Noticias + Videojuegos y libertad de prensa: la biblioteca prohibida de Minecraft

Noticias + Videojuegos y libertad de prensa: la biblioteca prohibida de Minecraft

Hay una biblioteca prohibida en Minecraft que da testimonio de cuánto pueden ayudar los videojuegos a la libertad de prensa

¿Pueden los videojuegos convertirse en un arma en la lucha por la libertad de prensa? Cuando en 2008 la asociación Reporteros sin Fronteras estableció el día mundial contra la censura digital, probablemente no esperaba encontrarse manejando un Minecraft. Sin embargo, la realidad de los hechos es la siguiente.
Minecraft logró ir más allá de la censura, y dentro de ella nació La biblioteca sin censura. Es una biblioteca virtual donde puedes consultar artículos de periodistas que han sido censurados por tu ciudad natal.



Periodistas de Vietnam, México, Egipto, Arabia Saudita y Rusia han obtenido un espacio virtual para recopilar sus artículos oscurecidos por los gobiernos interesados. Minecraft va más allá del videojuego y se convierte en una plataforma para la difusión de la libertad de prensa y de pensamiento. La biblioteca, de hecho, está dividida en cinco áreas diferentes, cada una dedicada a uno de los países mencionados, y en la entrada de cada una de estas secciones temáticas hay un libro que documenta la censura en el estado respectivo. La iniciativa es muy importante y demuestra cómo Incluso los videojuegos pueden marcar la diferencia en la lucha por la libertad de prensa.

Minecraft: más allá del videojuego

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Videojuegos y libertad de prensa: la biblioteca prohibida de Minecraft

La Biblioteca sin censura reúne Minecraft, libertad y divulgación, sin pasar por un punto ciego de la censura en muchos países. Los estados restringen el acceso a los sitios de noticias, pero no a los servidores de aplicaciones de Mojang. Este "defecto" se aprovechó para crear un refugio virtual para todos los periodistas y lectores que deseen conocer la situación política real de su país de nacimiento. La biblioteca, específicamente, se construyó en solo 14 días desde Blockworks e DDB Berlín. Blockworks, en particular, es un colectivo que siempre ha utilizado Minecraft como herramienta para divulgar. De hecho, esta iniciativa va acompañada de otros experimentos basados ​​en Minecraft, que exploran la relación entre los videojuegos y la libertad, la educación e incluso la historia.



Videojuegos y libertad: un vínculo profundo

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Protestas digitales: el levantamiento político de Hong Kong llega a GTA V.


Los videojuegos y la libertad están estrechamente relacionados.
El nuestro es un medio en rápido crecimiento y, a lo largo de los años, ha evolucionado hasta el punto de convertirse en un baluarte de la libertad de expresión en el mundo. Los entornos virtuales de videojuegos como Minecraft, World of Warcraft y GTA han permitido el nacimiento y proliferación de comunidades en las que la libertad es un principio fundacional. Han cambiado la forma en que nos expresamos, son una salida para los más débiles y han dado lugar a iniciativas virtuosas de todo tipo.
Basta pensar en la reconstrucción de Notre Dame tras el incendio propiciado por Ubisoft o en la posibilidad que ofrece a los ciudadanos de Hong Kong de protestar online, evitando los enfrentamientos en la plaza.


El desafío de hoy, sin embargo, es uno de los más exigentes: hacer del videojuego un bastión de la libertad de prensa, un derecho fundamental que se niega a los ciudadanos de demasiados países del mundo. Es irónico que, muy a menudo, sea la prensa en general la que señale a los videojuegos como un peligro más que como una oportunidad de crecimiento.

En la guerra contra la censura hoy tenemos un arma más: los videojuegos.

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