La Revisión de EA Sports WRC llega exactamente en la misma semana en la que la carrera por el título mundial en el campeonato WRC finaliza con la victoria, por segunda vez consecutiva, del jovencísimo Kalle Rovanperä a bordo del Toyota GR Yaris Rally1. Si los partidos prácticamente han terminado en el mundo real, en el virtual las cosas apenas comienzan, ya que los fanáticos de todo el mundo ahora podrán recorrer todas las etapas del campeonato oficial desde la comodidad de su escritorio o sofá.
Hay muchas novedades, pero la más importante va más allá del contenido del juego y se refiere al cambio de desarrolladores, donde el equipo inglés Codemasters vuelve a hablar de Rally después de haber producido lo que todavía se reconoce como lo mejor del género: Dirt Rally 2.0. Este es también el primer título de la serie WRC publicado por Electronic Arts, que ahora parece apuntar a abastecerse de productos licenciados también en el mundo de los deportes de cuatro ruedas gracias a la adquisición de uno de los equipos históricos dedicados a las carreras.
Para subrayar este cambio de rumbo de la serie está el nombre, que será de ahora en adelante. EA Deportes WRC.
Sube a la cumbre
En nuestra prueba de EA Sports WRC ya habíamos explorado la estructura general del juego, que no trae consigo grandes novedades. De hecho, un título con licencia similar debe presentar un modo Carrera que siempre reproduzca exactamente las etapas del campeonato WRC. El equipo podrá aportar su granito de arena cuando esta progresión esté bien hecha e intercalada con eventos capaces de aportar un soplo de aire fresco entre una carrera y otra.
De hecho, la carrera se reproduce fielmente, pero deja espacio para eventos patrocinados y otros tipos de carreras para los fabricantes. que logran romper una monótona sucesión de carreras. Dejar que el jugador elija qué evento emprender semana tras semana, aunque no es nuevo, es una confirmación más que bienvenida. La única condición es que, una vez iniciado un campeonato, no pueda ser interrumpido y, en consecuencia, habrá mucho menos espacio para escapar de la carrera por el título mundial.
El punto de partida vuelve a estar delegado en el jugador que podrá emprender la Carrera a partir de la división Junior WRC, del WRC 2 o directamente de la máxima categoría del WRC. Otra posibilidad que se ofrece al usuario es la de competir para un equipo ya consolidado o crear uno completamente nuevo con la posibilidad de crear tu propio coche eligiendo los componentes, usados, reacondicionados o nuevos. Esto se relaciona estrechamente con un sistema económico interno, determinado por un presupuesto semanal, determinado por las victorias y los resultados de los acontecimientos.
Si gastar dinero es realmente fácil entre reparaciones y mejoras de nuestro equipo de ingeniería, ganar es un poco más complicado y depende únicamente de su ubicación por etapas: cuanto mejor sea este último, mayores serán los fondos donados por el benefactor al frente del equipo. El estado de ánimo de quienes invierten en nosotros no es el único que influye en el desarrollo del equipo: también los mecánicos y todo el entorno necesitan motivación y un merecido descanso para estar en forma durante el largo campeonato.
Tener las cualidades de un campeón
Como decíamos más arriba, aunque hay muchas variables a las que prestar atención, el grueso del trabajo llega cuando pones las cuatro ruedas sobre nieve, asfalto o tierra. Durante la prueba anterior nos había dejado algunas dudas y no todo parecía funcionar perfectamente pero ahora, con la versión final a nuestra disposición, la mayoría de esos fallos han sido eliminados con un borrado decisivo. Es realmente raro ver un cambio tan importante en el juego en tan solo unas pocas semanas, pero solo podemos estar extremadamente felices y poder decir con absoluta certeza que El modelo de conducción de EA Sports WRC es el mejor visto en los últimos años..
Los veteranos y todos aquellos que quieran dedicar un rato a aprender tiempos de frenada, cronometrar el freno de mano y sobre todo entender el equilibrio del coche, se darán cuenta de que lo tienen en sus manos. una de las experiencias más satisfactorias dedicadas a este género. Acelerar por pequeñas franjas de tierra o estrechas calles de la ciudad es tan divertido como intentar mantener el agarre en los tramos nevados. No estamos ante el modelo de conducción de rallyes más realista jamás creado, y probablemente ni siquiera era la intención principal de Codemasters dado que también dejo mucho margen a las ayudas si quieres activarlas para mitigar la dificultad.
Conducir es sumamente divertido y satisfactorio, una vez que te familiarizas con tu coche, hasta el punto de que podrás aliviar el aburrimiento que se puede sentir etapa tras etapa, si no te tomas un descanso en las pruebas propuestas en el calendario. También te recordamos que si no te sientes preparado para afrontar tu carrera de inmediato, puedes dedicar un tiempo a Escuela de rallyes, muy bien estructurado para proporcionar los conocimientos y lecciones de conducción adecuados a los principiantes, pero también como un repaso útil para aquellos que se sienten un poco oxidados. Para ponerte a prueba aún más antes de intentar ganar el título, existen las Contrarreloj, más conocidas como carreras rápidas, para ver cómo logras lograr un tiempo digno de un campeón del mundo.
Dicho esto, debemos admitir sin embargo que existen algunos defectos y nos referimos a a veces comportamiento excesivo en caso de colisión con algunos objetos presentes en el borde de la pista o resbaladizo excesivo en caso de suelo helado, por ejemplo. No es perfecto ni realista, pero eso no quita que se pueda disfrutar la mayor parte del tiempo. Este justo equilibrio entre la potencia del motor y el peso del coche ofrece un excelente modelo de conducción, incluso con el mando. Evidentemente el volante y los pedales son los mejores periféricos para una experiencia inmersiva y precisa.
Vuelve sobre las leyendas, a un alto coste.
Además del online, para competir con amigos o con el resto de usuarios de todo el mundo, existe otro tipo de contenido más allá de Carrera y Campeonato. Estamos hablando acerca de Momentos, etapas en circuitos icónicos con los coches que han hecho la historia del WRC: no son sólo carreras puras y duras, sino también una vía de recuerdos para los amantes de los rallyes, que podrán revivir momentos legendarios de este deporte.
Además, el desarrollador actualizará constantemente este modo con la publicación periódica de nuevas etapas, tanto para mantener vivo el título en el tiempo como para enriquecer la oferta del juego de forma gratuita con etapas cada vez más icónicas para entretener a los fanáticos. Lamentablemente, no todo estará disponible para todos; en la versión final del juego tuvimos confirmación de lo que vimos en nuestra última prueba, es decir Algunas etapas, como algunos cosméticos, solo estarán disponibles para aquellos con una suscripción activa a EA Play., el servicio de Electronic Arts que ya lleva unos cuantos años en el mercado.
Esta mecánica, en nuestra opinión, podría sentar un precedente bastante peligroso dentro de los títulos de Electronic Arts, donde pagar el precio completo del juego no será suficiente para disfrutar de todas las ofertas que ofrece el título. Solicitar un coste de suscripción adicional parece sustituir el método hasta ahora conocido de vender paquetes de coches temáticos, aunque en este caso se trata de carreras reales y no sólo de una flota más grande de coches y libreas extra. Todo esto, obviamente, no afecta la calidad de los Momentos, pero creemos que es correcto tener en cuenta esta exclusión para aquellos que no estén dispuestos a suscribirse para jugar a EA Sports WRC.
Como se mencionó, estos límites también afectan a algunos elementos estéticos como trajes, cascos y libreas, pero obviamente se trata solo de estética y no de contenido del juego. Sin embargo, el editor y el Season Pass gratuito son bastante extensos y ofrecen varias modificaciones capaces de dar a los jugadores muchas opciones sin tener que recurrir a gastar dinero para tener un abanico de opciones satisfactorias.
Del Ego Engine al Unreal Engine 4
Para este nuevo capítulo el equipo de desarrollo ha querido abandonar su histórico Ego Engine para pasar a uno más estándar. 4 Unreal Engine. Con este paso notamos mejoras a nivel estético, visualmente más agradable y más limpio a la vista, aunque los activos utilizados aún siguen anticuados.
sin embargo la apariencia es la de un juego con algunos años a sus espaldas, si tuviéramos que hacer una comparación con lo que vimos en el último Gran Turismo y en Forza Motorsport y Forza Horizon. Una comparación directa es bastante dura y no sería del todo correcta, pero los estándares visuales siguen estando actualmente muy alejados de lo que muestra el WRC.
Sin embargo, los escenarios de todo el mundo, desde Japón hasta Italia, están reproducidos fielmente y son decididamente agradables a la vista. como la nueva propuesta de los coches en cada detalle. Lo que choca principalmente son los detalles del borde de la pista, como la hierba, algunas rocas, la multitud, etc. Estos son detalles que ciertamente podrían cuidarse mejor, pero ciertamente no empeoran el paso entre una curva cerrada y un salto.
Lo encontramos en su lugar el departamento de sonido es excelente, con una reproducción convincente del rugido de los motores y del chisporroteo del silenciador, los "ruidos" capaces de emocionar y sumergir aún más a los amantes de este deporte incluso fuera de las consolas y PC. El doblaje también está bastante bien, tanto para los personajes que introducen las características del juego como para el copiloto aunque evidentemente no muestra ninguna emoción al enumerar las curvas, pero quizás era demasiado pedir.
Conclusiones
Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor, tienda de playstation, Tienda Xbox Holygamerz.com 8.0 Lectores (17) 6.6 Tu votoEA Sports WRC marca dos grandes regresos: Codemasters regresa para desarrollar un juego con temática de rally y un modelo de conducción que imita mucho lo visto en Dirt Rally 2.0. Estas dos variables por sí solas serían suficientes para ofrecer el mejor juego de rally de los últimos años, pero este título también ofrece una Carrera bastante llena de eventos además de los escenarios principales y los Momentos, el mejor contenido de toda la oferta. Entre las novedades también hay un cambio en el motor gráfico que mejora la representación visual sin sobresalir a nivel técnico. Hay algunas incertidumbres a nivel de optimización y algunas colisiones son bastante exageradas para un juego que no ofrece rebobinados, sino sólo la posibilidad de reiniciar la carrera cinco veces. Pese a ello, EA Sports WRC es sin duda un reinicio sólido de la serie en el que basar futuros títulos bajo el sello Electronic Arts.
PRO
- Modelo de conducción sólido y divertido.
- Mejoras gráficas con el cambio de motor.
- Los momentos son un gran contenido adicional para tu carrera
CONTRA LA
- Las colisiones y el comportamiento en carretera (en algunos casos) aún por revisar
- No brilla esteticamente
- Algunos contenidos del juego requieren una suscripción a EA Play