Origens do Batman Arkham: análise do Blackgate

Origens do Batman Arkham: análise do Blackgate

Nesta geração de videogame, o batman protagonista da maioria dos quadrinhos da DC Comics, está de volta aos holofotes também nos videogames: graças à série Arkham, criada pela Rocksteady e depois adquirida pela Warner Bros. Games Montreal, Batman foi capaz para encantar os amantes dos quadrinhos e do cinema, com jogos cheios de ação e adrenalina.
Simultaneamente com a terceira parcela da série (Batman Arkham Origins), que é a prequela das duas anteriores (Arkham Asylum e Arkham City), um spin-off portátil é lançado, para PS Vita e 3DS, por Armature Studio, que se orgulha de al inclui três ex-membros da Retro Studios, criadores da trilogia Metroid Prime para Game Cube e Wii.
Batman Arkham Origins Blackgate (a partir de agora apenas Blackgate) rompe a jogabilidade clássica da série e apresenta as aventuras do homem morcego em uma metroid-vania cheia de surpresas.



VERSÃO TESTADA: PSVITA

Antes do asilo ...

Todos os eventos de Blackgate são colocados temporariamente três meses após os eventos narrados em Arkham Origins, então mesmo este capítulo portátil deve ser considerado uma prequela dos dois jogos Rocksteady.
Blackgate conta o primeiro encontro entre Batman e Mulher-Gato, fazendo malabarismos com o título inteiro sobre a relação entre os dois, ambientando toda a aventura do morcego na prisão de Blackgate, justamente.
Máscara Negra, Pinguim e Coringa, cada um tomou posse de uma ala da prisão, causando tumultos e colocando em risco os bons guardas de Gotham: caberá ao nosso cruzado encapuzado salvar os reféns e impedir os planos sombrios dos três chefes, para que o jogador queira, desbloqueando a beleza de três finais diferentes, dependendo de qual inimigo enfrentaremos por último.
Haverá confrontos com outros personagens da DC Comics, como o gigantesco Solomon Grundy ou o mortal Pistoleiro, que ficará no caminho entre Batman e seu alvo.
O Blackgate pode ser concluído em cerca de sete horas, muitas das quais passarão correndo de um ponto a outro no mapa e se perderão nas áreas de jogo; a força vital do título é certamente o retrocesso, o que aumentará a duração e a rejogabilidade de Blackgate: para desbloquear as fantasias bônus do homem morcego, teremos que coletar os vários itens colecionáveis ​​espalhados pela prisão; também haverá pistas para casos de detetive que envolverão a história principal.
Todo o enredo não tem grandes reviravoltas, mas continua agradável, com o inevitável precipício final após os créditos que irão agradar a maioria dos fãs hardcore da DC Comics.



… Havia a prisão

Como mencionado no início da análise, Blackgate se desvia da jogabilidade clássica da série Batman, para mergulhar em Metroidvania, ou aquele gênero inaugurado pelo Metroid 2D e a pós-Sinfonia da Noite Castlevania que permitiu ao jogador explorar uma vasta mapa do jogo e refaça seus passos após ganhar novos poderes para desbloquear estradas anteriormente indisponíveis.
No Blackgate teremos que procurar os gadgets do Batman para percorrermos as quatro grandes áreas de jogo, enquanto isso encontramos alguns capangas desprovidos de qualquer forma de inteligência, que só nos verão se nos colocarmos a dois centímetros de seu nariz.
O sistema de combate é semelhante ao da série principal, embora reduzido aos ossos e privado de qualquer combo: com o quadrado você vai atacar e com o triângulo você pode contra-atacar os oponentes, o círculo servirá para atordoá-los, enquanto pressiona X duas vezes Batman irá esquivar, rolando no chão.
Ao acumular vários hits em nossa cadeia, não teremos os vários finalizadores da série principal disponíveis, reduzindo assim as lutas a puros esmagamentos de botões.
Ainda menos róseo é a parte furtiva, onde teremos apenas três escolhas, pendurar o infeliz criminoso na borda, dar-lhe um chute voador ou executar um KO silencioso por trás: como já mencionado, os inimigos são estupidez quase letal, e eles vão descobri-lo apenas no caso de você começar a dançar na frente de suas armas.
Uma facilidade excessiva que poderia ter sido melhor calibrada, mas que felizmente está menos presente nas batalhas com os chefes, que são tão simples mas não tão elementares como o resto do jogo.


Detetive Touch-All

Como nos capítulos home, também no Blackgate existe o modo detetive com um pequeno acréscimo: ao tocar na tela sensível ao toque, poderemos analisar o ambiente, encontrando pistas para casos secundários ou elementos sensíveis aos gadgets do Batman.
Se basta analisar as três categorias de objetos de criminosos uma vez por tipo, para tê-los sempre em destaque quando se usa o bat-arang para destruí-los, o mesmo não acontecerá com elementos ambientais como paredes, portas ou grades; estes serão analisados ​​quando entrarmos na área pela primeira vez, para que possamos usar o gadget adequado e continuar na missão do morcego.
Todo o processo é enfadonho no longo prazo, especialmente nos estágios finais cronometrados, onde cada segundo pode ser precioso. Uma pequena falha que não destrói o título, mas prejudica a diversão e a variedade.
Para encontrar as pistas dos casos secundários, você terá que aguçar os olhos e tocar tudo o que lhe parecer suspeito, felizmente os objetos com os quais interagir serão mostrados em cores diferentes no modo detetive.
Todos os colecionáveis, inclusive os casos secundários, são mostrados no mapa da prisão: infelizmente isso é confuso e caótico, difícil de decifrar até que os caminhos do Blackgate sejam aprendidos de cor, tornando-se finalmente apenas uma forma de confirmar a direção que estamos tomando.


O verso do morcego

O departamento de gráficos Blackgate apresenta modelos poligonais com curadoria para os personagens principais e skins reorganizados dos capítulos iniciais para os capangas secundários; todo o mapa do jogo, por outro lado, é estruturado em 2.5 D permitindo que você mova o Batman apenas para a esquerda e para a direita, mas ao mesmo tempo o cruzado encapuzado se moverá em todas as outras direções, graças a uma câmera ativa que mudará o quadro .
Antes de cada evento importante, será mostrada uma cena animada com desenhos animados, sequências agradáveis ​​e o verdadeiro entretenimento de todo o título para os fãs do cavaleiro das trevas; todos totalmente dublados em inglês e legendados em espanhol, mesmo que algumas opções de adaptação não respeitem os termos oficiais em espanhol.
Em vez disso, a trilha sonora de Blackgate segue os temas mais famosos da série Arkham e os propõe com algumas novas facetas; Infelizmente, embora sejam sugestivos ao acompanhar as aventuras dos Morcegos, isolados do resto do jogo acabam sendo facilmente esquecidos.


Armature Studios nos apresenta um bom metroid-vania e um divertido spin-off da série Arkham, um excelente paliativo na espera pelo novo capítulo principal da série, mas que ainda pode ser melhorado em vários aspectos.

Veredicto 7.5 / 10 Er sim desculpe, estou perdido Comment Batman Arkham Origins: Blackgate nos apresenta uma boa variante da jogabilidade clássica de uma das melhores séries da geração, e embora não seja isenta de falhas, como a falta de longevidade e um mapa completamente de revisão, é apreciável para fãs do gênero e para aqueles que amam o cavaleiro das trevas. Prós e contras Excelentes interlúdios animados x Abaixo da média de IA inimiga na série
x Mapa "indecifrável"
x Sistema de interação com o ambiente a ser revisado


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