A edição desta semana de Famitsu contém um entrevista para os desenvolvedores de Inazuma Eleven Ares, que revelam novos detalhes sobre o jogo:
- Os desenvolvedores expressaram o desejo de atingir um alvo tão amplo quanto possível, daí a escolha de plataformas
- Como a escala do jogo (dos gráficos ao resto) é demais para o hardware 3DS, eles decidiram desenvolver o jogo no PS4 e Switch mais potentes, mas os smartphones também foram escolhidos devido ao seu uso generalizado.
- O Inazuma Eleven foi pensado como um jogo para os mais pequenos, mas o Ares também vai servir para os mais velhos.
- Haverá algumas diferenças entre o console e as versões móveis
- O desenvolvimento prossegue de forma a garantir ao jogador a sensação de estar realmente jogando um título de futebol
- À questão de saber se os jogadores de futebol são frequentemente fotografados hoje em dia, Akihiro Hino respondeu que queria implementar um recurso semelhante no jogo.
- A série animada Inzuma Eleven Ares será lançada antes do jogo
- Uma das funções mais famosas do jogo, que é a busca por novos jogadores, voltará neste capítulo
- Haverá um novo recurso especialmente inserido no Ares
- Os recursos do jogo são completamente novos, nenhum elemento antigo foi usado
- Hino acredita que com Ares a série pode alcançar o sucesso de Yokai Watch
Inazuma Eleven Ares será lançado no Japão no verão de 2018 no PS4, Switch e dispositivos iOS e Android.
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