Noob – The Factionless, a crítica de um jogo fora do tempo

A crítica de Noob - The Factionless, um jogo fora do tempo retirado de uma websérie que poucas pessoas na Itália conhecerão.

Para compreender completamente o que uma licença significa para um jogo e quanta influência ela tem na experiência geral do jogador, estando mais ou menos sintonizado com ela dependendo da forma como as diversas referências foram gerenciadas, uma das melhores experiências que você pode fazer. O que você precisa fazer é experimentar um jogo licenciado sobre o qual você não sabe absolutamente nada, como fizemos com o crítica de Noob - O Sem Facção.




horizonte

Noob – The Factionless, a crítica de um jogo fora do tempo
Noob: The Factionless é um JRPG clássico

Operation Noob – The Factionless parece estranho para um público internacional, apesar de sua linearidade. É um jogo de RPG japonês que imita um MMORPG, baseado em uma websérie desconhecida em nossa área. É pelo simples facto de só existir em francês (com algumas coisas traduzidas para inglês, mas não muitas, dada a recepção morna que teve). A licença para um público francófono faz, portanto, sentido, mas aqui o impacto é inevitavelmente menor. O jogo conta a história de dois caras que decidem jogar a versão 4.2 do MMORPG Horizon para se tornarem campeões de eSports. O objetivo é levar seus personagens ao nível 100, para que estejam prontos quando a versão 5.0 for lançada, que adiciona o modo competitivo. É importante destacar que a história é totalmente original: os personagens não são os mesmos da websérie, que apenas ficam em segundo plano e servem de inspiração para os protagonistas do jogo.




Após uma fase inicial em que vocês dois jogarão sozinhos e que funcionará como um tutorial, vocês terão a oportunidade de fundar uma verdadeira guilda e formar um grupo mais estruturado de quatro personagens, com os quais irão descobrir os segredos do Horizonte. . Interessante é o fato de que enredo Ele se desenvolve ao longo de duas linhas narrativas diferentes. Os protagonistas irão interagir entre si tanto dentro do jogo como na vida real, representados da mesma forma que no jogo, neste caso sem níveis a conquistar, mas com eventos de apresentação para participar, personagens "reais" para conhecer. e a comunidade que gira em torno do Horizonte a ser descoberto, todos vagando pelos lugares de uma cidade construída como se também saísse de um JRPG, ou seja, de muitos mapas/lugares ligados entre si por transporte público. A ideia em si também seria bastante intrigante, se Noob – The Factionless não fosse muito superficial em ambas as histórias.

identidade fraca

Noob – The Factionless, a crítica de um jogo fora do tempo
O estilo gráfico é agradável, embora genérico.

Assim, em Horizon temos um JRPG clássico, com inimigos bem visíveis nos mapas, tanto os fechados como o mundo do jogo, chamado Olydri, a partir do qual você pode acessar os diferentes locais que podem ser visitados, com combate por turnos e o várias classes. que são divididas por especializações ligadas à mitologia deMMORPG, onde magia e tecnologia coexistem em harmonia. Em homenagem aos clássicos do gênero, você só pode salvar em determinados pontos e as interações são muito limitadas, entre baús a diálogos abertos e fixos com os diferentes personagens não-jogadores. O jogo também tenta simular a presença de outros jogadores reais dentro de Horizon, mas o efeito não é muito convincente, já que ainda são NPCs que ficam horas parados nos mesmos lugares e raramente têm algo significativo a dizer.




Noob – The Factionless, a crítica de um jogo fora do tempo
Você guia quatro personagens em Noob.

Aqui, a maior crítica a Noob – The Factionless está justamente na sua vontade de tentar imitar um MMORPG com mecânicas de JRPG, o que por um lado torna a história dentro de Horizon desinteressante, com os personagens continuamente se referindo ao seu único objetivo, chegar ao nível 100. , reduzindo muito a participação e transformando tudo numa espécie de simulador de grind, criando por outro lado situações paradoxais, como a presença de elementos MMORPG que realmente não funcionam como nos MMORPGs e que criam fricções muito fortes. Por exemplo, existem telas de game over antes de renascer ou existem os referidos PCs que na verdade são PNGs e que, em vez de povoar o mundo do jogo, parecem ser elementos estranhos.

A seção fora do Horizon sofre de um problema diferente. Obviamente não há combate nem é simulado nenhum MMORPG, mas é aqui que mais emerge a pobreza do jogo. roteiro de Noob – The Factionless, com diálogos e situações muito genéricos e incisivos que nunca chegam ao fundo das coisas, mal arranha a superfície da relação entre os jogadores e o MMORPG, inspirando-se fortemente no folclore do gênero. As referências à websérie são obviamente abundantes e imaginamos que para quem a viu sejam agradáveis ​​de reconhecer, por isso muitas das implicações dependem disso também.




JRPG genérico

Noob – The Factionless, a crítica de um jogo fora do tempo
Existem muitos lugares para visitar.

Se você leu até aqui, provavelmente percebeu que temos sido muito críticos em relação ao jogo. Na verdade o título de Estúdio BlackPixel Ele também tem suas qualidades e pode agradar aos fãs de JRPG da velha guarda que procuram uma experiência leve, mas ainda assim muito longa. Na verdade, os personagens demoram mais de sessenta horas para atingir o nível cem, no qual visitam literalmente centenas de locais diferentes, enfrentando inimigos cada vez maiores e realizando missões MMORPG, enquanto acompanham as histórias pessoais dos protagonistas. Cada um dos quatro personagens jogáveis ​​tem sua própria classe, com a possibilidade de variar um pouco as habilidades disponíveis atribuindo pontos nas árvores apropriadas ou utilizando equipamentos diferentes. ELE lutar Eles são realmente simples de manusear, mas tornam-se mais intrigantes à medida que as opções de ataque e defesa e a força dos inimigos aumentam. Em suma, a experiência em si não é totalmente desprezível, mas não espere muito mais do que uma longa sequência de situações genéricas que imitam os MMORPGs clássicos, representando em alguns casos uma paródia, noutros uma celebração acrítica.

Noob – The Factionless, a crítica de um jogo fora do tempo
As interações com o mundo do jogo são limitadas.

Se quisermos que Noob - The Factionless tenha a mesma abordagem do resto do jogo também do ponto de vista técnico, com um graficos no estilo chibi, muito colorido e bonito, mas genérico demais, como a maioria dos lugares que você visitará ao longo da aventura. As lutas, porém, mostram todas as limitações da produção, devido à presença de animações ruins e efeitos de magia e habilidade brandos. Por exemplo, um título como Chained Echoes, criado por uma única pessoa, tem muito mais sucesso deste ponto de vista porque, consciente dos seus limites, nunca tenta superá-los mas, pelo contrário, explorá-los em seu proveito.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja Xbox, Nintendo eShop Preço 29,99 € Holygamerz. com 6.0 Leitores (4) 8.4 seu voto

Noob - The Factionless é um JRPG bastante genérico que imita um MMORPG, baseado em uma websérie semi-desconhecida na Itália. Longo, mas muito superficial, nunca se aprofunda realmente no que conta e nas estruturas do jogo que parodia. Em alguns casos até parece ultrapassado, tendo em conta que a série em questão remonta ao início da década passada e que entretanto o mundo dos videojogos mudou enormemente. Só é bom se você busca uma experiência leve e com uma metanarrativa fraca, que te faça sorrir um pouco ao pensar nos MMORPGs que já existiram e em como é romântico o objetivo de chegar ao nível máximo para almejar a fama eterna. ...pelo menos até os servidores do jogo serem desligados.

PRO

  • Centenas de lugares para visitar
  • Um JRPG clássico por completo

CONTRA

  • muito genérico
  • Se você não conhece a websérie é difícil se envolver.
Adicione um comentário do Noob – The Factionless, a crítica de um jogo fora do tempo
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.