Bleach Review: Soul Resurrección

Bleach Review: Soul Resurrección

Tras los capítulos de la Nintendo DS y el desafortunado capítulo de la Wii, el universo de Tite Kubo aterriza en el buque insignia de Sony, gracias a NIS America. Bleach: Soul Resurrección (también conocida como Soul Ignition) traza la saga más larga de la serie Bleach, ambientada en el Hueco Mundo (para los que no leen el manga, ni siguen el anime, es una especie de purgatorio, donde las almas de los muertos han sido corrompidos convirtiéndose en monstruos). El juego, desafortunadamente, está completamente en inglés.



Ábrete camino con la espada

A lo largo de los 14 capítulos que trazan la historia, el jugador deberá continuar a lo largo de mapas lineales, derrotando a los cientos de monstruos que aparecerán frente a él, utilizando las técnicas disponibles y tratando de encadenar tantos golpes como sea posible, con el fin de obtener más. puntos y una puntuación mejor. Al final de los mapas, el jugador se encontrará con el jefe de turno, acto por acto, hasta la tan esperada batalla contra Aizen (el jefe final).
Bleach: Soul Resurrección se basa en la misma jugabilidad de los diversos Dinasty Warriors, pero logra emularlos mejor que Primero de la Estrella del Norte: Ken's Rage (basado en el universo de Hokuto no Ken, conocido por nosotros como Ken the Warrior) y, a diferencia de este último, las luchas son fluidas, rápidas y reflejan las del manga.

Modos de juego, clasificación y subir de nivel

Bleach Soul Resurrection cuenta con tres modos de juego: Historia, Misiones y Soul Attack.
Durante el modo Historia, solo podremos usar el personaje elegido por la CPU y deberíamos revivir algunas de las batallas más bonitas del manga; "Deberíamos", de hecho, porque lamentablemente muchas de las batallas más significativas, y los personajes más importantes, se han dejado fuera del juego, haciendo que la historia sea mucho más insípida y breve (para terminarla en dificultad normal se necesita un máximo de de 3 horas). Los que no se aburran podrán volver a afrontar la historia, aunque sea difícil y muy difícil, aunque los retos no sean prohibitivos.
El modo Misiones consta de 28 misiones secundarias que van desde matar a un número definido de enemigos hasta derrotar a un jefe sin presionar un botón determinado o en determinadas condiciones. Estas misiones también se pueden abordar en tres dificultades diferentes, pero aquí el jugador puede usar uno de los 19 personajes disponibles a voluntad.
El modo Soul Attack se divide en tres submodos: en el primero, con el mismo nombre, el objetivo es acumular tantos puntos de alma como sea posible; en el segundo tienes que terminar el nivel dentro del límite de tiempo, mientras que en el tercero tienes que matar a tantos enemigos como puedas. Estos modos también se pueden abordar con todos los personajes, pero no hay niveles de dificultad diversificados.
Al final de cada acto del modo Historia y las Misiones, el jugador recibirá una evaluación basada en su puntaje, comenzando desde E (casi imposible de tomar) hasta S, el grado más alto que, a fin de cuentas, es fácilmente accesible: Será suficiente tener al personaje potenciado (haciéndolo subir de nivel) y derrotar a todos los enemigos del nivel, en un tiempo no muy corto.
La nivelación se lleva a cabo, continuando KO a los enemigos, a través de las clásicas cuadrículas de mejora. Para avanzar en la cuadrícula y subir de nivel, tendrás que gastar Soul Points, que se obtienen en todos los demás modos. Para que conste, el nivel máximo a alcanzar es 169.



Cazadores de almas

Para los "cazadores de trofeos" este título representará un gran desafío, no por la dificultad sino por la excesiva duración del platino. Para conseguirlo, el jugador tendrá que llevar los 169 personajes al nivel máximo (19, de hecho) y hacer las 28 misiones con cada uno de ellos. Esto significa que Bleach: Soul Resurreccion pronto aburrirá a los jugadores que no lean el manga y, a la larga, logrará aburrir incluso a los amantes de la serie Tite Kubo. Pero después de todo, ¿a quién le gusta repetir las mismas cosas una y otra vez?

¡Getsuga Tenshou!

El sector de audio del juego (junto con el gráfico) es sin duda la mejor parte de Bleach: Soul Resurrección; El doblaje se puede configurar tanto en inglés como en original, con voces del anime japonés. Incluso la música es acertada y, a diferencia del mero juego, no es aburrida.
El sector gráfico, como hemos sugerido anteriormente, está bien cuidado y no sufre caídas de fotogramas, lo que demuestra el excelente trabajo que siempre hace NIS America en el campo de los gráficos de cel-shading.

¿Quieres jugar conmigo? ¡No, no puedes!

Uno de los grandes defectos de Bleach: Soul Resurrección es la falta de multijugador, tanto local como online, esto hace que el juego sea aún más aburrido, impidiendo que dos amigos compitan entre sí o afronten misiones juntos (como sucedió en el juego de Ken. acerca de antes). La falta de multijugador aumenta el aburrimiento que deja la repetitividad que llega al juego y rebaja radicalmente la rejugabilidad del título para los jugadores que no están interesados ​​en los trofeos.


Veredicto 6.5 / 10 ¿Dónde diablos está Urahara? Comentario En general Bleach: Soul Resurrección es una buena alternativa a los Dinasty Warriors, y es divertido cuando se toma en pequeñas dosis. Es uno de esos momentos en los que una buena idea se explota mal, de hecho, la falta de multijugador local y en línea es grande, y además de los otros problemas, la exageración creada en torno al juego por los numerosos avances e imágenes previas al lanzamiento es dramáticamente bajado. El juego está recomendado para los fanáticos de Bleach que no tienen amigos con quienes jugar y mucho tiempo que perder. Pros y contras El universo de Tite Kubo finalmente en HD
El parque se mueve fielmente informado
Excelente sector de audio x Faltan muchos personajes
x Ausencia total de multijugador
x El modo historia es demasiado corto
x A la larga se vuelve aburrido


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