Agosto de 2023 foi um mês bastante cheio de lançamentos para o mundo dos videogames, com uma série de jogos de alto nível que desafiaram os entusiastas, que normalmente aproveitam o verão para recuperar o fôlego, antes das grandes armas do outono. Não foi um mês dedicado apenas ao AAA, já que produções um pouco menores também tiveram a oportunidade de serem notadas. Agora, SL de jogos cinco dimensionais Tente se encaixar nesta longa lista.
A equipe, já criadora de Megaton Rainfall, disponibilizou hoje seu novo jogo para PC, PlayStation e Xbox: Tenebris Pictura, uma aventura baseada em quebra-cabeças e ação que intriga mas é difícil de convencer. Porém, para saber todos os detalhes, continue lendo o nosso. crítica de A Imagem Negra.
Uma ilha, um mistério, poucas perguntas.
Nós somos Magnus, um investigador paranormal voltou à vida após uma experiência de quase morte que o mudou para sempre. Graças às suas habilidades ele é capaz de ver e confrontar criaturas de outras dimensões, compreendendo os mistérios obscuros que se escondem nos bastidores. Sua história começa em uma viagem a uma ilha onde mora um velho amigo seu, cuja filha desapareceu.
A investigação policial não avança e Magnus imediatamente entende que existe. Força externa à nossa dimensão que influencia os acontecimentos.. No centro da história está uma seita e uma série de pinturas estranhas que funcionam como portais para criaturas malignas que teremos que destruir uma de cada vez. A narrativa é inspirada em Lovecraft, como você já deve ter adivinhado, e é administrada principalmente por meio de uma série de “ecos” de conversas deixadas pelos malfeitores que perseguimos. Porém, para desbloquear este conteúdo teremos que gastar uma moeda encontrada na exploração do ambiente, que no entanto é bastante generoso neste sentido.
A verdadeira questão é que todo o enredo está em sua essência. muito mais simples do que parece, é simplesmente apresentado de forma não linear e em pequenos fragmentos e é mais misterioso do que seria se fosse apresentado de uma forma mais clássica. Também não espere personagens interessantes, já que você mal consegue se lembrar de alguns nomes, ou até mesmo de momentos decisivos. Na maioria das vezes você brinca e explora sem descobrir quase nada e muitas vezes sente que não tem nenhum motivo real para ir para um novo lugar: a justificativa narrativa é “poderes mágicos nos dizem para ir lá” e pronto. O final também chega um pouco repentino, pois só pode ser acessado após a obtenção de uma determinada quantidade de recompensas (além das citadas acima).
Existem muito mais recompensas do que o necessário para obter o final básico (há uma segunda para quem desbloqueia 100%), mas a maioria está tão bem escondida que atingir até mesmo o número mínimo não é garantido e requer várias reexplorações de locais já visitados . Isso causa especialmente no final uma queda notável no ritmo, que não é particularmente intenso nem durante o resto do jogo.
Sejamos claros, ocenário vitoriano de Tenebris Pictura é intrigante e completamos as cerca de seis horas de jogo sem nos aborrecermos com a componente narrativa nem com a atmosfera, mas é claro que era necessário um pouco mais de substância e profundidade na trama.
Lutas e quebra-cabeças
Tenebris Pictura é, portanto, um pouco preguiçoso na apresentação narrativa, mas felizmente não economiza nos detalhes. conteúdo lúdico. Apesar de não ser muito longo, é muito rápido no gerenciamento das fases do jogo e você passa continuamente de uma área para outra resolvendo quebra-cabeças e lutando.
Vamos começar com batalhas, ou o componente menos convincente. Ao longo de sua aventura, Magnus irá desbloquear novos poderes, alguns dos quais são úteis apenas na exploração, enquanto outros são úteis apenas em combate. Porém, não é o homem que luta, mas sim o seu espírito, que podemos separar da carne a qualquer momento. Porém, quando isso acontecer, o corpo do protagonista irá congelar e por isso teremos que ser bons em escondê-lo em um local seguro enquanto enfrentamos as diferentes criaturas. É uma pena neste sentido que tudo termine sempre igual: Magnus fica longe da batalha, talvez escondido atrás de um objeto e lutamos com o espírito. O corpo nunca é realmente necessário para defender e nunca vale a pena usá-lo como isca para distrair as criaturas, pois também sofre danos.
Nosso espírito é capaz de usar vários movimentos de “bloqueio”, como criar uma parede de luz que impede a passagem e ataques à distância, além de um simples combo corpo a corpo. Além disso, Magnus pode colocar preventivamente um objeto, entre alguns de sua escolha, que crie uma área de dano ou proteção. O resultado final, porém, é que algumas batalhas se resolvem em um instante enquanto outras se arrastam por muito tempo com inimigos capazes de nos destruir em poucos ataques e nos obrigar a brincar de gato e rato, ou ficar correndo em círculos até as habilidades. recarregar e nos permitir causar danos de um ponto seguro. Existem alguns momentos em que você pode usar habilidades combinadas de uma forma interessante, mas no final é isso. muito repetitivo, muitas vezes um pouco chato e às vezes até irritante.
De onde você tirou a imagem da escuridão? componente de quebra-cabeça. Cada local do jogo é único, com diferentes quebra-cabeças baseados nos diferentes poderes que iremos desbloquear e no uso combinado do espírito e do corpo de Magnus. A variedade é verdadeiramente notável e novas ideias são adicionadas a cada poucos minutos. Cada área também possui zonas secundárias e é necessário retornar aos locais já visitados após compreender novos métodos de resolução de quebra-cabeças e após obter novas habilidades. De vez em quando surgem um pouco mais seções de plataforma, que não são muito confortáveis devido à vista de cima, mas os momentos negativos são raros entre tantas soluções bem pensadas. Se você gosta de resolver quebra-cabeças, provavelmente é o melhor público para Tenebris Pictura.
Por fim, vamos apontar como é o jogo. num nível puramente técnico bastante medíocre. A variedade de áreas (entre florestas, edifícios, vilas e muito mais) é uma boa desculpa para um jogo que não impressiona nada visualmente, mas de vez em quando surgem alguns problemas técnicos com quedas na taxa de quadros e, acima de tudo, um defeito gerenciamento de iluminação. Isso torna difícil ver bem em alguns lugares. A música é agradável e ajuda a criar um bom ambiente. Os textos também são traduzidos para o espanhol.
Conclusão
Versão testada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Holygamerz. com 6.5 Leitores ND seu votoTenebris Pictura é um jogo medíocre, mas tem seu charme. O cenário e a história têm uma aura de mistério vitoriano que leva você até o fim, mesmo que o ritmo não seja ótimo e, considerando todas as coisas, haja muito menos substância do que você imagina inicialmente. O sistema de combate é um pouco enfadonho, mas é a parte menos relevante de todo o pacote que se baseia sobretudo em puzzles, sempre interessantes e sobretudo muito variados: uma ideia nunca se recicla e, sinceramente, surpreende-nos. . Sabemos que em um momento como este será difícil para Tenebris Pictura atrair a atenção dos jogadores, mas se você gosta do cenário e quer um jogo com muitos quebra-cabeças interessantes, lembre-se disso em tempos de vacas magras e com um preço que você considerar apropriado.
PRO
- Quebra-cabeças excelentes e sempre diferentes.
- Ambiente e atmosfera agradáveis.
CONTRA
- O enredo é menos interessante do que você pensa.
- As lutas não são interessantes nem irritantes.
- Algumas limitações técnicas