Quando a equipa Virtuos afirmou que na sequência do resultado obtido com a conversão de The Outer Worlds por Nintendo Switch, poderia ter convertido qualquer produção no console híbrido do "Colossus of Kyoto", nossa mente imediatamente voou para a mesma satisfação que outro grupo de desenvolvedores sentiu sobre a portabilidade, também para Nintendo Switch, de Ark Survival Evolved. Sem dúvida, porém, as recentes declarações divulgadas pela própria Osidian, que enunciavam uma versão do jogo capaz de passar de uma resolução de 720p, em movimento, para 1080p, assim que o console estiver conectado ao dock, eles nos provocavam muito, fazendo-nos ter esperanças de nos deparar com um trabalho feito de maneira semelhante às recentes conversões de Alien isolamento e The Witcher 3. Antes de nos dedicarmos à análise técnica deste porto, entretanto, rAqui estão nossas impressões sobre os mundos externos, de forma a permitir a quem nunca ouviu falar dele conhecer o calibre da última produção, multiplataforma, da Obsidian.
The Outer Worlds in pillole
The Outer Worlds pode ser considerado a representação em videogame de alguns clássicos do cinema, televisão e literatura, como Space Truckers, Guia do Mochileiro das Galáxias e Firefly, misturando irreverência e humor negro através de um universo bem escrito que, apesar de seu pequeno tamanho, nos proporcionou uma das melhores experiências de RPG do ano. História catapulta-nos para um futuro próximo, onde a civilização humana foi além das estrelas do Sistema Solar para explorar novos mundos e terraformar planetas que podem hospedar vida humana. Somos um colonizador, hibernando, do Hope, um navio que transporta milhares de pessoas de diferentes calibres sociais e profissionais, de cientistas a engenheiros e civis comuns. A aventura, leve, irreverente e salpicada de humor negro, pode ser concluída em cerca de 15 horas e é completamente maleável por meio de nossas escolhas, modificando os eventos e, claro, o jogo final. Tudo isso é possível graças a uma escrita de altíssimo nível, não só ligada à história principal, mas também aos personagens primários e secundários, que consegue garantir ao título uma alta rejogabilidade se você quiser descobrir todos os ramos narrativos ou, simplesmente, expandir seu próprio conhecimento sobre a tradição do mundo do jogo. Em termos de escrita pura, The Outer Worlds é sem dúvida uma das melhores produções de Obsidian desde os dias de Fallout New Vegas, repleta de diálogos hilariantes, inteligentes e nunca desnecessariamente verbosos ou redundantes e imersos em um original, atípico, evocativo e capaz de galvanizar a experiência de jogo do início ao fim.
No início do jogo temos a oportunidade de escolher algumas habilidades principais do nosso protagonista, selecionando atributos, status social e algumas características, bem como a modificação facial do nosso alter-ego, totalmente personalizável graças a um editor bastante completo que pode atender às necessidades de todos. Cada vez que subimos de nível ganhando experiência, podemos decidir atribuir dez pontos a uma de nossas característicase que podem ser, por exemplo, hacking, roubo ou persuasão, intimidação ou armas de longo alcance. Em geral, é possível construir um personagem bom ou ruim variegado, uma vez que o limite de nível definido em 30 permite que você aprimore a maioria dos recursos. A cada dois níveis também podemos inserir uma vantagem que nos fornece uma capacidade passiva útil para carregar mais objetos em nosso estoque, por exemplo, ou nos permite correr ou andar mais rápido.
Uma das peculiaridades da jogabilidade de The Outer Worlds reside na possibilidade de se tornar fóbico em relação a um determinado inimigo, uma vez que este tenha sofrido um certo dano., oferecendo-nos a possibilidade de obter algumas vantagens, em termos de perícia, com o custo de uma penalização adicional quando nos deparamos com um determinado adversário. Os coadjuvantes que iremos encontrar, essenciais para ultrapassar determinadas áreas e continuar de forma mais simples, têm cada uma das características únicas que influenciarão, ou aumentarão, o nosso. Em termos de jogabilidade pura, The Outer Worlds, de acordo com a tradição Obsidian, é ligeiramente amadeirado, melhor do que outras produções anteriores, mas, igualmente, revisável. O tiroteio não é muito fluido, principalmente devido a algumas animações que começam a parecer um pouco fora do tempo. O todo, no entanto, é salvo por algumas mecânicas de jogo, como a dilatação do tempo e a evasão ditada por um resfriamento, que conseguem na árdua tarefa de contrabalançar os déficits tornando a experiência geral muito agradável.
A porta para Nintendo Switch
Entrando no labirinto do setor técnico desta porta para Nintendo Switch of The Outer Worlds, podemos afirmar imediatamente que as promessas feitas pela Virtuos foram cumpridas. Todo o título foi adaptado não apenas para rodar no hardware de console híbrido, mas também para caber em um cartão de jogo físico sem downloads adicionais. Os compromissos para alcançar tal resultado, no entanto, foram numerosos e, de acordo com a tradição, eles afetam o aproveitamento do título quando o Switch é usado no modo Docked. Em um monitor externo, The Outer Worlds, vem com uma resolução variável de 1080p e com uma taxa de quadros que raramente cai abaixo de 30fps. Para conseguir isso, no entanto, estamos testemunhando uma série de compromissos técnicos que tornam a experiência final tudo menos agradável. Primeiro vemos um efeito borrão constante da imagem do jogo, com um borrão de tudo o que está posicionado a poucos metros do nosso protagonista que não consegue devolver uma visão geral suficiente. Os lados da tela sofrem travamentos constantes, provavelmente causados pela incapacidade de manter 30fps com uma boa taxa de atualização de imagem. Tudo se resolve em uma constante "oscilação" de escritos e elementos posicionados em ambos os lados da tela cada vez que giramos a câmera ... e em um título fps você pode imaginar como isso é agradável.
Em movimento, no entanto, tudo é muito mais agradável graças a uma resolução inferior (780p), texturas mais definidas, graças à pequena tela em que tudo se move, uma visão decididamente melhor e uma quase total ausência de déficits gráficos em comparação com o modo Docked. O problema de jogar em movimento está inteiramente no Joy-Con do Nintendo Switch que, embora use um sistema de auxílio à mira bastante funcional, eles falham em garantir a precisão e o conforto necessários para desfrutar plenamente de tal título. Finalmente, um sistema de controle de movimento é de pouca utilidade, o que acaba por ser pouco preciso e afetado por um evidente atraso de entrada. A melhor configuração que podemos tentar, para apimentar a experiência com O Outer Worlds mais do que agradável, foi conectar um Pro Controller ao Switch no modo portátil. Desta forma, o jogo se transformou na experiência que lembramos, conseguindo nos dar as mesmas sensações de casa, a bordo de um trem. Uma pena ver, novamente, tantos altos e baixos em termos de conversão, porque, excluindo o modo Docked, os caras da Virtuos sem dúvida conseguiram fazer um ótimo trabalho no que diz respeito à versão "portátil" de The Outer Worlds. Pena que, sem hardware projetado para este tipo de jogos, corre o risco de parecer um mero exercício de estilo e nada mais.