Era 2019 cuando los fanáticos de Metroidvania tuvieron la oportunidad de tener en sus manos Blasphemous, que también nació gracias al apoyo de una exitosa campaña de Kickstarter. Fue un buen punto de partida, que sin embargo estuvo abierto a diversas críticas, a pesar de ser bastante entretenido en general.
Ahora, cuatro años después, The Game Kitchen regresa y nos ofrece una secuela que, en definitiva, es una versión más densa y variada del primer capítulo, fruto de toda la experiencia acumulada con Blasphemous y probablemente también fruto de un mayor presupuesto garantizado por las ganancias del juego anterior.
No todo es perfecto, claro, pero para conocer todos los detalles sigue leyendo el nuestro. reseña de Blasfemo 2.
Penitente, levántate
Blasphemous nos llevó a un mundo hispano, cuna de un fundamentalismo católico que ve en sufrimiento y penitencia la única manera posible. La aventura, sin embargo, llamó más la atención por su imaginería y su atmósfera, tan llena de simbolismos y referencias que incluso los menos expertos en cristianismo pudieron comprender la profundidad de las críticas y la macabra belleza de los pecados cometidos por los personajes de la película. juego.
Blasphemous 2 no se desvía ni un ápice de este enfoque, con la consecuencia de que una vez más no es fácil entender por qué hacemos lo que hacemos. Una vez más somos Penitentes y una vez más vamos a la guerra contra seres que han superado el estatus de humano para convertirse en hijos de un milagro vulgar y desfigurante, que protege una ciudad en los cielos que casi parece una burla de un Paraíso que castiga en lugar de recompensar. No entraremos en detalles para evitar spoilers, pero aunque quisiéramos, la historia de Blasphemous es tan críptica que incluso después de derrotar al jefe final no estamos seguros de tener una idea precisa de lo que pasó.
Por otro lado, Blasphemous 2 es uno maravilla visual, no solo porque a nivel artístico el pixel art de The Game Kitchen es magnífico con avances visibles respecto al primer capítulo, sino también porque a nivel de diseño cada fragmento de ambientación, cada enemigo y jefe dice algo. Puede que completes el juego sin entender exactamente lo que te dijeron estos elementos, pero el encanto general es innegable.
Por lo tanto, depende del jugador decidir si simplemente entra en el mundo pecaminoso de Blasphemous 2 y queda encantado con sus imágenes, o si se sumerge por completo en él y se dedica a comprender cada fragmento de la historia (todos). completamente traducido al español). En cualquier caso, nuestro consejo es optar por el excelente doblaje al español, que realmente parece la forma más natural de vivir plenamente el mundo del juego.
Penitente, lucha
Blasphemous 2, en cambio, cambia las cartas sobre la mesa con respecto al sistema de combate. Mientras que en el primer capítulo solo tenías un arma y un espacio para magia, en este nuevo juego lo tendremos disponible. tres armas (elegimos uno al principio, los restantes recuperamos rápidamente a medida que avanzamos) y dos hechizos diferentes siempre disponibles entre los muchos que encontraremos a medida que exploramos. En cuanto a las armas, hablamos de un incensario que se comporta como una especie de mayal lento pero potente, un sable dentado equilibrado en ataque y defensa y la pareja estoque y daga, rápidos y excelentes para contraataques difíciles de ejecutar pero devastadores. No sólo tenemos varios tipos de enfoques de ataque disponibles, sino que cada arma tiene su propio árbol de habilidades con nuevos movimientos y varias mejoras que cambian significativamente nuestras posibilidades de victoria a medida que avanzamos en el juego.
El sistema de combate de Blasphemous 2 es más rápido de media que el del primero y en general más satisfactorio, dado que siempre tenemos un gran control sobre cómo abordamos cada batalla. Y no es casualidad que la sensación sea muy diferente, ya que para esta ocasión el motor del juego ha sido completamente rediseñado desde cero.
Nuestro Penitente también puede fortalecerse de varias maneras, empezando por el poco interesante Rosario - útil sobre todo para aumentar las defensas - y el muy útil Rosario Figuras del Retablo de las Favores, que te permiten obtener varios tipos de bonificaciones y, mediante combinaciones que se entenderán mediante intentos o intuición, desbloquear poderes adicionales únicos. Entre ellas está la posibilidad de congelar el tiempo durante unos segundos después de curarte y nuevos ataques con armas que realmente pueden cambiar el equilibrio de las batallas.
Añadiendo los ya mencionados magia (Oraciones, en el lenguaje de Blasphemous 2), puedes crear diferentes configuraciones basadas en una determinada arma o una determinada categoría elemental (fuego, miasma, electricidad, místico). No esperes la variedad de un juego de rol de cientos de horas de duración, pero para un metroidvania "pequeño" este es un resultado excelente.
El problema de todo esto es que, tras las primeras horas en las que todavía no tenemos muchas actualizaciones disponibles, durante buena parte del juego el nivel de dificultad se vuelve muy bajo con la consecuencia de que los jefes son derrotados sin mucho esfuerzo y no disfrutamos del diseño "acción-plataforma" de la batalla ya que no necesitamos prestar demasiada atención a sus movimientos. Seamos claros, estamos hablando desde el punto de vista de aquellos que han dado marcha atrás (más detalles en breve) en cada oportunidad y han dejado atrás solo un par de coleccionables y mejoras secundarias. No negamos que teníamos un Penitente tan fuerte como un tanque de nuestro lado, pero aun así algunas batallas resultaron demasiado banales.
Al menos eso es cierto hasta el penúltimo jefe, que apenas está en su segunda fase. aumenta excesivamente el nivel de dificultad. Teniendo en cuenta la facilidad de las horas anteriores, nos sorprendió el pico de dificultad que superamos después de una gran cantidad de intentos y pruebas de construcción. Si hay Blasphemous 3, realmente nos gustaría ver un poco más de atención a la curva de dificultad. En caso de muerte, en cualquier caso, el castigo es mínimo: pierdes algunas Lágrimas de Redención -una moneda útil sólo para los comerciantes- y sufres una penalización en la barra de Fervor; regresar al lugar de la muerte elimina parte de la pena y pagando a un NPC también puedes cancelar lo poco que queda.
Penitente, explora
Retroceso, decíamos, la cruz y el deleite de metroidvania. Blasphemous 2 ofrece un avance mucho más cercano al género que el primer capítulo, proponiendo paso a paso varios tipos de "power ups", como el clásico salto de pared, doble salto, carrera aérea y también la posibilidad de acoplarse a asas apoyadas desde querubines.
No sólo el progreso en los tramos de la trama está condicionado por las mejoras que obtengamos, sino que en cada región del juego habrá múltiples tesoros que nos mirarán burlonamente hasta que tengamos la combinación adecuada de habilidades para alcanzarlos. Esto significa que cada área debe ser explorada varias veces en varias fases de Blasphemous 2: afortunadamente The Game Kitchen tuvo cuidado de acelerar los movimientos. En general, no solo es fácil moverse de un área a otra mientras evitas a los enemigos, sino que si exploras con atención desde el principio, puedes desbloquear múltiples métodos de teletransportación. En la segunda mitad, en la práctica, podíamos llegar a otro punto desde cualquier punto en unos segundos gracias a una combinación de hechizos y bonificaciones vinculadas a los puntos de control.
Es una pena que Blasphemous 2 nunca quiera ponernos a prueba en sus partes. plataforma. Nos alegra que, a diferencia del primer capítulo, no hay peleas continuas donde es fácil caer al vacío o en trampas (no faltan, pero están mejor gestionadas). Al mismo tiempo, sin embargo, nunca ha habido una sección basada en plataformas que haya requerido un esfuerzo especial por nuestra parte. Incluso en los segmentos secundarios del juego, donde hay algunos desafíos cronometrados, un par de intentos son suficientes para obtener la recompensa. Considerando las notables capacidades de movimiento que se obtienen en las fases finales, ciertamente existían las bases para proponer algo más variado y desafiante en este sentido.
Finalmente, nos gustaría señalar que en total necesitábamos Unas 20 horas para llegar al jefe final y vencerlo., logra un 98% de exploración del mapa y un 92% de finalización total. Además de la progresión pura, espere los clásicos coleccionables y misiones secundarias basadas en encontrar objetos y llevárselos al solicitante. En su mayoría son solicitudes obvias, pero hay algunos secretos que requieren un poco de intuición.
Conclusiones
Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 29,99 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (34) 8.2 Tu votoBlasphemous 2 es el juego que querían los fans del primer capítulo. Es blasfemo hasta la médula, pero es aún más hermoso a la vista con sus imágenes macabras, más variado en su sistema de combate y más denso en contenido. Eso sí, la trama sigue siendo críptica, el componente plataformero ha quedado demasiado en un segundo plano para un metroidvania y, lo que es más importante, la curva de dificultad está mal gestionada siendo una buena parte de la aventura demasiado fácil y un pico de desafío en el fin. En general, sin embargo, estamos hablando de un juego divertido que nunca hace que el jugador pierda el tiempo en las fases de retroceso. Hay margen de mejora, pero es absolutamente recomendable.
PRO
- Excelente variedad en el sistema de combate.
- Imágenes increíbles y visualmente fantásticas.
CONTRA LA
- Curva de dificultad para repasar
- La trama principal podría ser un poco más clara.
- No habrían estado de más desafíos de plataformas más interesantes