Atenção
A solução é baseada na versão americana do jogo, podendo haver diferenças com a espanhola.
Estação Central de Areia
Você pousará em Nova York junto com o Homem de Ferro e o Hulk; Corra imediatamente e passe pelos carros e monstros para alcançar a barreira de areia na beira da estrada. Use o Homem de Ferro para direcionar os dois tijolos de prata além dos hidrantes e regar a parede de areia. isso revelará uma rachadura verde; assuma o controle do bom Hulk, que pode destruir qualquer coisa que tenha uma rachadura verde; atingiu a areia sólida com um bom soco. Depois da barreira, você encontrará dois manípulos verdes na lateral do ônibus; O Hulk também pode interagir com essas alças; em seguida, pegue o ônibus e pressione o botão que aparecerá na tela para lançá-lo por cima da barreira. Na área seguinte, pegue os controles do Homem de Ferro; seus mísseis guiados podem detonar todos os tijolos brilhantes; em seguida, aponte-os para o trailer do caminhão mais à frente no centro; com os tijolos restantes construa alças para o Hulk, use-os e carregue o Abomination para desencadear uma super batalha épica; pressione os botões que aparecem na tela para vencer facilmente o poderoso inimigo de nosso gigante verde; então nossos heróis poderão acessar a Estação Central. Os braços enormes do Sandman o impedirão de prosseguir; você terá que destruí-los com cada um dos super-heróis à sua disposição; comece comandando o Hulk e use as alças de verso à esquerda para levantar uma pilha enorme de lego; mire enquanto mantém pressionado o botão de ataque e acerte um dos braços de areia; então assuma os controles do Homem de Ferro e acerte os tijolos de prata à direita com os mísseis guiados, desta forma você revelará mais alças para o Hulk; agarrá-los e jogá-los. Um trem vai bater à sua frente; tire os vinte e quatro homens da areia com a ajuda dos poderes do Hulk e a carroça desaparecerá; um quiosque de informações aparecerá. Use o Homem de Ferro para acertar os tijolos de prata no topo e solte-os no chão, com eles construa uma torre, fique ao lado dela e pressione o botão que aparecerá na tela para pegar os controles do jato de água com o Homem de Ferro (um como grande como o Hulk não poderia comandar uma torre tão pequena). Continue batendo no centro da parede com o jato de água até que uma rachadura apareça, agarre os controles do gigante verde e dê um belo soco bem onde está a rachadura. À sua frente, o Sandman construirá um castelo equipado com torres evitando que o Hulk se aproxime e acerte as fendas verdes, então use os controles do Homem de Ferro para destruir os tijolos de prata à direita e seja capaz de construir alças verdes; pegue-os com o Hulk e atire tudo no castelo de areia. Nesse ponto, Sandman será forçado a retaliar, mas nosso amigável vizinho Homem-Aranha se juntará ao grupo! A rua será fechada abruptamente por um trecho em curto-circuito da Torre Stark e você terá que eliminar a energia elétrica por ela gerada; pegue os controles do Homem-Aranha e alcance a parede brilhante na extremidade direita da tela, pressione o botão que aparecerá na tela para usar o sentido de aranha e localizar uma parede escalável; suba nele e use as teias de aranha nos pontos vermelho e azul, depois aperte o botão que aparecerá na tela para atirar; o disco do satélite cairá, deixando para trás vários tijolos úteis; use-os para criar alças para o Hulk; então assuma o controle do último e destrua o primeiro dos geradores. O segundo será consideravelmente mais fácil de destruir, acerte o portão de prata ao redor da máquina com os mísseis do Homem de Ferro, então agarre os controles, suba na parede e use seus sentidos de aranha para revelar um botão para puxar para destruir este gerador também. Elimine a eletricidade. Use seus sentidos desenvolvidos novamente para fazer mais pontos de tiro aparecerem no centro da área, mire em ambos e segure o botão de ataque para soltar o sinal e criar uma passagem confortável. Mais adiante, use o Homem-Aranha para atirar em uma teia de aranha no botão da torre de água à direita, então com a teia ainda puxada, agarre os controles do Hulk e segure o botão para devolvê-lo como Dr. Bandeira; como o médico esguio, escale a teia de aranha e seja o gigante verde no topo, agarre as alças verdes e use os tijolos para criar uma torre aquática controlável; agora você só precisa apontar o jato para o malvado e gigantesco Sandman. Continue regando o inimigo até que ele destrua a torre em que você está; ele abaixará um braço revelando uma rachadura verde na qual usar os poderes do Hulk; neste ponto você será atirado em cima de você alguns montes de tijolos com rachaduras verdes neles, use o ataque de salto do gigante verde para acertar este bloco e com os tijolos obtidos construa uma betoneira; pegue o objeto recém-construído para mirar e acertar o Sandman.
Time Square Off
Para entrar no prédio de Baxter, quebre o poste de luz para criar uma plataforma pela qual o Sr. Fantástico pode passar; uma vez no lado oposto do portão, quebre a antena parabólica e construa uma plataforma para transformar Reed Richards e abrir o portão e deixar o Capitão América passar. A porta à sua frente estará trancada, mas não há como entrar; use o escudo do Cap para ativar o botão à direita; em seguida, suba a escada com o Sr. Fantástico e deslize pelo pequeno espaço onde você pode usar os controles especiais; as defesas do laser aparecerão; pegue os controles de Cap e ative sua habilidade especial de aparar com o escudo; passe por cima da plataforma no meio da rua e salte os lasers em direção ao remetente; feito isso, passe pela porta aberta. Dentro do laboratório, derrote os Octobots, então com os tijolos restantes, construa uma plataforma e use o Sr. Fantástico para destruir a placa de metal que esconde um botão de escudo para ser ativado com a ajuda de Cap; entre no elevador sempre no lugar dele, então, proteja-se com o escudo do fogo à esquerda, por fim pule na área com os trilhos à esquerda; pegue os controles do Sr. Fantástico e construa uma plataforma para alcançar a área onde seu parceiro está. Pegue as alças com os braços elásticos do Sr. então construa um botão para o escudo com os tijolos saltadores, ative-o com Boné; um novo painel será ativado no topo da escada ao fundo, suba e use-o com o Sr. para abrir um grande botão vermelho à direita da própria escada para pular. O feixe quebrará todos os legos abaixo, use o Cap para construir os tijolos saltadores, então use a placa de proteção para refletir o feixe em direção aos discos iluminados em azul e carregar os dois geradores; pule no elevador e dirija-o como um carro até o topo do telhado para encontrar o Dr. Octopus. No telhado, passe o prédio à direita e aponte para as alças com o Sr. Fantástico; então, construa uma escada com os tijolos, suba e esmague todos os Legos atrás do vidro para encontrar os tijolos que pularam. Construa as peças sucessivamente e mova para o lado verde para alinhar o disco acima de você e permitir que Cap pule com as varas. Desça os degraus à direita com o Cap para encontrar um botão de escudo, aperte para interromper os fãs abaixo e bloqueando a passagem para o Sr. Fantástico; suba os degraus e quebre os canos azuis embaixo da torre de água, depois construa uma plataforma com tijolos saltadores, use-a e destrua a torre de água; pule e construa uma tirolesa com os tijolos restantes. Use o teleférico para chegar ao próximo prédio onde Mephistophelian Doc está esperando por você. Octopus irá agarrar o primeiro herói para alcançá-lo; em seguida, mude para o livre e comece a bater no chefe até que ele fuja.
Escale os escombros para alcançar a seção mais alta dos telhados e persiga seu inimigo; em seguida, use o escudo de Cap para acertar os pinos do sinal de néon no prédio oposto e criar uma passagem segura. Procure um vidro quebrado para entrar, então use o escudo para proteger o Cap do fogo e pule para a parede azul e branca. assim que chegar ao telhado, procure o gerador verde à direita da porta do elevador, destrua o Lego próximo e construa um botão de escudo para acertar o caminho normal, você deixará o elevador cair e permitirá que o Sr. Fantástico alcance o telhado. Atravesse o abismo com o Sr., em seguida, quebre os Legos à direita para construir uma tirolesa e permitir a passagem de Cap; pegue seus controles e mire em Doc para revelar uma alça; pegue o último com o Sr. para puxar para baixo a enorme placa. Use os tijolos para criar uma plataforma para atingir o Doc. O Homem-Aranha se juntará ao seu grupo! Use-o para puxar as alças da luz na torre mais alta do telhado; em seguida, use seus sentidos de aranha para revelar uma parede de escada até o encanamento cinza; uma vez no topo, use seus sentidos novamente para revelar e puxar as alças de uma máquina grande; desta forma, você ativará os ventiladores na parte inferior, permitindo que seus companheiros cheguem até você. Pegue os controles do Sr. Fantástico e quebre os tijolos na grade no canto esquerdo traseiro do portão fechado, então construa um painel de controle para usar e abra o portão do jardim; permanecendo no papel do líder do Quarteto Fantástico atirado contra o signo do Homem-Aranha, você encontrará uma nova plataforma para quebrar o próprio signo revelando duas alças para puxar com as teias das paredes de escalada e alcançar o Doc. Octopus . Obviamente, seu inimigo recuará novamente após fazer um buraco no prédio; siga-o para começar a batalha final. Desvie dos ataques inimigos e espere que ele tente bater um dos tentáculos no chão, quando ele permanecer imobilizado, fique próximo ao membro robótico e espere que um círculo verde apareça; em seguida, pressione o botão de ataque para dividir o tentáculo; siga o mesmo caminho mais duas vezes, então, finalize o chefe com ataques normais.
Laboratório Exploratório
Antes de iniciar o nível adequado, saia na Times Square com Hawkeye e Black Widow para alcançar e entrar no edifício Oscorp. Uma vez lá dentro, mire nos tijolos de prata com Hawk e atire uma flecha explosiva, então atire outra e use-as para cruzar a lacuna. Pegue os controles de Black e pule na parede branca e azul do telhado, use o terminal e acenda cada uma das setas azuis para que as linhas de energia fiquem pretas; agora aproxime-se da Oscorp e ative o poder especial de Black, pressione o botão para abrir a porta; uma vez dentro, use o terminal e pressione os botões nesta ordem: amarelo, vermelho e azul. Uma vez no laboratório em frente, agarre os controles de Hawk e aponte para destruir os tijolos de prata próximos ao escritório de vidro; com estes, construa um novo terminal de segurança para usar com o Preto, desta vez comece pressionando o vermelho, o amarelo e o azul. O Goblin Verde aparecerá quebrando a parede; aproxime-se do Homem-Aranha e use seus sentidos para revelar e puxar as alças; atire as teias no Goblin para fazê-lo escapar enquanto ele destrói o poço do elevador; passe pela viga de madeira e use seus sentidos novamente para revelar um caminho de escalada na parede. Bata nos tijolos leves na parede para encontrar uma alavanca para puxar para abaixar a escada e permitir que os dois agentes do Escudo subam; pegue os controles de Hawk e aponte os tijolos de prata para o topo, atire uma flecha para criar uma corda para escalar; então, pegue os sapatos do Homem-Aranha para puxar as alças e abaixar a ponte. Faça o seu caminho para o corredor até chegar à porta fechada, use seus sentidos de aranha para revelar e puxar duas alças; acerte a máquina de prata com Hawk para detonar a porta e criar uma abertura nela; use o poder de Black para passar despercebido pelas câmeras de segurança. Pule para a alavanca à direita, então use o Homem-Aranha para puxar a alça que aparecerá à esquerda. Assim que eles caírem, use Hawk para atingir os tijolos de prata no topo e, em seguida, construa uma escada para sair desta armadilha mortal.
O veneno fugirá e todo o laboratório será infectado pelo simbionte, evite absolutamente a substância negra ao passar por ele, você morrerá instantaneamente. Acerte os Legos prateados sobre o sinal da Oscorp, então use seus sentidos de aranha para revelar e puxar duas alças; Suba até o topo da enseada com Black e ative o terminal de segurança, quatro ataques para as flechas de Hawk aparecerão, acerte-os e pule com Black e use seu poder uma vez no topo; passe despercebido pelas câmeras de segurança, em seguida, puxe a alavanca para saltar o resto da escada que conduz para fora desta área. Siga para a direita com o Homem-Aranha e passe pelos tijolos até chegar a duas alças para puxar com as teias de aranha; construa os tijolos que sobraram do carro azul, depois atire uma flecha no soquete, use o mastro para pular com o preto e interagir com o terminal de segurança para resolver um pequeno quebra-cabeça. Mova as peças para criar uma espécie de conexão entre os terminais na parede; Venom vai recuar para a direita jogando um enxame de simbiontes em você; persegui-lo de volta para a grande sala pela qual você passou antes. Assim que chegar à sala com a grande porta ao fundo, coloque Black e Hawk nos grandes botões vermelhos; passe pela porta aberta e bata nos tijolos do lado de fora para construir um dispositivo de som para assustar os simbiontes. Na próxima sala, acerte os painéis de controle para revelar duas alças; vários simbiontes aparecerão do chão, enquanto outros irão atacá-lo da saliência acima e atirar em você com balas; lute contra esses inimigos menores até que o próprio Venom apareça; construa uma caixa de som para atordoar o chefe e, em seguida, acerte-o para iniciar a próxima fase da luta. Continue batendo nos asseclas do chefe até que um deles saia revelando uma alavanca. Pule na torre e acerte Venom, deixando-o vulnerável. Quando seu oponente pular para a direita, use seu sentido de aranha para encontrar e puxar as alças, então construa as peças e acerte o alvo com Hawk; finalize Venom com um soco bem colocado e você terminará a missão.
Rock Up no Lock Up
Siga a imagem fantasma até seu destino; como Homem de Ferro, mire e destrua o baú de metal; neste ponto, o capitão da jangada aparecerá, mas precisará de uma passagem. Fixe os tijolos no topo da escada e pegue o tíquete. Navegue na balsa para a prisão, então assuma o papel do Hulk para abrir uma passagem no portão com as alças verdes, bata nos blocos de prata com o Homem de Ferro e abra as portas para iniciar o nível real. Desça o caminho até a ponte, é claro que ela desabará! Voe sobre o abismo com o Homem de Ferro e construa uma maçaneta de tijolos; empurre-o para levantar a ponte. Suba a colina, cave para extrair os tijolos marcados do chão com Wolverine; em seguida, construa alças verdes para colar na parede para o Hulk; correr para dentro do complexo com o gigante verde e deixá-lo esperando no elevador inativo; pegue os sapatos de Logan (para não fãs Logan é o nome real de Wolverine) e vire à direita para usar os sentidos desenvolvidos e revelar uma seção de parede escalável, em seguida, voe para o mesmo local com Stark (desnecessário dizer que estou me referindo ao Homem de Ferro certo ?). Quebre os tijolos vermelhos e amarelos no canto traseiro para revelar um botão de garra que pode ativar Logan para pegar o elevador em que o Hulk está agora; à esquerda do elevador, você encontrará alças verdes para puxar; no entanto, torres mortais aparecerão; destrua-os com mísseis guiados, mova o portão à direita para fora do caminho usando as alças verdes, jogue Wolverine e use seus sentidos para revelar uma nova seção da parede escalável. Uma vez no topo, use a maçaneta para abaixar a escada, então corra para a direita e quebre as rachaduras amarelas; você encontrará um terminal de segurança do qual Tony Stark pode cuidar; mova o cursor sobre as fechaduras de neon amarelo brilhante e pressione o botão de ataque para destravar o portão gigante da prisão.
Uma vez na nova sala, quebre os tijolos no fundo com o Hulk e entre no pátio da prisão, aqui você não terá apenas que lidar com Whiplash, mas também com o velho inimigo do gigante verde ou do Líder; você não será capaz de se aproximar com o grande homem, mas os mísseis do Homem de Ferro podem perfurar o escudo; Em seguida, bata nos três tijolos de prata flutuando atrás dele. O líder irá atordoar Stark; em seguida, coloque-se na pele de outro dos heróis à sua disposição e acerte o inimigo com um belo soco; Suba e mova para a direita, então, use os sentidos do Logan para revelar algumas rachaduras amarelas, quebre-as e use os sentidos desenvolvidos internamente novamente, suba e use suas garras no botão da direita. O portão à esquerda se abrirá, passe pela cela de detenção da Abominação para encontrar alguns grips verdes, puxe-os para revelar uma tirolesa para usar com Wolverine, uma vez no topo use seus sentidos novamente. Assuma o papel do Homem de Ferro e voe para a porta com as correntes de prata, acerte-os com os mísseis e também com os tijolos no canto traseiro; construir um botão de garra para usar para abrir o portão à esquerda; faça o seu caminho para o próximo ponto de verificação e deixe Stark usar o terminal na parede esquerda; mova o cursor ao longo do caminho eletrificado e selecione cada um dos ícones circulares; então espere o diálogo terminar, então suba o elevador com os três heróis. Você se verá no meio de uma grande rebelião e o Homem de Ferro logo estará perdido; lute contra os inimigos até que o Dente de Sabre pare e chegue, construa as peças e depois reúna tudo com o Hulk e atire-o no oponente, as duas primeiras fases serão idênticas mas, para o golpe final, você terá que lançar duas peças de Lego a duas plataformas e acabar com a batalha. Abomination retornará para lutar contra o Hulk, enquanto Dentes de Sabre irá atirar em você do helicóptero; cave os tijolos no canto esquerdo e construa uma escada, suba até o topo com Wolverine e use seus sentidos para revelar uma seção da parede escalável; use o farol e mire a Abominação para atordoá-lo; você assumirá automaticamente o papel de Hulk, siga os comandos na tela e Dentes de Sabre destruirá o farol. Use os sentidos de Logan novamente na parede brilhante no canto direito, você revelará algumas rachaduras amarelas, destrua-as pulando na casa à direita e mirando nas próprias rachaduras; construa as peças obtidas para um trampolim, salte sobre ele e use a parede para saltar os painéis e alcançar um botão para garras e ativar outro farol para usar no inimigo do Hulk. O elevador à esquerda se abrirá, use-o com Wolverine, então pule nos postes e entre na porta para encontrar o último botão e ativar o farol.
Reiniciar, reiniciado
Dentro da torre Stark, assuma os controles do Cap e, com seu escudo, acerte o sinal da família do bom Tony; Quando a porta se abrir, pegue os controles do Homem de Ferro e vá até o terminal para mexer nos controles até que a luz verde apareça. Uma vez na área mais interna, agarre os controles do Cap, mire e acerte o botão do escudo acima e acima do campo de força azul à esquerda. Retire os robôs com defeito e, com os tijolos, construa um terminal utilizável pelo Homem de Ferro; em seguida, pressione o botão de ataque quando o cursor estiver sobre as três linhas azuis para desligar o novo campo de força azul; corra com Cap em direção aos raios azuis até que um laser mortal apareça. Entre no modo de defesa e use o estrado de Cap para rebater a viga para fora da própria torre; então, com os tijolos obtidos crie um novo terminal para o Sr. Stark; use-o para assumir os controles de um drone remoto, depois flutue pela pequena abertura perto da célula e pouse a engenhoca em um ponto marcado em azul. À direita, o Homem de Ferro poderá interagir com a "marca" alvo para usar uma nova armadura; com este movimento para a esquerda; Acerte os tijolos atrás do campo de força, então abaixe-o usando o botão de escudo para o Cap. Alcance o elevador e corra para a direita; uma vez atrás do escudo azul, bata na alavanca no fundo para fazer uma grande estrutura de Lego aparecer no plano eletrificado; pegue os controles de Tony Stark e deixe Cap empurrar a alavanca; use o terminal para fazer a grande plataforma se mover e permitir que seu parceiro alcance o lado direito com segurança; em seguida, coloque os sapatos e entre no modo defensivo para passar com segurança pelas chamas, depois acerte o computador no canto traseiro para abrir o portão do laser. Suba as escadas correndo e bata nas fechaduras da porta; em seguida, use os pólos para chegar ao ponto mais alto com o Cap; volte para dentro, pule no botão grande para ativar alguns ventiladores e permitir que o Homem de Ferro alcance você; então pegue seus controles, corra direto para a sala roxa para acertar os Legos prateados para parar os fãs; ignore a plataforma do Cap por enquanto e corra para a direita para encontrar mais travas de prata para destruir com seus mísseis; pule na parede com Cap e alcance o carro prateado abaixo para ser destruído com mísseis de Tony. Duas vigas aparecerão, colocarão os sapatos de Cap e alcançarão seu estrado anteriormente ignorado; reflita os raios em direção ao Lego azul até que a porta se ilumine; corra dentro do corredor e entre no modo defensivo para evitar os disparos das torres; passe sobre o estrado e reflita os raios de volta para as torres.
Construa os tijolos à esquerda e, em seguida, segure as duas alavancas simultaneamente para abrir um conjunto de portas. Aperte os dois botões do escudo e reflita o feixe contra o gerador ocioso. Use o marcador branco para fazer o Homem de Ferro pegar a última armadura; agora ele pode passar pelas paredes de ouro; assim que chegarem ao heliporto, Tony e Cap terão que enfrentar Killian e o Mandarim. Continue a eliminar os lacaios menores até que seja alcançado pelo próprio Mandarim, que irá atordoar um dos heróis à sua disposição; tire imediatamente os sapatos do que ainda está no jogo e acerte o chefe para fazê-lo recuar; Killian vai se juntar à luta neste ponto, bata nele para continuar. Siga o mesmo processo duas vezes para derrotar o segundo chefe; no entanto, o Mandarim reaparecerá usando a armadura Strak. Derrote quarenta lacaios para começar a luta real; seu inimigo voará ao redor da área disparando balas de energia contra você; voe com o Homem de Ferro e mire em seu oponente com mísseis até que um verdadeiro exército de armadura apareça para ajudá-lo. Assim que o chefe cair no chão, use o feixe especial do Homem de Ferro para acertar o tijolo de ouro nas costas e vencer a luta.
Detenção de Red Head
Depois de ter alcançado o primeiro ponto fantasma; use o disfarce de Viúva Negra para passar despercebido pelas câmeras de segurança e poder apertar facilmente o botão relevante. Em seguida, alcance o segundo ponto, mire no sinal de Lego acima do local de sushi com Hawkeye, em seguida, atire uma flecha no espaço apropriado, construa os tijolos caídos; pule sobre a flecha recém-plantada para descobrir uma base secreta da Hydra. Alcance o primeiro elevador usando o disfarce de Black, então suba nele e seja transportado para o último andar; pule contra a parede até chegar ao terminal; Acerte o monitor e o estranho gerador para desligar as câmeras de segurança de uma vez por todas. Coloque Hawkeye no elevador e construa os tijolos no segundo nível. em seguida, pule na alavanca para revelar uma máquina de prata no dispositivo à direita do elevador; acertá-lo com Hawk. Quando você chegar à próxima porta ao fundo, atinja as caixas azuis e construa as peças em um terminal de segurança que Black possa usar. mova as bobinas de forma que a primeira da direita tenha a parte curva (a barriga) voltada para cima à direita, a segunda para a esquerda, a terceira para baixo à direita e a última embaixo à esquerda; você abrirá a porta e um pouco mais adiante o bom Johnny Storm (a Tocha Humana) se juntará ao seu simpático pequeno grupo. Voe para frente e acerte a parede dourada com a explosão de fogo para revelar um terminal utilizável pela Viúva Negra; combine cada configuração de laser com aquela no canto esquerdo inferior da tela; Ao completar este quebra-cabeça, você ativará uma ponte na parede na parte de trás da sala. Empurre a alavanca à direita da nova ponte para ativar o elevador; passe despercebido pelas câmeras disfarçadas de Black, então destrua todo o maquinário interno para permitir que seus companheiros passem facilmente. Pegue os controles do Hawkeye e mire no espinho para criar uma corda. os personagens presos a ele serão capazes de balançar e cruzar o obstáculo que se apresenta à sua frente; siga este iter com Black e Hawk; em seguida, agarre a corda com Hawk enquanto Black opera o terminal. Como arqueiro, quebre a maçaneta e empurre a alavanca que aparecer; a tampa abrirá revelando alguns tijolos dourados que a tocha pode atingir; Volte como Hawk e atire uma flecha no plugue para permitir que Black o alcance. Use o poder de disfarce da única garota em seu grupo para passar despercebido por câmeras de segurança e torres; em seguida, use a plataforma para cruzar o abismo no gerador de lava e puxar a alavanca para desligar quaisquer sistemas de segurança na área; em seguida, use os poderes de Hawk contra o botão próximo ao lado direito da tela.
Elimine a parede dourada com a Tocha Humana, então suba os corredores controlados pelos agentes Hydra, atire uma flecha explosiva na maquinaria de lego prateada. Construa os tijolos restantes, então pule contra a parede com Black e use seu disfarce para passar despercebido por todos os sistemas de segurança presentes até chegar ao terminal; desta forma, você forçará cada sistema a destruir um ao outro. Voe sobre os dois guardas vestidos de ouro usando a tocha, em seguida, atinja-os com seu feixe de fogo, faça o seu caminho para a próxima sala para permitir que o Capitão América se junte a você. Para poder danificar o Red Skull, entre no modo defensivo e pressione o botão de ataque quando estiver perto do próprio chefe; no entanto, os próximos dois corações não serão tão fáceis; você terá que destruir as torres para cada um deles; isso exigirá que a tocha puxe a alavanca e destrua os tijolos de ouro na parte inferior, em seguida, bata nos blocos que aparecem; em seguida, construa os tijolos próximos em um escudo de botão para Cap. Depois de destruir as duas torres, o crânio reaparecerá, entre no modo defensivo novamente e ataque; siga este processo até que seu oponente seja completamente eliminado.
Recepção Bifrosty
Voar para Asgard pode ser confuso, então siga todos os anéis para evitar ser atingido pelos destroços flutuantes. Depois de um longo vôo, você se encontrará no reino místico de Thor e Odin sob o ataque dos gigantes de gelo! Todo esse gelo significa uma coisa! A Tocha Humana e seu Fogo! Queime os três grandes blocos de gelo no centro da arena; em seguida, construa um gerador com os tijolos restantes; use os poderes de Thor para ativá-lo, mantendo pressionado o botão especial e carregue o herói com eletricidade, em seguida, lance uma película de filme na própria máquina até que ela se acenda. A porta de saída para a Rainbow Road se abrirá, permitindo que você atravesse ventos gigantescos e alcance o portão do lado oposto. Loki estará esperando por você; aproxime-se e bata nele com um dos heróis que não ficará atordoado; Derreta o portão dourado com a Tocha Humana, então mire e acerte as fendas azuis com o martelo de Thor e abra uma das portas. Loki estará esperando por você no topo de uma escada de gelo, siga o mesmo Iter anterior para acertá-lo, mas apenas dois heróis serão capazes de alcançá-lo desta vez; Thor e a Tocha; deixe um deles ser atordoado e então acerte o livre. Depois de atingir seu oponente, ele destruirá algumas colunas de Lego fazendo-as cair; destrua-os completamente para encontrar os tijolos que lhe permitirão construir uma ponte. Os bons e os velhos (provavelmente mais velhos do que você pensa) irão se juntar à sua alegre companhia (apenas alegres). Vá pelas escadas e use os sentidos de Wolverine para descobrir uma seção escalável da parede fora da câmara congelada; Em seguida, use o botão de garra permitindo que Thor carregue o gerador interno. Queime a estátua do cavalo de ouro com a Tocha Humana e então transforme os tijolos em um escudo pulsante para o Cap; pressione-o e use o objeto que aparece para alcançar o nível superior. Como de costume, o deus do engano estará lá esperando por você, bata nele para fazê-lo recuar; traga Logan e cave os tijolos à esquerda da porta dourada; com eles você constrói um botão para as garras serem ativadas para fazer um gerador aparecer; voe até ele e carregue-o com Thor; o elevador abaixo será ativado, permitindo que Logan alcance uma nova área onde ele pode usar seus super-sentidos e revelar uma rachadura amarela para acertar com o martelo do deus do trovão. Acerte a seção dourada da cabeça da estátua com a Tocha Humana, então complete a fonte próxima com tijolos; a água jorrando levantará duas plataformas para usar para continuar sua busca pelo deus do engano. Seu oponente invocará cópias de si mesmo para confundi-lo; Traga Wolverine para o centro da área e use seus sentidos para revelar o único alvo real e então acerte-o e faça-o escapar.
Loki invocará um destruidor Mefistófeles; evite seu raio mortal de magma e não tente subir as escadas correndo; use a Tocha Humana e derreta os tijolos congelados à esquerda, então construa uma plataforma para Cap, para que ele possa refletir os ataques do oponente contra o próprio Loki. Um grande indicador aparecerá ao lado do Destruidor; assumir os controles de Thor e atacar enquanto permanece dentro da luz para tirar um pedaço da armadura do gigante; siga este processo três vezes e esteja certo sobre ele. Derreta o bloco de gelo e construa uma plataforma para o Cap, reflita o feixe de energia em Loki e ataque o Destroyer com Thor. Para a etapa final da luta; Loki convocará outro pequeno exército de cópias; você já sabe como lidar com esse truque sujo, então assuma os controles de Logan e faça o que precisa ser feito! Finalmente, assuma o controle de um dos heróis livres e acerte o deus do engano para fazê-lo escapar para sempre e completar o nível.
Juggernaut e Cruzes
A X-Mansion estará sob ataque da Irmandade dos Mutantes do Mal! Corra atrás da cerca para uma parede desabada onde você encontrará Stan Lee (pai dos heróis históricos da Marvel) bloqueado pelo fogo; Use os poderes de Jean Gray para assumir o controle da mente do pobre homem e consertar os canos de água. Assim que o fogo estiver apagado, pegue o tijolo roxo e prenda-o ao "X" em relevo na parede; sempre preste atenção a esses tijolos roxos, pois eles podem ser usados por personagens com poderes psíquicos. Os alunos terão que ser resgatados pelos seguidores de Magneto, portanto, quebre todos os tijolos de Lego da base da escada à direita para colocar os degraus no lugar; em seguida, passe o fogo para o topo e use os poderes de Jean na grande foto dela mesma para revelar uma parede dourada. Quebre a parede com o Ciclope depois elimine o "X" e construa uma alavanca com os tijolos obtidos; puxe-o para abrir uma porta secreta e permitir que o primeiro grupo de alunos saia com segurança da área. Mova para a esquerda e acerte os tijolos de ouro para revelar uma estante roxa; em seguida, use os poderes psíquicos de Jean e puxe a alavanca secreta para salvar outros pequenos alunos; infelizmente Juggernaut não ficará muito feliz com o que você fez! Para passar pela bagunça do gigante vermelho, controle a mente de um trabalhador além do fogo, depois entre na sala desmoronada ao fundo para construir tijolos em uma bomba de água que funcione para apagar o fogo; Em seguida, use os poderes psíquicos na porta roxa novamente, agora os dois heróis poderão continuar. O caminho causado pela passagem de Juggernaut, será coberto de tijolos para os ciclopes atingirem, então use os poderes de Jean nos escombros. Uma vez dentro da sala de jantar, você encontrará Toad aprisionando Storm com sua língua; liberar heroína será uma tarefa muito fácil; pegue seus controles e pressione o botão de ataque para eletrocutar o inimigo. Seu objetivo agora será fazer três cadeiras aparecerem ao redor da mesa e usar os poderes de Jean para interagir com elas; a primeira cadeira já estará no lugar, mova-a para destravar a primeira das travas; flutue com Storm pressionando o botão de pular duas vezes e passe pelo fogo à direita e revele outra cadeira; depois quebre o piano da esquerda e construa o último com os tijolos obtidos; em seguida, use os poderes de Jean e desbloqueie as outras duas fechaduras também. Um gerador aparecerá, Storm será capaz de carregá-lo com seus poderes (semelhante ao que Thor fez); faça isso para permitir que outros alunos saiam da área; entretanto, seu caminho será bloqueado por outra porta de segurança.
Uma vez fora, aproxime-se de Iceman, agarre seus controles e aperte Pyro; suba os degraus para chegar a Juggernaut que está lutando contra Colossus dentro da mansão; use o feixe do homem congelado na fonte para criar uma parede sólida e congelar o inimigo gigante; portanto, sempre use a parede para alcançar o telhado. Uma vez no ponto mais alto, desligue o fogo e derreta o tijolo de ouro para revelar uma piscina de água; acerte-o com a viga congelada para criar uma ponte sobre o parapeito desmoronado do prédio. Após a ponte, mova a planta com os poderes psíquicos e destrua o peitoril com Ciclope; uma vez dentro da mansão, pegue os controles de Jean Gray novamente para mover a estante para a esquerda da TV gigante; mova-o para a direita para revelar uma sala de vidro com um funcionário dentro; assuma o controle de sua mente e pule no botão grande. Pise nos botões que aparecem na tela grande para abrir uma rota de fuga secreta; Outro grupo de inimigos aparecerá e deixará alguns tijolos próximos às escadas do lado direito da tela, com estes, construa uma plataforma e pule nela com cada um de seus heróis e faça-a subir usando os poderes de Jean então alcance o segundo andar. Apague todo o fogo na área, então interaja com Jean nas peças roxas, desta forma você pode criar uma ponte e explodir as partes douradas com Ciclope. Você se encontrará na entrada da mansão novamente, enquanto Gambit mantém Juggernaut ocupado; extinguir o fogo na escada à direita e depois atingir os escombros de Lego para chegar ao andar superior, onde mais fogo está queimando perto da janela; desligue isso também, então, com os tijolos, construa duas armaduras de cores diferentes para colocar nas plataformas da mesma cor com os poderes de Jean. A pintura de Charles Xavier no centro da sala abrirá revelando um gerador azul, carregue-o com os poderes de Stormi para fazer um elevador aparecer que permitirá que você alcance a base secreta sob a escola inteira. Avance para o hangar, mantenha seus controles em Jean e espere Juggernaut jogar um monte de Legos em você, então use seus poderes para enviar o bloco inteiro de volta ao remetente. Espere que o inimigo circule ao redor da sala, então apague o fogo no canto esquerdo na parte de trás, construa um poste para a parede à esquerda com tijolos; mantenha os dois pólos puxados para revelar uma abertura na parede azul. Destrua a caixa que sai e construa um aparelho de som; Juggernaut irá correr para você, mas ficará preso nos canos de água; Congele imediatamente o líquido com Iceman e use os poderes de Jean para lançar os blocos recém-criados. A próxima fase da luta será idêntica à primeira, ao invés de construir um poste, você terá que construir um terminal de segurança que só pode ser usado pelo Besta. Finalmente seu enorme oponente pousará no centro da área jogando um baú e criando vários tijolos; construa com eles um terminal de segurança para a Besta e, em seguida, pressione os botões azuis para acionar o guindaste para tirar Juggernaut de seu capacete.
Médico da casa
Antes de iniciar a missão, siga a imagem fantasma até o Central Park, então use os poderes cinéticos da Mulher Invisível para mover o pedestal roxo até que alguns tijolos apareçam; construir um deck do Quarteto Fantástico e usá-lo com o Sr. Fantástico para trazer à tona o ... Fantasticar... pule nele para iniciar a invasão do escudo em Lavteria. Dr. Doom não será exatamente um lugar bucólico, após a queda o grupo se separará. Puxe a maçaneta com o Sr. Fantástico, então use os poderes de Sue para levantar os blocos e criar degraus; assim que chegar ao topo deles, pegue uma pedra com os poderes de Coisa e puxe-a contra a fenda amarela para revelar uma alça para usar com o Sr. Fantástico; em seguida, puxe a alavanca para fazer uma escala aparecer. Entre no lugar da Mulher Invisível, ela também pode usar os escudos como o Capitão América faz! Certifique-se de manter o escudo cinético para cima e mire o círculo azul para ativar a ponte de laser. Vá e agarre as alças verdes com a Coisa, então com os tijolos restantes, construa uma plataforma do Quarteto Fantástico; use-o com o Sr. Fantástico para revelar um terminador de segurança pelo qual mover o ícone para o X e também ativar a ponte à direita. Rompa as rachaduras amarelas e, em seguida, ataque cada plataforma no patamar roxo; subir alto com Sue e ficar invisível para passar as câmeras; passe o mouse sobre o botão vermelho e use o poder da bolha para levantar os tijolos sob o vidro e fazer uma escada aparecer; uma vez fora do portão de segurança, use o Sr. Fantástico para saltar interagindo com o marcador branco. Construa os tijolos e empurre o botão verde para desligar a cerca do laser; em seguida, quebre a rachadura amarela acima dos degraus para encontrar um conjunto de Lego na parte inferior; pegue-o com a Mulher Invisível e deslize sob a grade com o Fantástico. Puxe a maçaneta da luz e construa um estrado do Quarteto Fantástico, então use-o para abrir a porta abaixo e permitir que seus companheiros entrem no castelo propriamente dito. A Tocha Humana será cercada! Corra em seu auxílio descendo os degraus e acertando as rachaduras amarelas, então ponha-se no lugar de Sue e fique invisível, passe despercebido pelas câmeras e entre na sala de segurança; acerte o Doombot e use o TK na lombada roxa brilhante e desligue a câmera permitindo o Sr. Para entrar na mesma sala e interagir com o terminal. Em seguida, puxe os botões para abaixar a escada, então suba com The Thing para agarrar o objeto de lego com as alças verdes; puxe-o contra as rachaduras amarelas no fundo; coloque-se no lugar de Sue; acerte as caixas no lado esquerdo da arena e construa uma plataforma de escudo; use os poderes da Mulher para rebater o raio do disco azul à esquerda. Pegue os controles da Tocha Humana assim que chegar perto dele, depois calce os sapatos do Coisa e puxe as alças verdes da escada para a esquerda; escale-o e mude para Fury. Agora seu grupo estará cheio! Suba a escada, use os poderes da tocha para destruir o tijolo dourado, então use a Mulher Invisível para construir uma grande torre, agora você está pronto para puxar a alavanca na base da arma. Siga esta ordem para abrir um buraco gigante na parede à direita; desça e puxe a maçaneta com o Sr. Fantástico. Troque no pátio principal e acerte a parede de ouro com o feixe da Tocha, então, tenha todos os cinco heróis no elevador; uma vez no topo, você terá que lidar com o Duende Verde! Enfrente todos os Doombots até que os tijolos apareçam; construir um objeto com alças verdes; pegue os controles do The Thing e agarre-o para jogá-lo no chefe; continue atacando-o para recuar para seu planador. Para a segunda fase da batalha, com os tijolos você pode construir uma engenhoca voadora para Sue; depois que o Duende Verde for colocado no tapete, ele o atacará novamente a pé; o último lote de tijolos será para o Sr. Fantástico; acertar o oponente uma última vez para conquistar a cobiçada vitória ... No entanto, Dr.
Esse sentimento de naufrágio
Não será tão óbvio começar este nível! Destrua a pilha de Lego perto do terminal, onde estão os soldados; construa as peças para obter outro terminal de segurança para o Homem de Ferro, conecte os cabos para chegar às duas extremidades nas laterais. A água extinguirá o fogo que o impede de entrar na parede dourada; sua nova armadura permitirá que você a destrua; em seguida, use os sentidos do Homem-Aranha para revelar uma parede escalável. Use o sensor de aranha no tubo grande novamente para puxar os dois botões e permitir que a água flua pela porta grande à direita; pule para baixo com a escalada da parede e use seus sentidos novamente para revelar mais dois botões para puxar e extinguir o fogo. Destrua o objeto Lego em chamas anterior e construa um gerador; alimente-o com os poderes de Thor para abrir portas; passe por um enxame de soldados à frente para chegar a outra grande área. Continue à direita para encontrar um barco; voe alto com Tony Stark e acerte as caixas de prata para revelar um segundo gerador azul para ativar com os poderes de Thor; o guindaste se moverá para a esquerda fazendo com que apareça um ponto no qual usar os sentidos de aranha e revelar botões para puxar. Construa as várias peças para obter um terminal para usar com o Homem de Ferro, desta forma você pode navegar com o sub remoto contra os dois botões vermelhos. Atravesse a nova ponte para as turbinas, destrua o baú de ouro com o feixe de Stark e construa um gerador azul com os tijolos para ativar da maneira usual; você vai abrir a porta no topo que levará ao confronto com MODOK!
Derrote todos os soldados presentes na área até o momento em que o oponente principal dispare um grande feixe de energia, você perceberá que neste momento, o escudo que o protegia até o momento se abaixará. Use um ataque à distância para atingi-lo e deixá-lo com raiva; ele carregará seu super ataque e a única maneira de evitá-lo é voar sobre a área da luta; então, assim que ele estiver atordoado, atinja-o novamente. Siga este processo duas vezes e você estará debaixo d'água; fique na bolha de energia de Jean Grey; destrua a pilha de Lego verde à esquerda da porta estranha no fundo e revele rachaduras brancas no chão, acerte-as com Thor. Construa uma estrela do mar na porta; quando ele parar de balançar, use seus sentidos de aranha e agarre as alças verdes com teias de aranha para abrir uma passagem. Continue no fundo do mar até encontrar algumas antigas ruínas gregas; Use seus sentidos de aranha novamente para revelar botões para puxar e isso revelará as rachaduras usuais para quebrar com o martelo do Deus do Trovão. Uma das ruínas destruídas levará a outro bloco de prata; destrua-o com os mísseis do Homem de Ferro e, em seguida, use os poderes de Thor nas rachaduras da estátua. A coluna à sua frente será sustentada por tentáculos dourados; use o feixe de Tony Stark sobre eles para criar uma ponte e cruzar o abismo com segurança; você estará muito perto do submarino afundado do Escudo; finalmente use Thor para acertar as rachaduras brancas e terminar a missão.
Tomando Liberdades
Lady Liberty irá desencadear toda a fúria! Saia do veículo Escudo, use o Hulk para passar o líquido verde mortal e ... suba a escada (sim! Até o gigante verde pode subir as escadas!); em seguida, atingiu as rachaduras amarelas; em seguida, levante uma pedra do chão e jogue-a nas fendas verdes; Neste ponto, Logan Wolverine pode pular para a nova plataforma e subir a escada para usar o botão de garra. Você derrubará vários tijolos com os quais construirá uma placa do Quarteto Fantástico para Reed Richards (Sr. Fantástico); mova lá para mover a mão gigante da estátua; agora seu objetivo será fazer os três heróis cruzarem o abismo de líquido verde; nade até a merda verde usando o Hulk, então use as alças verdes para destruir a torre de Lego bloqueando o caminho para seus dois companheiros; em seguida, coloque o gigante verde no elevador inativo; Pegue os controles de Wolverine e use seus super-sentidos para revelar uma seção da parede escalável, em seguida, quebre as rachaduras amarelas para revelar um terminal para o Sr. Fantástico, use a maçaneta e deslize sobre o abismo; em seguida, com o terminal, pegue o elevador onde o Hulk está neste momento. Segure os controles do gigante verde, pegue o objeto Lego com as alças verdes e jogue-o nas fendas amarelas; o braço da estátua enorme se moverá novamente, permitindo que Reed Richards alcance outro terminal sobre a ponte; interaja conosco para mover a plataforma na qual Logan pode subir; o gigante verde, como de costume, conseguirá passar o líquido verde ileso, então o Sr. Fantástico terá que usar a grade escondida na parede direita. Perto do elevador, todo o grupo terá que ficar nos três botões, o maior para o Hulk e os dois menores para Logan e Reed; derrote todos os inimigos para uma vida mais fácil. Assim que chegarem ao andar superior, o grupo terá que evitar turbinas eletrificadas depois que o Hulk puder puxar as garras verdes; depois de passar o primeiro obstáculo, use o botão de garra com Logan. O caminho que passa pela máquina giratória será muito perigoso, então não atravesse a ponte, em vez disso, puxe as maçanetas da porta de Lego e mande Logan usar seus supersentidos do outro lado, você encontrará uma seção da parede que escala para alcançar o topo da área, agora mova para a direita e use seus sentidos novamente para escalar outra parte, então vá para a direita; você encontrará outro botão de garra na passarela; neste ponto, a barra de luz verde do carro diminuirá a velocidade, permitindo que você passe por seus dois companheiros de maneira bastante segura; agora agarre os punhos amarelos com o Sr. Fantástico poder escapar. Infelizmente, o nível não será concluído ainda e você se encontrará dentro da própria estátua em nenhum momento; o caminho até a cabeça será muito longo! Use rapidamente os sentidos de Wolverine para encontrar uma seção da parede escalável no fundo; em seguida, pressione o botão de garra para abaixar um elevador utilizável pelos outros dois heróis; Pegue os controles de Reed Richards, passe a grade à esquerda e alcance uma nova plataforma com um item Lego marrom brilhante, acerte-o e construa um botão que você pode usar para criar uma nova plataforma para seus companheiros. Em seguida, agarre as alças verdes com o Hulk para abaixar outras escadas que o levarão às chamas que bloqueiam a passagem; será difícil perceber por trás dessas lindas chamas de Lego, mas atrás delas está uma grade para Reed Richards; em seguida, passe o fogo e enfrente alguns inimigos, quebre a caixa de Lego marrom para criar a base da escada e suba; construa mais peças em um deck do Quarteto Fantástico para usar para consertar a ponte. Agora o Hulk ou o Wolverine serão capazes de quebrar as rachaduras amarelas na parede; você alcançará assim um novo nível da estátua; assumir o controle do Sr. Fantástico deslizar pela grade e passar com cuidado pela estreita viga de madeira; em seguida, puxe a maçaneta com os braços extensíveis para abaixar uma nova ponte, permitindo que seus companheiros alcancem as alças verdes próximas; infelizmente, o Hulk não será capaz de subir essas escadas muito estreitas; ele terá, portanto, que aproveitar o elevador que agora não está operacional. Faça Reed Richards subir a escada para puxar os botões à esquerda; neste ponto, o elevador estará operacional novamente, mas um barco bloqueará a passagem mais à frente!
Suba as escadas até chegar ao topo da estátua onde os capangas de Magneto estão esperando por você; Ative o botão de garra para abaixar uma escada em espiral que o levará diretamente para a enorme cabeça e o chefe principal do nível! Caberá a Mastermind colocar um raio na roda, assumindo o controle da mente de Wolverine e convocando o espírito de Dentes de Sabre para atacá-lo; em seguida, ataque Logan até que o ícone pareça ser capaz de retomar seus comandos; faça isso e pressione rapidamente o botão indicado para finalmente limpar sua mente. O próximo a ser controlado será o Sr. Fantástico seguido de perto pelo Hulk, segue o mesmo processo usado com Logan para libertar as mentes dos dois heróis; O Hulk ainda será mais difícil, pois ele só estará vulnerável no papel de dr. Bandeira. Quando todos os três de seus personagens estiverem livres do controle mental Mefistofélico de Mastermind, o próprio oponente descerá até a área em que você está e convocará um pequeno exército de cópias; Em seguida, use os super-sentidos de Wolverine para revelar o verdadeiro inimigo para atingi-lo e vencer a batalha.
Rapturous Rise
Mire os arbustos brilhantes e as folhas verdes contra a parede de rocha para coletar tijolos suficientes e construir uma bomba. pule na engenhoca algumas vezes para libertar The Thing. Esmague o arbusto verde à direita para revelar rachaduras amarelas. bata neles com The Thing e corra para a cerca eletrificada para encontrar um novo inimigo, as torres automáticas! Eles atingirão qualquer herói que estiver ao seu alcance; para se livrar dessas engenhocas irritantes, entre no modo defensivo com o Capitão América e mande-os de volta contra seus próprios tiros. Pegue a grande pedra próxima e jogue-a nas rachaduras amarelas para revelar um botão de escudo, pressione-o com a tampa para desligar a eletricidade; suba até a parede rochosa prestando atenção nas torres, destrua o arbusto verde para encontrar duas alças verdes para The Thing; com as peças restantes, construa um objeto para levantar uma ponte sobre a cachoeira. Você estará lidando com outra torre, então pegue os controles do Cap. e desça o caminho para encontrar postes para balançar; esmague as folhas verdes de Lego para encontrar um botão de escudo escondido para desligar a eletricidade da cerca à sua frente. Escale o naufrágio com a corda e jogue o escudo de Cap na base do guindaste, então use a engenhoca recém-caída para subir no convés do navio e puxar as alças verdes; bata nas folhas da árvore Lego caída e use as alças verdes novamente para limpar o caminho; desça pela selva para encontrar mais pontos de apoio; em seguida, retire o dinossauro. Você notará dois postes acima de você, suba o caminho alto com Cap, balance nos postes e entre nos destroços do avião usando a posição defensiva para passar pelo fogo ileso; destrua o bloco de madeira para revelar um botão, pressione-o para criar uma ponte e deixe The Thing se juntar a você. Assuma os controles do Capitão América novamente, quebre os tijolos de Lego no cume, para prender as alças à parte do avião acidentado; uma vez que você chegar ao local do acidente, tire todos os inimigos, em seguida, construa um jato com os tijolos, dirija-o para as rochas no fundo para tirá-los do caminho.
Storm, a bela mutante, se juntará ao grupo; quebre as rachaduras amarelas com The Thing, então construa um enorme gerador azul, ative-o usando os poderes relâmpago da heroína e passe pela porta aberta; preste atenção nas duas torres que aparecerão juntas, depois destrua as folhas verdes e desvie os tiros inimigos com o escudo do Cap; Com os tijolos obtidos das folhas e arbustos, construa um novo gerador a ser acionado seguindo o processo elétrico usual, assim você abaixará o portão à sua frente. Você agora terá que enfrentar Rhino, enviado contra você pelo próprio Magneto; destrua os destroços no centro da área ou force o oponente a carregá-los e revelar os tijolos; com isso você constrói uma abóbora enorme, fica perto dela e força o Rhino a bater nela; quando ele estiver atordoado, aceite os comandos do The Thing e ataque como se não houvesse amanhã! Siga os comandos na tela e termine o estágio. Neste ponto, o mesmo Magneto descerá no campo de batalha protegido por um escudo de peças de metal, ele criará um enorme objeto que ele lançará em você; você não será capaz de fazer muito, mas evitar seus ataques letais e derrotar todos os seus seguidores até o momento em que os Legos azul e cinza explodem em muitos tijolos. Construa um objeto pesado com alças verdes; use-os para lançar este objeto com The Thing, em direção ao escudo de Magneto e atordoá-lo; então ataque. Siga o mesmo processo mais três vezes para terminar a batalha vitorioso.
Personalidade Magnética
Antes de iniciar o nível real, você terá que enfrentar um pequeno quebra-cabeça com o Homem de Ferro em um terminal de segurança, começando pela roda no canto superior esquerdo, o símbolo amarelo deve estar no canto inferior esquerdo, o vermelho à direita e o azul em altura; na mesma posição também as rodas na parte inferior e na parte superior direita, de modo que a central deve ter o símbolo vermelho na parte superior esquerda, o amarelo na parte superior direita e o azul na parte inferior. Você então será atacado por uma multidão de inimigos; continue tirando-os (parecerão infinitos) e explore a área central à direita da sala para encontrar os pontos vermelhos e azuis; use o sentido de aranha do Homem-Aranha para revelar alças que levam a tijolos de prata que o Homem de Ferro pode destruir com mísseis; atrás deles, você encontrará um gerador para carregar com Thor. Olhe para a esquerda para encontrar um gerador idêntico ao anterior, exploda os tijolos de prata, carregue a máquina e você obterá mais tijolos e construirá uma manivela para empurrar para abrir a saída do hangar. Magneto não tornará as coisas muito fáceis para você, mas felizmente, todos os três heróis podem voar (ou balançar) pela ponte; Depois de chegar à área com as colunas mecânicas, olhe para o vidro e use os sentidos de aranha do Homem-Aranha para descobrir uma parede rachada para acertar com o martelo de Thor. Vá para o outro lado e puxe os botões com as teias de aranha; cairá uma multidão de tijolos com os quais você poderá construir uma máquina a ser carregada com os raios do Deus do Trovão; o caminho agora estará livre, pule e use os sentidos de Peter Parker novamente para revelar uma seção da parede escalável; uma vez no topo, o Magneto bloqueará a porta gigantesca. As alavancas de ambos os lados da porta devem ser pressionadas; conserte o da direita destruindo os objetos Lego e, em seguida, construa as várias peças; agora pressione uma das alavancas com Tony Stark e a outra com Thor e então mantenha-os nessa posição ao mesmo tempo; calce a pele do escalador de parede, use suas teias para puxar as alças e derrubar a parede da sala de controle; Magneto fugirá imediatamente, deixando para trás seu exército usual de seguidores; em seguida, desça o caminho estreito até chegar a duas outras alças para serem puxadas com as teias de aranha; Um terminal aparecerá para usar com Stark para violar e ativar a ponte à direita. Nesta volta Magneto irá optar por uma luta real, ele formará uma figura gigantesca de si mesmo enquanto mutantes malignos enxamearão na área de luta para fazer sua pele; alguns deles permanecerão na borda da área, atirando em você e causando muitos problemas; tente acertá-los o mais rápido possível!
Pouco depois, Magneto fará algumas pilhas de Lego aparecerem, jogando-as em você e deixando vários tijolos úteis, espere seis pilhas serem jogadas em você e, em seguida, construa as peças para o Homem de Ferro; uma vez que o gigante está atordoado, ataque enquanto Magneto está no chão; faça-o desaparecer alguns de seus corações enérgicos e siga o iter anterior. O segundo e último item será carregado com o trovão de Thor, em seguida, lançado usando o Homem-Aranha, uma vez atingido Magneto será derrotado.
Uma desgraça com vista
Comece usando os super-sentidos do Homem-Aranha na plataforma sob o grande ventilador para encontrar uma maçaneta, puxe-a com teias de aranha para criar uma ponte; agora o Capitão América poderá saltar à vista para a estreita abertura do leque à esquerda e assim alcançar o luminoso objeto Lego, esmagá-lo e construir as várias peças. Obviamente, você acabou de construir um botão de escudo útil para usar com o herói atualmente selecionado; uma grande engenhoca aparecerá conforme a câmera se move para mostrar um gerador azul; aceitar os comandos de Storm para invocar um raio e, assim, carregar o próprio gerador; a plataforma à direita abaixará permitindo que todos os heróis do grupo continuem dentro da própria base; puxe as alças verdes com The Thing, aperte o botão de escudo atrás delas e puxe a alavanca também. Um feixe de laser será disparado para baixo atingindo e destruindo um objeto Lego, deixando vários tijolos à sua disposição, construa uma plataforma para o Cap com eles, em seguida, reflita o feixe em direção ao indicador circular roxo à direita; a ponte deslizará permitindo que você alcance algumas rachaduras amarelas com um gerador azul na parte inferior; use os poderes da Coisa nas Fendas e Tempestade para carregar a engenhoca azul que ativará um elevador; vamos subir em La Cosa para alcançar alças verdes; Em seguida, retire o escudo em forma de Magneto, então o Homem-Aranha pode abrir a porta puxando as alças com as teias de aranha. Nos canos fora da estação espacial, tome cuidado com a torre à frente, então use a postura defensiva de Cap para refletir os raios e destruir ambas as máquinas mortais; a esteira no chão, permitirá que La Cosa e Cap continuem; use a capacidade de flutuar com Storm para voar além do transportador e alcançar o gerador azul para ser carregado com um raio; a faixa de opções mudará de direção, permitindo que Cap destruir as próximas duas torres seguindo o iter anterior; Em seguida, use seus sentidos de aranha na próxima porta, puxe os botões com as teias de aranha e construa um botão de escudo para usar com o Cap; mais tarde, você encontrará uma nova correia transportadora, flutue sobre ela com Storm e, em seguida, quebre a caixa perto dos controles e construa um novo gerador. Para acessar a próxima sala, use os sentidos de aranha do Aranha e quebre a porta com a Coisa quando as rachaduras amarelas aparecerem; Em seguida, use a habilidade de escudo de Cap para destruir as torres automáticas, escale a parede à esquerda com o Homem-Aranha revelando a seção escalável primeiro, graças aos super-sentidos. Uma vez dentro da caixa de vidro, quebre o objeto Lego e construa uma maçaneta para pressionar para abrir as fechaduras do lado esquerdo da porta enorme; em seguida, puxe as alças verdes do lado oposto e pule na parede com a tampa para pressionar o botão; com todas as fechaduras abertas, um gerador azul aparecerá no centro da área, carregue-o com os raios de Storm e puxe as novas alças verdes para empurrar a porta também. A pequena viagem espacial terminará com um confronto direto com o Dr. Doom e seus seguidores; comece eliminando os vinte Doombots, então um robô gigante será convocado; para ferir este lacaio especial, esquive-se de seu ataque e ataque com O Coisa quando ele estiver atordoado; um ataque massivo desse tipo revelará um domínio para Peter Parker; puxe-o com teias de aranha para enviar este enorme inimigo para o céu. Dr. Doom irá pular dentro de uma grande torre e disparar balas de energia letal em você; construir tijolos perto do centro da área de luta para criar um estrado para o Cap e refletir o Dr. Destino para o próprio chefe. Não mire na torre; em vez disso, detone o gerador azul acima dele; quando destruído, Doom irá descer para a arena real e eletrificar Cap; mude para outro herói para acertar o inimigo instantaneamente.
O bom, o mau e o faminto
Você está pronto para lidar com o chefe final? Nossos heróis, junto com seus inimigos, farão causa comum para enfrentar o temível Galactus, o devorador de mundos por excelência! Para iniciar a missão, use as habilidades de Magneto para remover a peça de metal do veículo voador. Uma vez frente a frente com o chefe mortal, os heróis terão que consertar o Helicarrier; pegue a pedra de Lego com as alças verdes e puxe-a contra as rachaduras amarelas para destruir os primeiros detritos; em seguida, assuma o controle do Duende Verde e jogue algumas bombas de abóbora nas pilhas de prata que bloqueiam o rotor; apenas segure para mirar em ambos os detritos. Galactus não vai gostar muito do que você está fazendo, ele vai começar a sacudir a nave inteira jogando um avião na área de batalha; pegue as alças verdes para encontrar tijolos sob ela; construir um botão para o Aranha; você criará um terminal de segurança para uso com o Mystique; Pegue os controles do Homem-Aranha novamente e use seus supersentidos perto da seção dividida à esquerda, em seguida, puxe as alças de teia para levantar o rotor. Assuma os controles do Homem de Ferro, exploda os tijolos de prata com os mísseis e derreta os tijolos de ouro com a viga especial; o que está sob os escombros será o mais importante, pois quebrá-lo revelará um terminal para usar com Tony Stark. Entre no lugar de Venom, use seus super-sentidos (sim, seus poderes vêm do Homem-Aranha) para revelar empunhaduras para puxar; então certifique-se de se livrar de todos os tijolos de ouro e prata à direita. Com o terceiro grupo, comece puxando as alças de teia de aranha para a esquerda, onde está um helicóptero; quando este voar para longe, use o estrado do Quarteto Fantástico para abrir um baú do Escudo; esmague a caixa menor para obter tijolos de construção. O terminal será carregado e você poderá utilizá-lo com o Mr. Fantastic e conectar cada ponto a outro da mesma cor do lado oposto. O chefe gigante sacudirá o navio novamente, enviando o feixe para fora do alvo e esmagando outro objeto Lego e deixando tijolos para trás; construa-os com o Cap, então reflita o feixe do portal em direção ao enorme buraco negro. Use os poderes de Magneto nos tijolos azuis brilhantes e carregue o gerador com Storm ou Dr. Doom; você fará alguns tijolos aparecerem para construir uma parte do globo! Para terminar, quebre os tijolos de metal azuis à esquerda com os poderes de Magneto; à direita, em vez disso, use a habilidade de flutuar com Storm para extinguir o fogo; em seguida, use o feixe de Ciclope para destruir os tijolos dourados; Complete o Orbe para derrotar Galactus e salvar a Terra ... até a próxima ameaça!
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Data de saída: Novembro 15 2013