O esquema planejado pela Frontier Development para Jurassic World Evolution é claro e também se repete no segundo capítulo de forma muito semelhante ao progenitor embora com menos ênfase: a ideia é propor uma boa base em termos de estrutura e jogabilidade e em seguida, enriqueça o conteúdo por meio de um fornecimento bastante constante de DLC. A questão é menos evidente na continuação, que em todo o caso parte de uma forma inicial já bastante completa, mas emerge claramente, no longo prazo, também neste caso, como vemos neste Descrição do Jurassic World Evolution 2: Pacote de espécies marinhas pré-históricas.
Embora o bioma aquático e suas criaturas tenham sido incluídos de forma bastante clara no marketing do jogo, curiosamente esses aspectos foram pouco abordados no conteúdo original, o que já nos faz suspeitar que a solução para a “lacuna da lagoa” poderia vir através de um DLC pago.
E assim foi, segundo o que é hoje uma espécie de modus operandi consolidado da Frontier Developments com as suas simulações, como também é compreensível em títulos tão multifacetados e abrangentes. É ainda de referir que este Pack de Espécies Marinhas Pré-históricas é oferecido a um preço realmente acessível (7,99€), o que torna difícil atacá-lo como uma operação comercial gananciosa.
espécies marinhas
Dado o espaço dedicado às partes aquáticas também na promoção de Jurassic World Evolution 2, é estranho que tenham demorado quase dois anos para haver uma expansão dedicada, depois de vermos alguma limitação nesta área no jogo principal. Evidentemente, o processamento deles demorou mais do que o esperado, ou a Frontier simplesmente os classificou como prioridade mais baixa do que outros para adicioná-los ao agora grande parque de dinossauros do jogo. Em qualquer caso, o novas criaturas Eles parecem decididamente precisos como reconstruções cuidadosas dos animais originais, desde o minúsculo Nothosaurus até o gigantesco Shonisaurus. As novas espécies não apontam tanto para a natureza espetacular do Mosasaurus, já presente na caça básica, mas representam um importante complemento à fauna aquática para enriquecer as lagoas, até agora utilizadas principalmente para acomodar o referido colossal dinossauro marinho. , que, no entanto, já deve estar cansado.
As quatro criaturas não são muitas, mas são variadas o suficiente entre si para que todas encontrem espaço dentro do parque como belas variedades para mostrar ao público. A escolha é realmente interessante: encontramos o Archelon, uma espécie ancestral da tartaruga moderna mas de dimensões gigantescas.
O Nothosaurus é bastante pequeno, mas um tanto perturbador devido à sua proximidade com os crocodilos, que ficaram famosos especialmente pela série Jurassic World – New Adventures da Netflix. O Dunkleosteus é outra criatura bem conhecida dos fãs, e é uma espécie de grande peixe blindado e de aparência decididamente ameaçadora, enquanto o Shonisaurus é talvez a espécie mais estranha e espetacular presente neste pacote, capaz de atingir dimensões próximas ao Mosasaurus, mas com uma aparência verdadeiramente particular e menos conhecida em comparação com a sua enorme contraparte marinha.
Novidades na lagoa
Não há muito além das quatro novas criaturas do DLC, exceto algumas pequenas mudanças que ampliam as possibilidades de construção e manejo das lagoas dentro dos parques, embora sejam elementos muito marginais. A introdução mais interessante é a nova. plataforma de pedra que podem ser construídas dentro de corpos d'água, criando assim ilhas nas quais alguns répteis podem encontrar espaço para descansar e ficar fora da água por um tempo. São elementos que ajudam a variar o aspecto destas áreas, com a possibilidade de criar pontos de ruptura em relação à superfície aquática e assim permitir que o Archelon e o Nothosaurus saiam da água e se posicionem um pouco no ar, tornando-se mais visíveis. claramente, também para o público do parque. Não é uma grande mudança e não altera muito a falta de customização que caracteriza as áreas aquáticas dos parques.
Infelizmente, as lacunas continuam a ser um elemento subutilizado em Jurassic World Evolution 2, apesar de terem um potencial considerável. Com a possibilidade de albergar agora um bom número de espécies diferentes e a excelente criação gráfica que caracteriza estas partes dos parques, teria sido apreciado ter um maior controlo sobre a gestão das áreas marinhas, talvez com um maior número de decorações. . Disponível entre os elementos do fundo do mar, paisagem e flora a acrescentar.
Em vez disso, é preciso dizer que o aspecto geral das lagoas permanece praticamente inalterado mesmo após a chegada deste DLC, o que poderia ter representado um acréscimo mais incisivo à economia geral dos parques.
Dado o histórico da Frontier, o preço acessível deste pacote tornou difícil esperar muito conteúdo e, em última análise, este Pacote de Espécies Marinhas Pré-históricas oferece uma série de extras proporcionais ao custo. Basicamente são 7,99 euros por quatro novas espécies marinhas de notável qualidade e um elemento decorativo adicional para as lagoas, cuja estimativa depende muito do quão apegados estamos ao Jurassic World Evolution 2.importância deste pacote A economia global do jogo também deve ser avaliada em termos da escassez crónica de dinossauros que tem caracterizado as massas de água do jogo até agora, tornando as adições propostas praticamente indispensáveis para os entusiastas sérios, mas talvez marginais para aqueles que estão menos envolvidos. No geral, ainda é um conteúdo interessante para completar a experiência do jogo.
Conclusão
Versão testada Xbox Series X Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja XboxHolygamerz. com
Leitores (2)
8.8
seu voto
PRO
- As quatro novas espécies são construídas com muito cuidado.
- As lacunas precisavam urgentemente de algumas expansões.
CONTRA
- Infelizmente, a gestão das áreas aquáticas continua a ser “deficiências”
- Nenhum elemento narrativo de peso ou inovação substancial é introduzido.