- Página 1: Mass Effect Andromeda: Guia de perfis e classes
- Página 2: Perfil: Engenheiro
- Página 3: Perfil: Adepto
- Página 4: Perfil: Sentinel
- Página 5: Perfil: Vanguard
- Página 6: Perfil: Infiltrador
- Página 7: Perfil: Explorer
- Página 8: Perfil: Soldado
- Página 9: Segurança
- Página 10: Técnico
- Página 11: Biótico
- Página 12: Líder
- Página 13: Demoman
- Página 14: Agente
Neste guia por Mass Effect: Andromeda você pode encontrar todas as informações sobre classes, perfis e poderes iniciais; que você é um soldado, tem engenheiro, tem adepto ou mais, se você está procurando informações, você está no lugar certo.
Na verdade, Mass Effect Andromeda muda as cartas do tabuleiro em comparação com os capítulos anteriores da saga, modificando o sistema de classes e desenvolvimento de personagens, tornando seu alter ego muito mais personalizável do que seus predecessores.
No início do jogo, após alterar a aparência do Pathfinder, você é solicitado a escolher o treinamento inicial do seu personagem. Nesse caso, as antigas classes de Mass Effect são substituídas pelas seguintes, as quais, no entanto, seguem sua tipologia:
- Segurança - Soldado
- Técnico - Engenheiro
- Biotico – Adepto
- Líder - Sentinela
- Demoman - Vanguard
- Agente - Infiltratore
O treinamento inicial fornece um primeiro poder com um ponto investido (o máximo é seis pontos) e duas habilidades que normalmente exigiriam até 9 pontos gastos em um dos três ramos disponíveis: Combate, Biótico e Técnico.
Neste guia, explicamos como cada classe funciona, os perfis e as maneiras de personalizar seu personagem em Mass Effect: Andromeda.
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