Se dice que en Night City, cualquiera que haya explorado las calles y participado en su vida social, salió mejor y feliz, y en Cyberpunk 2077 es solo el pináculo. Por otro lado, ¿qué se puede esperar de una ciudad para explorar, comprender y enfrentar, en un mundo de juego para ser experimentado en medio del sufrimiento, las privaciones y las continuas perturbaciones? ¿Y qué significa realmente vivir a la sombra de la Torre Arasaka, mientras todo cambia y se transforma, secando e innovando? Hay todo lo que podríamos desear, de hecho, y mucho más. Calles llenas de vida, gente con su rutina diaria, tiendas iluminadas con leds naranjas, azules y violetas, y ese típico ir y venir de alguien con prisa porque llega tarde a su lugar de trabajo. Quizás un lugar de trabajo en las afueras, lejos del asfalto caliente de Pacifica, en el barrio que recuerda al Shibuya de Persona 5, con la única diferencia de que los mafiosos de las calles no se conforman con arruinar la vida de alguien, sino que pretenden ver mundo. arder, esperando que las llamas, una vez esparcidas por todas partes, son incluso capaces de envolver cada metro cúbico y apoderarse de los barrios y residencias de los más desafortunados.
Si algo consiguió Cyberpunk: Edgerunners fue transmitir precisamente estas sensaciones. Cyberpunk 2077, lanzado hace ya dos años, fue la producción de discordia para muchos, el videojuego más discutido, amado y criticado. Es el videojuego que, después de dos años, es lo que todos esperaban después de un período de altibajos, que todos conocen y en realidad es bastante inútil repetir. Llegó a los anaqueles y a las bibliotecas digitales de los gamers, el esfuerzo de CD Projekt RED, gracias al éxito de The Witcher, se suponía que sería el punto de llegada de la casa desarrolladora polaca, así como el trabajo que te habría hecho sentir ese olor a next gen e innovación que muchos están esperando.
"Algún día te llevaré a la luna"
En parte, especialmente después de los numerosos parches y el soporte posterior al lanzamiento para solucionar los problemas, el trabajo del equipo con sede en Varsovia renace bajo una nueva luz. Un camino problemático, lento y complejo, que ha proyectado al jugador a una ciudad dividida entre el poder de las corporaciones y multinacionales y la pobreza, que en Night City está realmente en todas partes, y no solo en sus numerosos distritos urbanos. Si miras más de cerca, es incluso allí donde no pensaríamos en absoluto: detrás de todas esas luces cegadoras, en realidad, está la Ciudad Nocturna real, devastada por el poder, reducida a un montón de polvo y sostenida solo por personal. intereses. Vidas arruinadas, vidas perdidas, vidas que ahora, después de un tiempo, no cuentan para nada. Son existencias vacías, cascarones de un pasado desgarrador y devastador, reducidos únicamente a recorrer las calles de la ciudad con el único objetivo de sobrevivir un día más.
No hay tiempo para parar, no hay tiempo para mirar alrededor y no hay tiempo para averiguar si alguien está en problemas, pero la verdad, terrible y mucho más ensordecedora que el silencio, es que nadie parece interesado en pedir un pero no. Cyberpunk 2077, para llegar a despertar estas sensaciones, tardó dos años, y mientras los parches reordenaban una situación desagradable en consola, en cambio en PC todo iba en auge. La gente se perdía por todas partes siguiendo la historia de V y Johnny Silverhand, el hombre que, a pesar del clima, ha sobrevivido a la crueldad y la especulación de Arasaka, incluso logrando vencer a la muerte.
Dos años para llegar a esto, dos años para materializar una historia escrita con madurez y pasión, dos años para recordarle al jugador lo importante que es observar la luna y perderse en esas estrellas que Daniel y Lucy conocen muy bien. Dos años de crítica, de gran trabajo del equipo polaco y de una sensibilidad que, inesperadamente, ha tenido la capacidad de hacernos entender de verdad lo que realmente esconde esa ciudad de las mil y una noches que, sin embargo, entre altibajos, ha hecho odiar tanto como amar. Si Cyberpunk 2077 saliera hoy, sería exactamente el videojuego con el que CD Projekt RED lleva soñando desde que empezó a sentar las bases del proyecto, inmediatamente después de la publicación de The Witcher 2: Assassins of Kings. Un sueño complejo y vanguardista que, después de tanto tiempo, ha tenido éxito, sin embargo, no de la forma que todos habían imaginado. Además, todos aún recuerdan la suntuosa aparición de Keanu Reeves y el famoso chiste que ahora todos recuerdan con una sonrisa. Fue una época feliz pero nadie lo imaginó, y eso fue antes de la pandemia.
Eso fue antes de que saliera Cyberpunk 2077, se publicaran reseñas y se lanzaran parches generosamente. Fue antes de la historia de Daniel y Lucy, y aún era ese período posterior a la publicación de Death Stranding, en el que todos esperaban nada más que respirar el aire de un género aún inexplorado en ese momento. Y en los dos últimos años, entre una cosa y otra, han llegado Cloudpunk, Ghostrunner y otras producciones que, bebiendo de escenarios futuristas y directamente del género de referencia que también retoma CD Projekt RED, han tratado con Cyberpunk de cerca, pero no tan cerca como muchos esperaban. Deus Ex había llegado antes, pero Cyberpunk, desde su anuncio, se planteó como una obra diferente, cuidada y atenta a los detalles.
Una cosa que, Hoy en día, no es totalmente fácil de conseguir. Sin embargo, como todos saben, se trata de una operación medio exitosa, pero esto no la configura en absoluto como una experiencia negativa o totalmente cuestionable, cuando en realidad está parcialmente abierta a la crítica en varios aspectos. Un videojuego renacido de las cenizas que ahora, después de un tiempo, es la obra que muchos esperaban. No es perfecto, porque ningún trabajo realmente lo es. Su historia real, si lo pensamos bien, no se diferencia de la virtual. Y cuánto tiempo he vivido, ahora que he llegado a los créditos, es magnifico como nunca me lo esperaba. Las luces brillan en el cielo, el silencio es roto por el rugir de los motores y las voces de la gente. Es la Ciudad de la Noche.
Una ciudad, una esperanza, un nuevo futuro
Al interactuar con Cyberpunk 2077 y su dinámica, no sabía exactamente qué esperar: sin embargo, sabía que había mucho por descubrir y comprender. Fue una experiencia que duró dos años esperando el parche next gen, y reconozco que no era el videojuego que más esperaba, a pesar de conocer CD Projekt RED desde 2007. Últimamente, sin embargo, lo completé y me entendió, también gracias a la serie animada de Netflix, lo que escondía la proverbial madriguera del conejo, frente a la realidad que, De una manera u otra, Admito que son absolutamente relevantes ahora..
Me refiero, además de la propia experiencia, a sus temas. L’opera del team, extrayendo lecciones de The Witcher y las tramas escritas por Andrzej Sapkowski, proponía situaciones que, si se examinaban cuidadosamente, son mucho más profundos de lo que imaginamos. Las corporaciones, dirigidas por sistemas capitalistas que explotan el trabajo y no garantizan una vida cómoda a los más pobres, están devastando cada vez más el planeta, desintegrándolo. Del contexto, una vez que llegué a cierto punto de la experiencia, descubrí que el siguiente paso es el espacio, ahora un destino seguro para cualquiera lo suficientemente loco como para querer alcanzarlo, yendo mucho más allá del infinito y sus ramificaciones. Hay un futuro que hay que escribir y pensar, hay una ciudad que salvar, aunque ya sea irrecuperable, y hay una política de explotación que drena la vida de quienes no alcanzan a llegar a fin de mes. . Las referencias de Cyberpunk: Edgerunners, similares en tradición a las de la experiencia Cyberpunk 2077, capturan de manera única las realidades fuera del mundo virtual de Night City. Tratándose de situaciones delicadas, la historia de Daniel y Lucy es similar a la de V y Johnny, y la belleza de Cyberpunk 2077 se centra precisamente en la construcción narrativa y escritura de los personajes, misiones y situaciones que se configuran dentro de la experiencia. que cambia y divierte, dejándote sin palabras.
Este tipo de enfoque, además de ser didáctico y detallado, combina el primer punto de la pregunta: la ciudad. Night City es enorme, con rascacielos que acarician las nubes y pantallas de plasma que muestran el último corte de pelo de una diminuta modelo. Sin embargo, es una ciudad libre, pero no tan libre como uno piensa, aunque uno puede vivir su sexualidad sin preocupaciones. La conciencia sexual, otro tema insertado en la narrativa con inteligencia y sensibilidad, perfila así una sociedad sin dictados, donde lo importante es ser uno mismo. Sin embargo, ¿cómo puede coexistir esto con los intereses de multinacionales como Arasaka, a quien no le importa la vida de las personas?
V, que se puede personalizar como prefieras, es un protagonista que puede elegir quién ser, qué hacer y cómo interactuar con las personas de su elección. En este sentido, Esta es sin duda la parte más interesante de la producción., pero en Night City, nunca hay demasiado espacio para ser uno mismo. Es una sociedad, de hecho, análoga a la real, con sus hipocresías. Night City promete libertad sexual, amor simple y dinero, y trabajos bien pagados, pero quienquiera que lo dirija realmente no piensa en la gente. Mientras caminaba por la ciudad, preguntándome a dónde iban todos y qué estaban haciendo con sus vidas, Me di cuenta que todo ya estaba preestablecido desde el principio.
En las calles, la policía estaba por todas partes, encargada de detener a cualquier ciberpsicópata y otros personajes de este calibre, dispuestos a todo para detenerlos. Y sí, incluso para matarlos. Night City está llena de puestos de control y viejos caminos que, una vez, fueron utilizados por otras personas en una era distinta de 2077. Y tal vez también amabas de manera diferente y tenías mucho miedo de ser tú mismo. Había esperanza de un futuro mejor. Había voluntad de cambio, había voluntad de lucha y había quien apoyaba a cualquiera. Era otro tiempo, tal vez, pero en realidad no era tan diferente al actual: siempre estaba el poderoso de turno, y lo único real era el amor. La Ciudad Nocturna de hoy, entre la perdición y el deseo, es sin embargo más libre y mejor en muchos aspectos, sin embargo, nada ha cambiado: Las corporaciones sostienen la vida y la muerte de las personas, su ruina y su alegría.
En una crueldad sin límites, sin embargo, se esconde un futuro lleno de incógnitas, que descubrí avanzando en la experiencia del juego, explorando cada lugar, hablando con extraños y comenzando misiones de todo tipo. Elegí a quién amar, elegí a quién ayudar y mientras tanto elegí en qué convertirme. El futuro, en Cyberpunk 2077, es el punto focal de la experiencia de juego, porque cada acción tiene consecuencias y el final puede ser diferente según las elecciones del jugador. En el curso de la experiencia, sin embargo, uno decide quién ser ya quién amar, y esto representa un punto de salvación que no debe ser subestimado en absoluto, considerando el estilo adoptado para hablar sobre el futuro de una manera diferente. Como mencioné antes, Night City es una ciudad compleja, difícil de contemplar y absorber, pero es ella la que capta elementos importantes, es la que logra ofrecer algo único y es ella, una vez más, ser el verdadero protagonista de este mundo.
El presente de Cyberpunk 2077
Entre sus calles transitadas, sus aceras llenas de gente, sus tiendas de todo tipo, sus andamios y sus luces de neón, hay algo que esconde historias increibles. La de V, que escribe el jugador y, sobre todo, la de Johnny Silverhand, una tragedia romántica que, además, involucra a los personajes, a toda la ciudad y a los paradigmas de una sociedad que intenta ser innovadora y diferente al pasado, pero que se en realidad aún peor, llevado al extremo y devastado. V y Johnny, Two Souls en un mismo cuerpo, son los increíbles protagonistas que, de una forma u otra, es imposible dejar ir, porque son existencias de esa ciudad tan atormentada y devastada, que se ve obligada a lidiar con ella. el su pasado, su presente y su futuro, obligado a cambiar, para mejorar y cambiar la piel.
Johnny, por otro lado, no existiría sin V, y V no existiría sin Johnny. De hecho, cada una de sus relaciones cercanas con otras personas contiene sus personalidades, entre fantasmas del pasado, certezas del presente y certezas del futuro. Por lo menos, el personaje de Keanu Reeves recuerda que nunca cometió los mismos errores que él. A pesar de esforzarse por no admitirlo, Johnny Silverhand ama a V y se preocupa por su futuro más que nadie. Los matices de Cyberpunk 2077, llegado a esto, son múltiples y cada tema solo puede ser explorado haciendo correlaciones entre los dos protagonistas de la obra, aunque hay un tercero. Nighy City es fascinación, condenación, miedo y terror. Es muerte y sangre, es soledad y desesperación. Pero también es asombro, asombro, rebeldía y amor. Es todo esto porque, al fin y al cabo, es el verdadero protagonista de un videojuego finalmente completo.