Pokémon Scarlet e Violet (aqui a resenha) leva os jogadores ao vasto continente de Paldea, cheio de novos Pokémon, medalhas para obter mas acima de tudo inúmeros segredos para descobrir, TMs para encontrar e muito mais. Nisso Guia Completo na aventura mostraremos a nova estrutura de jogo desenhada para esses capítulos, o que fazer para prosseguir, como superar os ginásios e os vários desafios que você terá que enfrentar, quais são os locais para capturar o Pokémon Lendário, o mais eficaz métodos para subir de nível rapidamente, como atualizar totalmente Koraidon (ou Miraidon) e tudo que você precisa para completar o Pokédex e, claro, o jogo, 100%.
NOTA: Nosso passo a passo completo é baseado na versão Scarlet, então várias situações e Pokémon diferem da versão Violet. Em princípio, porém, o guia é bom para ambas as versões.
GUIA ÍNDICE
- SOLUÇÃO COMPLETA e melhor rota (o que fazer e onde ir)
- Onde encontrar todos os MTs
- Guia para EVOLUÇÃO PARTICULAR (movimentos, pedras, ferramentas, métodos)
- Como capturar todos os POKEMONS LENDÁRIOS
- Onde encontrar o EEVE
- Onde encontrar o DITO
- Onde encontrar ZORUA
- Como aprender os MOVIMENTOS ESQUECIDOS
- Como capturar POKEMON SHINY mais fácil
Solução passo a passo para a aventura
O continente de palea é muito vasto e, após um breve prólogo, você pode explorá-lo livremente. No entanto, a diferença de nível com Pokémon selvagens e treinadores de algumas regiões o levará a seguir um caminho recomendado. Caminho que ilustramos neste guia, explicando passo a passo como proceder da melhor maneira. A trama principal de Pokémon Scarlet and Violet na verdade segue esse caminho, mas por sua vez é dividida em 3 caminhos específicos que muitas vezes se cruzam durante o jogo e servem para atualize sua montaria, e, portanto, a possibilidade de chegar a certas áreas, obter as medalhas para desafiar a Liga, como nos jogos Pokémon mais clássicos, derrotar a Equipe Estrela, para obter atualizações e TM. Completar todas as rotas também serve para poder entrar na cratera no centro de Paldea.
Abaixo você encontrará um resumo de toda a aventura principal com o guia para superar os vários desafios propostos por cada caminho.
- Prólogo e Iniciação
- Mesapoli e a Academia Orange
- Os 3 caminhos: como funcionam? Team Star Dominants, Ginásios e Bases
- O CAMINHO LENDÁRIO (Dominantes e upgrades de montarias)
- Governante do Penhasco: Klawf (Rock Badge)
- Governante dos Céus: Bombbirdier (Medalha Voadora)
- Underdark Ruler: Orthworm (Steel Badge)
- Governante dos Terremotos: Donphan (Medalha da Terra)
- Mastery of Trickery: Dondozo e Tatsugiri (Dragon Badge)
- O Caminho Lendário: Batalha Final
- CAMINHO DOS CAMPEÕES (Ginásios e Liga Pokémon)
- Ginásio da Molducia (Medalha Besouro)
- Palestra di Los Tazones (Medaglia Erba)
- Ginásio de Leudápolis (Electro Badge)
- Ginásio de Garrafotown (Insígnia de Água)
- Ginásio Mestúria (Insígnia Regular)
- Ginásio Neveria (Insígnia Fantasma)
- Ginásio Las Brasas (Insígnia Psíquica)
- Ginásio Sierra Napada (Ice Badge)
- Pokémon League e Elite Four (Exame e Desafios)
- Campeão da Liga Pokémon
- O Caminho dos Campeões: Batalha Final
- STARDUST AVENUE (Team Star Basics)
- Base da Dark Division: Romelio (Dark Medal)
- Base da Divisão de Incêndio: Pruna (Medalha de Incêndio)
- Base da Divisão de Venenos: Henzo (Poison Badge)
- Base da Divisão Pixie: Ortiz (Medalha Pixie)
- Base da Divisão de Batalha: Nespera (Medalhão de Luta)
- Avenida da Poeira Estelar: Batalha Final
Prólogo – Dosília
Siga as instruções, pegue seu chapéu e mochila e saia de casa. Depois que sua mãe lhe deu o SMART ROTOM, vá para a casa indicada. Antes de entrar, colete a POKÉBALL à esquerda nas árvores.
Escolha um inicial entre:
- sprigatito (Quatro)
- Fuecocó (Incêndio)
- Quase (agua)
Depois de escolhida, colete as POÇÕES antes de descer à praia para lutar contra os inimigos. Um à direita e outro à esquerda da casa.
LUTA – Nemi
POKÉMON: Quaxly LV 5
Depois de vencer a luta, olhe para a extrema esquerda na praia para encontrar uma POKÉBALL. Agora siga Nemi para conhecer a mamãe e receba um SANDUÍCHE e 5 POÇÕES.
Então siga Nemi para chegar…
Caminho de Dosília
Depois de aprender a pegar Pokémon, olhe na grama ao redor do caminho para encontrar POKÉBALLS, REVITALIZERS, POTIONS, DIVERSOS REMÉDIOS e um RARO DOCE à direita, perto da saliência rochosa no início do caminho. Você também receberá vários orbes de Nemi para pegá-los, então não hesite em ir em direção ao farol.
Procure no penhasco após a cena e dê o SANDUÍCHE ao pokémon misterioso. Siga-o para dentro da caverna até sair. Nemi lhe dará o MT 32 COMETE.
Ao chegar ao farol, você terá que lutar com:
LUTA – Pimenta
POKÉMON: Skwovet LV 5
Você receberá a POKÉBALL KORAIDON.
Antes de subir ao topo do farol, olhe atrás do prédio para um REVITALIZER. Depois de sair do farol, tudo o que você precisa fazer é continuar em direção à cidade.
platia
Vá para o centro PKM de Nemi e conheça o novo sistema de criação de TM. Você receberá vários recursos para criá-los, bem como 5000 CRÉDITOS DA LIGA.
Atrás do banco perto da lagoa, pouco antes de sair da cidade, você encontrará o TM REST.
Prossiga para Mesopolis e derrote pelo menos 4 treinadores para obter o TM THUNDERWAVE, do cara de terno preto perto do PKM Center próximo aos portões da cidade.
Antes de entrar na cidade você terá que desafiar Nemi novamente.
LUTA – Nemi
POKEMON: Quaxly LV 8, Pawmi LV 9
PRÊMIO: 3 revitalizantes
mesapoli
A maior cidade do jogo, repleta de lojas e itens de customização. Sinta-se à vontade para explorar, mas você precisará subir até o topo da longa escada para seguir em frente. Antes de fazer isso, uma luta vai começar:
LOTTA – Equipe Estrela
POKÉMON: Shroodle LV 8.
Você receberá uma TERASPHERE.
LOTTA – Equipe Estrela
POKEMON: Yungoos LV 8.
academia laranja
Vá ao refeitório da escola e fale com pimenta para desbloquear a missão: O Caminho Lendário. Você também receberá um SACO DE POLVOSTELLA. Você também receberá uma ligação da garota misteriosa Cassiopea.
Vá para a Sala dos Professores e fale com Nemi para obter informações sobre ginásios e medalhas desbloqueando a missão: O Caminho dos Campeões.
Finalmente, vá para a presidência e você pode finalmente usar Koraidon como montaria.
Depois de descansar no seu quarto, vá para o campo de esportes. Saindo da academia, Cassiopeia desbloqueará uma nova missão: Avenida da Poeira Estelar.
Antes de sair, no entanto, visite a sala de biologia para descobrir o que Zim lhe dará recompensas toda vez que você registrar um certo número de PKMs no Pokédex:
- 30 espécies:
- A CHEGAR
Em vez disso, na enfermaria, você conhecerá Mimosa, volte sempre para falar com ela quando grandes eventos acontecerem durante sua aventura.
Na Presidência você encontrará Cravo. Fale com ele com frequência novamente para ajudá-lo a dominar a linguagem juvenil.
Finalmente, na escola você pode seguir várias lições sobre luta ou história que ilustram diferentes características e um pouco de conhecimento sobre o mundo do jogo.
Os 3 caminhos: como funcionam?
Agora você pode finalmente se mover livremente pelo mapa do jogo e seguir cada uma das três estradas que você desbloqueou. Você pode ir a qualquer lugar, mas como previsto você será bloqueado pelo nível do seu pkm e sua montaria (no nosso caso Koraidon) que no momento só pode andar. Você também precisará de medalhas de ginásio para capturar e controlar PKMs de nível superior. Antes de prosseguir com o guia, vamos ver especificamente como funcionam os vários caminhos, o que fazer em cada um deles e o que você ganha.
O Caminho Lendário (5 medalhas)
Este caminho o levará a enfrentar vários Pokémon dominantes, uma versão aprimorada e gigante de alguns Pokémon básicos. Ao encontrá-los e derrotá-los, você obterá especiarias especiais que são usadas para retornar Koraidon à sua forma original. Além disso, cada especiaria lhe dará acesso a uma nova habilidade que aprimora sua montaria.
Este caminho permitirá que você obtenha medalhas e especiarias que são usadas para desbloquear novas habilidades para Koraidon, da corrida à natação e muito mais (aqueles que eram os MNs dos antigos jogos pkm).
O Caminho dos Campeões (8 medalhas)
Este caminho segue o clássico de qualquer jogo de PKM, ou seja obter todas as medalhas para enfrentar a Liga. Para enfrentar o líder de ginásio de cada cidade, no entanto, primeiro você terá que enfrentar exames de ginásticabem como chegar à cidade designada. Fale com o personagem na recepção de cada ginásio para iniciar o exame.
Enfrentar esse caminho permite que você obtenha medalhas por enfrentar a liga e verifique e capture pkm de nível superior.
Avenue of Stardust (5 medalhas)
Este caminho permite que você enfrente os "bandidos" da história. Voce terá que eliminar uma base inimiga inteira batendo o gongo do lado de fora da cerca e, em seguida, abrindo caminho pelos desafios internos até chegar ao chefe. Depois de derrotar o treinador lá fora você terá que lutar escolhendo apenas 3 pkm do seu time. No entanto, você não terá que enfrentar desafios com outros treinadores e sim enfrentar pkm ao ar livre pressionando R para tirar o seu da pokébola. Depois de derrotar 30 deles em menos de 10 minutos, você terá acesso à luta com o chefe da área do Team Star.
Enfrentar a avenida permite obtenha medalhas, materiais, TM e atualize a máquina TM para criar ainda mais.
Agora que você sabe o que o espera, abaixo você encontrará o guia para todos os objetivos dos caminhos. Incluímos informações sobre o nível recomendado de cada objetivo para que você possa avaliar em que ordem abordá-los. Nosso conselho é fazer uma mistura contínua entre os vários caminhos alternando medalhas de ginásio, pkm dominante e bases de estrelas de equipe.
Recife dominante: Klawf
NÍVEL RECOMENDADO: 20
Vá até o ponto indicado e você o encontrará preso a uma rocha. Suba a formação rochosa do lado direito para começar a luta. Os movimentos de grama são muito eficazes contra este PKM. Quase derrotado ele fugirá e você terá que encontrá-lo novamente.
Desça abaixo da área de combate para encontrá-lo e comece uma nova luta, mas desta vez você tem Pepe ao seu lado. Na nova luta, Klawf terá algumas estatísticas aprimoradas, mas nada mais. Alguns ataques do tipo grama e ele entrará em colapso.
Agora você terá acesso a sua caverna, entre e você obterá o Sweet HIDDEN SPICE. Dê o pão para Koraidon e você desbloqueará o movimento de montaria Rush para se mover mais rápido. Você também pode derrubar árvores batendo nelas e enfrentando o Pokémon acima delas.
Governante dos Céus: Bombbirdier
NÍVEL RECOMENDADO: 20
Vá até o ponto indicado para enfrentar o Pokémon. Bombirinho é do tipo escuro e voador, isso significa que com movimentos de eletro, gelo, fada ou rock, ele cairá como nada. Como de costume, no final da luta, ele fugirá e você terá que persegui-lo para lutar com ele novamente aprimorado pelo tempero. No entanto, a luta é muito simples e Pepe irá ajudá-lo com um Nacli nível 19.
Após a luta, você receberá o HIDDEN BITTER SPICE. Como de costume, dê o sanduíche de Pepe a Koraidon para aumentá-lo. Desta vez você terá a habilidade de navegar na água e você terá acesso a muitos locais adicionais no mapa.
Subterrâneo Dominante: Orthworm
NÍVEL RECOMENDADO: 25
Vá até o ponto indicado e entre na caverna atrás da mina para chegar ao Pokémon Totem. Você terá que persegui-lo nas costas de Koraidon algumas vezes antes de poder lutar contra ele.
Derrotado, ele escapará para uma caverna. Persiga-o para retomar a caça com Koraidon de buraco em buraco. Quando ele parar em frente a uma área rochosa, saia de Koraidon e comece a nova luta, lembre-se que desta vez ele será potencializado pela especiaria, felizmente Pepe virá em seu auxílio.
Agora você terá acesso a sua caverna, entre e você obterá o SALTY HIDDEN SPICE. Dê o pão para Koraidon para aprender o movimento de montaria Leap. Agora, manter pressionado o botão B permite pular mais alto.
Governante dos Terremotos: Donphan
NÍVEL RECOMENDADO: 40
Tendo chegado ao deserto indicado no mapa, encontrar o Pokémon dominante não será difícil, pois é grande Donphan (que muda de tipo dependendo da versão do jogo que você possui). Com Scarlet você enfrentará um Donphan Earth/Fighting, enquanto com Violet você enfrentará um Donphan Earth/Steel. Os movimentos grama, fada, voador e psíquico são perfeitos para derrubar esse oponente que fugirá antes de ser derrotado (se você tiver Violet terá que recorrer a movimentos de terra, fogo ou água). Persiga-o novamente e comece a segunda luta com sua versão aprimorada, neste caso Pepe irá ajudá-lo com um Scovillain nível 44.
Derrotado, você receberá o HIDDEN SOUR SPICE e outro belo sanduíche para Koraidon, que desta vez ele aprenderá a habilidade de deslizar, útil para se mover rapidamente pelo mapa.
Mastery of Deception: Dondozo e Tatsugiri
NÍVEL RECOMENDADO: 55
O último Pokémon Totem é na verdade duplo. Depois de chegar à ilha no mapa e interagir com Tatsugiri, uma luta vai começar com Dodozo que pode ser facilmente derrotado com grama e movimentos elétricos. Derrotado, o verdadeiro dragão ou o enorme Tatsugiri de antes aparecerá. Acerte-o com movimentos de dragão e fada para derrubá-lo rapidamente.
Derrotado este último dominante também, você obterá o HIDDEN SPICY SPICE. Uma vez dado o pão para Koraidon você obterá a habilidade mais útil de todas, que é escalar que permitirá escalar todas as superfícies rochosas do jogo.
O Caminho Lendário: Batalha Final
Para terminar o caminho lendário, porém, ainda falta mais um passo a dar ou voltar ao farol onde conheceu Pepe para desafiá-lo em uma batalha final.
LUTA – Pimenta
POKEMON: Greedent LV 58, Scovillain LV 60, Garganacl LV 60, Toedscruel LV 61, Cloyster LV 59, Mabostiff LV 63.
Uma vez derrotado, ele lhe dirá como entrar na grande cratera no centro de Paldea, mas você não poderá fazê-lo até completar as outras rotas (Team Star e Gyms) que você sempre encontra neste guia.
Ginásio da Moldávia
NÍVEL RECOMENDADO: 15
O primeiro ginásio a chegar é o da Molducia, à esquerda do mapa, para ganhar a Medalha Fusca de Aceria. A Molducia é uma cidade famosa por seu azeite e azeitonas, enquanto o líder do ginásio é especializado em PKM do tipo inseto.
O exame do ginásio da Moldávia
É um exame muito simples: basta empurrar a gigantesca azeitona inflável pelo labirinto até chegar ao ponto designado. Uma vez feito isso, você pode desafiar Aceria na batalha. Pokémon do tipo fogo ou voadores e do tipo pedra são perfeitos para derrubá-lo rapidamente.
LUTA – Aceria
POKEMON: Nymble LV 14, Tarountula LV 14, Teddyursa LV 15
Você receberá a Medalha Fusca, para controlar e capturar pkm até o nível 20 e o Salto TM021.
Palestra em Los Tazones
NÍVEL RECOMENDADO: 20
O segundo ginásio a chegar é o de Los Tazones à direita do mapa, para tentar ganhar a Grass Medal de Brassius.
O que ver na cidade:
-Esculturas de Brassius espalhadas pela cidade;
-O labirinto gramado;
-A área de jogo com o castelo de madeira colorida;
-A piscina;
-O moinho de vento;
Esta é a palestra di Los Tazones
O exame do ginásio consiste na coleta da Sunflora. Você terá que encontrar 10 deles e depois levá-los para a praça. Se você visitar todos os lugares indicados na seção anterior, encontrará muitos. Basta abordá-los e interagir com eles. Alguns deles vão te desafiar, é uma batalha simples contra um pkm nível 14. Uma vez entregue você pode voltar para a academia e desafiar Brassius, o nível recomendado para a luta é 20.
LUTA – Brassius
POKEMON: Petilil LV 16, Smoliv LV 16, Sudowoodoo LV 17.
Você receberá a Grass Medal, para controlar e capturar pkm até o nível 25 e o TM020 FORECAST.
Ginásio de Leudápolis
NÍVEL RECOMENDADO: 25
O segundo ginásio a chegar é o de Leudapoli, que pode ser alcançado seguindo o caminho após a base anterior do Team Star. Aqui você pode ganhar a Medalha Elétrica de Kissara.
O que ver na cidade:
-No centro está uma garota que lhe dará um Hunter se você der a ela um Pincurchin;
- Paldeia Imobiliária;
-O farol;
-Ginásio Leudápolis
O exame ginásio Leudápolis
O exame de ginástica é para participar de um programa com Kissara. Na prática, você terá que brincar de esconde-esconde com o diretor da Orange Academy e encontrá-lo 3 vezes. E toda vez que você o encontrar, uma luta começará.
- Sentado na primeira mesa à direita;
LUTA – Pokéfanático
POKÉMON: Luxio LV 22.
- No lugar da vendedora do Pokémon Center à esquerda;
LUTA – Pokéfanático
POKEMON: Tynamo LV 22, Flaaffy LV 22.
- Sentado no barco à direita do quadro.
E com isso o teste é aprovado e você pode desafiar Kissara.
LOTA – Kissara
POKEMON: Wattrel LV 23, Luxio LV 23, Bellibolt LV 23, Mismagius LV 24.
Você receberá a Medalha Elettro, para controlar e capturar pkm até o nível 30 e o MT048 INVERTVOLT.
Ginásio de Garrafopoli
NÍVEL RECOMENDADO: 30
Ao chegar a Garrafopoli, você terá que lidar com Algaro e tentar obter a medalha de Água. Garrafopoli é praticamente um grande parque de diversões aquático localizado próximo ao deserto.
O exame do ginásio de Garrafopoli
Este é um exame muito particular que o envolverá em uma espécie de leilão de algas. Antes de acessar o leilão, porém, você terá que vencer um treinador com o seguinte pkm:
LUTA
POKEMON: Floatzel LV 28, Clauncher LV 28.
Uma vez derrotado, você poderá participar do leilão com os fundos fornecidos pela Algaro. Tudo o que você precisa fazer é dar um lance maior do que os outros e subir lentamente. Certifique-se de não oferecer todo o dinheiro imediatamente ou perderá o leilão, vá passo a passo. Depois de conseguir a alga, você pode finalmente lutar com Algaro.
LUTA – Algaro
POKEMON: Veluza LV 29, Wugtrio, LV 29, Crabominable LV 30.
Você receberá a Water Medal, para controlar e capturar pkm até o nível 40 e o TM022 Frosty Water.
Ginásio de Mestúria
NÍVEL RECOMENDADO: 35
A pequena cidade de Mestúria é o local para ganhar a Medaglia Normale de Ubaldo. É um treinador com pkm do tipo normal, então qualquer tipo de pkm que você tiver estará bom, desde que não seja fantasma.
O exame do ginásio de Mestúria
Você terá que adivinhar e pedir a receita secreta no restaurante do Mestúria. Para fazer isso, você precisará obter três dicas dos treinadores da cidade.
A primeira é uma garotinha que está perto do restaurante e vai te desafiar com:
- Gumshoos LV 34
- Verde LV 34
Derrotada, ela irá aconselhá-lo a procurar fora perto da barraca de sorvete. Aqui você encontrará dicas muito importantes sobre a receita.
O segundo treinador com pistas úteis é uma mulher na periferia da cidade. Este irá desafiá-lo com:
- Ursaring LV 34
Ele dirá para você procurar "um local com sombra cercado por muitas escadas". É a semi-cúpula do Coliseu cercada por uma área cercada. Interaja com ele para obter a pista.
O último treinador útil pode ser encontrado perto dos restaurantes e irá desafiá-lo com:
- Dunsparce LV 34
Ele dirá para você ouvir o "Blue Bird Pokémon" ou Talkabilly na cabeça de um personagem próximo.
Agora é só entrar no restaurante e pedir a receita seguindo as dicas que recebeu. Agora você pode finalmente enfrentar Ubaldo.
LUTA – Ubaldo
POKEMON: Komala LV 35, Dudunsparce LV 35, Staraptor LV 36.
Você receberá a Medalha Normal, para controlar e capturar pkm até o nível 45 e a Fachada TM025.
Ginásio Neveria (Insígnia Fantasma)
NÍVEL RECOMENDADO: 40
Sexto ginásio em ordem de dificuldade, a cidade de Neveria o levará a colidir com Lima, mestre dos pkms do tipo fantasma. Neveria é uma cidade perdida nas montanhas que, no entanto, não vai te pedir para fazer um exame muito complexo.
O exame do Ginásio de Neveria
Você simplesmente terá que enfrentar três desafios contra alguns treinadores. Cada batalha aumentará a alegria da multidão, levando você à vitória. Estes são os desafios a enfrentar:
- Greavard LV 40 e Shuppet LV 40
- Misdreavus LV 40 e Haunter LV 40
- Drifblim LV 40 e Sableye LV 40
Vença os desafios, fale com o cara de sempre na recepção do ginásio para enfrentar o Lima.
LUTA – Lima
POKEMON: Mimikyu LV 41, Banette LV 41, Houndstone LV 42, Toxtricity LV 42.
Você receberá a Ghost Medal, para controlar e capturar pkm até o nível 50 e o MT114 Shadow Ball.
Palestra di Las Brasas
NÍVEL RECOMENDADO: 45
Las Brasas é outra cidade montanhosa, ponto de encontro de todos os médiuns de Paldea. Aqui você pode desafiar Tulipa e seu pkm com ataques psíquicos, tentando assim ganhar a medalha Psychic. Se você está indo em ordem de dificuldade com os Ginásios, esta é a Semana do Líder de Ginásio que você precisa desafiar.
O exame do Ginásio de Las Brasas
Você terá que passar por uma prática de meditação para combinar as emoções de Medicham e Dendra antes que o tempo acabe. É um procedimento muito simples que não requer guias particulares, basta pressionar as teclas correspondentes. Após o primeiro treino, você enfrentará um treinador que o desafiará com:
- Gothita LV 43 é Kirlia LV 43
Derrotado você terá que enfrentar o treinamento ESP em que enfrentará um treinador com:
- Grumpig LV 43 é Medicham LV 43
Agora você pode finalmente lutar com Tulipa, mas prepare seu melhor dark, specter e beetle pkm porque você vai precisar deles para melhor derrubá-la:
LOTA – Fogo
POKEMON: Farigiraf LV 44, Espartha LV 44, Gardevoir LV 45, Forges LV 45.
Você receberá a Medalha Psíquica, para controlar e capturar pkm até o nível 55 e a Psíquica MT120.
Palestra della Sierra Napada
NÍVEL RECOMENDADO: 50
O ginásio de gelo, o último antes da Liga Pokémon e o oitavo se você seguir a ordem de dificuldade. Aqui você pode enfrentar Grusha e seu pkm para conseguir a Ice Badge. Escusado será dizer que pkm de fogo, terra e aço será o seu melhor recurso para vencer.
O exame do Ginásio Sierra Napada
Você terá que enfrentar um passeio muito fácil na neve em Koraidon (ou Miraidon). Para vencer você terá que chegar ao fundo do vale em menos de 90 segundos. Na descida, é importante acertar as bandeiras coloridas ou 5 segundos serão adicionados ao seu tempo final para cada uma que você errou. Depois de vencer a corrida, você poderá enfrentar Grusha.
LOTA
POKEMON: Frostmoth LV 47, Beartic LV 47, Cetitan LV 47, Altaria LV 48.
Você receberá a medalha de gelo, para controlar e capturar todos os pkm (se você tiver todas as outras 7 medalhas) e o MT124 Giraghiaccio.
Liga Pokémon
NÍVEL RECOMENDADO: 60
A Liga Pokémon é a parte final de cada jogo Pokémon e onde você será desafiado a derrotar 4 grandes treinadores e um campeão em sucessão. Ao contrário do passado, no entanto, em Pokémon Scarlet and Violet você pode mudar seu time entre um treinador e outro acessando a caixa nas configurações. Este é um procedimento muito útil para ter sempre o tipo de pkm certo para enfrentar os adversários. Lembre-se que colocar o pkm na caixa não irá curá-los, mas você pode unir o pkm com todos os pontos de vida.
O exame da Liga Pokémon
Antes de poder enfrentar a Elite Four você terá que enfrentar uma entrevista e responder exatamente as perguntas que lhe serão feitas (caso contrário terá que refazer o exame). As perguntas estão entre as mais díspares e sempre mudam, mas para responder corretamente você só precisa conhecer os 8 líderes de ginásio de Paldea, a cidade onde eles têm sua academia, seu tipo e as especialidades de cada cidade. Tudo o que você já conhece e que pode encontrar nas seções anteriores do nosso guia. Após a entrevista, você finalmente estará pronto para a batalha. Entre parênteses, ao lado de cada Elite Four, você encontrará o tipo de pkm em que eles se especializam.
LUTA – Capsi (Terra)
POKEMON: Whiscash LV 57, Camerupt LV 57, Donphan LV 57, Dugtrio LV 57, Clodsire LV 57.
LUTA – Verina (Aço)
POKEMON: Copperajah LV 58, Bronzong LV 58, Corviknight LV 58, Magnezone LV 58, Tinkaton LV 59.
LUTA – Ubaldo (Voando)
POKEMON: Tropius LV 59, Altaria LV 59, Staraptor LV 59, Oricorio LV 59, Flamingo LV 60.
LUTA – Horácio (Dragão)
POKEMON: Noivern LV 60, Dragalge LV 60, Flapple LV 60, Haxorus LV 60, Baxcalibur LV 61.
Campeão da Liga Pokémon
NÍVEL RECOMENDADO: 60
Derrotado o Elite Four você poderá acessar a luta com o campeão que não possui nenhum tipo de especialização, mas utiliza um time de Pokémon mistos.
LUTA – Alisma (Campeão)
POKEMON: Espartha LV 61, Avalugg LV 61, Kingambit LV 61, Gogoat LV 61, Veluza LV 61, Glimmora LV 62.
O Caminho dos Campeões: Batalha Final
NÍVEL RECOMENDADO: 65
Para terminar o Caminho dos Campeões, só falta terminar como você começou sua aventura, ou seja, lutando contra Nemi que tem pkm muito mais fortes que os do campeão. Além disso, ela também vai usar um time misto com diferentes pkm capazes de te colocar em dificuldade.
LUTA – Nemi
POKEMON: Lycanroc LV 65, Goodra LV 65, Pawmot LV 65, Orthworm LV 65, Dudunsparce LV 65, Meowscarada – Skeledirge – Quaquaval LV 66 (o último pkm muda para o segundo do seu starter).
Base da divisão escura: Romelio
NÍVEL RECOMENDADO: 20
Interaja com a porta da base que fica à esquerda da Orange Academy no mapa. Você só poderá desafiar o Team Star com os primeiros 3 pkm do seu time. Como mencionado, no início será uma batalha aberta, então você terá que contornar o acampamento e pressionar R para derrubar os inúmeros pkms adversários. Você terá que abater 30 em 10 minutos, se tiver um pkm do tipo oposto (e portanto besouro, goblin ou luta) vencerá em poucos minutos.
LUTA – Romelius
POKEMON: Pawniard LV 21, Revavroom LV 20.
Derrotado, você receberá a medalha Darkness e o TM062 PICCA. Você também receberá 4000 créditos de liga, materiais diferentes e poderá criar mais tipos de TM com a máquina TM.
Base da Brigada de Incêndio: Pruna
NÍVEL RECOMENDADO: 25
Fale com um membro da equipe fora das portas.
LOTTA – Equipe Estrela
POKEMON: Houndour LV 25.
Agora interaja com a porta, mas tenha cuidado porque você só pode desafiar o Team Star com os primeiros 3 pkm de seu time. Como mencionado, você simplesmente terá que andar e pressionar R para derrubar os numerosos pkms adversários. Você terá que derrubar 30 em 10 minutos, se tiver um pkm do tipo oposto (e portanto água) eliminará todos em pouco tempo.
LUTA – Ameixa
POKEMON: Torkoal LV 27, Revavroom LV 26.
Derrota, você receberá a medalha de Equipe e o MT038 NITROCHARGE. Você também receberá 5000 créditos de liga, materiais diferentes e poderá criar mais tipos de TM com a máquina TM.
Base da divisão de veneno: Henzo
NÍVEL RECOMENDADO: 30
Aproxime-se das portas para começar a luta.
LUTA – Caetano
POKEMON: Gulpin LV 30, Shroodle LV 31.
Também neste caso você terá que derrubar os vários pkm espalhados pelo campo, os tipos recomendados são psico e terra.
LUTA – Henzo
POKEMON: Skuntank LV 32, Revavroom LV 33, Muk LV 32, Revavroom LV 32.
Derrotado, você receberá a medalha de Equipe e a MT102 DIRT. Você também receberá 6000 créditos de liga, materiais diferentes e poderá criar mais tipos de TM com a máquina TM.
Base da Divisão Pixie: Ortiz (Medalha Pixie)
NÍVEL RECOMENDADO: 50
Há um grande salto de nível entre esta base e a anterior, portanto, certifique-se de estar bem atualizado antes de enfrentar esta base. Os pkms recomendados para lutar no mundo aberto são os tipos aço e veneno.
LOTTA-Ortiz
POKEMON: Azumarill LV 50, Wigglytuff LV 50, Dachsbun LV 51, Revavroom LV 50.
Derrotado, você receberá a medalha Kobold e o MT079 MAGIBRILLIO. Você também receberá 7000 créditos de liga, materiais diferentes e poderá criar mais tipos de TM com a máquina TM.
Base da Divisão de Batalha: Nespera (Medalhão de Luta)
NÍVEL RECOMENDADO: 55
Os pkms recomendados para a luta no acampamento são os tipos psíquicos e voadores.
LUTA – Nespera
POKEMON: Toxicroak LV 55, Passimian LV 55, Primeape LV 55, Lucario LV 55, Annihilape LV 55, Revavroom LV 56.
Você receberá a medalha Fight e o TM167 ZUFFA. Você também receberá 8000 Créditos da Liga e a capacidade de criar novos TMs.
Stardust Avenue: Batalha Final (Archiboss)
NÍVEL RECOMENDADO: 65
Conquistadas todas as bases do Team Star você terá que lutar com o Archchief, não vamos revelar o nome dele para não estragar nada, mas saiba que você terá que enfrentar uma dura luta com duas equipes de 6 pkm cada controladas por dois personagens. O primeiro mudará dependendo do seu starter, enquanto o segundo será o mesmo. Prepare-se adequadamente, pois será uma luta longa e exigirá que você troque de pkm com frequência em campo.
LUTA – Archchief (se você escolheu Sprigatito)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Gyarados LV 60, Polteageist LV 60, Amoonguss LV 60, Skeledirge LV 61.
LUTA – Archchief (se você escolheu Quaxly)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Gyarados LV 60, Polteageist LV 60, Houndoom LV 60, Meowscarada LV 61.
LUTA – Archchief (se você escolheu Fuecoco)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Houndoom LV 60, Polteageist LV 60, Amoonguss LV 60, Quaquaval LV 61.
Após a primeira batalha, começará aquela com o segundo time e o segundo oponente. Uma luta contra uma equipe composta por evoluções do Eevee:
LUTA – Archchief (se você escolheu Fuecoco)
POKEMON: Umbreon LV 62, Jolteon LV 62, Vaporeon LV 62, Flareon LV 62, Leafeon LV 62, Sylveon LV 63.
Derrotado, fale com o personagem próximo aos degraus para obter o TM169 Meteor Drake. É um dos TMs mais poderosos do jogo para ensinar um pkm do tipo Dragão.
Você terminou todas as rotas? Não se preocupe, ainda há muito o que fazer em Pokémon Scarlet e Violet, veja como capturar todos os lendários.