Bravely Default II tem 24 classes dentro do jogo, algumas das quais recorrentes na série. Neste guia, examinamos todos eles e também explicamos quais você deve buscar, mas antes de tudo, vamos começar pelo básico.
Para mais informações sobre o tĂtulo pode consultar o nosso Guia Completo.
- O que sĂŁo eles?
- Todas as aulas
- handyman
- Infantaria blindada
- Mago branco
- Magia negra
- Monaco
- Bardo
- LadrĂŁo
- Jogador
- Furia
- Domador
- Mago vermelho
- explorador
- Mestre Escudo
- Pittomancer
- DragĂŁo
- Mestre de espadas
- Mestre espiritual
- Oráculo
- Alquimista
- Baluarte
- espectro
- Arcanista
- Espadachim Infernal
- Classe Spoiler
Quais sĂŁo as aulas?
Simplificando, Ă© sobre especializações que os personagens podem ter para desbloquear certas habilidades e / ou ataques. Cada classe tem suas peculiaridades, e pelo menos neste tĂtulo nĂŁo há substitutos definitivos como em outros jogos. Consequentemente, muitas vezes vale a pena elevar as classes ao nĂvel máximo.
Cada classe tem duas especialidades, ou seja, os bĂ´nus disponĂveis com ele. O primeiro pode ser usado imediatamente, enquanto o segundo Ă© desbloqueado no nĂvel 12 da classe. Para passar do limite de nĂvel, vocĂŞ terá que esperar pelo CapĂtulo 6, a partir do qual vocĂŞ terá acesso a Portais da Ordem espalhados por todo o mapa do jogo, necessários para chegar ao nĂvel 15. As classes tambĂ©m tĂŞm uma habilidade especial, que atua como um movimento de acabamento e produz vários efeitos apĂłs ser executado.
Porém, no decorrer de sua aventura, você notará que de fato existem classes claramente superiores a outras ou que algumas seções do jogo são muito fáceis de usar certas estratégias. Para nivelar rapidamente, recomendamos nosso guia que explica como nivelar rapidamente.
Todas as classes de Bravely Default II
Abaixo listamos todos os Classes 24 notas até agora, se você quiser evitar spoilers, não role muito abaixo, pois iremos listá-los com base em quando eles forem obtidos no jogo. O único spoiler de verdade é o último, já que provavelmente você já viu os outros.
Em vez de colocar tudo em um Ăşnico artigo, temos links especĂficos para cada classe que os explicam em detalhes. Dessa forma, vocĂŞ tambĂ©m pode ler as minĂşcias de cada classe ou insistir naquelas que mais lhe interessam.
handyman
Uma aula sem habilidades especiais, mas extremamente versátil para começar. Possui algumas habilidades secundárias muito úteis. Não é recomendado usá-lo durante a história, pois você não tem muitos motivos para mantê-lo como a classe principal. No entanto, faz muito mais sentido no pós-jogo do jogo, mas você entenderá assim que chegar lá.
VocĂŞ pode descobrir mais lendo o nosso guia sobre o faz-tudo.
Infantaria blindada
O tanque clássico do inĂcio do jogo, Ăştil para absorver ataques perigosos e lidar com danos com poderosas habilidades fĂsicas. Esta Ă© uma aula muito Ăştil nos estágios iniciais.
Ele Ă© desbloqueado apĂłs a primeira batalha com o chefe, mas leia nosso guia no Infantaria blindada.
Mago branco
Uma das aulas mais famosas da história do JRPG, necessária para o seu feitiços de cura. Geralmente, é sempre bom ter um Feiticeiro branco na equipe para curar, mas evite ter muitos ou então você corre o risco de consumir muitos MP e não ter ofensiva suficiente.
Ele se presta muito bem a ser combinado com outras classes mágicas mais avançadas para ter ainda mais utilidade.
Magia negra
Mesma coisa que o Mago Branco, mas com o magia negra, portanto ofensivo. Uma classe extremamente poderosa no inĂcio do jogo, já que vocĂŞ nĂŁo tem outra alternativa na parte inferior. Absolutamente necessário para a agricultura e se livrar de muitos inimigos contando com as fraquezas elementais.
Se quiser saber mais consulte o nosso artigo sobre o mago negro.
Monaco
Uma classe fĂsica que nĂŁo deve ser subestimada. Graças Ă habilidade MĂŁos nuas e poderosas habilidades fĂsicas, vocĂŞ será capaz de dizimar nĂŁo apenas os inimigos em encontros aleatĂłrios, mas tambĂ©m os chefes e inimigos mais poderosos.
Para saber como fazer com que ele dĂŞ o seu melhor, consulte nosso artigo sobre Monaco.
Bardo
Esta aula parece substituir o Bravely Default Artist. Com o poder da poesia vocĂŞ pode ajudar seus aliados e por isso estamos falando de uma aula estritamente de apoio. Dadas suas habilidades de power-up, continua a ser uma escolha possĂvel recomendada para batalhas difĂceis e chefes.
O combo com o Mago Branco se destaca em particular, por se tratarem de duas excelentes classes para apoiar aliados. Se você está interessado em entender por que ele é tão forte, eu recomendo o nosso guia para o bardo.
LadrĂŁo
Um clássico da Square Enix. Esta classe é focado na velocidade e tem pouca defesa, é ótimo para roubar ferramentas dos inimigos e por suas habilidades de suporte.
VocĂŞ vai conseguir isso em breve no jogo e por isso vocĂŞ deve dar uma olhada no nosso artigo sobre o ladrĂŁo.
Jogador
Bem, o jogador parece ser um aula baseada na sorte. Pelo que foi revelado, Ă© baseado na sorte e, portanto, nĂŁo parece uma escolha muito boa. No entanto, continua a ser Ăştil devido Ă sua capacidade de aprendizagem no nĂvel 4, que permite aumentar os personagens recebidos no final da batalha.
Esta é uma aula opcional, então você não encontrará o Asterisco simplesmente continuando com a história principal, mas completando um missão secundária. Possui alguns detalhes que o tornam especial, conforme descrito em nosso especial orientar para o jogador.
Furia
Esta classe se assemelha Ă do Pirata e tambĂ©m da ValquĂria. Ele pode empunhar machados e tem um alto DPS. É uma das melhores classes que vocĂŞ poderia desejar para muitos encontros casuais, pois tem acesso ao Crescente e outras habilidades interessantes.
Falamos sobre isso em nosso artigo sobre Furia.
Domador
Alguém mencionou H'aanit do Octopath Traveller? Esta classe Bravely Default II é muito semelhante ao do Hunter do jogo mencionado acima. Você pode capturar monstros para reutilizar e até mesmo desacelerar seus inimigos.
Il Domador também se presta bem como secundário e com um papel coadjuvante, bem como ofensivo.
Mago vermelho
A união do Mago Branco e do Mago Negro dá vida ao Mago Vermelho. Ao contrário de Final Fantasy, aqui você terá acesso a um conjunto único de feitiços, especificamente os elementos vento e terra.
Enquanto você perderá poder ofensivo em comparação com o Mago Negro e poder de cura em comparação com o Mago Branco, esta classe continua sendo uma obrigação devido ao seu acesso a outros tipos de feitiços. Mas, acima de tudo, você entenderá por que essa classe é forte assim que desbloquear sua segunda especialidade, que realmente muda tudo.
Para entender melhor os mecanismos desta aula, indico-lhe o nosso artigo sobre o Red Wizard.
explorador
Clone do Ranger do Bravely Default. Essa classe empunha principalmente arcos e Ă© baseada na velocidade e na mira, tirando vantagem de habilidades especĂficas que sĂŁo muito eficazes contra algumas famĂlias de monstros.
Ele se presta bem como uma classe secundária, conforme descrito por nós em nosso guia para o explorador.
Mestre Escudo
Alguém disse proteção total? Porque o Mestre Escudo cuida exatamente disso e pode ser muito útil para você. Se o Armored Infantryman tinha uma presença ofensiva sólida e não era muito útil na defesa de aliados, o Shield Master faz exatamente o oposto e é o tanque ideal para defender seus magos.
Além disso, será muito útil contra alguns bosses, senão mesmo autowin com dois escudos. Esta é uma classe altamente recomendada ao longo do jogo, especialmente quando combinada com o Armored Infantryman ou Bastion.
Pittomancer
Uma aula bastante extravagante e, portanto, interessante. O Pittomancer enfraquece os inimigos através do uso de cores diferentes e, conseqüentemente, continua sendo uma escolha interessante para a luta contra o chefe.
Para saber mais sobre seus usos, consulte o nosso artigo sobre o Pittomante.
DragĂŁo
Uma das classes histĂłricas do Final Fantasy, capaz de ataque de cima. o DragĂŁo Ă© capaz de empunhar lanças e substitui a classe ValquĂria por Bravely Default.
É obrigatĂłrio para atacantes fĂsicos rápidos e tem acesso a toneladas de habilidades Ăşteis.
Mestre de espadas
Il Mestre de espadas é uma classe que passou por uma reformulação em comparação com Bravely Default. Agora ele mudou significativamente em termos de armas equipáveis ​​e tem opções ofensivas muito mais interessantes.
Alternando entre uma postura compacta e uma postura mutável, ele se apresenta como uma escolha sólida para muitas batalhas.
Mestre espiritual
Uma aula com muitos truques e habilidades de suporte. Foi um dos favoritos em Bravely Default por trazer à vida algumas das estratégias mais fortes do jogo.
É uma aula muito forte, conforme explicado em nosso orientar.
Oráculo
O Chronomago de Bravely Default II. Praticamente não há necessidade de adicionar mais nada, exceto que é uma classe muito útil, apesar de não ter acesso a alguns feitiços antes do pós-jogo.
Para saber mais, leia o nosso guia sobre o oráculo.
Alquimista
Uma classe familiar para quem já jogou Bravely Default. É baseado em combinações de objetos para curar aliados ou causar dano aos inimigos. Esta Ă© a segunda classe opcional presente no jogo, que pode ser obtida ao completar uma missĂŁo secundária a partir do CapĂtulo 3. Mais detalhes no nosso guia para o alquimista.
Baluarte
Outro tanque, mas com uma presença ofensiva muito maior do que o Shield Master. Recomendamos que você experimente as duas classes combinadas, pois elas são realmente mortais nas mãos certas.
Para ler todas as competências consulte também o nosso dirigir para o Baluarte.
espectro
Esta aula retoma parcialmente o conceito Ninja e o reinventa Ă sua prĂłpria maneira. Ideal se vocĂŞ prefere velocidade e esquiva, mas especialmente se vocĂŞ gosta de causar muitos danos. Com um vasto conjunto de habilidades e excelente suporte de adaga, continua sendo uma das melhores classes para Adelle.
Para saber mais sobre os possĂveis usos, consulte o nosso Guia fantasma.
Arcanista
Uma espécie de mago negro, mas a comparação não é tão imediata. Aqui também falamos sobre o abuso de feitiços ofensivos, mas de um tipo diferente, uma vez que não tem acesso direto aos elementos básicos.
Gostaria de mais informações? Também escrevemos um neste caso guia para o arcanista.
Espadachim Infernal
A fusĂŁo do Cavaleiro Negro com o Esgrimista do Bravely Default. VocĂŞ Ă© livre para modificar os atributos de sua arma e fazer muito mais.
Esta Ă© a penĂşltima aula do jogo, que tem acesso Ă s boas habilidades explicadas no guia para o Espadachim Infernal.
valente
A única classe obtida durante o pós-jogo. Esta é a classe definitiva do jogo e tem acesso a habilidades muito poderosas. Para saber quais você só precisa consultar o nosso guia para o Valiant e para obter esta aula explicamos também como desbloquear.