Neste guia, falamos sobre todas as missões e atividades da Hitman 3, jogo desenvolvido por IO interativo, que acontecem em Mendoza. Também neste lugar com sabor argentino, oA ele terá muito trabalho a fazer para terminar as tarefas ruins que serão atribuídas a ele. Para mais informações sobre Hitman 3, recomendamos a nossa análise dedicada.
Histórias da missão
Hitman 3 - Mendoza - "Adeus"
No piso 02 da sala de fermentação, dois trabalhadores, reconhecíveis pelo macacão azul, falam de uma avaria na bomba que fez transbordar os tanques de vinho. No final da conversa um dos dois começará a descer as escadas. Volte e tire a roupa do trabalhador deixado sozinho, alternativamente, você o encontrará perto da sala de fermentação ou da sala de produção de vinho, use-o e caminhe atrás dele. Pegue uma chave de fenda, que está localizada na sala técnica, que pode ser acessada tanto da sala de produção quanto da sala do barril. Também pegue a chave encontrada na sala de vinificação em uma caixa de ferramentas perto da mangueira da bomba. Use a chave de fenda para descobrir o fio elétrico na sala de fabricação. Se algum trabalhador estiver observando, jogue algo para distraí-lo. Em seguida, use rapidamente a chave na bomba de vinho enquanto os trabalhadores ainda estão distraídos ou jogue algo novamente para distraí-los. A bomba não funcionará e fará com que o vinho da adega transborde para cobrir todo o piso. Um fusível e uma caixa de fusíveis podem ser encontrados na sala de vinificação. Espere seu alvo, Don Yates, vir correndo. Assim que ele põe os pés na poça de vinho, ligue o cabo de alimentação para causar morte acidental.
Hitman 3 – Mendoza – “A visita”
Um marcador sinaliza dois franco-atiradores em um silo com vista para a propriedade. Existem algumas maneiras de chegar lá. Você pode conseguir um disfarce de mercenário, armados com roupas pretas, e caminhando para a extrema esquerda de onde muitos deles estão parados ao lado de carros estacionados. Em seguida, passe por uma porta para o silo. Alternativamente, você pode se infiltrar no território da vila da maneira que preferir, como usar um smoking branco, que aparece perto de carros estacionados, e depois ser procurado ao longo do caminho para a vila. Você tem que arranjar um disfarce de gaúcho, roubando de alguém, porque os gaúchos são os guardas armados que cercam os jardins inferiores que levam à Vila, que ficam logo abaixo do silo com os franco-atiradores. O fone de ouvido Spotter será marcado automaticamente, e fica entre dois guardas. Agache-se na grama e ligue o rádio para distraí-los, depois pegue rapidamente o fone de ouvido sem ser visto. Equipe sua câmera e aponte-a para as melancias próximas. Vá encontrar Tamara Vidal, então use a câmera para escaneá-la. Fale com Diana para que ela saiba que ela tem que se mudar para os jardins, onde o Sniper Team tem um objetivo claro em Tamara. Aproxime-se para um lado onde os guarda-costas não estão olhando, então siga as duas mulheres. Diana inventará a desculpa de que quer ir ao jardim fumar e Tamara a seguirá. Seus três guarda-costas vão parar nos jardins, fora da vista dos convidados, então pegue-os por trás. Aproxime-se de Tamara para que apareça o texto para dar a ordem de matar, e os atiradores farão isso por você.
Hitman 3 - Mendoza - "Olhos no alvo"
Está à entrada da sala de produção de vinho nas filas do piso 00. Aqui pode ouvir o enólogo-chefe. Siga-o pelas fileiras até que ele pare em uma mesa. Com ele há um trabalhador. Vire a esquina para a esquerda e ligue a bomba d'água para fazer barulho para atrair o trabalhador. Nocauteie-o e esconda o corpo. Em seguida, ligue a bomba novamente para atrair o chefe, espalhe-o e pegue seu disfarce. Volte para onde você conseguiu a primeira pista. Os convidados, Diana e Tamara, já devem estar esperando por você. Apresente a sala de fermentação e seja um guia turístico, suba as escadas para a sala do barril. Espere pelos convidados no fundo da sala, então uma porta se abrirá e Don Yates aparecerá. Esta parte da história terminará agora, mas na verdade se transformará em outra história chamada "Declaração de Encerramento". Portanto, não mate seus alvos ainda.
Hitman 3 – Mendoza – “Stripamento”
Ativado após completar "The tour", Don conhece Tamara no Barrel Room, então deixe-os ir. Mais especificamente quando Don diz a seu guarda para pegar uma garrafa de vinho do sommelier. Vestir-se como um sommelier. Da sala do barril, andando pelas bordas da sala, você pode descer para os túneis abaixo. Há uma abertura na lateral do túnel mais próxima do Sommelier. Você precisará de uma chave de fenda para abrir a ventilação e, se não tiver uma, ela pode ser encontrada na sala de engenharia. Ao abrir o respiro, você pode acessar a sala do sistema de refrigeração do vinho onde está localizado o Sommelier. Espere que ele pare na saída do túnel, suba na borda e puxe-o para baixo. Ou escurecer as janelas para não ser visto de fora e nocautear o sommelier e a outra pessoa. Atrás da garrafa de vinho há lasers, e o código para desativá-los é 1945. Pegue o premiado Grand Paladin de 1945, vá para a sala dos barris e leve a garrafa para o guarda que a solicitou. Siga o guarda lá em cima. No caminho você será revistado, então jogue fora todos os itens ilegais. Você será levado para um porão onde Don está realizando uma reunião. Coloque o vinho na mesa e conte às pessoas um pouco da história do vinho, depois espere alguns minutos para que a reunião termine. Don quer matar Diana e Tamara discorda, então Don ordena que seus guardas atirem nela. Espere os guardas escoltarem Diana pelas escadas até o quarto no andar de cima. Elimine-os, um nas escadas, dois nas varandas. Esconda seus corpos rapidamente, porque Don e seus guardas estão a caminho e você não pode deixar nenhum corpo à vista. Tenha uma breve conversa com Diana, que lhe dirá para se sentar na cadeira. Espere pacientemente na sala até que Don Yates chegue. Diana vai esfaquear Don Yates e você rapidamente elimina os dois guardas na sala. Esconda o corpo no quarto ou banheiro anexo. Ainda na mesma sala, você pode remover o traje do Agente 47 do cabide no canto ao lado da lareira.
Mendoza - Todos os atalhos
Existem 3 atalhos em toda a área de Mendoza.
- Porta do cantina: é um dos dois atalhos que podem ser acedidos a partir da cave da moradia, ao nível 3
- Porta de manutenção: é o segundo atalho que se acede a partir da cave da villa, no nível 3
- Traga retro: tomando o caminho que contorna a vila para baixo, este atalho fica no nível 2
Mendoza - As áreas escondidas
No mapa de Mendoza há a beleza de 45 áreas, distribuídas pelos seis níveis, que você deve descobrir para obter o troféu Master the Terror. Vamos ver o que eles são para cada nível.
Nível 0
- Chardonnay Campo: parte inferior das vinhas
- Uva Derramar: o edifício dentro das vinhas
- Grapefield Estradas: principal via central dentro das vinhas
- Malbec Campo: parte superior das vinhas
- cinema: seção inferior direita do complexo do edifício principal que se estende por vários andares
- Sala de produção: principal local de trabalho no centro do complexo
- Vestiário do pessoal: área superior esquerda da sala de produção
- Banheiro de pessoal: área superior esquerda da sala de produção
- Sala de fermentação: lado direito da planta de produção
Nível 1
- CINEMA técnica: lado esquerdo da planta de produção superior
- Barril Quarto: seção central principal da planta de produção superior
- Vinhos Frigorífico: lado direito da planta de produção superior. Você pode acessá-lo descendo as bordas do lado da sala do barril e voltando para o outro lado
Nível 2
- Grapefield Penhasco: pequeno caminho entre o ponto de entrada e os campos
- Estacionamento: continuando a estrada até a seção lotada
- Estacionamento e túnel: cercado, ao lado do estacionamento. Ele precisa de um disfarce adequado
- Túnel de segurança: fica logo atrás do pequeno escritório dos guardas
- Ancoradouro: Praça principal
- Dança Andar: seção lotada no centro do mapa
- Recepção: Foyer entre as seções externas e internas da festa
- Fermentação Átrio: grande sala principal no andar
- Sala de degustação: sala mais abaixo no chão, acima do cinema
- Bagno: sopra na recepção
- Segurança Quarto: ao lado do banheiro, você precisa do Keycard para entrar
- Segredo Túnel: túnel sinuoso ao redor da propriedade
- Armeria: quarto fora do túnel secreto
- Traseiro: longe do lado direito da propriedade, no final do túnel secreto. Leva a um atalho
Nível 3
- Silo: borda superior esquerda do mapa
- Abaixe Jardins: área superior esquerda do mapa
- Mais alto Jardins: área superior esquerda do mapa
- Villa Porão: entrada do Foyer
- Asado: parte superior externa com muitos convidados na festa
Nível 4
- Segurança Ponto de inspeção: onde o primeiro jogo começa. Precisa de um disfarce adequado
- Vendo Plataforma: ao longo do percurso
- Frente da Vila jarda: o troço entre a Villa e o Asado
- Voltar Villa jarda: o jardim dos fundos da Mansão
- Hall de entrada da vila: entrada principal do Palácio
- Hóspede da Vila Quarto: fica à direita do Foyer
- Vivenda Quarto: fica à esquerda do Foyer
Nível 5
- Villa Cobertura: a grande parte do telhado laranja
- Villa Office: sala principal no piso superior da Villa
- Villa Quarto: ao lado do escritório
- Villa Quarto: fora do quarto
- Villa Frente Varanda: tem vista para o pátio da frente em direção ao Asebo
- Villa Voltar Varanda: voltado para o topo do mapa
Nível 6
- Villa Sótão: acessado através da escada no banheiro
Mendoza - Os desafios
Para realizar todos os desafios relacionados ao mapa de Mendoza, você pode seguir nosso Guia dos Desafios continuando neste link.