La vida de un monstruo es, en general, sencilla. Te levantas por la mañana, te abasteces de brea mágica, te vas a casa y esperas a que todo empiece de nuevo. Esto es lo que hace Roy, al menos hasta que se encuentra con una niña que accidentalmente termina en el Inframundo. En lugar de comérsela, Roy se convierte en su guardián y emprende una aventura para encontrar a su madre.
Lo que sigue es una aventura que habla de la humanidad, a menudo escondida detrás de capas de fealdad, y de una amistad que trasciende los límites del espacio y el tiempo. Desarrollado por odencat y disponible el 2 de marzo de 2023 para PC, Switch y Xbox, Meg's Monster es una aventura narrativa con una sensación de juego de rol por turnos.
Para conocer todos los detalles, continúa leyendo el nuestro. Reseña del monstruo de Meg.
Meg y su monstruo
La aventura, como ya hemos dicho, comienza con la llegada de Meg al mundo de los monstruos. El Inframundo Es un lugar pequeño, nada más que un abismo muy profundo poblado por algunas criaturas deformes, pero todavía está dotado de una cultura y un gobierno, que ha hecho un acuerdo de paz con los humanos: los monstruos no treparán los muros del abismo y los humanos no intentarán eliminar a quienes viven en lo más profundo.
Sin embargo, el inframundo también se utiliza como vertedero por humanos, que en ocasiones eliminan a personas incómodas y las hacen desaparecer en el abismo. Meg es una de ellas y logra sobrevivir, pero sola no tiene posibilidades de encontrar a su madre ya que sería devorada inmediatamente. Roy y su amigo Golan, sin embargo, se topan con él y descubren que su llanto es capaz de desencadenar el apocalipsis. ¿Qué hacer entonces? Encuentra una manera de hacerla regresar a la superficie con su madre sin que llore.
Esta idea es la base de todo el juego y su sistema de combate. Roy es un monstruo entre monstruos, enorme y poderoso. No tiene nada que temer ya que nadie puede realmente hacerle daño. Meg, sin embargo, es una niña sensible e inmediatamente se une al bruto, por lo que verlo ser golpeado mientras la defiende la hace llorar y lleva a Game Over.
Por lo tanto, la idea detrás del juego es tener que controlar un personaje casi inmortal, que sin embargo debe pensar en una niña pequeña y débil con lágrimas fáciles. En términos de jugabilidad, lamentablemente todo está renderizado de una forma muy banal. Meg tiene su propia barra de salud y cada ataque que realiza Roy le causa daño emocional. Desde el punto de vista narrativo funciona, pero en la práctica Meg y Roy son una sola entidad y es como si tuvieran pocos puntos de vida, anulando prácticamente la idea de tener control sobre un personaje tan poderoso.
Otra base del juego es el uso de juguetes. A medida que avanza la trama, se desbloquean cinco objetos, como un balón de fútbol, crayones y cartas, que tranquilizan a Meg o realizan la función curativa durante la pelea. Algunos también activan bonificaciones de ataque y defensa, únicas estadísticas del juego además de los puntos de vida. Su uso, sin embargo, es verdaderamente básico, dado que el equilibrio de las batallas es siempre el mismo: después de un par de golpes Meg está casi agotada, usas un objeto, atacas un par de veces y luego repites hasta la victoria. De principio a fin, casi siempre es así.
Roy también puede usar ataques de poder creciente, gastando puntos que se van cargando en los turnos en los que utilizamos el golpe básico u otros movimientos, como defensa o curación. Incluso en este caso, sin embargo, es un enfoque muy trivial, ya que simplemente tienes que cargar un par de puntos y luego usar el movimiento más poderoso y luego repetir.
El único elemento que hace que las batallas sean ligeramente diferentes entre sí es el presencia de minijuegos, que en su mayoría toman la forma de QTE. Se trata siempre de acciones muy sencillas y no demasiado interesantes desde un punto de vista puramente lúdico, pero que aportan profundidad a nivel narrativo. También señalamos que no hay enfrentamientos aleatorios ni batallas secretas, sino que cada encuentro se define por el avance de la trama. En definitiva, la faceta RPG de Meg's Monster es limitada y bastante repetitiva: es una pena que no se haya creado algo más original y variado, como por ejemplo el sistema Undertale (que es claramente la principal fuente de inspiración).
Un mundo de monstruos y humanos.
Si hay poco interés en la jugabilidad, al menos Meg's Monster compensa todo lo demás. La aventura de la pequeña y su tutor es Dulce, agradable y en algunos fragmentos incluso emotivo.. Se trata de un viaje de entrenamiento en el que una pequeña e indefensa criatura consigue atravesar el exterior de un monstruo al que hasta ese momento no le había interesado nada más que sí mismo.
Roy no sólo se abre a Meg, sino también a los monstruos de los que vivía aislado. Junto a él conocemos a la gente del Inframundo, su divertido consejo de gobierno dirigido por cuatro extraños individuos cuya historia iremos descubriendo poco a poco. Allá Trama del monstruo de Meg es más amplio de lo que uno podría esperar inicialmente y cuando piensas que la historia ha terminado, en realidad descubres que solo estábamos en el comienzo.
El Monstruo de Meg nos hace luchar contra el destino y nos enseña que lo más importante es el vínculo que creamos con los demás, por muy feos o malos que parezcan por fuera. en el lapso de Se necesitan cinco o seis horas para llegar a los créditos finales., nos fascinaron los personajes creados por Odencat.
También de punto de vista gráfico Se hizo un buen trabajo, especialmente para Roy, quien nos recuerda que unos pocos píxeles son suficientes para expresar sentimientos profundos. Meg's Monster es un juego pequeño, seamos claros, así que no esperes docenas y docenas de áreas, pero lo que está presente está bien detallado, variado y útil para la trama, sin que un solo segundo sea demasiado largo: cada área es pequeña, a veces. nada más que una habitación, pero eso es todo lo que necesitas. Hay algunos eventos secundarios que se pueden ignorar, pero aun así siguen siendo componentes relevantes de la trama que profundizan en varios personajes, por lo que recomendamos jugar todos los eventos que estén disponibles para ti.
Para terminar, señalamos que el colonna sonora Quizás sea el componente que menos nos impresionó. La música y los efectos son adecuados, pero después de tocar nada nos impresionó especialmente. El juego también es traducido al español.
Conclusiones
Versión probada Nintendo Switch Entrega digital Nintendo eShop Precio 14,79 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (2) 3.7 Tu votoEl monstruo de Meg es una aventura narrativa y no debe confundirse con un juego de rol. Las batallas son la parte menos interesante: aunque útiles a nivel narrativo, las batallas siempre se repiten idénticas entre sí y la idea original, es decir, controlar un monstruo muy poderoso, se pierde inmediatamente. Dicho esto, Meg's Monster debe jugarse por la trama y no por la pura jugabilidad: la historia de la niña y Roy el monstruo es dulce, emocionante y un presagio de lecciones importantes.
PRO
- La trama es emocionante.
- Todos los personajes son interesantes.
CONTRA LA
- La parte RPG podría haber sido más original.
- La idea de controlar un monstruo muy poderoso no se aplica en el juego.