Como em qualquer JRPG, também em Bravely Default II haverá muitos itens úteis para facilitar nossa aventura. Obviamente, comprá-los nas lojas não será a única maneira de tê-los, pois você também poderá encontrá-los durante as lutas.
Felizmente, existem procedimentos que permitirão que você estocar itens úteis em um tempo muito curto, vamos examiná-los em detalhes neste guia.
Para obter mais detalhes sobre o Bravely Default II, consulte o nosso Guia Completo.
- Pré-requisitos
- O método
- Objetos localizáveis
Pré-requisitos para o método
O primeiro passo para cultivar um grande número de itens é chegue ao nível 4 com a classe Handyman a fim de desbloquear a habilidade Pesquisa, que permitirá que você dê uma guinada na batalha para procurar um item.
Deve-se notar que a raridade dos itens depende do nível da classe Handyman, então seria melhor nivelá-la para melhores resultados. Aconselhamos você a fazer isso seguindo este maneira rápida de obter muita experiência e pontos de aula.
Método para objetos
Existe um truque que permite que você continue procurando por itens durante uma batalha sem realmente jogar. Fazer isso não é nada difícil, basta realizar as seguintes ações:
- Jogue no modo portátil
- Enfrente uma batalha com um inimigo fraco: Você precisará lutar com apenas um inimigo fraco para minimizar os danos e continuar caçando sem problemas.
- Faça com que a equipe procure por itens, mantendo pressionada a tecla "A": você terá que dar a ordem de busca por objetos e então segurar a tecla "A" para criar uma espécie de loop onde os personagens continuam a busca.
- Desconecte o Joy-Con pressionando "A": ao fazê-lo, o jogo continuará a acreditar que está a premir a tecla "A" e irá procurar objectos mesmo na sua ausência.
Lista de objetos a serem encontrados
Então, vamos ver a lista completa de objetos que você pode encontrar com este método.
Cura e itens de suporte na batalha
Itens de suporte ofensivo em batalha
Objetos utilizáveis no mapa
Lembre-se de não pensar no mínimo que você pode usar esse método para interromper pontos de experiência ou classe porque não é o ideal.