The Banner Saga 2 review

The Banner Saga 2 review

Já se passaram mais de dois anos desde aquele The Banner Saga que tem conseguido cativar o público, graças ao trabalho de três ex-membros do BioWare que decidiu confiar seu projeto nas mãos do Kickstarter. Depois de ganhar um grande número de prêmios e críticas com seu próprio estilo único, os desenvolvedores de Estóico decidiram que a saga Banner está finalmente pronta para seguir em frente, e eles pousam em vapor com o segundo capítulo de sua trilogia cheia de gigantes, homens e criaturas de pedra: The Banner Saga 2.



Embora não isento de pequenos defeitos de trajetória, o primeiro capítulo da Saga foi capaz de despertar charme e inquietação, graças a um enredo envolvente que parecia empurrar o jogador a mergulhar de cabeça em um universo completamente novo e fascinante. Com o episódio intermediário, os desenvolvedores retomaram os eventos do primeiro capítulo, mantendo essencialmente os mesmos personagens, de uma maneira tão fluida que quem os jogasse mais tarde poderia ter a impressão de enfrentar uma série episódica no puro estilo dos Jogos Telltale - com obviamente, diferenças substanciais.

 

Atenção: não é possível falar sobre The Banner Saga 2 sem mencionar o final do primeiro capítulo, a partir do qual toda a trama deste segundo episódio se desenvolve. Se você está planejando jogar The Banner Saga (e não está preparado para encontrar um spoiler tão relevante), nós o convidamos a parar de ler imediatamente e dar uma leitura de nossa primeira revisão para acompanhar o primeiro capítulo o mais rápido possível. Em outras palavras: volte quando estiver pronto (ou pule o parágrafo "Remorso e Sabedoria").

 

 


Remorso e Sabedoria
Dois protagonistas, duas histórias

Era um janeiro frio quando o primeiro The Banner Saga nos pediu para derrotar Bellower, o temido e "imortal" Sundr que ameaçou a cidade de Boersgard com seu exército da terrível Draga. Com uma escolha aparentemente desprovida de propósito narrativo, o jogador foi capaz de decidir se confiava uma flecha de prata incomum a Torre ou para a filha dele Alette, determinando (indiretamente) quem estava destinado a morrer pela fúria de Bellower. Com a morte de Sundr e a Dredge em fuga, o personagem sobrevivente se viu tendo que pagar as honras ao herói agora caído, antes de partir para Arberrang - a Capital dos Homens - com um grupo de guerreiros e Varl a reboque.


The Banner Saga 2 abre com a escolha do protagonista, que será feita automaticamente pelo jogo caso o jogador opte por importar os salvamentos do primeiro capítulo (trazendo com ele todas as escolhas, objetos e pontos de experiência da Saga Banner). A escolha de um dos dois protagonistas é tudo menos um fim em si mesmo, e isso fica claro desde os primeiros momentos de jogo com Rook ou Alette: além de diálogos ocasionalmente diferentes para os dois personagens, de fato, também haverá casos em que uma batalha travada por Rook será completamente ignorada por Alette e vice-versa, permitindo um desenvolvimento diferente de vez em quando para as duas aventuras. Isso deriva principalmente do caráter dos dois personagens: se Rook costuma ser impulsivo e cheio de arrependimentos pela morte de sua filha, na verdade, Alette aparece mais como uma personalidade muito mais racional e contida, embora o jogador ainda possa usar o diálogo escolhas para moldar os dois personagens da maneira que eles preferem.


 

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Entre Crepacci e Planícies
A The Banner Saga mais artística do que nunca

Se o motor gráfico que executa toda a experiência permaneceu essencialmente o mesmo, The Banner Saga 2 no entanto, é caracterizado por um grande número de situações e uma incrível variedade nos desdobramentos da trama.: a leve monotonia básica do primeiro capítulo, na verdade, é contrastada por um segundo episódio que é decididamente mais rítmico e cheio de tensão, que manterá o jogador em suspense durante toda a experiência do jogo. Depois de ter "testado o terreno" com The Banner Saga, portanto, parece que os desenvolvedores decidiram ousar muito mais neste segundo capítulo, oferecendo momentos de adrenalina com alto impacto visual praticamente ao longo da aventura. A presença dos Valka no grupo (Juno e Eyvind, retirado diretamente do primeiro capítulo) lançará as bases para pelo menos algumas dessas situações, mas, entre bosques coloridos e minas abandonadas, a jornada da caravana será sempre severamente testado pelas circunstâncias, resultando em momentos de qualidade ainda mais alta do que no capítulo anterior.


Tudo isso (como esperado, dado o básico) é acompanhado por uma trilha sonora incrivelmente precisa e o uso ocasional de uma dublagem que, desta vez, parece ter superado as pequenas incertezas do capítulo anterior.

 

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Garra e Presa
Do enredo à jogabilidade ...

As únicas mudanças adotadas pelos desenvolvedores no desenvolvimento do enredo e no setor artístico em geral já teriam sido suficientes para fazer The Banner Saga 2 uma grande sequência para um ótimo título, mas Stoic também decidiu agir na frente de jogo para garantir uma experiência de jogo um pouco mais variada do que o primeiro capítulo da Saga. Além de dobrar o limite de nível dos personagens (definido em 5 no capítulo anterior), os desenvolvedores de fato introduziram um grande número de novas classes, que trazem ainda mais variedade ao grupo do jogador. Eles variam de Horseborn (basicamente centauros) a Poetas, passando pelo Berserker (a classe de Bolverk, líder dos Ravens, literalmente devastador em batalha) e muitos outros tipos de heróis, cada um com suas próprias características e habilidades especiais.


O jogador, como costuma acontecer em jogos de RPG, pode ser pressionado a usar sempre a festa usual para enfrentar as batalhas, mas haverá várias ocasiões em que o próprio jogo o obrigará a manter alguns personagens e excluir outros, liderando aqueles que jogam para refazer continuamente suas próprias estratégias de adaptação às circunstâncias. A introdução de obstáculos e barricadas no campo de batalha, fornece um senso ainda maior de tática, permitindo que o grupo enfrente uma horda de draga ou oponentes comuns enquanto está confortavelmente protegido por trás de uma série de cercas.

 

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… Muitas, pequenas e eficazes melhorias

Além disso, a batalha final com Bellower no primeiro capítulo mostrou aos desenvolvedores (e jogadores) como uma luta poderia se encaixar na fórmula do jogo, mesmo sem ter que derrotar todos os inimigos no campo, e este conceito foi amplamente utilizado no interior do The Banner Saga 2: em alguns casos, de fato, os jogadores não terão mais que eliminar todos os oponentes para continuar, e será o suficiente para derrotar seu comandante ou destruir os obstáculos que bloqueiam o caminho para a caravana para superar com sucesso o confronto.


Mesmo na gestão da própria caravana, várias coisas mudaram: os homens do clã (praticamente sem uso prático no primeiro The Banner Saga) eles agora podem ser treinados para se tornarem guerreiros e lute em batalhas ao lado de Rook / Alette, ou eles podem permanecer na categoria de membros do clã e coletar alimentos e suprimentos para toda a caravana.

A ausência de extras e missões secundárias do primeiro capítulofinalmente foi parcialmente abordado com a introdução do treinamento de Sven, mestre espadachim da caravana que oferecerá uma série de desafios ao protagonista para ensiná-lo táticas de batalha avançadas.

 

A saga continua ...
The Banner Saga 2 empurra todos os pontos fortes do primeiro capítulo

O primeiro impacto com The Banner Saga 2 pode ser enganoso, dando a impressão de que é simplesmente mais do mesmo do primeiro capítulo. Os desenvolvedores estavam claramente cientes dos efeitos negativos que tal sensação teria em sua pequena obra-prima, e eles trabalharam para criar uma The Banner Saga que empurra exponencialmente todos os pontos fortes do primeiro capítulo tentando resolver os problemas, com uma maior espetacularização do setor visual e uma incrível variedade de situações que somam várias horas de jogo ao contador de longevidade (também graças à escolha do protagonista no início da aventura). The Banner Saga 2 é um crescendo contínuo e cheio de adrenalina de diferentes emoções e ritmos, um tumulto de consciência artística e uma capacidade de desenvolvimento claramente marcada, que envolve o jogador do início ao fim, levando-o a desfrutar da experiência de uma só vez, simplesmente para se perguntar "O que vai acontecer agora?".

 

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E, no entanto, ao contrário do primeiro episódio, The Banner Saga 2 levanta mais questões do que realmente consegue dissipar no final, truncando o crescendo exatamente em seu pico e deixando mais do que uma dúvida na cabeça do jogador. Se a primeira The Banner Saga fechou de uma forma um pouco mais definitiva, apenas sugerindo a presença de uma sequência, The Banner Saga 2 opta por ser muito mais explícito que seu antecessor, apresentando-se sem reservas como uma introdução do terceiro capítulo com uma "escolha" final que poderia ter implicações ainda maiores do que no final do primeiro episódio.

Não há dúvida de que todas as questões e dúvidas levantadas por este capítulo serão abordadas no terceiro episódio da Saga, que já promete ser o culminar digno de um crescendo majestoso e fascinante em todas as suas partes. Entretanto, The Banner Saga 2 carrega orgulhosamente a bandeira de um digno sucessor desse título lançado em janeiro de 2014, provando-se ainda mais interessante e majestoso do que o primeiro capítulo já foi. E só há uma certeza que invade a mente, ao chegar aos créditos finais: a Saga deve continuar.

 

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Veredicto 9/10 "Você pode escapar do passado ou aprender algo" Comentário Imagine um The Banner Saga maior e mais malvado que decidiu aprender com as poucas fraquezas de seu passado. Houve vários casos na história dos videogames em que um segundo capítulo acabou sendo o melhor de uma trilogia, em parte porque aprendeu com seus erros e em parte porque propôs com sucesso uma fórmula refinada e aprimorada. The Banner Saga 2 já é uma pequena obra-prima e se apresenta como uma sequência digna daquele primeiro capítulo que já havia conquistado a crítica e o público há mais de dois anos. Ao focar mais em seus pontos fortes e afastar seus pontos fracos, o novo episódio da Saga é extremamente variado, divertido e ainda mais espetacular de assistir do que seu antecessor, embora os desenvolvedores tenham decidido encerrá-lo com uma angústia muito mais acentuada do que o primeiro A saga da bandeira. Resta esperar que o terceiro capítulo da aventura de Rook / Alette tenha uma resposta a todas as questões levantadas pelos dois primeiros episódios, esperando que não demore mais dois anos para testemunhar a digna conclusão de uma saga tão fascinante pois é único em seu tipo. Prós e contras Setor artístico excepcional
Várias melhorias em relação ao predecessor
Ritmo estudado e eficaz
Enredo cada vez mais envolvente
Eu continuo crescendo em situações ... x ... que estão truncados antes de seu ápice

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