo, vocĂȘ deve matar Leofrith.
O guia acabou, mas se vocĂȘ quiser mais informaçÔes sobre o jogo, recomendamos que consulte nossos guias sobre:
- Desafios de rimas
- Onde encontrar os animais alfa
- Onde encontrar Excalibur