Escribe el revisión de la versión para PS5 de Baldur's Gate 3 es un poco como retroceder en el tiempo, a esos años de juventud en los que tendemos a mirar el mundo con un despreocupación innata y sincera. Mientras agarraban con delicadeza aquellos manuales de papel de los juegos de rol, con la intención de estudiar sus tecnicismos de arriba a abajo, saboreando los diseños de personajes y bestiarios, sus mentes volaban sin obstáculos y sin anteojeras, deteniéndose en esa imaginativa, épica, fuera de lo común. -Aventura en este mundo del tiempo. Las hazañas heroicas a menudo existían primero en nuestra cabeza y en nuestros sueños, y luego en la mesa de juego.
Si es cierto que hoy en día hay pocos equipos capaces de hacernos soñar tan brutalmente con los ojos abiertos, también es justo felicitar a Larian Studios y no solo por habernos devuelto a los Reinos Olvidados. Ellos intervinieron y nos tomaron de la mano, completamente inmersos en un entusiasmo palpable, sin cruzadas de marketing que nos mimaran. Baldur's Gate 3 nos está dando todas las ganas genuinas de diversión que sentimos alrededor de esa pantalla maestra, con cuatro dados, unas cuantas hojas de personaje y un río lleno de alegría en el corazón.
¿Por qué esta alegre canción en la versión de PS5, te preguntarás? Pues porque sin pelos en la lengua es la versión que más introducirá a nuevos acólitos en las tierras de Drizzt: novias, primas y viejos amigos que apenas saben lo que es una GPU o viejos jugadores con familia y poco espacio en casa. A veces solo necesitas una alfombra roja agradable y persuasiva y esta versión de consola es hechizante como un hechizo encantador, excelentemente capaz de traducir la quintaesencia del juego de rol para PC en pads.
Una misión ardua, pero no imposible.
Una versión que funciona
Si estás aquí probablemente sea porque eres un jugador de consola ansioso por tener en tus manos uno de los candidatos a Juego del Año. Hablamos extensamente de ello en la reseña de Baldur's Gate 3 para PC, donde analizamos en detalle todos los sistemas de juego y los motivos que hacen de este RPG una experiencia única. Aquí queremos centrarnos en la versión de PlayStation 5, la única que, por el momento, permite a Larian llegar a un público diferente al histórico, el nicho que habían intentado conquistar gracias a la colaboración con Google y Stadia. De hecho, ya conocerás los problemas que han aquejado a la Xbox Series S y el cooperativo a pantalla dividida, elemento que inevitablemente provocó que se pospusiera toda la tanda de hardware de Microsoft. Llegará a finales de este año, pero esto significa que si no tienes una PC (o servicios de transmisión que dependen de ella), la versión de PS5 es la única forma de jugar Baldur's Gate 3. Lo que te hará feliz es que es un trabajo realizado de manera minuciosa, hábil, consciente de las limitaciones de un gamepad y sabiamente capaz de explotar mecanismos no revolucionarios pero sí útiles para el propósito; el caso es que podrías haber sabido todo esto incluso viendo los vídeos de la versión para PC jugada con mando, ya que ese es el mecanismo. Sin embargo, podemos confirmaros, después de una buena dosis de horas en la consola, que el flujo de radiales funciona y la experiencia de consola empaquetada por Larian en PS5 nos ha convencido a lo grande.
Podríamos dedicar muchas palabras para transmitirte qué tan bien funciona la interfaz, la realidad es que es precisamente todo el flujo lúdico el que nos aporta buenas sensaciones. Por supuesto, hay microdefectos, quizás el resultado de demasiada ambición y de querer utilizar todas las funciones del gamepad, como la resistencia háptica del dorsal derecho: una pequeña presión mantiene activo el radial del personaje para eliminarlo inmediatamente después, un Mucha presión lo bloquea hasta una mayor entrada, o el cambio de personaje con el lateral izquierdo, la misma lógica, pero aplicada a los personajes. En nuestra opinión no era necesario lanzarse a este ejercicio de estilo con tanta ilusión, pero está bien. En cambio, nos gustó la opción de asignar comandos inmediatos a otras pulsaciones de teclas, lo que simplifica y acelera todo.
Cooperativo y pantalla dividida
Nos sorprendió un poco ver tan poca atención por parte del equipo al cooperativo en pantalla dividida: una característica como esta, además refinada en comparación con la de Divinity: Original Sin 2, siempre ha parecido potencialmente revolucionaria para todas aquellas personas deseosas de disfrutar. Hazlo en casa con tu pareja o amigos. Larian Studios es muy honesto: frente a un modo de rendimiento a 60 fotogramas por segundo (no siempre) y una calidad a 30, anticipa claramente ese cooperativo a pantalla dividida. activar el modo calidad (pero solo durante el juego, no en escenas o diálogos compartidos). ¿Esto empeora la experiencia? En absoluto, de hecho, es muy divertido sumergirse en los Reinos Olvidados hablando y comparándose con alguien sentado a tu lado, imaginando estrategias, comentando eventos, todo sabiendo que tu mitad de la pantalla tiene vida propia. permitiéndote disfrutar del título como muy pocos. Hay elementos que hay que aprender a masticar, como la presencia de errores de audio en la gestión de las conversaciones cruzadas o errores de vídeo que a veces parecen bloquear el juego durante unos segundos (por no hablar de hacer que el vídeo desaparezca de la pantalla), pero son pequeños fallos que estamos seguros se solucionarán con las primeras actualizaciones. Al fin y al cabo, es un juego de rol y lo divertido también es navegar por los inventarios, coordinar quién hace qué y quién habla con alguien, decidir qué personaje se adapta mejor a esa prueba de habilidad y, sobre todo, decidir quién manda a los distintos personajes.
Sin embargo, hay que hacer una pequeña nota molesta, siempre con la esperanza de que se solucione: el modo multijugador es en realidad una gran inserción del segundo jugador en el juego del primer jugador y esto se nota gracias a la (muy molesta) solución. presencia del nombre del anfitrión en la esquina de la pantalla. No hemos podido quitarlo y a veces le transmite la idea de estar al segundo jugador. además de un personaje secundario que es protagonista de la aventura, que en realidad no lo es: basta con superar esta pequeña broma mental y convencerte de que el tratamiento del "protagonismo" del juego es relativamente justo y está determinado por lo que haces y hacia dónde vas. En cualquier caso, el progreso y la gestión del grupo son perfectamente ajustables entre los jugadores, cada uno es libre de llevar su propio personaje, gestionar los personajes que quiera y vivir su propia aventura en la consola/cuenta del anfitrión del juego. ¿Nos divertimos? Mucho, en serio.
El avance y elegancia de la interfaz ofrecen un paso adelante respecto a Divinity: Original Sin 2, reuniendo todo el infinito abanico de posibilidades de Dungeons & Dragons en tan sólo unas pocas teclas. Estábamos hablando de rendimiento: sería deshonesto decir que fue un trabajo fácil, pero esperamos sinceramente que Larian resuelva toda una serie de problemas de optimización al jugar en pantalla dividida. Hay momentos evidentes de sobrecarga de la CPU, otros errores menores perfectamente visibles, incluso hay quienes se quejan de perder su guardado. Larian todavía tiene mucho trabajo por hacer pero por ahora podemos confirmar que la versión de PS5 devuelve la dignidad total a un título gigantesco y emocionante.
Conclusiones
Versión probada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Holygamerz.com 9.5 Lectores (75) 8.9 Tu votoBaldur's Gate 3 es un producto increíble y la versión de PS5 logra transmitir este mundo de maravillas tan bien que creemos que no puedes esperar para tenerlo en tus manos. Una conversión competente, cómoda, versátil, inmediata en su uso cooperativo gracias a una pantalla dividida aparentemente sencilla pero funcional. Larian consigue traer a su hijo ya adulto a la consola, proporcionando a los propietarios de PS5 un título capaz de transportarles a uno de los escenarios de Dungeons & Dragons más bellos jamás creados y sobre todo rindiendo un enorme homenaje a una de las sagas de videojuegos más icónicas del oeste. roles. No sabemos cuál será el futuro de Bioware, pero conocemos el presente de Larian y sinceramente con esto ya nos basta.
PRO
- Puerto competente y funcional.
- Pantalla dividida inmediata y el verdadero protagonista de la experiencia de rol.
- En individuales se desempeña muy bien.
- La interfaz es elegante, profunda pero sencilla de aprender.
CONTRA LA
- La cooperativa trae consigo algunos fallos técnicos.
- Algunas opciones adicionales de personalización de la interfaz no habrían estado de más