Tivemos a oportunidade de jogar Beyond Blue, o título da E-Line Media a meio caminho entre o documentário e o videojogo de aventura, e esta é a nossa análise
Beyond Blue, novo título de Mídia E-Line, pretende entreter e aumentar a conscientização dos jogadores sobre um tema delicado como os oceanos. A equipe de desenvolvimento, para a ocasião, foi apoiada por uma equipe de especialistas composta por cientistas marinhos e biólogos, bem como pela equipe da BBC autora de Blue Planet II. Equipado com um forte componente narrativo, Beyond Blue começa com o pé direito e, aos poucos, se afoga em um mar de incertezas, e esta é a nossa análise.
Em fondo al mar
Vamos começar com o básico. Beyond Blue é um simulador de mergulho na terceira pessoa, caracterizado por um bom componente de aventura. Situado no oeste do Oceano Pacífico, nos encontramos assumindo o papel de Mirai, um biólogo marinho. A função de Mirai é coletar principalmente informações sobre as baleias, sem descuidar do restante da fauna marinha. Junto com uma equipe de cientistas e outros biólogos, com os quais o protagonista está em constante contato, nosso objetivo será estudar e documentar informações nas famílias de baleias, gravando suas canções e monitorando seus hábitos.
O arco de história do Beyond Blue é dividido em Missões 8 intercalado com o retorno de Mirai à base (ou melhor, por submarino). Algumas dessas missões também são transmitidas em "social" em streaming com muitas perguntas e respostas ao vivo. Além disso, o componente narrativo do jogo acaba distinto e evidente imediatamente, com a protagonista que muitas vezes se vê conversando com a irmã sobre sua vida. Aqui, infelizmente, encontramos a primeira pequena falha do jogo.
Mergulhando nas águas escuras e silenciosas do oceano, imaginamos uma experiência íntimo e introspectivo. Neste caso, no entanto, o conjunto de vozes, a narrativa ligeiramente abusiva e os poucos detalhes do ambiente subaquático impedem-nos de mergulhar profundamente na experiência de jogo. A intimidade típica do mergulho solo é manchada por esse fluxo constante de diálogo entre os personagens, que tira seu meio (potencialmente) mais poderoso do jogo. Realmente uma pena.
Jogabilidade Bomb Dive - Beyond Blue Review, Under the Sea
Como já mencionado, a história de Beyond Blue é composta por 8 missões, com a duração total de 4 horas. As missões, além de aproximarem o jogador de pequenos microssistemas distintos entre si pelas criaturas e pela atmosfera, contribuem para aprofundar a história e o arco narrativo do jogo. O sistema de exploração de mapas propõe alguns "Pontos de controle" presente em alguns jogos como Assassin's Creed ou Far Cry.
Aqui, no entanto, em vez das torres de controle, encontramos bóias subaquáticas. Também é possível localizar vários pontos de interesse (animais ou áreas) para continuar a missão. Depois de identificarmos a criatura em que estamos interessados, pode ser necessário mais varredura via sonda ou drone.
Aqui nos chocamos com dois outros problemas do jogo. O primeiro está relacionado ao pouca variedade de ambientes. Entendemos que o azul profundo é difícil de caracterizar e pode ser decididamente monótono, mas em Beyond Blue os designers parecem não ter se esforçado para encontrar uma solução. Os ambientes acabam vazio, vazio na melhor das hipóteses e muitas vezes nos encontramos caminhando por estradas longas obrigatórias (como corredores rochosos), para emergir novamente no meio do nada total. Além disso, a única atividade de que dispomos é a análise dos animais da fauna marinha, o que nos leva diretamente ao segundo ponto.
A segunda questão diz respeito à jogabilidade em si. Como mencionado, a única mecânica de jogo em que o jogo se baseia é: iniciar a missão, encontrar a criatura, examinar. E assim por diante novamente por 8 missões. Infelizmente, o jogo encalha neste layout geral e a impressão é a de assistir uma vitrine de criaturas marinho. Além disso, devido à escassez dos ambientes, a exploração do fundo do mar (que poderia ser uma variante interessante da rotina monótona das missões) não é potencializada nem incentivada de forma alguma.
Tecnicamente ... - Revisão do Beyond Blue, no fundo do mar
No setor técnico do Beyond Blue há um pequeno esclarecimento a ser feito. Este jogo foi lançado no Apple Arcade em abril, para ser portado PC, Xbox One e PlayStation 4 só mais tarde. Efetivamente, então, Beyond Blue é uma porta do celular para o console. Devido a esta natureza, os gráficos não estão à altura da geração atual, apesar da conversão ter sido bem-sucedida.
A versão de console do jogo mostra todos os limites de um gráfico assumido para mobile, independente dos modelos examinados. Os personagens aparecem irrealista, os detalhes da fauna marinha deixam a desejar e as animações acabam pesado e não convincente. Também aqui uma oportunidade perdida, que deixa um gosto desagradável na boca de quem realmente queria sentir-se a 200 metros de profundidade rodeado de criaturas marinhas.
A única característica digna de nota, a este respeito, é a de conteúdo extra. Durante o jogo você pode acessar os deuses curtos vídeos documentários (produzido em colaboração com a BBC) que esclarece a verdadeira natureza do jogo: conscientizar os usuários sobre o problema da poluição dos mares e sobre as alterações climáticas.
Esses clipes oferecem uma perspectiva realista sobre o que está acontecendo com nosso planeta, e os biólogos e cientistas que narram os clipes fora da tela fornecem dados, curiosidades e informações interessantes. No final, no entanto, percebemos que o sentimento e o espírito popular desses vídeos não são melhor traduzidos no jogo, e isso aumenta um pouco mais o amargor na boca.
Em conclusão
No final desta análise do Beyond Blue, estamos prontos para fazer um balanço. O jogo subaquático da E-Line Media tem muitas pequenas falhas, que juntas formam um quebra-cabeça não muito bom. O componente narrativo é interessante, mas um pouco abusivo, os limites técnicos são sentidos e a monotonia de repetir as mesmas atividades por horas cansado antes do tempo. A campanha informativa integrada aos vídeos é uma ótima ideia, mas acaba destacando as lacunas que ainda restam no jogo.
Embora Beyond Blue não seja um grande trabalho de entretenimento, sua natureza popular o torna uma excelente ferramenta educacional. O título mostra um grande cuidado na componente de informação e na sensibilização para os problemas actuais dos oceanos, mas infelizmente não envolve e entretém como desejado. Se procura algumas horas de diversão e entretenimento, não temos vontade de recomendar este título. Pelo contrário, se você tem curiosidade em se aprofundar no assunto e mergulhar em uma experiência instrutivo por mais relaxante que seja (graças também à contribuição da BBC), Beyond Blue é o jogo para você.
Ainda hoje chegamos ao fim desta revisão! Como sempre, saudamos você e o lembramos de ficar ligado no Holygamerz para mais avaliações, guias, notícias e muito mais do mundo dos videogames. Olá e bom mergulho!
6 Ele ensina sem entreterPontos a favor
- Bom componente narrativo ...
- Colaboração com BBC
- Minidocumentários interessantes com um propósito nobre
Pontos contra
- ... Mas muito abusivo
- Ambientes nus e mal caracterizados
- Rotina de missão monótona
- Texturas de animais descuidadas
- Animações pesadas