Legends of Runeterra, o CCG da Riot Games ambientado no universo de League of Legends, continua a crescer em número. Para ajudá-lo a começar a jogar com o pé direito, estamos aqui hoje com nosso guia para regiões de jogo e seus campeões
Legends of Runeterra definitivamente começou com o pé direito, atraindo cada vez mais usuários entre os fãs históricos de League of Legends e jogos de cartas colecionáveis em geral. Para este último em particular, por falta de qualquer conhecimento do universo de MOBA em questão, conhecer as regiões do mundo criadas pela Riot Games é essencial para começar a jogar da melhor maneira.
Para onde você vai se não sabe de onde vem?
Conhecer as regiões do jogo e os campeões relacionados que fazem parte dele, é fundamental para construir os decks e estratégias certas para dominar seus oponentes. Atualmente Runeterra tem seis regiões, extraído do universo e da "tradição" de League of Legends, cada um com suas cartas relativas. Cada região tem seu próprio conjunto que reflete suas características e "estilo de luta", com os relativos forças e fraquezas.
Lembre-se de que a construção do deck em Legends of Runeterra é restrita a apenas duas regiões, portanto, torna-se essencial conhecê-los completamente para entender as estratégias e combos potenciais a serem usados (ou contrastados) na batalha. Mas chega de tagarelice, e vamos lançar este guia para as regiões do jogo para começar imediatamente a transformar nossos oponentes em pedaços pequenos!
Demacia - Legends of Runeterra: guia para regiões de jogo
Campeões Demacia: Garen, Lux, Fiora e Lucian
Ainda marcado por seu passado militar e experiências de guerra, Demacia é baseado no amor e proteção de seus habitantes a todo custo. Principalmente povoadas por unidades fortes e robustas, as cartas Demacianas são ideais para construir um deck a partir da presença sólido e formidável. A alta presença de cartas com "Barreira" eles protegem nossas unidades mesmo durante as rodadas mais difíceis, assim como os cartões com "Tenacidade".
Mas preste atenção aos feitiços característicos do baralho: eles são baseados principalmente no fortalecimento das unidades e são intimamente relacionado a eles. Como resultado, o deck é virtualmente desprovido de feitiços de provocação danos às unidades ou que "limpe" o tabuleiro do jogo. O baralho Demaciano, assim como a tradição desta região, conta com o combate direto para eliminar as ameaças que a população do reino enfrenta.
Noxus - Legends of Runeterra: guia para regiões de jogo
Amostras Noxus: Darius, Draven, Katarina e Vladimir
Noxus é historicamente o região rival de Demacia, e seus campeões são especialistas militares tanto quanto implacáveis. Em perfeita sintonia com as características de sua população, o deck Noxus é baseado noataque impiedoso para unidades inimigas. Mas se os pontos fortes deste deck forem aggro e desligamento rápido de oponentes, você pode achar difícil contra decks de controle ou decks que tendem a definir um ritmo de jogo jogo lento e tardio.
Os feitiços rápidos do baralho podem ser jogados em muitas situações e serão muito úteis, mas eles dão ao seu oponente a oportunidade de pegá-lo despreparado, então tome cuidado. As inúmeras unidades equipadas com "Sobrecarga" certifique-se de que qualquer dano causado não seja desperdiçado, redirecionando-o diretamente para o Nexus inimigo. O deck Nexus, em suma, garante enormes danos em poucas voltas: ideal para quem quer ganhar em fretta.
Freljord - Legends of Runeterra: guia para regiões de jogo
Campeões de Freljord: Ashe, Tryndamere, Anivia e Braum
Está frio aqui, hein? Provavelmente é devido às cartas que compõem o baralho de Freljord. Assim como a região é caracterizada por neve perene e temperaturas congelantes, as cartas deste baralho tratam de congelar e destruir oponentes. além disso "Congelar" define a potência das unidades para 0 durante a rodada, permitindo que você elimine unidades inimigas sem sofrer danos.
O deck Freljord oferece inúmeras oportunidades de atrasar o dano e eliminar unidades em massa com feitiços. Como um controle e uma consola de jogo tardia, o objetivo principal é passar pela curva 6 sem muitos cartões oponentes no tabuleiro e depois controlar o jogo com campeões como Anivia o Tryndamere.
Piltover & Zaun - Legends of Runeterra: guia para regiões de jogo
Piltover & Zaun Champions: Ezreal, Jinx, Heimerdinger e Teemo
Se você gosta de exploradores e caçadores de tesouros, este deck regional é definitivamente para você. Assim como a cidade de Piltover representa a prosperidade e inovação tecnológica trazida por seus cientistas altamente qualificados, da mesma forma que as favelas de cerca eles são contrastados com inúmeras indústrias e inventores malucos. Em perfeita sintonia com esta justaposição, o deck Piltover & Zaun apresenta um equilíbrio perfeito entre ataque e defesa, com feitiços mistos entre cartas que concedem benefícios às unidades e outras que nos permitem sacar do baralho.
Apesar da construção típica de deck desta região, ela é baseada no uso do diabólico Teemo e seus cogumelos para infligir danos massivos no Nexus oposto, existem muitas outras estratégias que você pode aplicar. Por exemplo, a sinergia entre os cartões "Efêmero" e feitiços relacionados, nos permitem descartar e comprar cartas para um estilo de jogo iridescente e imprevisível.
Ionia - Legends of Runeterra: guia para regiões de jogo
Campeões de Ionia: Karma, Shen, Yasuo e Zed
O baralho de Ionia, na esteira do anterior, é decididamente variado e versátil. Assim como a imprevisibilidade das marés agitadas que banham a fronteira com a Jônia, este tipo de deck pode entregar a imprevisibilidade necessária para surpreender e subjugar nossos oponentes. Contornando os danos graças ao papel "Lembrar" ou ativar o efeito da carta mais de uma vez quando ela é colocada em jogo, pode ser muito útil para quebrar o início do jogo. Unidades effimere em combinação com os inúmeros atordoamentos que caracterizam o deck, eles permitem que você elimine os inimigos sem muitos problemas. Além disso, os mesmos cartões equipados com "Esplêndido" eles garantem aos jogadores um alto controle do tabuleiro do jogo, decidindo se a estratégia será baseada no início ou no final do jogo.
Além disso, as inúmeras unidades equipadas com "Evasão" eles podem ser um problema para os oponentes. Estes últimos, podendo ser bloqueados apenas por cartas também equipadas com evasão, são tão insidiosas quanto fatais contra baralhos sem as defesas adequadas. Alguns deles também combinam perfeitamente com habilidade "Iluminado", portanto, muito útil no final do jogo. Como já mencionado, a seleção das cartas desta região oferece inúmeras idéias e estratégias, apesar do baralho de Ionia é bastante complicado de dominar.
Shadow Isles - Legends of Runeterra: Guia de regiões de jogo
Campeões das Ilhas das Sombras: Elise, Hecarim, Kalista e Thresh
Le Shadow Islands Sou uma região formada por ilhas e terras fragmentadas, infestar do espectro do que eles já foram. Esta região com seus mapas relacionados, é caracterizada por sacrifício de unidades em troca de habilidades devastadoras. Entrar na mecânica deste baralho não é fácil, mas depois de ter sucesso no empreendimento, você descobrirá que sacrificar unidades pode trazer grandes benefícios para o seu jogo, e que a morte não representa necessariamente o fim.
A habilidade "Último suspiro" permite que você ganhe grandes bônus com a morte de nossas unidades, e na mesa livre essas cartas podem sair transformadores de jogo fundamentais. Isso é ainda mais reforçado pelas unidades efêmeras presentes no baralho (a maior parte do baralho), bem como os feitiços a serem usados em combinação com eles. Além disso, feitiços equipados com "Absorção" eles nos concedem um bom poder de recuperação dos danos infligidos ao Nexus. Finalmente, as cartas com a habilidade "Temível" eles dão aquele impulso de agressão no início do jogo que o torna equilibrado entre as fases do jogo.
Pronto para entrar no Rift?
Summoners perfeitos, se vocês chegaram até aqui certamente aprenderam algumas noções fundamentais para começar sua aventura em Legends of Runeterra da melhor maneira possível. Recapitulação, as regiões que compõem Runeterra são:
- Demacia (Garen, Lux, Fiora e Lucian)
- Noxus (Darius, Draven, Katarina e Vladimir)
- Freljord (Ashe, Tryndamere, Anivia e Braum)
- Piltover e Zaun (Ezreal, Jinx Heimerdinger e Teemo)
- Ionia (Karma, Zed, Yasuo e Shen)
- Shadow Islands (Elise, Hecarim, Kalista e Thresh)
Recomendo escolher o baralho com cuidado de acordo com o estilo de jogo de sua preferência e, claro, ao seu gosto pessoal. As cartas disponíveis para construir seus decks favoritos são realmente muitose esperamos ter sido úteis para guiá-lo nesta árdua decisão. Como sempre, desejamos boa sorte e lembramos você de manter-se atualizado no Holygamerz para mais guias, notícias, atualizações e muito mais sobre o mundo dos videogames e muito mais. Tchau!