Pokémon Escarlata y Violeta | Guía Completa (Medallas, Liga, Legendario)

Pokémon Escarlata y Violeta (aquí la reseña) llevan a los jugadores al vasto continente de Paldea, lleno de nuevos Pokémon, medallas por obtener pero sobre todo numerosos secretos por descubrir, MTs por encontrar y mucho más. En esto Guía Completa En la aventura te mostraremos la nueva estructura de juego diseñada para estos capítulos, qué hacer para proceder, cómo superar los gimnasios y los distintos desafíos que tendrás que enfrentar, cuáles son los lugares para capturar a los Pokémon Legendarios, los más efectivos. métodos para subir de nivel rápidamente, cómo actualizar completamente Koraidon (o Miraidon) y todo lo necesario para completar la Pokédex, y por supuesto el juego, al 100%.



NOTA: Nuestro tutorial completo se basa en la versión Scarlet, por lo que varias situaciones y Pokémon difieren de la versión Violet. En principio, sin embargo, la guía es buena para ambas versiones.

ÍNDICE DE LA GUÍA

  • SOLUCIÓN COMPLETA y mejor ruta (qué hacer y dónde ir)
  • Dónde encontrar todos los MT
  • Guía de EVOLUCIÓN PARTICULAR (movimientos, piedras, herramientas, métodos)
  • Como atrapar a todos los POKEMON LEGENDARIOS
  • Dónde encontrar EEVEE
  • Dónde encontrar DITO
  • Dónde encontrar ZORUA
  • Cómo aprender los MOVIMIENTOS OLVIDADOS
  • Cómo atrapar a POKEMON BRILLANTE más fácil

Solución paso a paso a la aventura.

Pokémon Escarlata y Violeta | Guía Completa (Medallas, Liga, Legendario)

el continente de paldea es muy vasto y, después de un breve prólogo, puedes explorarlo libremente. Sin embargo, la diferencia de nivel con Pokémon salvajes y entrenadores de algunas regiones te empujará a seguir un camino recomendado. Camino que hemos ilustrado en esta guía explicándote paso a paso cómo proceder de la mejor manera. La trama principal de Pokémon Escarlata y Violeta de hecho sigue este camino, pero a su vez se divide en 3 caminos específicos que a menudo se cruzan durante el juego y sirven para mejora tu montura, y por tanto la posibilidad de llegar a determinadas zonas, Consigue las medallas para desafiar a la Liga, como en los juegos Pokémon más clásicos, derrota al equipo estrella, para obtener actualizaciones y TM. Completar todas las rutas también sirve para poder adentrarse en el cráter del centro de Paldea.



A continuación encontrarás un resumen de toda la aventura principal con la guía para superar los distintos desafíos que propone cada camino.

Prólogo – Dosilia

Siga las instrucciones, tome su sombrero y su mochila y salga de la casa. Después de que tu madre te haya dado el SMART ROTOM, ve a la casa indicada. Antes de entrar, recoge la POKÉBALL de la izquierda en los árboles.



Elige un entrante entre:

  • Esprigato (Cuatro)
  • fuecocó (Fuego)
  • quaxly (agua)

Una vez elegido, recoge las POCIONES antes de bajar a la playa para luchar contra los enemigos. Uno a la derecha y otro a la izquierda de la casa.

LUCHA – Nemi
POKEMON: Quaxly nivel 5

Una vez que ganes la pelea, mira hacia el extremo izquierdo de la playa para encontrar una POKÉBALL. Ahora sigue a Nemi para conocer a mamá y recibir un SANDWICH y 5 POCIONES.

Luego sigue a Nemi para llegar...

Camino de Dosilia

Después de aprender a atrapar Pokémon, mira en la hierba alrededor del camino para encontrar POKÉBOLAS, REVITALIZADORES, POCIONES, REMEDIOS VARIOS y un CARAMELO RARO a la derecha cerca del acantilado al comienzo del camino. También recibirás varios orbes de Nemi para atraparlos, así que no dudes en ir hacia el faro.

Busca en el acantilado después de la escena y luego dale el SANDWICH al pokémon misterioso. Síguelo dentro de la cueva hasta que salgas. Nemi te regalará la MT 32 COMETE.

Una vez llegues al faro tendrás que luchar con:

LUCHA – Pimienta
POKEMON: Skwovet Nv 5

Obtendrás la POKÉBALL KORAIDON.

Antes de subir a la cima del faro, busque detrás del edificio un REVITALIZADOR. Una vez que bajes del faro, todo lo que tienes que hacer es continuar hacia la ciudad.


Platía

Vaya al centro PKM de Nemi y familiarícese con el nuevo sistema de creación de MT. Recibirás varios recursos para crearlos, así como 5000 CRÉDITOS DE LIGA.

Detrás del banco cerca del estanque justo antes de salir de la ciudad encontrarás el TM REST.

Dirígete a Mesópolis y derrota al menos a 4 entrenadores para obtener el TM THUNDERWAVE, del tipo del traje negro cerca del Centro PKM al lado de las puertas de la ciudad.


Antes de entrar en la ciudad tendrás que volver a desafiar a Nemi.

LUCHA – Nemi
POKEMON: Quaxly LV 8, Pawmi LV 9
PREMIO: 3 revitalizantes

Mesapoli

La ciudad más grande del juego, llena de artículos y tiendas de personalización. Siéntase libre de explorar, pero tendrá que subir a la parte superior de la larga escalera para seguir adelante. Antes de hacerlo, comenzará una pelea:

LOTTA – Estrella del equipo
POKEMON: Shroodle LV 8.

Obtendrás una TERASFERA.

LOTTA – Estrella del equipo
POKEMON: Yungoos LV 8.

academia naranja

Ve a la cafetería de la escuela y habla con Pepe para desbloquear la misión: El camino legendario. También recibirás una BOLSA DE POLVOSTELLA. También recibirás una llamada de la chica misteriosa. Cassiopeia.

Ve al Salón de Profesores y habla con Nemi para obtener información sobre gimnasios y medallas desbloqueando la misión: El camino de los campeones.

Finalmente, ve a la presidencia y finalmente podrás usar a Koraidon como montura.

Después de descansar en su habitación, diríjase al campo de deportes. Al salir de la academia, Cassiopeia desbloqueará una nueva misión: Avenida de polvo de estrellas.

Sin embargo, antes de irse, visite el aula de biología para averiguar qué Zim te dará recompensas cada vez que registres una determinada cantidad de PKM en la Pokédex:

  • 30 especies:
  • EN LLEGADA

En la Enfermería, en cambio, conocerás Mimosa, vuelve a menudo para hablar con ella cuando sucedan grandes eventos durante tu aventura.

En la Presidencia encontrarás Clavel. Hable con él a menudo nuevamente para ayudarlo a dominar el lenguaje juvenil.

Finalmente, en la escuela puedes seguir varias lecciones sobre lucha o historia que ilustran diferentes características y un poco de historia sobre el mundo del juego.

Los 3 caminos: ¿cómo funcionan?

Ahora por fin puedes moverte libremente por el mapa del juego y seguir cada uno de los tres caminos que has desbloqueado. Puedes ir a cualquier parte, pero como se anticipó, estarás bloqueado por el nivel de tu pkm y tu montura (en nuestro caso, Koraidon), que por el momento solo puede caminar. También necesitarás Medallas de gimnasio para capturar y controlar PKM de nivel superior. Antes de continuar con la guía, veamos específicamente cómo funcionan los distintos caminos, qué hacer en cada uno de ellos y qué obtienes.

El Camino Legendario (5 medallas)

Pokémon Escarlata y Violeta | Guía Completa (Medallas, Liga, Legendario)

Este camino te llevará a enfrentarte a varios Pokémon dominantes, una versión mejorada y gigante de algunos Pokémon básicos. Al encontrarlos y derrotarlos obtendrás especias especiales que se utilizan para devolver Koraidon a su forma original. Además, cada especia te dará acceso a una nueva habilidad que mejora tu montura.

Este camino te permitirá obtén medallas y especias que se usan para desbloquear nuevas habilidades para Koraidon, desde correr hasta nadar y muchos más (esos que eran los MNs de los antiguos juegos de pkm).

El Camino de los Campeones (8 medallas)

Pokémon Escarlata y Violeta | Guía Completa (Medallas, Liga, Legendario)

Este camino sigue el clásico de cualquier juego de PKM, es decir conseguir todas las medallas para afrontar la Liga. Sin embargo, para enfrentarte al líder del gimnasio de cada ciudad, primero tendrás que enfrentarte exámenes de gimnasiaasí como llegar a la ciudad designada. Habla con el personaje en la recepción de cada gimnasio para comenzar el examen.

Abordar este camino te permite obtener medallas por abordar la liga y verificar y capturar pkm de nivel superior.

Avenida de Stardust (5 medallas)

Pokémon Escarlata y Violeta | Guía Completa (Medallas, Liga, Legendario)

Este camino te permite enfrentarte a los "malos" de la historia. Tendras que eliminar toda una base enemiga golpeando el gong fuera de la cerca y luego abriéndose camino a través de los desafíos internos hasta llegar al jefe. Después de derrotar al entrenador de afuera, tendrás que luchar eligiendo solo 3 pkm de tu equipo. Sin embargo, no tendrás que enfrentarte a desafíos con otros entrenadores sino enfrentarte a pkm al aire libre presionando R para sacar el tuyo de la pokebola. Tras derrotar a 30 de ellos en menos de 10 minutos tendrás acceso al combate con el jefe del área Team Star.

Abordar la avenida te permite obtenga medallas, materiales, TM y actualice la máquina TM para crear aún más.

Ahora que ya sabes lo que te espera, a continuación encontrarás la guía de todos los objetivos de los caminos. Hemos incluido información sobre el nivel recomendado de cada objetivo para que puedas evaluar en qué orden abordarlos. Nuestro consejo es que hacer una mezcla continua entre los distintos caminos alternando medallas de gimnasio, pkm dominante y bases de estrellas del equipo.

Arrecife dominante: Klawf

Pokémon Escarlata y Violeta | Guía Completa (Medallas, Liga, Legendario)

NIVEL RECOMENDADO: 20

Dirígete al punto indicado y lo encontrarás pegado a una roca. Sube la formación rocosa desde el lado derecho para comenzar la pelea. Los movimientos de hierba son muy efectivos contra este PKM. Casi derrotado huirá y tendrás que volver a encontrarlo.

Déjate caer debajo del área de combate para encontrarlo y comenzar una nueva pelea, pero esta vez tienes a Pepe de tu lado. En la nueva pelea, Klawf tendrá algunas estadísticas mejoradas, pero nada más. Un par de ataques tipo hierba y colapsará.

Ahora tendrás acceso a su cueva, entra y obtendrás la ESPECIA ESCONDIDA DULCE. Dale el moño a Koraidon y desbloquearás el movimiento de montura Rush para moverte más rápido. También puedes derribar árboles golpeándolos y enfrentándote a los Pokémon que están encima de ellos.

Dominante dei Cieli: Bombirdier

NIVEL RECOMENDADO: 20

Dirígete al punto indicado para enfrentarte al Pokémon. bombardero es de tipo oscuro y volador, esto significa que con movimientos de electro, hielo, hada o rock, caerá como si nada. Como de costumbre, hacia el final de la pelea, él se escapará y tendrás que perseguirlo para luchar contra él nuevamente, potenciado por la especia. Sin embargo, la lucha es realmente sencilla y Pepe te ayudará con un Nacli de nivel 19.

Después de la pelea obtendrás la ESPECIA AMARGA OCULTA. Como de costumbre, dale el bocadillo de Pepe a Koraidon para potenciarlo. Esta vez obtendrás la habilidad de navegar en el agua y tendrá acceso a muchas ubicaciones de mapas adicionales.

Dominante Subterráneo: Orthworm

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NIVEL RECOMENDADO: 25

Ve al punto indicado y entra en la cueva detrás de la mina para alcanzar al Totem Pokémon. Tendrás que perseguirlo a lomos de Koraidon unas cuantas veces antes de poder luchar contra él.

Derrotado, escapará a una cueva. Persíguelo para reanudar la caza con Koraidon de hoyo en hoyo. Cuando se detenga frente a una zona rocosa, bájate de Koraidon y comienza la nueva pelea, recuerda que esta vez será potenciado por la especia, afortunadamente Pepe acudirá en tu ayuda.

Ahora tendrás acceso a su cueva, entra y obtendrás la ESPECIA SALADA OCULTA. Dale el moño a Koraidon para que aprenda el movimiento de montura Salto. Ahora, mantener presionado el botón B te permite saltar más alto.

Gobernante de los terremotos: Donphan

NIVEL RECOMENDADO: 40

Habiendo llegado al desierto indicado indicado en el mapa, encontrar al Pokémon dominante no será difícil ya que es uno grande Donphan (que cambia de tipo según la versión del juego que tengas). Con Scarlet te enfrentarás a un Earth/Fighting Donphan, mientras que con Violet te enfrentarás a un Earth/Steel Donphan. Los movimientos de hierba, hada, volador y psíquico son perfectos para derribar a este oponente que saldrá corriendo justo antes de ser derrotado (si tienes a Violet tendrás que recurrir a movimientos de tierra, fuego o agua). Persíguelo de nuevo y comienza la segunda pelea con su versión mejorada, en este caso Pepe te ayudará con un Scovillain de nivel 44.

Derrotado, obtendrás la ESPECIA AGRIA OCULTA y otro buen sándwich para Koraidon, que esta vez aprenderá la habilidad de deslizamiento, útil para moverse rápidamente por el mapa.

Dominio del engaño: Dondozo y Tatsugiri

NIVEL RECOMENDADO: 55

El último Totem Pokémon es en realidad doble. Después de llegar a la isla en el mapa e interactuar con Tatsugiri, una pelea comenzará con Dodozo que se puede derrotar fácilmente con hierba y movimientos eléctricos. Derrotado, aparecerá el dragón real o el enorme Tatsugiri de antes. Golpéalo con movimientos de dragón y hada para derribarlo rápidamente.

Al derrotar a este último dominante también, obtendrás la ESPECIA PICANTE OCULTA. Una vez dado el bollo a Koraidon obtendrás la habilidad más útil de todas, que es escalar que te permitirá escalar todas las superficies rocosas del juego.

El Camino Legendario: Batalla Final

Para terminar el camino legendario, sin embargo, aún queda un paso más por dar o regresar al faro donde conociste a Pepe para desafiarlo en una batalla final.

LUCHA – Pimienta
POKEMON: Greedent LV 58, Scovillain LV 60, Garganacl LV 60, Toedscruel LV 61, Cloyster LV 59, Mabostiff LV 63.

Una vez derrotado, te indicará cómo entrar en el gran cráter del centro de Paldea, pero no podrás hacerlo hasta que completes el resto de rutas (Equipo Estrella y Gimnasios) que siempre encontrarás en esta guía.

gimnasio moldavo

NIVEL RECOMENDADO: 15

El primer gimnasio en llegar es el de Molducia a la izquierda del mapa, para ganar la Medalla Beetle de Aceria. Molducia es una ciudad famosa por su aceite y aceitunas, mientras que el líder del gimnasio se especializa en PKM tipo insecto.

El examen del gimnasio moldavo.

Es un examen realmente muy simple: todo lo que tienes que hacer es empujar la aceituna inflable gigante a través del laberinto hasta llegar al punto designado. Una vez hecho esto, puedes desafiar a Aceria en la batalla. Los pokémon de tipo fuego o los pokémon de tipo volador y roca son perfectos para derribarlo rápidamente.

LUCHA – Acería
POKEMON: Nymble LV 14, Tarountula LV 14, Teddyursa LV 15

Obtendrás la Medalla Beetle, para controlar y capturar pkm hasta el nivel 20 y el Salto TM021.

Palestra di Los Tazones

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NIVEL RECOMENDADO: 20

El segundo gimnasio a alcanzar es el de Los Tazones a la derecha del mapa, para intentar ganar la Medalla Grass de Brassius.

Cosas que ver en la ciudad:

-Esculturas de Brassius repartidas por la ciudad;
-El laberinto de hierba;
-La zona de juegos con el castillo de madera de colores;
-La piscina;
-El molino de viento;

L’esame della palestra di Los Tazones

El examen de gimnasia consiste en recoger la Sunflora. Tendrás que encontrar 10 de ellos y luego llevarlos a la plaza. Si visitas todos los lugares indicados en el apartado anterior, encontrarás muchos. Acércate a ellos e interactúa con ellos. Algunos de ellos te retarán, es una batalla sencilla contra un pkm de nivel 14. Una vez entregados puedes volver al gimnasio y retar a Brassius, el nivel recomendado para la pelea es 20.

LOTTA – Brassius
POKEMON: Petilil LV 16, Smoliv LV 16, Sudowoodoo LV 17.

Obtendrás la Medalla Grass, para controlar y capturar pkm hasta el nivel 25 y el TM020 FORECAST.

gimnasio de leudapolis

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NIVEL RECOMENDADO: 25

El segundo gimnasio para llegar es el de Leudapoli, al que se puede llegar siguiendo el camino después de la base anterior del Team Star. Aquí puedes ganar la Medalla Eléctrica de Kissara.

Cosas que ver en la ciudad:

-En el centro hay una chica que te dará un Cazador si le das un Pincurchin;
- Inmobiliaria Paldea;
-El faro;
-Gimnasio Leudapolis

El examen de gimnasia de Leudapolis

El examen de gimnasia es para participar en un programa con Kissara. En la práctica tendrás que jugar al escondite con el director de la Academia Orange y encontrarlo 3 veces. Y cada vez que lo encuentres, comenzará una pelea.

  • Sentado en la primera mesa a la derecha;

LUCHA – Pokéfanático
POKEMON: Luxio LV 22.

  • En lugar de la vendedora del Centro Pokémon a la izquierda;

LUCHA – Pokéfanático
POKEMON: Tynamo LV 22, Flaaffy LV 22.

  • Sentado en el bote a la derecha del marco.

Y con esto se pasa la prueba y puedes desafiar a Kissara.

LOTTA-Kissara
POKEMON: Wattrel LV 23, Luxio LV 23, Bellibolt LV 23, Mismagius LV 24.

Obtendrás la Medalla Elettro, para controlar y capturar pkm hasta el nivel 30 y el MT048 INVERTVOLT.

Gimnasio de Garrafopoli

NIVEL RECOMENDADO: 30

Una vez llegues a Garrafopoli tendrás que enfrentarte a Algaro e intentar conseguir la medalla de Agua. Garrafopoli es prácticamente un gran parque de atracciones acuático situado cerca del desierto.

El examen del gimnasio Garrafopoli

Este es un examen muy particular que lo verá involucrado en una especie de subasta de algas. Sin embargo, antes de acceder a la subasta, deberás vencer a un entrenador con el siguiente pkm:

LUCHA
POKEMON: Floatzel LV 28, Clauncher LV 28.

Una vez derrotado podrás participar en la subasta con los fondos proporcionados por Algaro. Todo lo que tiene que hacer es ofertar más alto que los demás y subir lentamente. Asegúrate de no ofrecer todo el dinero de inmediato o perderás la subasta, ve paso a paso. Una vez que consigas las algas, por fin podrás luchar con Algaro.

LUCHA – Algaró
POKEMON: Veluza LV 29, Wugtrio, LV 29, Crabominable LV 30.

Obtendrás la Medalla de Agua, para controlar y capturar pkm hasta el nivel 40 y el TM022 Frosty Water.

Gimnasio de Mesturia

NIVEL RECOMENDADO: 35

El pequeño pueblo de Mesturia es el lugar en el que ganar la Medaglia Normale de Ubaldo. Es un entrenador con pkm de tipo normal, por lo que cualquier tipo de pkm que tengas estará bien, siempre que no sea fantasma.

El examen del gimnasio de Mesturia

Tendrás que adivinar y pedir la receta secreta en el restaurante de Mesturia. Para hacer esto necesitarás obtener tres pistas de los entrenadores de la ciudad.

La primera es una niña que está cerca del restaurante y te retará con:

  • Gomitas LV 34
  • Verde LV 34

Derrotada, te aconsejará que busques afuera cerca del puesto de helados. Aquí encontrarás pistas muy importantes sobre la receta.

El segundo entrenador con pistas útiles es una mujer en las afueras de la ciudad. Este te desafiará con:

  • Ursar LV 34

Él te dirá que busques "un lugar sombreado rodeado de muchas escaleras". Es la semi-cúpula del Coliseo rodeada por un recinto vallado. Interactúa con él para obtener la pista.

El último entrenador útil se puede encontrar cerca de los restaurantes y lo desafiará con:

  • Dunsparce LV 34

Te dirá que escuches el "Pokémon Pájaro Azul" o Talkabilly en la cabeza de un personaje cercano.

Ahora sólo te falta entrar en el restaurante y pedir la receta siguiendo los consejos que has recibido. Ahora por fin puedes enfrentarte a Ubaldo.

LUCHA – Ubaldo
POKEMON: Komala LV 35, Dudunsparce LV 35, Staraptor LV 36.

Obtendrás la Medalla Normal, para controlar y capturar pkm hasta el nivel 45 y la Fachada TM025.

Gimnasio Neveria (insignia fantasma)

NIVEL RECOMENDADO: 40

Sexto gimnasio en orden de dificultad, la ciudad de Neveria te llevará a chocar con Lima, maestro de los pkms tipo fantasma. Neveria es una ciudad perdida en las montañas que, sin embargo, no te pedirá que te enfrentes a un examen demasiado complejo.

El examen del Gimnasio de Neveria

Simplemente tendrás que enfrentarte a tres desafíos contra unos entrenadores. Cada batalla elevará la alegría de la multitud y finalmente te llevará a la victoria. Estos son los retos a afrontar:

  1. Greavard LV 40 y Shuppet LV 40
  2. Misdreavus LV 40 y Haunter LV 40
  3. Drifblim LV 40 y Sableye LV 40

Supera los desafíos Habla con el tipo habitual en la recepción del gimnasio para enfrentarte a Lima.

LUCHA – Lima
POKEMON: Mimikyu LV 41, Banette LV 41, Houndstone LV 42, Toxtricity LV 42.

Obtendrás la Medalla Fantasma, para controlar y capturar pkm hasta el nivel 50 y la MT114 Shadow Ball.

Palestra di Las Brasas

NIVEL RECOMENDADO: 45

Las Brasas es otro pueblo de montaña, punto de encuentro de todos los vidente de Paldea. Aquí puedes desafiar a Tulipa y su pkm con ataques psíquicos, tratando así de ganar la medalla Psíquica. Si vas en orden de dificultad con los Gimnasios, esta es la Semana del Líder de Gimnasio que debes desafiar.

El examen del Gimnasio de Las Brasas

Tendrás que pasar por una práctica de meditación en la que igualar las emociones de Medicham y Dendra antes de que se acabe el tiempo. Es un procedimiento muy sencillo que no requiere de guías particulares, solo necesitas presionar las teclas correspondientes. Después del primer entrenamiento, te enfrentarás a un entrenador que te desafiará con:

  • Gothita LV 43 es Kirlia LV 43

Derrotado tendrás que afrontar el entrenamiento ESP en el que enfrentarte a un entrenador con:

  • Grumpig LV 43 es Medicham LV 43

Ahora finalmente puedes pelear con Tulipa, pero prepara tu mejor pkm oscuro, espectro y escarabajo porque los necesitarás para derribarla mejor:

LOTTA – Fuego
POKEMON: Farigiraf LV 44, Espartha LV 44, Gardevoir LV 45, Forges LV 45.

Obtendrás la Medalla Psíquica, para controlar y capturar pkm hasta el nivel 55 y la Psíquica MT120.

Gimnasio Sierra Napada

NIVEL RECOMENDADO: 50

El gimnasio de hielo, el último antes de la Liga Pokémon y el octavo si sigues el orden de dificultad. Aquí puedes enfrentarte a Grusha y su pkm para conseguir la Medalla de Hielo. No hace falta decir que pkm de fuego, tierra y acero serán tu mejor recurso para ganar.

El examen del Gimnasio Sierra Napada

Tendrás que afrontar un paseo muy fácil en la nieve en Koraidon (o Miraidon). Para ganar tendrás que llegar al fondo del valle en menos de 90 segundos. En su camino hacia abajo, es importante que toque las pancartas de colores o se agregarán 5 segundos a su tiempo final por cada uno que falló. Una vez que ganes la carrera podrás enfrentarte a Grusha.

LOTTA
POKEMON: Frostmoth LV 47, Beartic LV 47, Cetitan LV 47, Altaria LV 48.

Obtendrás la Medalla de hielo, para controlar y capturar todos los pkm (si tienes las otras 7 medallas) y el MT124 Giraghiaccio.

Liga Pokémon

NIVEL RECOMENDADO: 60

La Liga Pokémon es la parte final de cada juego de Pokémon y donde serás desafiado a derrotar a 4 grandes entrenadores y un campeón en sucesión. Sin embargo, a diferencia del pasado, en Pokémon Escarlata y Violeta puedes cambiar tu equipo entre un entrenador y otro accediendo al recuadro desde los ajustes. Este es un procedimiento muy útil para tener siempre el tipo de pkm adecuado para enfrentar a los oponentes. Recuerda que poner el pkm en la caja no los curará, pero puedes unir el pkm con todos los puntos de vida.

El examen de la Liga Pokémon

Antes de poder enfrentarte al Elite Four tendrás que enfrentarte a una entrevista y responder exactamente a las preguntas que te harán (De lo contrario tendrás que volver a tomar el examen). Las preguntas son de lo más dispares y siempre cambian, pero para responder correctamente solo necesitas conocer a los 8 líderes de gimnasio de Paldea, la ciudad donde tienen su gimnasio, su tipo y las especialidades de cada ciudad. Todo lo que ya sabes y que puedes encontrar en los apartados anteriores de nuestra guía. Después de la entrevista, finalmente estarás listo para la batalla. Entre paréntesis, junto a cada Elite Four, encontrarás el tipo de pkm en el que se especializan.

LUCHA – Capsi (Tierra)
POKEMON: Whiscash LV 57, Camerupt LV 57, Donphan LV 57, Dugtrio LV 57, Clodsire LV 57.

LUCHA – Verina (Acero)
POKEMON: Copperajah LV 58, Bronzong LV 58, Corviknight LV 58, Magnezone LV 58, Tinkaton LV 59.

LUCHA – Ubaldo (Volador)
POKEMON: Tropius LV 59, Altaria LV 59, Staraptor LV 59, Oricorio LV 59, Flamingo LV 60.

LUCHA – Horacio (Dragón)
POKEMON: Noivern LV 60, Dragalge LV 60, Flapple LV 60, Haxorus LV 60, Baxcalibur LV 61.

Campeón de la Liga Pokémon

NIVEL RECOMENDADO: 60

Derrotado el Elite Four podrás acceder al combate con el campeón que no tiene ningún tipo de especialización, sino que utiliza un equipo de Pokémon mixto.

LUCHA – Alisma (Campeona)
POKEMON: Espartha LV 61, Avalugg LV 61, Kingambit LV 61, Gogoat LV 61, Veluza LV 61, Glimmora LV 62.

El camino de los campeones: batalla final

NIVEL RECOMENDADO: 65

Para terminar Path of Champions solo queda terminar como empezaste tu aventura, es decir peleando contra Nemi que tiene pkm mucho más fuertes que los del campeón. Además, ella también usará un equipo mixto con diferentes pkm capaces de ponerte en dificultades.

LUCHA – Nemi
POKEMON: Lycanroc LV 65, Goodra LV 65, Pawmot LV 65, Orthworm LV 65, Dudunsparce LV 65, Meowscarada – Skeledirge – Quaquaval LV 66 (l'ultimo pkm cambia a seconda del vostro starter).

Base de la división oscura: Romelio

NIVEL RECOMENDADO: 20

Interactúa con la puerta base que está a la izquierda de la Academia Naranja en el mapa. Solo podrás desafiar al Team Star con los primeros 3 pkm de tu equipo. Como se mencionó, al principio será una batalla abierta, por lo que tendrás que dar la vuelta al campamento y presionar R para derribar a los numerosos pkm opuestos. Tendrás que derribar 30 en 10 minutos, si tienes un pkm del tipo contrario (y por tanto escarabajo, duende o pelea) ganarás en unos minutos.

LUCHA – Romelio
POKEMON: Peón LV 21, Revavroom LV 20.

Derrotado, obtendrás la medalla Darkness y el TM062 PICCA. También obtendrá 4000 créditos de aleación, diferentes materiales y podrá crear más tipos de TM con la máquina TM.

Base de la División de Bomberos: Pruna

Pokémon Escarlata y Violeta | Guía Completa (Medallas, Liga, Legendario)

NIVEL RECOMENDADO: 25

Hable con un miembro del equipo fuera de las puertas.

LOTTA – Estrella del equipo
POKEMON: Houndour LV 25.

Ahora interactúa con la puerta, pero ten cuidado porque solo puedes desafiar al Team Star con los primeros 3 pkm de tu equipo. Como se mencionó, simplemente tendrá que caminar y presionar R para eliminar los numerosos pkm opuestos. Tendrás que derribar 30 en 10 minutos, si tienes un pkm del tipo contrario (y por tanto agua) los eliminarás a todos en poco tiempo.

LUCHA – Poda
POKEMON: Torkoal LV 27, Revavroom LV 26.

Derrota, obtendrás la medalla Team y el MT038 NITROCHARGE. También obtendrá 5000 créditos de aleación, diferentes materiales y podrá crear más tipos de TM con la máquina TM.

Base de la división de veneno: Henzo

Pokémon Escarlata y Violeta | Guía Completa (Medallas, Liga, Legendario)

NIVEL RECOMENDADO: 30

Acércate a las puertas para comenzar la pelea.

LUCHA – Cayetano
POKEMON: Gulpin LV 30, Shroodle LV 31.

También en este caso tendrás que acabar con varios pkm alrededor del campo, los tipos recomendados son psicópata y tierra.

LUCHA – Henzo
POKEMON: Skuntank LV 32, Revavroom LV 33, Muk LV 32, Revavroom LV 32.

Derrotado, obtendrás la medalla Team y el MT102 DIRT. También obtendrá 6000 créditos de aleación, diferentes materiales y podrá crear más tipos de TM con la máquina TM.

Base de la División Pixie: Ortiz (Medalla Pixie)

NIVEL RECOMENDADO: 50

Hay un gran salto de nivel entre esta base y la anterior, así que asegúrate de estar bien actualizado antes de abordar esta base. Los pkm recomendados para pelear en el mundo abierto son los tipos de acero y veneno.

LOTTA – Ortiz
POKEMON: Azumarill LV 50, Wigglytuff LV 50, Dachsbun LV 51, Revavroom LV 50.

Derrotado, obtendrás la medalla Kobold y el MT079 MAGIBRILLIO. También obtendrá 7000 créditos de aleación, diferentes materiales y podrá crear más tipos de TM con la máquina TM.

Base de división de batalla: Nespera (medallón de lucha)

NIVEL RECOMENDADO: 55

Los pkm recomendados para la lucha en el campamento son de tipo psíquico y volador.

LUCHA – Nespera
POKEMON: Toxicroak LV 55, Passimian LV 55, Primeape LV 55, Lucario LV 55, Annihilape LV 55, Revavroom LV 56.

Obtendrás la medalla Fight y el TM167 ZUFFA. También recibirá 8000 créditos de liga y la capacidad de crear nuevos TM.

Avenida Stardust: Batalla final (Archiboss)

NIVEL RECOMENDADO: 65

Conquistadas todas las bases del Team Star tendrás que pelear con el Archijefe, no revelaremos su nombre para no spoilear nada, pero debes saber que tendrás que enfrentar una dura pelea con dos equipos de 6 pkm cada uno controlados por dos caracteres. El primero cambiará dependiendo de tu iniciador, mientras que el segundo será el mismo. Prepárate adecuadamente porque será una pelea larga y requerirá que cambies de pkm a menudo en el campo.

LUCHA – Archijefe (si eliges Sprigatito)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Gyarados LV 60, Polteageist LV 60, Amoonguss LV 60, Skeledirge LV 61.

LUCHA – Archijefe (si eliges Quaxly)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Gyarados LV 60, Polteageist LV 60, Houndoom LV 60, Meowscarada LV 61.

LUCHA – Archijefe (si eliges Fuecoco)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Houndoom LV 60, Polteageist LV 60, Amoonguss LV 60, Quaquaval LV 61.

Después de la primera batalla, comenzará la del segundo equipo y el segundo oponente. Una lucha contra un equipo compuesto por evoluciones de Eevee:

LUCHA – Archijefe (si eliges Fuecoco)
POKEMON: Umbreon LV 62, Jolteon LV 62, Vaporeon LV 62, Flareon LV 62, Leafeon LV 62, Sylveon LV 63.

Derrotado, habla con el personaje cerca de los escalones para obtener TM169 Meteor Drake. Es una de las MT más poderosas del juego para enseñar un pkm tipo Dragón.

¿Has terminado todas las rutas? No te preocupes, todavía hay mucho por hacer en Pokémon Escarlata y Violeta, aquí te mostramos cómo atrapar a todos los legendarios.

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