El USG Ishimura, un gigantesco barco de perforación geoestacionario alrededor del Aegis VII, gorgotea, traquetea, se sacude, se retuerce, susurra. Es un caparazón sin vida grotesco y desmoronado que se arrastra hasta un punto indefinido del universo; un cadáver indefenso y podrido que alberga una infección mortal en su interior; tumba ferrosa que sostiene y acuna a una horda de seres asombrosos y sangrientos despedazados y luego reconstruidos por una entidad indefinida, demoníaca y perversa. Brilla con una luz de neón oscura, en medio de muchas sombras, zonas oscuras, el vacío sideral del espacio que lo rodea y trata desesperadamente de tragarlo.
El que ofrecía Dead Space era y es un espectáculo majestuosamente espeluznante, inquietantemente fascinante y espléndidamente angustioso. Disfrutamos de ese viaje al infierno, con billete de ida, allá por 2008 y nunca hubiéramos pensado que nos impactaría y encantaría con igual intensidad, casi quince años y dos generaciones de consolas después, con un remake que no sólo honra el original, sino que asume la enorme responsabilidad de (re)avivar el deseo de tener más, de tener más.
Si este remake quería ser un reinicio suave, con sus novedades jugables, sus gráficos espectaculares, sus agradables variaciones de la trama clásica, el camino es sin duda el correcto porque, considerando todo, estamos ante un excelente Vuelve, a una transposición que, a pesar de algunos pequeños fallos, resulta completamente convincente, a una aventura que traerá dulces (y terroríficos) recuerdos a los fans de la primera hora y animará a los amantes de los juegos de survival horror ambientados en el espacio profundo.
Siéntate cómodamente, porque en este Revisión del remake de Dead Space Explicaremos en detalle por qué nunca hemos estado tan felices de volver a abordar el USG Ishimura.
Más aterrador que nunca
Hipérbole y preámbulo a un lado, una cosa es segura: no recordábamos en absoluto que Dead Space fuera así inquietante y aterrador. Aunque ciertos pasajes aterradores todavía están bien grabados en nuestra memoria, Motive Studio trabajó tan duro y tan bien que le dio la vuelta por completo al material original, manteniendo intactos el aspecto general, la inspiración y la atmósfera a bordo del USG Ishimura.
Para aquellos que no conocen nada de la saga, Dead Space es un horror de supervivencia en tercera persona ambientado en una nave espacial ahora a la deriva, habitada e infestada por criaturas terribles que simplemente no quieren morir. Como el ingeniero Isaac Clarke, enviado inicialmente a reparar los sistemas de comunicaciones de la nave espacial, tendrás que sobrevivir al horror y, por supuesto, descubrir qué pasó. Buscando los elementos que hicieron posible el incremento del factor terror, el principal sospechoso sólo puede ser elaspecto gráfico, sin duda el área que más llama la atención cuando se habla de este remake. Desde este punto de vista, sin pelos en la lengua, asistimos a un espectáculo absolutamente convincente y tremendamente sorprendente.
Como ocurre ahora en casi todos los títulos principales que debutan en PlayStation 5 y Xbox Series dos configuraciones gráficas. El primero sacrifica algo en términos de detalle y gestión de anti-aliasing, pero aporta a la experiencia una fluidez envidiable. El otro presume de los mejores gráficos posibles, a costa de una muy ligera y casi imperceptible ralentización de la imagen al girar la cámara. Ambas configuraciones gráficas tienen su dignidad: los 60fps constantes son un puro placer, pero renunciar a unos pocos fotogramas por segundo, dado el ritmo general de la aventura, no pesará más de lo que debería. Sin embargo, sea cual sea su elección, la comparación directa con el Dead Space original socava poderosamente cualquier recuerdo endulzado por una nostalgia tierna y romántica. Desde el modelo poligonal de Isaac, hasta los efectos de luz, pasando por los detalles que caracterizan cada escenario, la mirada es muy satisfactoria y da testimonio del trabajo realizado prácticamente desde cero por los desarrolladores. Sobre todo cuando las zonas de oscuridad aumentan y te orientas guiado casi exclusivamente por la antorcha incorporada en las armas de Isaac, se aprecia más los efectos de las partículas y cómo cada superficie refleja la luz de forma diferente.
Las animaciones también muestran una evolución sorprendente, respetando también en este caso el material original. El protagonista aún se mueve como aplastado por el peso de su traje, los Necromorfos también están horrorizados por su andar sincopado y cojo.
Solo hablando de las criaturas fétidas con las que tendrás que luchar, el algoritmo que lo gestiona. desmembramiento se ha mejorado y perfeccionado aún más. Si miembros y cabezas saltan como en el pasado, obviamente con efectos visuales más creíbles y sangrientos, incluso la epidermis que cubre los miembros podridos sufre alteraciones evidentes. Especialmente en los Necromorfos más resistentes, utilizando algunas armas como el lanzallamas, presenciarás un deterioro progresivo y evidente con cada golpe asestado.
En resumen, sucederá a menudo que usted quedará encantado con algunas de las opiniones que el Secretario General Ishimura podrá brindarle. La densidad de detalles, que atestiguan el horror que ha ocurrido y está teniendo lugar a bordo de la nave espacial, te obligará a detenerte en algún elemento del escenario, mientras que las animaciones y efectos especiales contribuirán a que cada enfrentamiento sea lo más espectacular. y violento posible.
Pero no sólo de gráficos se vive. De hecho, el sonido también contribuye a crear un clima de tensión y ansiedad constante. Las canciones, obviamente, le dan su propio toque, todas excelentemente remasterizadas y listas para señalar peligros inminentes y presencias no deseadas en la zona. El gran mérito, sin embargo, debe darse a los efectos y a la trabajo magistral de diseño de sonido . El USG Ishimura susurra, tintinea, gorgotea, aúlla, produce rugidos. El silencio sólo está parcialmente garantizado en las zonas de espacios abiertos, donde todo se vuelve más amortiguado, pero prepárate para ser sacudido constantemente por ruidos inesperados, producidos por quién sabe qué y provenientes de quién sabe dónde. Especialmente si juegas con un buen par de auriculares o tienes un cine en casa digno de ese nombre, tendrás dificultades para controlar los latidos de tu corazón, temiendo constantemente que algo pueda atacarte repentinamente por detrás (incluso en el mundo real).
Pequeños y grandes cambios
Dead Space respeta todos los cánones del género al que pertenece, incluidos los sustos y las apariciones repentinas. Desde este punto de vista, el remake sólo ha introducido parcialmente cambios sustanciales, limitándose a mezclar un poco las cartas e introducir características que sólo se apreciarían a partir del segundo capítulo de la serie.
Como era de esperar, hablamos de un survival horror en tercera persona con una cámara colocada detrás del protagonista. Resuelves algunos acertijos, exploras cada escenario en busca de coleccionables y recursos, intentas por todos los medios sobrevivir a las hordas de Necromorfos que aparecen frente a ti con cierta frecuencia. El Ritmo, un poco como en Resident Evil 4, está planteado hacia arriba, pero sin los picos alcanzados en la acción o en cualquier shooter, aunque sólo sea porque Isaac ni siquiera puede confiar en esquivar o correr para evitar los ataques enemigos.
En definitiva, se necesita un poco de estrategia en las batallas, sobre todo porque puedes vencer a los Necromorfos, especialmente desmembrándolos, práctica que también los hace progresivamente menos peligrosos y ágiles en sus movimientos. Desde este punto de vista, el varias armas con el que puedes contar. Además del lanzallamas y el Contact Beam, que funciona como una especie de escopeta del futuro, las otras armas apuntan a cortar y truncar, cada una con diferentes métodos y tiempos.
En definitiva, los novatos disfrutarán de un survival horror de estilo clásico, absolutamente aterrador, satisfactorio, desafiante en el nivel adecuado, gracias a los distintos niveles de dificultad que ofrece y capaz de adaptar la experiencia a cualquier necesidad y ambición. Los jugadores veteranos, por su parte, tendrán que afrontar una experiencia que les resulta familiar, pero no exenta de sorpresas. Para principiantes la mayoría de los rompecabezas han sido cambiados. Incluso en este caso todo sigue siendo familiar, pero la resolución incluye mecánicas y soluciones alternativas al original.
Ellos han sido aumento de zonas de gravedad cero, de las fases en las que Isaac podrá beneficiarse de una libre circulación sin precedentes. Si en el original sólo podías avanzar en línea recta, de plataforma en plataforma, en el remake, como ocurre en Dead Space 2, podrás utilizar los propulsores del traje para moverte en cualquier dirección. Desafortunadamente, aunque algunas declaraciones de los desarrolladores hicieron pensar lo contrario, estas secciones siguen siendo limitadas y predeterminadas dentro de áreas bien definidas y lejos de ser grandes. Para ser claros, no habrá caminata extravehicular para llegar a los distintos tramos del USG Ishimura de forma alternativa y coreográfica.
Entre las novedades cabe destacar también la Desbloqueo progresivo de algunas áreas., en función de las claves de acceso obtenidas, una característica que incentiva a retroceder tanto para obtener nuevo equipo como para completar algunas misiones opcionales.
También la trama ha sido cambiada, respetando en líneas generales la historia ya apreciada en 2008. Isaac, por ejemplo, habla e incluso se muestra sin casco. El protagonista, con este cambio, ciertamente emerge más caracterizado que en el pasado, pero las líneas que se le confían y las reacciones que muestra ante ciertos acontecimientos no son suficientes para convertirlo en un personaje completamente creíble y completamente inmerso en el horror que vive. está viviendo a pesar de sí mismo. Una verdadera lástima, sobre todo porque las variaciones respecto al original contribuyen a hacer que Dead Space sea más interesante, generoso en detalles sobre el universo del juego y, en general, atractivo. Incluso el final alternativo, que sólo se puede desbloquear completando todas las misiones secundarias antes del epílogo, deja entrever más novedades para la saga.
Conclusiones
Versión probada PlayStation 5 Entrega digital Vapor, tienda de juegos épicos, Origen, tienda de playstation, Tienda Xbox Precio 79.99 € Holygamerz.com 8.5 Lectores (84) 8.2 Tu votoEl remake de Dead Space, en cuanto a ambición y alcance del restyling realizado, es fácilmente comparable al de Resident Evil 2, que también es excelente, aunque las novedades introducidas en cuanto a jugabilidad son menores respecto a lo realizado con el de Capcom. obra maestra, Electronic Arts nos ha brindado sin embargo un survival horror que resulta muy divertido tanto para los principiantes como para aquellos que tuvieron el placer de jugarlo allá por 2008. Gráficamente majestuosos, los cambios realizados en la aventura, desde un punto de vista narrativo y En cuanto a las nuevas áreas y acertijos introducidos, actualiza, modifica y evoluciona el popular survival horror que tanto nos aterrorizó en PlayStation 3 y Xbox 360. Aterrador, desafiante en el nivel adecuado y acorde con los tiempos, Dead Space es absolutamente Recomendado a los amantes del género y a los amantes de las aventuras ambientadas en el espacio. Si este pretende ser un nuevo punto de partida para la saga, Electronic Arts ciertamente ha sentado bases muy sólidas con este remake.
PRO
- Gráficamente excelente
- Diseño de sonido strabiliante.
- Cambios funcionales en el juego.
CONTRA LA
- Isaac sigue siendo un protagonista improbable
- En cualquier caso, las zonas de gravedad cero siguen siendo limitadas.