¡Un nuevo tipo Pokémon! ¡El nuevo heredero de Pokémon! ¡Pokémon con casetes de música! ¿Qué tienen en común todas estas declaraciones de Cassette Beasts? Bueno, la respuesta es simple, todas son incorrectas. El juego desarrollado por Estudio Bytten, que llegó a finales de mayo a Nintendo Switch y Xbox y ya está disponible en PC Steam y Game Pass PC, es en realidad un videojuego del género de domesticación de monstruos, pero no es un clon de Pokémon, de hecho se diferencia del Serie de Nintendo de forma bastante marcada.
Lleno de hallazgos interesantes y profundos como nunca hubiéramos esperado, te contaremos todos los detalles sobre el juego en el Revisión de bestias de casete.
Origen de un género
El genero domesticación de monstruos, o esa variante de los juegos de rol en los que se capturan criaturas para recolectarlas y utilizarlas en la batalla, nació a finales de los 80 con la serie Megami Tensei. Una serie muy oscura, cuyos temas maduros y a menudo exagerados hicieron compleja la expansión del género fuera de las fronteras orientales. De hecho, pasarán años antes de que la serie tenga éxito en Occidente, principalmente gracias al spin-off Persona. El género al que pertenece encuentra un terreno fértil en Game Boy gracias a Pokémon: las dulces y simpáticas criaturas inventadas por Satoshi Tajiri eran más "vendibles", podían fascinar incluso a los más pequeños y, sobre todo, no estaban asociadas a temas satánicos. como en cambio la serie Megami Tensei. El éxito de Pokémon es de sobra conocido y los años 90 son, por tanto, la cuna de un subgénero, el de los Pokémon, que garantizará notoriedad a la colección de criaturas virtuales.
En los años siguientes Jade Cocoon, Legend of Legaia, pero también Yo-Kai Watch, Digimon y finalmente los más recientes Monster Hunter Stories y Temtem. Todos ejemplos de un género variado, estratificado y verdaderamente lleno de posibilidades. Cada uno de sus exponentes ha sabido inspirarse en algunos elementos clave de la experiencia de rol que propone el género de domesticación de monstruos para convertirlo en una marca distintiva. En los últimos años, la escena independiente ha sido un nicho importante para el crecimiento y experimentación de nuevas formas de entretenimiento lúdico ligadas a este tipo de coleccionismo virtual. Coromon, pero sobre todo el foco de esta reseña o Cassette Beasts.
No lo llames Pokémon
Como decíamos al principio del artículo, el producto propuesto por Bytten Studio no es parecido a Pokémon. En la serie Game Freak la premisa inicial es la de un mundo en el que conviven humanos y criaturas y en el que el entrenador es una figura clave en los mecanismos sociales de este universo fantástico. Aquí, en Cassette Beasts, el premisa narrativa Es diferente. El juego nos ve dar nuestros pasos en la isla de New Wirral, un lugar extraño e inquietante que no basa sus cimientos en una representación de la Tierra. New Wirral es un lugar que descubriremos inhóspito y lleno de peligros en el que las dinámicas sociales que conocemos están reescritas y son inusuales y en el que las criaturas no humanas son un obstáculo para la supervivencia, un peligro que debemos afrontar si queremos salva nuestra piel.
Cassette Beasts tiene mucho que ofrecer en términos de trama y narración. El Los temas abordados son decididamente maduros., inesperado y poco común en un juego similar, especialmente aquellos con un estilo gráfico muy colorido. La sola idea de transformarse en bestias y no capturarlas tiene toda una serie de explicaciones que poco tienen que ver con la “ternura”.
Desde el punto de vista del juego, el juego utiliza un sistema clásico por turnos en el que se modifican los ataques, el uso de objetos, el escape y la transformación. A esto se suma el sistema de registro (el equivalente a captura por así decirlo). Como puedes adivinar por el logo y el nombre, en Cassette Beasts, por una razón que te será revelada durante las aventuras, las criaturas de New Wirral se pueden grabar a través de un "reproductor de casetes". Las frecuencias que caracterizan a cada criatura se pueden almacenar en cintas vírgenes que posteriormente te permitirán transformarte en la criatura antes mencionada. Sin embargo, para hacer esto, te expondrás (con tu barra de vida personal, que está separada de la del monstruo) a la posibilidad de recibir daño. La grabación será compleja y su éxito estará influenciado por varios factores como el daño sufrido, el infligido, el estado alterado y la cantidad de enemigos presentes en el campo de batalla.
Durante la aventura conocerás a varios compañeros que podrás llevar contigo. Jugando solo puedes decidir los movimientos del protagonista y su compañero, mientras que en el modo cooperativo local, los jugadores dividirán el uso de los personajes humanos. Gracias a esta elección, Bytten Studio ha decidido insertar un sistema de fusión que permitirá fusionar las criaturas de los jugadores, creando así otras nuevas.
Hablando de números, Cassette Beasts cumple Criatura 120 con un número de posibles fusiones superior a las 14.000 variables. Fusionarse con compañeros, cumplir misiones relacionadas con ellos y continuar la historia con ellos influirá en un sistema de amistad similar al utilizado en la serie Persona. Precisamente este es otro elemento de éxito de Cassette Beasts: la trama principal y los hilos narrativos secundarios se entrelazan de forma coherente con jefes y minijefes bien caracterizados, y con un ritmo de historia capaz de diluir la nueva información de forma satisfactoria. . También es divertido explorar la isla, además de adquirir nuevas habilidades de navegación en mapas. Prueba la capacidad de ver monstruos en el mapa, para que puedas buscar las variantes más raras sin tener que volverte loco.
Muchas luces y muy pocas sombras.
Lo que nos sorprendió fue el Sistema de resistencia y daño elemental.. Como en todo juego de rol que se precie, las criaturas tienen una tipología, desde las más famosas de fuego y aire hasta las más extrañas como el plástico y el vidrio. El sistema de elementos de Casssette Beast utiliza no sólo la clásica tabla de resistencias y debilidades (el agua gana al fuego, etc.), sino también un sistema de química que nos permitirá interactuar de una forma más avanzada con los elementos. Por ejemplo, si golpeas a una criatura de tipo fuego con el elemento aire, crearás una penalización en el oponente durante tres turnos al daño tanto por contacto físico como a distancia. Esto se debe a que el aire puede debilitar el fuego. Por el contrario, golpear a un tipo aire con un elemento fuego provocará un tornado de fuego frente al enemigo que absorberá daño durante tres turnos.
Se trata, por tanto, de un sistema muy profundo que no esperábamos encontrar y que aumenta espectacularmente las posibilidades de diversión y estrategia. Cassette Beasts también nos sorprendió gracias a la posibilidad de activar modos de juego alternativos como speedrun o nuzelock (con muerte permanente) desde el lanzamiento, dos elementos que pueden garantizar una buena rejugabilidad. Lástima, sin embargo no está prevista una cooperativa en línea, que dada la naturaleza del título y la configuración presente sin duda habría ampliado una oferta de juego satisfactoria.
Los pequeños problemas que encontramos durante la revisión de Cassette Beasts se refieren principalmente a lo que se llama "calidad de vida": es decir, nada abrumador o demasiado molesto, sino pequeños problemas que pueden resultar aburridos de vez en cuando. Lo principal es la sensación del movimiento, un poco rígido en algunos tramos (sobre todo en el plano), y también el manejo de las criaturas asignadas a los compañeros que deben ser eliminadas antes de sustituir al compañero de viaje. Incluso los acertijos ambientales presentes, aunque no numerosos, no siempre nos han convencido completamente en términos de intuición o implementación.
Conclusiones
Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor, Tienda Xbox Precio 19,99 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (14) 7.0 Tu votoCassette Beasts es un juego excelente en muchos sentidos, con algunos ligeros tropiezos en la calidad de vida, pero nada demasiado problemático. Es una experiencia verdaderamente profunda que brilla por el diseño de las batallas contra jefes y las referencias narrativas al ciclo artúrico. Un título que premia la estrategia, gracias a un sistema de interacciones entre elementos realmente bien implementado y que además aprovecha al máximo las fusiones entre criaturas y las sinergias con compañeros de viaje. Y nos apetece decir que Cassette Beasts no necesita etiquetas incómodas tipo Pokémon porque su personalidad le permite caminar con sus propios pies.
PRO
- Sistema de elementos realmente profundo
- Narrativamente satisfactorio
- Increíble cantidad de criaturas entre normales, variantes y fusiones.
CONTRA LA
- Algunos problemas en los elementos de "calidad de vida"