Atenção
A solução é baseada na versão americana do jogo, podendo haver diferenças com a espanhola.
Capítulo 1
Rodrik Forrester - Ironrath
Rodrik vai invadir o grande salão em Ironrath apenas para descobrir que Ramsey Snow (logo será Bolton) está discutindo com sua irmã Talia. O desgraçado do Bolton quer se casar com seu parente, mas há questões mais importantes a discutir, então ele vai pedir que você dê um passeio com você.
Rodrik terá que escolher se vai deixar a espada para trás e não carregá-la durante a conversa com Ramsey Snow. Se você tentar ficar com a arma, o bastardo a arrancará de você e a colocará na mesa. Durante a caminhada, Ramsey perguntará sobre Gryff e afirmará que ele é muito bom em pesquisar e encontrar objetos ocultos. O menino também perguntará por que os Glenmores estão com você em Ironrath. Independentemente de suas escolhas, você se verá na frente de Arthur Glenmore amarrado e torturado na floresta.
Escolha do enredo
O bom Ramsey, só para ser fiel aos seus princípios, torturará o pobre Arthur na sua frente, depois lhe dará uma faca para que você se divirta um pouco com sua vítima. Com a faca em suas mãos, você pode decidir acertar o bastardo Bolton ou jogar a arma no chão.
Se você deixar cair a faca no chão, Ramsey zombará de você, alegando que você não tem os atributos no lugar deles.
Se você tentar acertar Ramsey, você será nocauteado em nenhum momento.
Ramsey irá informá-lo de que ele decidiu encerrar a disputa entre a família Forrester e Whitehill, deixando você lutar até que uma das duas famílias permaneça a única amante de Ironrath, então ele matará Arthur e irá embora.
Os soldados vão desamarrar a pobre vítima de Ramsey e você pode controlar a área circundante. Depois de examinar o carrinho, Duncan se aproximará de você perguntando o que pretende fazer a partir de agora. Elaena Glenmore aparecerá para procurar seu irmão. Fale com ela para concluir o capítulo.
Capítulo 2
Mira Forrester - Porto Real
As ações de Mira Forrester durante a festa de coroação custarão a ela outro aliado valioso. O bom Lorde Andros vai desabafar durante o evento, atraindo grande atenção para Mira, Sera vai ficar muito preocupada com a amizade indecente com Mira, agora ela se tornou muito perigosa. Após o término da conversa, dois guardas da família Lannister aparecerão para pegar a garota Forrester e levá-la embora por razões desconhecidas.
Asher Forrester - Acampamento Meereen
Beskha e Asher estão pensando localmente sobre os últimos eventos que ocorreram antes de conhecer o tio de Asher, Malcolm. Os três logo terão que se encontrar com Stormborn Daenerys Targaryen para receber sua recompensa.
Dependendo de como você age nos eventos que estão por vir, a recompensa obtida será de diferentes magnitudes que, entretanto, não serão uma recompensa importante de qualquer maneira. Asher não conseguirá nenhum homem para defender sua causa. Se você decidir relatar os fatos a Daenerys Targeryen e como e por que Beskha matou seu antigo mestre, a jovem rainha decidirá lhe oferecer seu ouro. Se, por outro lado, você decidir cobrir seu parceiro e mentir para Daenerys, você não receberá nada em troca e será forçado a sair de mãos vazias. Independentemente do que acabou de acontecer, a rainha vai pedir que Malcolm fique com ela para servi-la.
Os três sairão da tenda de Daenerys Targaryen e discutirão a proposta da Rainha. Malcolm insiste em aceitar sua proposta e se oferece para ficar, então Beskha concorda em procurar os ferozes lutadores de Mereen para defender sua causa, mesmo que você não tenha contado a verdade dentro da tenda da rainha.
Capítulo 3
Gared Tuttle - Floresta ao norte
O grupo da Patrulha da Noite está na selva há muito tempo, o tempo e a escuridão certamente não ajudam a melhorar a situação e logo você será forçado a tomar decisões importantes.
A condição física de Cotter está piorando e Sylvi, sua irmã, não vai querer continuar para o norte, mas está determinada a voltar para o sul para se juntar aos homens de Mance Rayder que estão se aproximando do Castelo Black., Se recusará a ajudar o pobre Gared Tuttle. Seu antigo parceiro, Cotter, em vez de apoiá-lo, decidirá que é melhor seguir sua irmã, sangue do sangue dela, independentemente de seus desejos. Após a curiosa cortina (enquanto os estranhos estavam dormindo), Gared dará um passeio na área.
Se decidir falar com Cotter, você saberá mais sobre sua família e, em seguida, poderá explorar o acampamento e os arredores. Quando estiver pronto, siga Sylvi para fora do campo.
A jovem está em busca de um coelho para fazer para o jantar, ela ficará assustada quando Gared se aproximar de sua posição. Junto com seu novo companheiro, você avançará na floresta escura em busca do animal.
Assim que Gared Tuttle erguer o arco, dispare a flecha rapidamente para não correr o risco de perder a sua presa, caso contrário todos ficarão com o estômago vazio.
Caso você não consiga pegar o coelho suculento, Sylvi recolherá um pouco de grama para o jantar. Enquanto você está falando sobre North Grove, seu destino, você ouvirá ao longe Cotter pedindo ajuda como um louco, na verdade, três estranhos estão se aproximando do acampamento (mas eles não estavam dormindo!).
Capítulo 4
Asher Forrester - Meereen
Beskha levará Asher para o hall de entrada da arena e seus lutadores. Haverá incontáveis cadáveres espalhados por todo o lugar e outros homens serão assassinados a sangue frio bem na frente de seus olhos. Um homem chamado "The Beast" está verificando a entrada da arena e tentará intimidar Asher. Se você bater nele com uma bela cabeça, você cairá em suas boas graças (não estou brincando!)
Siga seu camarada Beskha no meio da enorme multidão de lutadores. Sentado acima de todos os lutadores e no fosso dos desafios está Amaya, um velho conhecido de Beskha dos velhos tempos das lutas na arena. Ele não irá recebê-lo com todas as honras, já que se ressente do companheiro de Asher por abandonar a folia da arena. Infelizmente, o jovem Forrester não será capaz de quebrar o coração de Amaya e seus lutadores com palavras, ele será de fato forçado a lutar.
combate
Siga os comandos na tela para escapar ileso deste evento de tempo rápido e legal e derrotar Bloodsong. No final da luta você terá que decidir se salva ou mata seu oponente.
Escolha do enredo
Bloodsong está à sua mercê, acima de você os espectadores estão curtindo o show em frenesi, eles vieram ver o sangue e é exatamente isso que eles querem que você mostre.
Se você poupar Canção Sangrenta, poderá encontrar seu oponente no futuro como um aliado, mas corre o risco de passar por covardes aos olhos de Amaya e seus homens.
Se você matar Canção Sangrenta, você ganhará o respeito de Amaya e seus homens, mesmo que alguns possam se ressentir de sua brutalidade.
Depois de fazer sua escolha, você terá a oportunidade de recitar algumas frases inspiradoras para a confusão de guerreiros sujos e brutos acima de você, então você pode sair da arena por conta própria.
Gared Tuttle - Floresta ao norte
Gared e Sylvi vão conseguir se livrar dos três estranhos que chegaram perto demais de Cotter, mas a vitória deles será muito curta. Depois de eliminar os primeiros inimigos, muitos mais emergirão das profundezas da floresta, bloqueando seu caminho para o sul. Gared gritará com seus companheiros que agora não há escolha e todos vocês serão forçados a se mover em direção ao Bosque ao Norte. Os três vão fugir de estranhos que agora estão muito próximos.
Capítulo 5
Mira Forrester - Porto Real
Mira será escoltada pelos guardas da família Lannister até o quarto pessoal de Tyrion, onde a bela e mortal Cersei Lannister está esperando por você. A Rainha Mãe está muito quieta (talvez muito) e está analisando as ações recentes de Mira, incluindo o fato de que ela entrou sorrateiramente na festa de coroação. Você pode impressionar Cersei admitindo que mentiu para Lady Margaery Tyrell apenas quando necessário. A Rainha Mãe reconhecerá a sua astúcia e ficará muito satisfeita com a forma como se moveu, por isso pedirá que recupere algumas informações realmente importantes para ela.
Cersei quer saber a identidade do campeão escolhido por seu irmão Tyrion para se defender da acusação de regicídio após a morte do Rei Joffrey Baratheon por envenenamento durante o casamento real.
Se Mira tiver sucesso em obter essa informação valiosa, a Rainha Mãe irá prometer a ela que ela resolverá o problema com Lorde Andros (e provavelmente cuidará do homem sozinha, mate-o!).
Asher Forrester - Meereen
Asher e seu fiel companheiro Beskha se encontram na frente de seu barco e estão discutindo o que aconteceu. Se você optou por resgatar Malcom e não Beskha dentro do ninho do dragão negro Drogo, sua empresa irá reprovar sua decisão e terá dúvidas de que valha a pena ficar mais ao seu lado. Independentemente de suas ações anteriores e de tudo o mais que você disse à garota, ela decidirá segui-lo até o fim do mundo.
Amaya e sua alegre companhia de lutadores farão uma aparição e, caso você decida poupá-lo, Bloodsong estará com eles, um pouco arrependidos por não ter tido uma morte honrosa dentro do fosso da arena, mas ainda muito motivados para seguir um grande guerreiro como Asher Forrester é.
Malcolm vai confessar que sua decisão foi tomada, ele vai ficar com Daenerys Targeryen em Meereen e ajudá-la a conquistar o Trono de Ferro.
Asher e seu novo parceiro irão zarpar para outras praias.
Capítulo 6
Mira Forrester - Porto Real
A tarefa que lhe foi confiada pela Rainha Mãe não é propriamente simples, mas todos sabem que o bom Tyrion Lannister tem uma grande fraqueza pelo vinho, um defeito que muitas vezes o levou a tomar decisões verdadeiramente desastrosas para a sua própria existência.
Mira, armada com o melhor vinho que as adegas reais podem oferecer, se juntará a Tyrion dentro de sua cela. O anão (como um verdadeiro cavalheiro que é) decidirá dividir o vinho com a garota e, claro, perguntará a ela o motivo de sua bizarra visita.
Escolha do enredo
Tyrion teve que ser um aliado muito precioso para resolver a questão de Ironrath e a madeira de ferro, ele sempre se mostrou fiel e provavelmente Mira está prestes a ter sede de um bom golpe baixo. Você então terá várias oportunidades de mentir para o homenzinho da casa dos Lannister.
Se você mentir para Tyrion, o mesmo anão o mandará embora.
Se você contar a Tyrion toda a verdade, os guardas reais presentes na porta de sua cela tomarão nota de suas palavras.
Independentemente de como você decida agir, os guardas reais entrarão na cela de Tyrion e você terá a oportunidade de se defender.
Tyrion irá avisá-lo para nunca, nunca confiar em sua irmã Cersei Lannister, não importa o que ele possa ter prometido a você, e ele também estará confiante em seu relacionamento com Lady Margaery Tyrell. Após esta curta cena, Mira será conduzida para fora da cela do pobre anão.
Rodrik Forrester - Ironrath
As cenas irão para o frio Norte (que ele nunca esquece!). Rodrik e Elaena estão discutindo seu futuro, de repente Talia aparecerá trazendo com ela informações muito urgentes que requerem sua atenção.
Eleana sairá da sala e sua irmã Talia irá informá-lo das notícias vindas do bosque e dos fatos sobre Gryff dos Forresters e a própria Eleana.
Talia viu quem é o traidor e Rodrik decidirá ir imediatamente ao grande salão do castelo para confrontá-lo.
A identidade do traidor depende de uma escolha feita no primeiro episódio, na verdade você descobrirá que o homem que você descartou para ser sentinela de Ironrath é na verdade um agente duplo sujo.
Escolha do enredo
Antes que você possa falar com o traidor, Talia fará você prometer eliminá-lo, entretanto a escolha caberá a você e somente você, já que você é o Senhor de Ironrath.
Mate o traidor. Rodrik preparará seus homens para a emboscada e eliminará o homem culpado de trair sua família. Essa escolha não terá repercussões neste quinto episódio.
Ou poupe o traidor. O homem apavorado com a ideia da morte iminente irá informá-lo de que Asher está em uma situação muito ruim em Meereen. Esta decisão não terá grandes repercussões neste quinto episódio.
Depois de lidar com o traidor, Rodrik se preparará para encontrar seu irmão Asher.
Capítulo 7
Rodrik e Asher Forrester - Costas de Westeros
Chegou a hora de os dois irmãos protagonistas desta história e separados por tantos anos de distância se reunirem para resolver a situação em que se encontra a antiga e honrada família Forrester, estandarte dos Stark.
Asher e seu parceiro Beskah, em seu barco e na companhia de seus novos lutadores, já chegaram a Ironrath e vão antecipar a batalha quando perceberem que o porto está completamente vazio.
Asher e Rodrik Forrester se encontrarão novamente, mas não haverá muito tempo para brincadeiras, na verdade Rodrik sabe que Whitehill e seus homens têm um plano no momento. Asher avistará um homem Whitehill correndo para o portão para isolar os dois irmãos Forrester, junto com sua companhia de homens leais e lutadores sedentos de sangue.
Gryff cavalgará pela cena de maneira dramática e acompanhado por vários homens e soldados de Whitehill.
Escolha do enredo
O encontro dos irmãos deixou muito pouco tempo para os dois se prepararem em detalhes para a batalha que se aproxima e você terá que decidir quem ficará na retaguarda para manter o portão do castelo aberto.
Deixe Asher na retaguarda. Beskha gritará com seu companheiro enquanto ele se afasta com os outros para se lançar na batalha perigosa.
Deixe Rodrik na retaguarda. Rodrik nomeará Asher imediatamente como o novo Lorde da casa Forrester e o Sentinela escolhido durante o primeiro episódio oferecerá a você um adeus melancólico.
Você assumirá diretamente os comandos do personagem que decidiu manter na retaguarda e terá que lutar contra os homens de Whitehill até ser acertado por flechas e lâminas.
O capítulo termina aqui e não haverá as prévias usuais do próximo episódio.
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Data de saída: Julho 21 2015