Não sabemos quantos notaram, mas certamente para alguns jogadores a falta de atores negros para Final Fantasy 16 não passou despercebida. Para responder por que todos os personagens são brancos, o diretor do jogo, Hiroshi Takai, pensou sobre isso em uma entrevista publicada pelo IGN.
Vamos começar com os números: de 13 jogos para um jogador (estamos falando apenas dos capítulos principais), os personagens negros incluídos nele são apenas quatro. Para Final Fantasy 16, no entanto, o problema em inserir um personagem negro é o contexto histórico do título. “Acho que posso machucar alguém, mas por alguns motivos Valisthea nunca teria sido tão diferente quanto o planeta que é hoje.” As palavras de Takai declaradas durante a entrevista.
Não somente. Takai continuou, explicando que a inclusão de personagens diferentes daqueles presentes na Idade Média (período histórico que inspira o cenário do jogo) teria violado os laços narrativos que A Square Enix decidiu. “A história que contamos é obviamente fantástica, mas tem raízes na realidade”, palavras de Takai. Uma explicação decididamente clara, mas estamos certos de que não conseguirá convencer a todos.
Além do acerto de integrar personagens de várias etnias (porque todos devem se sentir representados), c'também deve ser enfatizado que não é possível inserir os caracteres em questão aleatoriamente. O risco é que o trabalho sofra em termos de qualidade. Uma boa história sempre parte dos fundamentos, que obviamente não podem ser distorcidos. Discurso diferente, porém, para jogos posteriores como The Last of Us Part 2, que contava não apenas a história de um mundo destruído por uma terrível ameaça, mas também o crescimento, tanto físico quanto pessoal, dos personagens que animam a produção de Naughty. Cão . Continue acompanhando o Tom's Hardware para saber todas as notícias e os próximos anúncios do mundo dos videogames.