O retrabalho de um dos personagens mais icônicos de League of Legends está finalmente disponível no patch 8.20. Além das mudanças nos modelos básicos, a habilidade "Essential Flow" (W) do campeão foi alterada, fazendo algumas mudanças na jogabilidade
Ezreal, o explorador pródigo, foi um dos primeiros personagens de League of Legends. A partir de Piltover, a região mais avançada tecnológica e cientificamente do universo LoL (bem como o centro cultural de Valor), Ezreal é um explorador, um aventureiro ousado com um grande talento nas artes mágicas. Sua poderosa manopla Shurimano é capaz de liberar rajadas poderosas de poder arcano para lutar contra seus inimigos.
Ezreal, o explorador pródigo
Nascido e criado em um bairro nobre de Piltover, Ezreal sempre sonhou em se tornar um explorador e arqueólogo, assim como seus pais. Quando eles voltaram de suas longas viagens, seu pai contou a ele o que eles tinham visto e enfrentado, e eles planejaram a próxima expedição, mas um dia seus pais partiram em uma expedição da qual eles nunca voltariam. Embora seu tio tentasse convencê-lo de que seus pais estavam mortos, Ezreal decidiu ir em busca deles.
Seguindo as anotações no diário de sua mãe, ela chegou ao tesouro que seus pais procuravam há meses: o túmulo de Ne'Zuk. O túmulo estava vazio, senão por um luva de bronze com uma pedra cravada no centro. Assim que Ezreal o tocou, toda a tumba se voltou contra ele, com criaturas centenárias e armadilhas prontas para eliminá-lo. O explorador prontamente colocou a luva e conseguiu passar pelos perigos da tumba, até a saída. Agora seguro, Ezreal olhou para a luva: a arma, que agora parecia ser uma com ele, era um tesouro pertencente a uma época esquecida, digna de um deus guerreiro de Shurima. Apesar de não conseguir encontrar seus pais, Ezreal decidiu dedicar sua vida à exploração, saltando de uma aventura para outra ao redor do mundo.
O retrabalho
Embora as estatísticas básicas do personagem permaneçam as mesmas, o conjunto de habilidades foi ligeiramente alterado, enquanto a habilidade "Fluxo Essencial" (W), foi substituído por outra habilidade, mas manteve o mesmo nome. A estética também foi renovada, trazendo uma lufada de ar fresco às texturas, sprites e efeitos gráficos e sonoros de Ezreal, alinhando-o ao estilo dos recentes retrabalhos de outros personagens.
Enquanto o passivo "Força do feitiço ascendente" e o final "Barreira de energia" (R) permaneceu inalterado, as outras habilidades foram alteradas. "Golpe Místico" (Q), foi ligeiramente nerfado e agora acumula 0,3% de poder de habilidade em vez de 0,4%. "Deslocadamente arcano" (E), se priorizou atingir o alvo mais próximo, agora prioriza o alvo afetado por "Fluxo essencial" (W). Esta última habilidade é a verdadeira novidade da atualização, pois foi completamente renovada: agora Ezreal dispara uma esfera de energia que se anexa ao primeiro alvo, e é detonada pelo próximo ataque ou feitiço. Após a detonação, o alvo atingido recebe dano bônus e desarmar Fluxo Essencial com um feitiço restitui 60 mana, mais o custo do feitiço usado para a detonação.
Essas mudanças provavelmente tornarão Ezreal mais competitivo em combate 1vs1, tendo até agora tendido a ser uma personagem mais marcada pelo posicionamento e pelo “kite”. Após este patch, o campeão estará mais competitivo na fase de lane, terá mais sustentação de mana, graças ao refundamento do novo W, e vai causar mais danos graças ao combo W + resto do conjunto de habilidades.
Os outros novos recursos do patch 8.20
Além do retrabalho de Ezreal, o patch 8.20 trouxe outras mudanças entre os equilíbrios para os personagens, novos skins e pacotes de croma, junto com as habituais correções de bugs:
Neste patch, Ahri recebe um pequeno nerf em seu ultimate, tendo tempos de resfriamento ligeiramente aumentados nos níveis de habilidade 2 e 3. Evelynn está equilibrada, e vê nerf ambos lá E que R, sendo um assassino muito poderoso para o meta atual. Graves é nerfado em ataque básico, sendo assim ligeiramente enfraquecido no início do jogo. Outros campeões rebalanceados no patch incluem:
- Jhin, do qual foi corrigido um bug que aplicou a atualização Rain of Blades ao primeiro ataque básico. De agora em diante, o bônus se aplica aos próximos 3 ataques automáticos, de acordo com a descrição da habilidade.
- Nami, que sai nerfado junto com seu AD Carry; embora o dano contra os inimigos de seu W permanece inalterado, a quantidade de cura recebida é reduzida, fazendo com que ela e seu companheiro de lã sejam mais ameaçados por botlanes agressivos.
- Sion, que recebe um nerf na regeneração de saúde, provavelmente para tentar reduzir sua duração sem recall na fase de rota.
Além desses nerfs, os seguintes bugs foram corrigidos:
- Corrigido um bug onde o Responsabilidades Jarvan IV causou menos dano do que o pretendido quando combinado com o passivo de Tiamat
- Restaurado alguns efeitos visuais do Vi em algumas skins
- O passivo do E Tristana não causa mais dano reduzido quando ativada por um crítico de Storm's Razor
- Pule de Tahm Kench direto para o R Taliyah não perderá mais o controle do campeão por um longo período de tempo
- A barra de funil não mostra mais texto estranho quando o Nautilus o inicia Q.
Por fim, para o departamento de "estética", foram lançados 3 novos Skins e 3 novos Chroma Packs.
O patch está disponível em 9/10 em todos os servidores oficiais do jogo, para mais informações visite o link: https://euw.leagueoflegends.com/it/news/game-updates/patch/note-sulla-patch-820