Em uma nova entrevista de rádio sobre cyberpunk 2077, O designer-chefe da Quest, Pawel Sasko, discute a história do jogo.
“O objetivo do CD Projekt Red é contar uma história semelhante a um filme para um público adulto, abordando temas que já enfrentamos”, diz a tradução. “[Sasko] especifica que seus jogos não são brinquedos e não são para crianças. Também diz que na cultura de hoje tentamos evitar tópicos difíceis, mas não podemos fugir deles. Na verdade, ele acrescenta que o jogo está cheio deles - a vontade é fazer as pessoas pensarem sobre o sentido de nossa existência efêmera, sobre o sentido de nossa mortalidade. Em seguida, ele passa a dizer que o jogo nos permitirá olhar as coisas de diferentes perspectivas, então raramente nos encontraremos em situações de preto ou branco ”. Finalmente, “O objetivo é manter o jogador sempre alerta, contando uma história de tirar o fôlego”.
Cyberpunk 2077 estará disponível a partir de 16 de abril de 2020 no PlayStation 4, Xbox One e PC.
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Fonte: dualshockers