Comunicado de prensa: Tombi!

Comunicado de prensa: Tombi!

"Por supuesto, ¡Tombi! Tenía la demostración encendida PS1! "

 

Se Metal Gear SolidThe Legend of Zelda: A Link to the Past Se puede considerar sin demasiadas palabras dos grandes hitos de los años 90, el pequeño de cabello rosado parece tener la extraordinaria habilidad de despertar una cantidad gigantesca de recuerdos en cualquiera, cada vez que se pronuncia su nombre. Y si es cierto que de ¡Tombi! De ella han salido dos capítulos, por alguna razón es el primero que los jugadores más nostálgicos recuerdan con más cariño.



Creado por el ahora difunto WhoopeeCamp, el juego de rol de acción y plataformas de 1997 es a menudo recordado por los aficionados con un amor casi comparable al de las más grandes mascotas de Sony, desde Crash BandicootSpyro. Sin embargo, pocos han tenido la suerte de jugarlo en su totalidad; muchos (incluido yo mismo) conocimos por primera vez al joven Tombi con un disco de demostración que se puede reproducir en el primero PlayStation, devorado una y otra vez por la gran cantidad de títulos magníficos que contiene, solo más tarde lograron tener en sus manos una copia completa del juego.

 

El fin de una estrella
WhoopeeCamp se declaró en quiebra en 2000, habiendo lanzado solo dos juegos

Esto también se debe al fracaso de WhoopeeCamp, que esperaba revolucionar la industria de los videojuegos desde su fundación en 1997: aunque el local no era nada pobre (tanto Tombi! Como Tombi! 2 recibieron excelentes críticas), la empresa quebró en 2000 y todos sus miembros fueron por caminos separados. Por ello, no es raro encontrar ambos capítulos de la serie a la venta a precios desorbitados en la web, en forma de verdaderas perlas para coleccionistas del sector. Los pocos afortunados que todavía poseen una copia de los dos juegos la mantienen firme, conscientes de que algún día las dos pequeñas joyas podrían valer aún más que ahora.



 

 

q.e.p.d.

 

A pesar de la rareza del juego, casi todos los que han tenido la oportunidad de probar ¡Tombi! Lo recuerdo con mucho cariño y nostalgia. Es cierto: la banda sonora de Village of the Beginnings, la jugabilidad dinámica e intuitiva, los elementos RPG y los personajes excéntricos, el diseño de niveles y el sector artístico ya eran evidentes desde los primeros niveles mostrados en la demo; pero la pequeña obra maestra de WhoopeeCamp tiene aún más flechas en su arco, ya que la aventura de Tombi continúa en busca de los cerdos malos. Abróchese los cinturones de seguridad y prepare su billetera, luego: al final de este Mala racha, tu único deseo será gastarte unos buenos cien dólares en la compra de este espléndido título de la era PS1.

 

"Tam, ta-ta-ta-tam-tam ..."

 

Funga!

 

 

Todas las pistas de audio de Tombi! tienen su propia identidad única

¡Tombi! se acuerda en primer lugar de su espléndida banda sonora, y quien diga lo contrario, simplemente miente. Yo mismo habré completado el juego cuatro o cinco veces en mi vida, pero nunca he podido contar cuántas veces he escuchado la pista del Pueblo de todos los comienzos (un número desproporcionado, si además cuentas las reproducciones de la demo). Lo cierto es que ese ritmo sincopado, salpicado de percusiones alegres y contundentes, ha quedado grabado en la memoria de todo aquel que ha sabido escucharlo y experimentarlo en su propia piel al menos una vez.


 

Pero no solo Village of the Beginnings: todas las pistas de audio de ¡Tombi! tienen su propia identidad única e inimitable, y, aunque el estilo y el timbre de los instrumentos se pueden reconocer en casi cualquier nivel del juego, todas las piezas de la perla de WhoopeeCamp logran, de alguna manera, ser profundamente diferentes entre sí. .otro. Pasamos del inquietante aura de misterio que rodea al Canteras de lava a los dulces arcos de Pueblo de Baco, sin olvidar lo angustioso Monte del Fénix o las notas plácidas del Roca de la sirena y el gigantesco Villa Rossa. Para aquellos que deseen sumergir su alma en música evocadora y nostálgica, el usuario de YouTube Canal Johnbonne ha recopilado en una lista de reproducción la mayoría de las canciones extraídas del juego (y publicadas por YouAllSuck5000), lo que permite a cualquiera volver a disfrutar de la hermosa música creada por los desarrolladores.


 

Capitalista cerdo gordo

 

Cualquier palabra sobre estos infames sería superflua.

 

Un juego que mezcla plataforma, acción y RPG

Obviamente, no está hecho solo de música. ¡Tombi!, y es ciertamente por esta razón que el título de WhoopeeCamp aún logra golpear hoy después de unos veinte años: el juego mezcla aspectos típicos de acción / plataforma con elementos de RPG, empujando al jugador a explorar los entornos (extremadamente laberínticos en más de una ocasión, con una serie de áreas secundarias para explorar) pero también a interactuar con objetos, enemigos, personajes y cofres del tesoro, escondidos alrededor de los distintos niveles del juego. Cada zona tendrá "misiones" (simplemente denominado "Eventos") completar, una serie de tareas que te permitirán avanzar en la historia u obtener objetos especiales, en algunos casos completamente inútiles (más sobre esto más adelante). Los 129 eventos desbloqueables del juego, sin embargo, son simplemente consecuencias "directas" de la única misión verdadera que Tombi ha estado persiguiendo desde el principio: "Pulsera del abuelo".


 

Al comienzo del juego (en una secuencia animada impresionante, por cierto), un chico salvaje de cabello rosado se encuentra vagando por una llanura en busca de comida, sin nada más que uno. cachiporra, de pantalones cortos verdes arruinado y llamativo Brazalete de oro en la muñeca, que le dio su abuelo. De repente, un pobre granjero indefenso es atacado por un grupo de cerdos bípedos con horquillas, chalecos rojos y guantes blancos, y Tombi se apresura inmediatamente al rescate; durante la pelea, sin embargo, es noqueado accidentalmente, y los cerdos logran escapar robando su brazalete de oro. Al despertar, el niño se lanzará en busca del brazalete y los cerdos malvados, y llegará a la Aldea de Todos los Comienzos para comenzar su aventura.


 

Una respuesta que probablemente nunca obtendremos

 

En busca de los siete cerdos malos

En el transcurso del juego, Tombi aprenderá cada vez más sobre los cerdos malvados y se encontrará con más y más personajes en busca de ayuda: descubrirá, por ejemplo, que los cerdos recolectan oro "por alguna extraña razón", y que la tierra que él Está deambulando fue un momento de paz y serenidad. Encontrará eso siete cerdos malos, decididamente más poderosos que los demás, han lanzado sus hechizos en siete áreas diferentes de la región, maldiciendo, por ejemplo, a los Bosque de 100 Flores con esporas terribles y peligrosas, el Monte del Fénix con tormentas perennes y el Canteras de lava con impenetrables muros de fuego. Y se dará cuenta de que, para derrotarlos, es necesario recoger los siete sacos del cerdo malo, encontrar sus escondites y encarcelar a los cerdos dentro de los sacos para romper las maldiciones.

 

 

Dentro de una caricatura
Un juego espléndido también en el aspecto estético / artístico.

La banda sonora y la trama son dos partes consistentes de ¡Tombi!, Pero WhoopeeCamp también ha hecho un espléndido trabajo en el frente estético y artístico. Desde los primeros momentos, el jugador se verá inmerso en un mundo lleno de colores vivos y brillantes, que ya se pueden ver en el cuerpo del propio protagonista: el extraño cabello rosado de Tombi es un signo fuertemente característico del personaje, un color que destacará en gran parte de los escenarios presentes en el juego y que queda grabado en la memoria precisamente por ser inusual. No solo eso: los espléndidos fondos y entornos diseñados en estilo cartoon acompañarán toda la aventura de Tombi, que se caracterizará por un fenomenal diseño de niveles por decir lo mínimo (aunque demasiado complejo en algunos casos).

 

 

Comunicado de prensa: Tombi!

 

Memorable, por ejemplo, es el área de la Casa embrujada: con más de veinte habitaciones repartidas por las cuatro fachadas de la casa, no hay ningún recuerdo que pueda ayudar a recordar perfectamente dónde está cada objeto o ataúd, y será inevitable explorarlos todos cada vez que necesitemos algo en particular. . Igualmente memorables, entonces, las áreas de Bosque de hongosCanteras de lava, en el que se pondrán a prueba las habilidades de plataformas y los reflejos del jugador, o incluso (en positivo, esta vez) el simple Pueblo de todos los comienzos, un derroche de colores vivos donde volveremos una y otra vez para completar los eventos que quedaron pendientes al inicio del juego.

Cada área de ¡Tombi! está estudiado con extrema destreza y con gran atención al detalle, tanto que siempre causa asombro al jugador que les da su primera mirada. Es imposible olvidar, por ejemplo, el mencionado Bosque de Hongos, con las grandes hileras de hongos gigantes al fondo, o el Selva Masakari, con su densa vegetación que enterrará a Tombi hasta la cabeza, limitando la visibilidad del jugador.

 

"¡Horas!"
Entre mordiscos y retroceso ...

¡Tombi! es tan hermoso de mirar como fascinante y divertido de jugar; el protagonista loco puede, sí, usar sus armas para noquear a los cerdos Koma oa todas las criaturas hostiles del mundo del juego, pero su mejor ofensiva siempre será el mordisco: saltando sobre las cabezas de los enemigos, Tombi los morderá y los tirará al suelo, luego los arrojará del mapa con una fuerza animal y sobrehumana. Una fórmula de jugabilidad que parece tomar mucho de los primeros juegos de plataformas que aparecieron en el mundo de los videojuegos (en los que saltar sobre la cabeza del enemigo era la única táctica eficaz), pero que también extrae algo de los juegos de la época: sumamente relevante es, de hecho, el fenómeno de Retroceso (ya se encuentra en la misma plataforma de juegos en Bugs Bunny: perdido en el tiempo y el mencionado Metal Gear Solid), un componente muy fuerte de la fórmula del juego que requerirá que regreses constantemente a los lugares ya explorados, para encontrar nuevos objetos o resolver problemas que eran imposibles de enfrentar al principio.

 

 

Comunicado de prensa: Tombi!

 

Fórmula que también se aplica a las peleas de jefes: Los siete cerdos malvados se pueden encontrar regresando a las áreas ya visitadas y capturados saltando sobre su cabeza para arrojarlos directamente a las bolsas de los cerdos., que deambulará por el nivel esperando ser llenado. Y son los siete jefes (más un jefe final) los que son uno de los factores más fascinantes del juego: cada uno de ellos representará un elemento de la naturaleza, del agua al fuego a través de la tierra (el cerdo ratón del Pueblo de Baco) y la simple fertilidad (el cerdo del Bosque de las 100 Flores). De esta forma, la aventura de Tombi se convierte en una auténtica odisea contra los propios elementos, y en un intento de derrotar a quienes intentan dominarlos con propósitos malvados.

… Con una pizca de poesía

Parece haber, por tanto, una especie de poema detrás de toda la aventura del chico peliroso, un poema de alabanza a la naturaleza y su belleza sin límites. Es un eco que se escucha un poco por todas partes en el transcurso del juego, desde la maravillosa figura del Fenicelágrimas de flores, necesaria para revivir una fuente mágica que dará vida a una altísima "Torre de Flores"; Más allá de la simple lucha entre el bien y el mal que es el trasfondo del juego, hay por tanto un propósito mucho más noble que se esconde detrás del aparente egoísmo de Tombi (cuyo único interés es encontrar el brazalete de su abuelo), y que se desvela en el figura de Viejos sabios, cuatro personas mayores con conocimientos ilimitados que conocen el mundo desde su formación. No quieren nada más que volver a ver el mundo en su estado original, pero necesitan la ayuda de un héroe que pueda erradicar el azote de los cerdos malvados directamente de raíz; cuando llega Tombi, sus deseos finalmente se pueden cumplir.

 

The Old Centenary, expresado por Aku Aku en los primeros Crash Bandicoot (Ciro Carraro)

 

"¿Y dónde pongo esto?"

Sin embargo, hay algo mal, algo que muchos probablemente ignoraron cuando jugaron el título de WhoopeeCamp por primera vez. De algun modo, ¡toda la experiencia Tombi! parece estar "incompleto", como si algo se hubiera cortado de repente.

Una aventura incompleta, repentinamente interrumpida ...

Aunque las misiones conocidas en el juego son 130, de hecho, Las catorce páginas de los Eventos tienen considerables espacios vacíos dentro de ellas.; parece como si algunas misiones fueran diseñadas y nunca incluidas, simplemente para ser cortadas en el último momento del desarrollo. Esta hipótesis parece estar confirmada por una serie de objetos (como la Joya del Jefe o los diversos peces sagrados) que en realidad no tienen ningún uso y se obtienen solo al completar una determinada búsqueda, por algunos objetos clave que continúan estando en el inventario incluso después de ser utilizado (como el Espejo Mágico o el Herbicida), y, de la misma manera, por algunas líneas de diálogo (como las de la Bruja Mizuno, en la Villa de los Inicios) que sugieren la ausencia algo consistente.

Una teoría también confirmada por el análisis de los archivos del juego contenidos en el CD: examinar los elementos del disco, de hecho, permite encontrar imágenes de diferentes objetos y armas nunca incluidos en el juego (pero presentes en el disco), juntos con una escena de la llamada "Iron Village"(Ausente en cualquier versión de ¡Tombi!) que se restaura a su estado original después de romper la maldición de un cerdo malo. Además, al observar cuidadosamente los entornos del juego, es posible notar incluso algunos elementos prominentes aparentemente inútiles, como una especie de máquina tragamonedas en el Choza del gran gnomo, que probablemente tuvo algún uso en la mente de los desarrolladores.

 

Comunicado de prensa: Tombi!

 

... Sin embargo, uno de los más evocadores jamás realizados

Todos los factores que, sin duda alguna, habrían contribuido a ampliar y hacer que la experiencia de juego que ofrece ¡Tombi!, y hoy, después de unos 20 años, es una pena saber que un juego tan único y particular ha llegado al mercado sustancialmente incompleto. Aun así, sin embargo, la aventura del chico de pelo rosa sigue siendo una de las experiencias infantiles más significativas del escritor, y quizás una de las aventuras más evocadoras que jamás tendremos la suerte de recordar.

 

[ID de nggallery = ”2899 ″]

Añade un comentario de Comunicado de prensa: Tombi!
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.