Es realmente complejo abordar Phantom Liberty dejando de lado por completo lo que fue el caso Cyberpunk 2077: un verdadero unicum en el mundo de los videojuegos que corría gravemente el riesgo de poner en peligro la credibilidad y el valor de CD Projekt. El equipo polaco, gracias al éxito de la trilogía de The Witcher, es considerado desde hace tiempo por muchos desarrolladores y jugadores el ejemplo a seguir en términos de transparencia, comunicación y competencia en el trabajo. Hasta el momento se rompió el círculo de confianza y estalló el caso CP2077 con toda su turbulencia.
Como siempre sucede en estos casos, la negatividad y la fuerza de las críticas desbordaron y sumergieron todo lo bueno del proyecto, haciendo creer que la situación era más desesperada y problemática de lo que realmente era. Y CD Projekt, en silencio, tuvo el buen gusto de volver al trabajo, mantenerse al margen del debate y modificar completamente su hoja de ruta para poder publicar pequeños DLC y grandes parches en el menor tiempo, todo ello estrictamente gratuito, para demostrarlo. que al menos la buena voluntad estaba ahí.
Todo esto también llevó a cambios importantes en la sostenibilidad de Cyberpunk 2077 que, en comparación con los planes iniciales, vio su soporte a largo plazo reducido a una sola expansión, exactamente la que está en el centro de esta revisión: Phantom Liberty. Un add-on que intenta emular lo hecho con los dos contenidos adicionales de The Witcher 3: Wild Hunt, Hearts of Stone y Blood & Wine, o mejor dicho integrar mucho contenido, cambios sustanciales en la jugabilidad y un arco narrativo capaz de dar nuevos significados al mundo del juego manteniendo la máxima coherencia. Todo a un precio premium de lanzamiento.
Una vez archivada esta expansión, el equipo pasará en masa a la próxima saga de The Witcher, abandonará definitivamente el REDEngine en favor del Unreal Engine 5 y, en lo que respecta al universo Cyberpunk, no volveremos a hablar de ello antes del 4. - 5 años con Proyecto Orion, la verdadera secuela de 2077.
Antes de entrar en detalles sobre qué es Phantom Liberty y sobre todo cuánto nos gustó esta expansión, es fundamental hacer un par de notas al margen. En primer lugar, demos por sentado que quienes se están preparando para leer la reseña de alguna manera apreciaron Cyberpunk 2077: se trata de una expansión, no pretende revertir el juego y sus aspectos básicos, sino "sólo" aumentar su inmensidad al ofrecer nuevas motivaciones para regresar a Night City. Si estás entre los quemados por el título original o incluso te has dado cuenta de que el género y la ambientación no son para ti, es mejor que busques en otro lado. Exactamente como hicimos también durante la revisión de Cyberpunk 2077, nos gustaría subrayar que Phantom Liberty llegará al mercado el 26 de septiembre en las versiones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S (PS4 y Xbox One ya no son compatibles). ), pero hablamos del modo multijugador. Solo revisamos y probamos la versión para computadora de la expansión.. Al no haber recibido un código para las otras ediciones, no podemos expresar opiniones al respecto y por lo tanto no podemos ofrecer garantías sobre la estabilidad y limpieza de las versiones de consola. Aunque, evidentemente, nos sorprendería mucho que el equipo hubiera optado por cometer los mismos errores.
La historia del fantasma de la libertad.
Como es habitual, nuestro objetivo es intentar contar algunos aspectos del arco narrativo de Phantom Liberty sin arruinar la experiencia, por lo que nos limitaremos a describir el tono, estilo y atmósfera de esta expansión, no sin antes explicártelo detalladamente. Firma cómo acceder y jugar a esta expansión, dado que según la tradición de CD Projekt, los nuevos contenidos están íntimamente interconectados con el juego base. Por esta razón Phantom Liberty requiere Cyberpunk 2077 instalado y actualizado para que sea jugable.
En segundo lugar, la rapidez con la que abordar el nuevo contenido queda a criterio del jugador, incluso si existe un único e importante requisito previo para desbloquear la nueva línea narrativa. En caso de que tengas un guardado realizado durante la campaña principal de CP2077, para poder recibir la llamada de Songbird que activa la nueva serie de tareas es imprescindible haber completado la misión "Transmisión" del juego base. Se trata de un punto de inflexión situado aproximadamente a la mitad del segundo acto y que ve la implicación y el consiguiente despliegue de su V a favor de los Voodoo Boys o NetWatch. La historia de Phantom Liberty ocurre poco después de este punto de la trama y presenta algunas referencias y conexiones con esta parte del arco narrativo principal.
Sin embargo, CD Projekt también ha pensado en aquellos que quizás hayan abandonado el juego al principio o decidirán comprarlo durante la expansión. En este caso, se ofrecen dos opciones: claramente puedes empezar un nuevo juego desde cero, seguir el flujo de la trama y, cuando Phantom Liberty esté desbloqueado, evaluar cuándo y cómo abordar la expansión, quizás intercalándola con la misión principal. O puedes iniciar un nuevo juego directamente desde la expansión. Al optar por esta opción, el jugador tiene la oportunidad de elegir el camino de vida de su personaje y configurarlo a nivel estético, por lo que es catapultado poco después del final del acto 1 con un personaje de nivel 20 completo con habilidades, equipo y Ciberware acorde con la progresión, con la posibilidad añadida de realizar un único respeto gratuito. Evidentemente, a partir de este momento es posible iniciar inmediatamente Phantom Liberty y luego continuar con el juego base o viceversa, sin interrupciones y sin que se bloquee ningún contenido.
Hablando más concretamente de la expansión, el cambio de tono es radical respecto al estilo de Cyberpunk 2077: La larga serie de misiones que componen la línea narrativa principal ofrecen un enfoque fuertemente anclado en la política del mundo de CP2077. con NUSA, los Nuevos Estados Unidos de América controlados por la despiadada Presidenta Rosalind Myers, que acaparan la mayor parte de la atención en la escena, arrastrando al centro a la facción militarizada de los Barghest que controla con mano de hierro Dogtown, el barrio sin precedentes administrado en un manera autoritaria por el coronel Kurt Hansen. En el medio, un enjambre de nuevos personajes que involucrarán a V en una intrincada historia de espionaje y contraespionaje con un regusto bondiano muy fuerte. Las referencias a las películas de 007 son numerosas y la atmósfera se beneficia enormemente de este completo cambio de paradigma.
Tampoco faltan misiones secundarias, en gran parte asignadas y gestionadas por un nuevo reparador local, Mister Hands, que tendrá su propia línea narrativa específica, que se asemejan más a estilos y situaciones típicas del Cyberpunk 2077 más clásico.
Queriendo ser muy didáctico, se habla de 30 nuevas misiones - poco menos de la mitad relacionados con la campaña Phantom Liberty - que requieren unas quince horas para completarse, en caso de que quieras ser muy rápido. Nos llevó 22 completar todas las misiones principales y secundarias, pero hay un elemento importante a tener en cuenta.
Phantom Liberty ofrece, de hecho, dos epílogos diferentes, muy distintos cuyas raíces se encuentran en una decisión crucial que tendremos que tomar aproximadamente a 2/3 de la misión principal y que involucra dos continuaciones de la trama extremadamente diferentes en términos de misiones, personajes y, claramente, el despliegue de V. Obviamente habrá Habrá más ramificaciones secundarias, pero está claro que este aspecto por sí solo implica un alto grado de rejugabilidad a lo que se suma el epílogo completamente nuevo también para el juego base, que solo se desbloqueará al tomar ciertas decisiones en ambas líneas narrativas de Phantom Liberty.
CD Projekt realmente no escatimó esfuerzos en crear una historia llena de facetas que, no podemos negar, nos gustó mucho y denota la gran atención a la narración que siempre ha caracterizado fuertemente a este desarrollador. Probablemente optar por una sola expansión, en lugar de las dos originalmente planeadas, permitió al equipo condensar todo lo mejor, pero lo que podemos decirte sin temor a contradecirnos es que si te fascinó la atmósfera de Cyberpunk 2077, con Phantom Liberty encontrarás mucho para tus dientes.
Jugabilidad 2.0
Separar Phantom Liberty del parche 2.0 de Cyberpunk 2077 es objetivamente imposible. En primer lugar, porque obviamente la actualización es necesaria para jugar la expansión y, en segundo lugar, porque esta actualización modifica sustancialmente una serie muy larga de elementos clave del juego de CD Projekt. Precisamente por eso te remitimos a nuestro artículo dedicado a todas las novedades de Cyberpunk 2077 en su versión 2.0, para conocer en profundidad lo que te espera a partir del 21 de septiembre, incluso si decides no adquirir la expansión. Aquí nos limitaremos a centrarnos en las características exclusivas de la expansión y en un par de consideraciones más generales sobre el nuevo barrio y la dificultad general de la experiencia.
Empecemos desde Dogtown, el barrio "acorazado" ubicado a tiro de piedra de Pacífica con el que comparte parte del estilo arquitectónico y sobre todo ese elemento de abandono que caracteriza a esta zona de Night City. Como se ha dicho varias veces, el acceso a este barrio es exclusivo para los propietarios de la expansión y, tras una misión inicial que sirve de introducción a la zona, será posible moverse libremente desde aquí al resto de la ciudad de Cyberpunk. 2077 a través de viajes rápidos, o a través de una especie de puerta/garaje que te obliga a pasar por un escaneo de seguridad antes de continuar: una excelente manera de cubrir la necesidad de cargar nuevos activos.
En términos de tamaño, estamos muy cerca de cualquiera de los otros distritos de Night City, aunque la densidad es decididamente mayor dado que aquí encontramos varias salas con interiores muy ricos y "jugables", áreas muy grandes en las que luchar también. aprovechando vehículos (uno de los nuevos de 2.0) y al menos un par de centros donde pasear para realizar compras y aceptar nuevas asignaciones. Todo es muy clásico y muy Cyberpunk 2077, aunque los 3 años de experiencia adquirida por el equipo (y claramente con la anormal cantidad de comentarios recibidos) se notan ciertamente en la gestión de la arquitectura y las vías de acceso. Todo es más creíble, coherente y también más fácil de memorizar, además de más refinado. Pero está claro que no estamos ante un punto de inflexión significativo o destacable respecto al pasado: son los contenidos y las historias que vivimos en Dogtown los que marcan la diferencia, más que su diseño.
Otra de las novedades de Phantom Liberty está representada por dos eventos dinámicos que se "activan" cuando instalamos la actualización. El primero, que permanece confinado al vecindario, es el lanzamiento aéreo de cajas llenas de botín que se pueden interceptar y recolectar; el segundo, que también se activa en el resto de Night City, se refiere a las "misiones de vehículos" o la posibilidad de robar coches específicos, a menudo muy protegidos, para luego llevarlos a un reparador y cobrar la recompensa. Se trata de acontecimientos dinámicos y prácticamente infinitos que se suceden teniendo en cuenta numerosas variables respecto a lo que realmente puede suceder nada más llegar al lugar donde se desarrolla la actividad: no significa que cada vez tengamos que limitarnos a extraer el arma, matar las personas que custodiaban la caja o el vehículo y luego escapar.
Se trata de añadidos secundarios y ciertamente no muy influyentes a efectos de juego, pero que, al menos, contribuyen a hacer que Night City esté más vivo y a ofrecer una capa adicional de dinamismo que es absolutamente opcional.
Entonces hay una nueva rama de talentos completamente nuevos que va junto con el aumento del límite de nivel a 60 (10 niveles extra además de los 50 del juego base). En realidad las 2 cosas no tienen relación, pero juntas modifican algunos aspectos del end-game de Cyberpunk 2077. En primer lugar, los nuevos talentos son muy pocos (solo hay 9) y solo se pueden desbloquear invirtiendo los puntos Reliquia. que se puede obtener completando un par de misiones principales e interactuando con algunas terminales escondidas alrededor de Dogtown. En segundo lugar, estos talentos contribuyen a modificar significativamente los movimientos finales y algunas habilidades de las armas montadas en los brazos de V junto con algunos aspectos del tiro y el camuflaje óptico. La idea básica es que quizás CD Projekt quería expandir el componente más de acción del juego y este elemento se refleja en buena parte de las misiones de la expansión que, si bien siguen siendo generosamente accesibles en sigilo, ofrecen mucha más satisfacción si se abordan con vigor y armas. en la mano.
¿Cambia la dificultad?
Cyberpunk 2077 ha sufrido un importante replanteamiento de sus cimientos gracias al parche 2.0 y esto se refiere particularmente a las habilidades del personaje y por tanto a la forma de gestionar sus 5 estadísticas, y a la instalación del ciberware, que es el elemento más característico del universo creado por Mike Pondsmith. Estos elementos van acompañados de toda una serie de introducciones más o menos secundarias que enriquecen la jugabilidad sin cambiarla sustancialmente: las nuevas intervenciones policiales o la posibilidad de disparar mientras se conduce, o incluso pilotar vehículos armados con ametralladoras y lanzamisiles. Todo esto contribuye a hacer que la curva de dificultad sea decididamente más amplia en su radio y, sobre todo, a ofrecer un medio juego menos desequilibrado y mucho más rico en las elecciones que el jugador debe inevitablemente tomar, ya que ya no puede maximizar todos los aspectos de su V con el riesgo de convertirse. un superhéroe repleto de injertos.
¿El juego se vuelve entonces más difícil sigilosamente o disparando? ¿O tal vez más estratificadas y profundas en las consecuencias de las decisiones tomadas en términos de personalizar la propia V? No es fácil responder afirmativamente a ambas preguntas porque, básicamente, Cyberpunk 2077 sigue exactamente igual incluso con el nuevo parche y la expansión instalados, con su peculiar alternancia de piratería, disparos y sigilo, que a veces puede ser "explotada de manera inteligente". por el jugador. Sin embargo, está claro que ahora todo es más satisfactorio, las elecciones que hay que hacer durante la fase de crecimiento son más visibles y, mientras no se alcancen niveles muy altos (digamos por encima de 40) es mucho menos fácil sentirse omnipotente. Claramente, la situación cambia tan pronto como tienes en tus manos las Reliquias más avanzadas y te acercas al final del juego: en este caso, la intención de CD Projekt de ofrecer una experiencia de juego donde es mucho más difícil encontrar desafíos complejos sigue siendo clara o parece serlo. debilitado en comparación con los oponentes, pero la simpatía cambia hacia la libertad de acción y la capacidad de hacer daño en el mundo sin preocuparse por las consecuencias.
Todo esto no altera significativamente la opinión general sobre la experiencia: hay muchas mejoras y acercarse hoy a Cyberpunk 2077 por primera vez, o empezar de nuevo desde el principio, es ciertamente un placer, pero está claro que la jugabilidad no se ve distorsionada por 2.0 y expansión.
Otro punto de referencia técnico más
Probablemente ni siquiera sería necesario repetirlo cada vez, pero ¿por qué prescindir de él? Cyberpunk 2077 sigue presionando mucho en el frente técnico y estamos aquí para ser testigos de ello en lo que respecta a la versión para PC, la única que hemos tenido la oportunidad de probar. Con el parche 2.0, el juego es compatible con el nuevo DLSS 3.5, es decir, Ray Reconstruction, que mejora significativamente la calidad de los reflejos y refracciones, aprovechando las redes neuronales y, por tanto, los Tensor Cores de todas las tarjetas de vídeo NVIDIA GeForce RTX distribuidas en el mercado. El resultado es extraordinario, siempre que se respeten los nuevos requisitos del sistema y claramente da lo mejor de sí en Dogtown también gracias al uso excesivo de neón, señales, niebla e iluminación interna que CD Projekt ha vertido en las estructuras de Phantom Liberty.
Sólo dejamos una nota al margen a la espera de poder profundizar en algunos aspectos de este DLSS 3.5: de momento parece que Ray Reconstruction sólo se puede activar en combinación con Path Tracing, que es el nivel máximo de ray tracing que se puede estar habilitado en el juego. No está claro si se trata de una excepción relacionada con Cyberpunk 2077 o si lo mismo se aplicará también a los próximos títulos que explotarán esta tecnología de NVIDIA, pero está claro que si este fuera el caso, las tarjetas de menor rendimiento de la línea 4000 y sobre todo las generaciones anteriores (GeForce RTX 3000 y 2000) quedarían completamente aisladas de su uso dado que, de momento, permitir el trazado de ruta sin utilizar DLSS 3 con generador de fotogramas es prácticamente un suicidio para la fluidez. Pero estamos seguros de que esto se discutirá extensamente en los próximos días.
El trabajo realizado en los nuevos modelos también es extraordinario, sobre todo teniendo en cuenta que se trata de un mundo abierto muy vasto y lleno de personajes, actividades e interacciones. Por supuesto, con la introducción de Solomon Reed, Songbird, Alex, Myers y toda una serie de personajes secundarios, la brecha entre los protagonistas, los personajes secundarios y los extras que encontramos en la calle es aún más notable, pero es suficiente. Está claro cómo el ya desaparecido REDEngine realmente ha sido llevado al máximo con excelentes vistas sobre todo cuando se llega a las zonas más altas de la ciudad y se admira, de noche, el espectáculo de luces que el barrio es capaz de ofrecer.
Finalmente nos sentimos obligados a decir unas palabras también sobre la banda sonora de Phantom Liberty. También La expansión está íntegra y magistralmente doblada al español. con todas las voces de los personajes secundarios interpretadas de forma excepcional y, entre otras cosas, con una mezcla verdaderamente equilibrada, muy superior al trabajo realizado en su momento con Cyberpunk 2077. Nos apetece hacer un comentario similar para la banda sonora que está enriquecido con 3 estaciones de radio (que de hecho también se implementaron en el juego base con el nuevo parche) y aproximadamente 3 horas de nuevas canciones y acompañamientos sonoros, incluido el nuevo y espléndido tema principal de la expansión con referencias muy claras al tema principal. de las películas más recientes de 007.
Conclusiones
Versión probada PC con Windows Precio 29,99 € Holygamerz.com 9.0 Lectores (71) 8.0 Tu votoPhantom Liberty es un contenido que representa a la perfección toda la experiencia y la capacidad de CD Projekt para expandir literalmente sus juegos. Lo que hicieron y lograron Hearts of Stone y Blood & Wine para The Witcher 3: Wild Hunt, Phantom Liberty lo implementa en Cyberpunk 2077. También ayudado por un parche 2.0 que convierte el juego base en un calcetín. Las atmósferas, el tono y los actores secundarios son del más alto nivel y marcan un cambio, también en estilo, respecto a lo que ya hemos visto en el pasado, mientras que la jugabilidad, aunque enriquecida y renovada, es exactamente a lo que el equipo de desarrollo polaco nos tenía acostumbrados hace 3 años. Hace y renovado con varias actualizaciones gratuitas. Si te encantó CP2077, a pesar de sus mil defectos, no deberías perderte esta expansión. Sin embargo, si estás entre sus detractores, nada concreto cambia y por tanto puedes seguir gritando a todo pulmón sobre sus carencias y problemas.
PRO
- El cambio de tono y atmósfera ofrece una agradable variación del tema.
- Dogtown es una condensación de todos los elementos más llamativos del diseño de Cyberpunk 2077.
- El doblaje y la banda sonora son extraordinarios.
CONTRA LA
- A pesar de las numerosas adiciones y cambios, la jugabilidad básica sigue siendo la misma.
- No te hará cambiar de opinión sobre Cyberpunk 2077
- Algunas misiones están demasiado desequilibradas en cuanto a acción en detrimento del sigilo